Hướng dẫn thiết kế chi tiết ( Part Design) trong CATIA phần 2 pot

6 530 1
Hướng dẫn thiết kế chi tiết ( Part Design) trong CATIA phần 2 pot

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

- Second Limit: Cho phép to Pad c hai chiu. Trong chiu th hai ta cng có các la chn ging nh chiu th nht. - Direction: Bình thng, Pad c to theo phng vuông góc vi mt phng Sketch. Ta có th chn ng to Pad bng cách chn mt ng thng hoc mt mt phng. - Reverse Direcition: o ngc chiu to Pad. 4/ Pocket ( T¹o hèc cho part ) (M file Pocket1_R08.CATPart) Click vào Pocket trên thanh công c . Hoc vào Insert > Sketch-Based Feature > Pocket. Hp thoi Pocket Definition xut hin: Nhp các thông s cho hp thoi: - Type: Kiu gii hn Pocket là Dimention, Up to Next, Up to Last, Up to Plane, Up to Surface. - Depth: Nhp chiu sâu ca Pocket nu kiu gii hn là Dimention. - Limit: Chn các i tng làm gii hn ca Pocket nu kiu gii hn không phi là Dimention. - Profile: Biên dng ca Pocket. - Thick: Chiu dày cho biên dng. Nu Click vào ô này hp thoi Pocket Definition s có dng : + Thickness 1: Nhp chiu dày th nht cho Pocket. + Thickness 1: Nhp chiu dày th hi cho Pocket. + Reverse Side: o Thickness 1 và Thickness 2 cho nhau.  dng la chn Thick, Pocket s có dng nh sau: - Reverse Direction: o ngc chiu ca Pocket. - Second Limit: Gii hn th hai cho Pocket. Trong Second Limit ta cng có th la chn kiu gii hn cho Pocket ging nh vi Fist Limit. 5/ Multi-Pocket ( T¹o hèc víi nhiÒu profile ) (m file Pocket1_R08.CATPart ) Click vào Multi-Pocket trên thanh công c . Hoc Insert > Sketch-Based Feature > Multi-Pocket. Sau ó chn Sketch dùng  to Pocket. Hp thoi Multi-Pocket xut hin. Nhp các thông s cho hp thoi: - Type: Kiu kích thc cho Pocket. ây ta có duy nht mt kiu là Dimention. - Depth: Nhp chiu sâu ca Pocket. - Trong ô Domains ta có th thy mi Extrude Domain có mt chiu dài tng ng, mun thay i các chiu dài này ta Click vào Extrude Domain tng ng ri nhp kích thc vào Depth. - More: Cho phép ta t thên các thông s cho Poket. - Second Limit: Cho phép to Pocket c hai chiu. Trong chiu th hai ta cng có các la chn ging nh chiu th nht. - Direction: Ta có th chn hng to Pocket bng cách chn mt ng thng hoc mt mt phng. Reverse Direcition: o ngc chiu to Pocket. 6/ Darfted Filleted Pocket ( T¹o hèc cã v¸t mÆt bªn vµ bo trßn c¸c c¹nh ) (M file: Drafted Filleted Poket.CATPart) Click vào Drafted Filleted Pocket trên thanh công c. Hoc vào Insert > Sketch-Based Freature > Drafted Filleted Pocket. Chn biên dng ca Poket. Hp thoi Drafted Filleted Pocket Definition xut hin. Nhp các thông s cho hp thoi: (xem lnh Drafted Filleted Pad ) 7/ Shaft ( T¹o trôc ) (M file Shaft1_R07.CATPart ). Click vào Shaft trên thanh công c. Hoc vào Insert > Sketch-Based Freature > Shaft. Hp thoi Shaft Definition xut hin. Nhp các thông s cho hp thoi: a) Limits: Gii hn trc. - Fist angle: Góc th nht ca trc (Giá tr mc nh là 360 0 ). - Second angle: Góc th hai ca trc (Giá tr mc nh là 0 0 ). Chú ý: Tng hai góc trên không c ln hn 360 0 . b) Profile: Biên dng. - Selection: Chn biên dng ca trc. Có th Click vào Sketch  to mt biên dng mi hoc chnh a li biên dng ã chn. - Reverse Side: o chiu to trc. c) Axis: ng tâm. - Selection: Chn mt ng thng làm ng tâm trc. ng tâm không c ct Profile. 8/ Groove ( T¹o r·nh ) ( Groove1_R07.CATPart ). Groove là lnh to mt vt th bng cách khoét mt vt th có sn. Phn vt th b khoét i c to bng cách xoay mt biên dng quanh mt trc quay. Click vào Groove trên thanh công c. Hoc vào Insert > Sketch-Based Freature > Groove. Hp thoi Goove Definition xut hin. Nhp các thông s cho hp thoi: (Xem lnh Shaft). 9/ Hole ( T¹o lç víi vÞ trÝ x¸c ®Þnh ) (m file Hole1_R04.CATPart) Click vào Hole trên thanh công c. Hoc vào Insert > Sketch-Based Feature > Hole. Sau ó chn mt phng cn to Hole. Hp thoi Hole Definition xut hin. Nhp các thông s cho hp thoi: a)Trong Extension. - Chn kiu kích thc ca l: Blind, Up to Next, Up to Last, Up to Plane, Up to Surface.(Tham kho thêm nh Pocket). - Diameter: ng kính l. - Depth: Chiu sâu l. - Limit: i tng làm gii hn chiu sâu l. La chn này s dng khi kiu kích thc l không phi là Blind. - Offset: Khong cách táy ln i tng gii hn chiu sâu l. - Direction: Hng to l. Direction có th là mt mt phng hoc mt ng thng. - Bottom: Chn kiu ca áy l. Phng (Flat) hoc áy hình ch V (V-Botton). - Angle: Nhp góc ca áy trong trng hp áy ch V. - Positioning Sketch: Cho phép t v trí chính xác ca l. Khi Click vào biu tng Sketch trong Positioning Sketch mô trng làm vic chuyn sang Sketch Workbench. Click vào m to tâm l và di chuyn ti v trí thích hp. Click vào Exit Sketch Workbench trên thanh công c sau khi ã xác nh c tâm l. . ng thng hoc mt mt phng. - Reverse Direcition: o ngc chi u to Pad. 4/ Pocket ( T¹o hèc cho part ) (M file Pocket1_R08.CATPart) Click vào Pocket trên thanh công c . Hoc vào Insert. - Second Limit: Cho phép to Pad c hai chi u. Trong chi u th hai ta cng có các la chn ging nh chi u th nht. - Direction: Bình thng, Pad c to theo phng. mt kiu là Dimention. - Depth: Nhp chi u sâu ca Pocket. - Trong ô Domains ta có th thy mi Extrude Domain có mt chi u dài tng ng, mun thay i các chi u dài này ta Click vào Extrude Domain

Ngày đăng: 29/07/2014, 14:20

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan