MẠNG MÁY TÍNH,KIẾN TRÚC MẠNG VÀ ĐƯỜNG TRUYỀN VẬT LÝ ppt

15 6.6K 34
MẠNG MÁY TÍNH,KIẾN TRÚC MẠNG VÀ ĐƯỜNG TRUYỀN VẬT LÝ ppt

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

1.MẠNG MÁY TÍNH,KIẾN TRÚC MẠNG VÀ ĐƯỜNG TRUYỀN VẬT LÝ A,Mạng máy tính là mạng của hai hay nhiều máy tính được nối lại với nhau bằng một đường truyền vật lý theo một kiến trúc nào đó.Một hệ thống mạng tổng quát được cấu thành từ 3 thành phần: 􀂃 Đường biên mạng ( Network Edge):Gồm các máy tính (Host) và các chương trình ứng dụng mạng (Network Application) Đường trục mạng ( Network Core):Gồm các bộ chọn đường (router) đóng vài trò là một mạng trung tâm nối kết các mạng lại với nhau. 􀂃 Mạng truy cập,đường truyền vật lý (Access Network,physical media):Gồm các đường truyền tải thông tin. Đường biên mạng Bao gồm các máy tính (Host) trên mạng nơi thực thi các chương trình ứng dụng mạng (Network Application).Đôi khi người ta còn gọi chúng là các Hệ thống cuối (End Systems) với ý nghĩa đây chính là nơi xuất phát của thông tin di chuyển trên mạng,cũng như là điểm dừng của thông tin. Quá trình trao đổi thông tin giữa hai máy tính trên mạng có thể diễn ra theo hai mô hình:Mô hình Khách hàng / Người phục vụ (Client / server model) hay Mô hình ngang hàng (peer-to- peer model). Đường trục mạng:Là hệ thống mạng của các bộ chọn đường (routers),làm nhiệm vụ chọn đường và chuyển tiếp thông tin,đảm bảo sự trao đổi thông tin thông suốt giữa hai máy tính nằm trên hai nhánh mạng cách xa nhau.Câu hỏi đặt ra là làm sao thông tin có thể được truyền đi trên mạng? Người ta có thể sử dụng một trong hai chế độ truyền tải thông tin là:Chuyển mạch (circuit switching) và chuyển gói (packet switching). * So sánh mạng chuyển mạch và mạng chuyển gói . Chuyển gói cho phép có nhiều người sử dụng mạng hơn: Giả sử: Một đường truyền 1 Mbit 􀂃 Mỗi người dùng được cấp 100Kbps khi truy cập “active” 􀂃 Thời gian active chiếm 10% tổng thời gian. Khi đó: circuit-switching:cho phép tối đa 10 users􀂃 packet switching:chossssssssssssss phép 35 users,(xác suất có hơn 10 “active” đồng thời là nhỏ hơn 0.004) Chuyển gói Thích hợp cho lượng lưu thông dữ liệu lớn nhờ cơ chế chia sẻ tài::::::::::::: : nguyên và không cần thiết lập cuộc Cần có cơ chế điều khiển tắt nghẽn và mất dữ . liệu Không hỗ trợ được cơ chế chuyển mạch để đảm bảo tăng băng thông cố định . cho một số ứng dụng về âm thanh và hình ảnh. Mạng truy cập Cho phép nối các máy tính vào các router ngoài biên.Nó có thể là những loại mạng sau: 􀂃 Mạng truy cập từ nhà,ví dụ như sử dụng hình thức modem dial qua đường điện thoại hay đường ADSL. 􀂃 Mạng cục bộ cho các công ty,xí nghiệp Mạng không dây . B,Kiến trúc mạng thể hiện cách nối các máy tính với nhau ra sao và tập hợp các quy tắc,quy ước mà tất cả các thực thể tham gia truyền thông trên mạng phải tuân theo để đảm bảo cho mạng hoạt động tốt.Cách nối các máy tính được gọi là hình trạng (topolopy) của mạng hay nói cho gọn là topo mạng.Còn tập hợp các quy tắc,quy ước truyền thông được gọi là giao thức (protocol) của mạng.Topo và giao thức là hai khái niệm rất cơ bản của mạng máy tính,vì thế chúng sẽ được trình bày cụ thể hơn trong những phần sau: � Topo mạng Có hai kiểu kết nối mạng chủ yếu là điểm - điểm (point-to-point) và quảng bá (broadcast hay point-to- multipoint).Theo kiểu kết nối điểm - điểm,các đường truyền nối từng cặp nút với nhau và mỗi nút đều có trách nhiệm lưu trữ tạm thời sau đó chuyển tiếp dữ liệu đi tới đích.Do cách làm việc như thế nên mạng kiểu này còn được gọi là mạng lưu và chuyển tiếp (store and forward).Nói chung các mạng diện rộng đều sử dụng nguyên tắc này.Theo kiểu quảng bá,tất cả các nút mạng dùng chung một đường truyền vật lý.Dữ liệu gửi đi từ một 1 nút mạng có thể được tất cả các nút mạng còn lại tiếp nhận chỉ cần chỉ ra địa chỉ đích của dữ liệu để mỗi nút kiểm tra xem có phải là gửi cho mình hay không. Trong các topo dạng vòng hoặc dạng tuyến tính cần có một cơ chế “trọng tài” để giải quyết xung đột khi nhiều nút muốn truyền tin cùng một lúc.Việc cấp phát đường truyền có thể là “động” hoặc “tĩnh”.Cấp phát “tĩnh” thường dung cơ chế quay vòng để phân chia đường truyền theo các khoảng thời gian định trước.Cấp phát “động” là cấp phát theo yêu cầu để hạn chế thời gian “chết” vô ích của đường truyền. � Giao thức mạng Việc trao đổi thông tin cho dù là đơn giản nhất,cũng đều phải tuân theo những quy tắc nhất định.Hai người nói chuyện với nhau muốn cho cuộc nói chuyện có kết quả thì ít nhất cả hai cũng phải ngầm định tuân theo quy tắc:khi người này nói thì người kia phải nghe và ngược lại.Việc truyền tín hiệu trên mạng cũng vậy,cần phải có những quy tắc,quy ước về nhiều mặt: + Khuôn dạng của dữ liệu:cú pháp và ngữ nghĩa + Thủ tục gửi và nhận dữ liệu + Kiểm soát chất lượng truyền + Xử lý các lỗi,sự cố Tập hợp tất cả các quy tắc,quy ước trên gọi là giao thức mạng.Yêu cầu về xử lý và trao đổi thông tin của người sử dụng ngày càng cao thì giao thức mạng càng phức tạp.Các mạng có thể có giao thức khác nhau tuỳ thuộc vào sự lựa chọn của nhà thiết kế. C,đường truyền vật lý dùng để chuyển các tín hiệu giữa các máy tính.Các tín hiệu đó biểu thị các giá trị dữ liệu dưới dạng các xung nhị phân (on - off).Tất cả các tín hiệu đó đều thuộc dạng sóng điện từ (trải từ tần số sóng radio,sóng ngắn,tia hồng ngoại).Ứng với mỗi loại tần số của sóng điện tử có các đường truyền vật lý khác nhau để truyền tín hiệu.Hiện nay có hai loại đường truyền: + Đường truyền hữu tuyến:cáp đồng trục,cáp đôi dây xoắn (có bọc kim,không bọc kim),cáp sợi quang. + Đường truyền vô tuyến:radio,sóng cực ngắn,tia hồng ngoại.  Cáp đồng trục dùng để truyền các tín hiệu số trong mạng cục bộ hoặc làm mạng điện thoại đường dài.Cấu tạo gồm có một sợi kim loại ở trung tâm được bọc bởi một lớp cách điện và một lưới kim loại chống nhiễu.Ở ngoài cùng là vỏ bọc cách điện.Sợi kim loại trung tâm và lưới kim loại làm thành hai sợi dẫn điện đồng trục. Có hai loại cáp đồng trục khác nhau với những chỉ định khác nhau về kỹ thuật và thiết bị ghép nối đi kèm:cáp đồng trục mỏng (giá thành rẻ,dùng phổ biến),cáp đồng trục béo (đắt hơn,có khả năng chống nhiễu tốt hơn,thường được dung liên kết mạng trong môi trường công nghiệp).  Cáp đôi dây xoắn:được sử dụng rộng rãi trong các mạng điện thoại có thể kéo dài hàng cây số mà không cần bộ khuyếch đại.Cấu tạo gồm nhiều sợi kim loại cách điện với nhau.Các sợi này từng đôi một xoắn lại với nhau nhằm hạn chế nhiễu điện từ.Có hai loại cáp xoắn đôi được sử dụng hiện nay:cáp có bọc kim loại (STP),cáp không bọc kim loại (UTP).  Cáp sợi quang:là cáp truyền dẫn sóng ánh sáng,có cấu trúc tương tự như cáp đồng trục với chất liệu là thuỷ tinh.Tức là gồm một dây dẫn trung tâm (một hoặc một bó sợi thuỷ tinh hoặc plastic có thể truyền dẫn tín hiệu quang) được bọc một lớp áo có tác dụng phản xạ các tín hiệu trở lại để giảm sự mất mát tín hiệu.Có hai loại cáp sợi quang là:single-mode (chỉ có một 2 đường dẫn quang duy nhất),multi-mode (có nhiều đường dẫn quang).Cáp sợi quang có độ suy hao tín hiệu thấp,không bị ảnh hưởng của nhiễu điện từ và các hiệu ứng điện khác,không bị phát hiện và thu trộm,an toàn thông tin trên mạng được bảo đảm.Tuy nhiên cáp sợi quang khó lắp đặt,giá thành cao.  Sóng cực ngắn thường được dùng để truyền giữa các trạm mặt đất và các vệ tinh.Chúng để truyền các tín hiệu quảng bá từ một trạm phát tới nhiều trạm thu.  Sóng hồng ngoại:Môi trường truyền dẫn sóng hồng ngoại là một môi trường định hướng,trong diện hẹp vì vậy nó chỉ thích hợp cho một mạng diện hẹp bán kính từ 0.5m đến 20 m,với các thiết bị ít bị di chuyển.Tốc độ truyền dữ liệu xung quanh 10Mbps 􀂃  Sóng radio:môi trường truyền dẫn sóng radio là một môi trường định hướng trong mạng diện rộng với bán kính 30 km.Tốc độ truyền dữ liệu hàng chục Mbps. Liên quan đến đường truyền vật lý chúng ta có các khái niệm sau: - Băng thông (còn gọi là dải thông - bandwidth):là một khái niệm cực kỳ quan trọng trong các hệ thống truyền thông.Hai phương pháp xem xét băng thông có tầm quan trọng trong nghiên cứu các mạng là băng thông tương tự (analog) và băng thông số (digital).Băng thông tương tự là độ đo phạm vi tần số mà đường truyền có thể đáp ứng được trong một hệ thống điện tử dùng kỹ thuật tương tự.Đơn vị đo lường cho băng thông tương tự là Hz,hay số chu kỳ trên giây.Ví dụ,băng thông của cáp điện thoại là 400-4000Hz,có nghĩa là nó có thể truyền các tín hiệu với các tần số nằm trong phạm vi từ 400 đến 4000Hz.Băng thông số đo lường lượng thông tin tối đa từ nơi này đến nơi khác trong một thời gian cho trước.Đơn vị cơ bản đo lường băng thông số là bít/giây (bps) và các bội của nó là Kilôbit/giây (kbps),Megabit/giây (Mbps),Gigabit/giây (Gbps),Terabit/giây (Tbps) Băng thông của cáp truyền phụ thuộc vào độ dài cáp.Cáp càng dài thì băng thông càng giảm.Do vậy khi thiết kế mạng phải chỉ rõ độ dài chạy cáp tối đa,bởi vì ngoài giới hạn dố thì chất lượng truyền tín hiệu không còn được bảo đảm. - Thông lượng (throughput):là lượng thông tin thực sự được truyền qua trong một đơn vị thời gian.Cũng như băng thông,đơn vị của thông lượng là bps và các bội của nó: Kbps,Mbps,Gbps,Gbps,Tbps.Trong một mạng LAN băng thông có thể cho phếp 100Mbps,nhưng điều này không có nghĩa là mỗi người dùng trên mạng đều có thể di chuyển thực sự 100 Megabit dữ liệu trong một giây.Điều này chỉ đúng trong những điều kiện vô cùng lý tưởng.Do nhiều lý do,thông lượng thường nhỏ hơn rất nhiều so với băng thông số tối đa của môi trường mạng. - Hiệu suất sử dụng đường truyền (utilization):Đại lượng này đặc trưng cho hiệu suất phục vụ của đường truyền trong mạng.Nó được đo bằng tỷ lệ % giữa thông lượng và băng thông của đường truyền. - Độ trễ (delay):độ trễ là thời gian cần thiết để truyền một gói tin từ nguồn đến đích.Độ trễ thường được đo bằng miligiây (ms),giây (s).Độ trễ phụ thuộc vào băng thông của mạng.Băng thông càng lớn thì độ trễ càng nhỏ. - Độ suy hao là độ đo sự yếu đi của tín hiệu trên đường truyền.Nó cũng phụ thuộc vào độ dài cáp.Còn độ nhiễu từ gây ra bởi tiến ồn điện từ bên ngoài làm ảnh hưởng đến tín hiệu trên đường truyền. 2.SỰ HÌNH THÀNH,PHÁT TRIỂN VÀ KIẾN TRÚC CỦA HỌ GIAO THỨC TCP/IP TCP/IP là bộ giao thức cùng làm việc với nhau để cung cấp phương tiện truyền thông liên mạng. TCP/IP được phát triển từ thời kỳ đầu cảu Internet,được đề xuất bởi Vinton G.Cerf và Robert E.Kahn (Mỹ),1974.Mô hình TCP/IP bốn tầng được thiết kế dựa trên họ giao thức TCP/IP. Giao thức TCP/IP được phát triển từ mạng ARPANET và Internet và được dùng như giao thức mạng và giao vận trên mạng Internet.TCP (Transmission Control Protocol) là giao thức thuộc tầng giao vận và IP (Internet Protocol) là giao thức thuộc tầng mạng của mô hình OSI.Họ giao thức TCP/IP hiện nay là giao thức được sử dụng rộng rãi nhất để liên kết các 3 máy tính và các mạng.Hiện nay các máy tính của hầu hết các mạng có thể sử dụng giao thức TCP/IP để liên kết với nhau thông qua nhiều hệ thống mạng với kỹ thuật khác nhau.Giao thức TCP/IP thực chất là một họ giao thức cho phép các hệ thống mạng cùng làm việc với nhau thông qua việc cung cấp phương tiện truyền thông liên mạng. Các tầng của mô hình tham chiếu TCP/IP:Bộ quốc phòng Mỹ gọi tắt là DoD (Department of Defense) đã tạo ra mô hình tham chiếu TCP/IP vì muốn một mạng có thể tồn tại trong bất cứ điều kiện nào,ngay cả khi có chiến tranh hạt nhân.DoD muốn các gói dữ liệu xuyên suốt mạng vào mọi lúc,dưới bất cứ điều kiện nào,từ bất cứ một điểm đến một điểm khác.Đây là một bài toán thiết kế cực kỳ khó khăn mà từ đó làm nảy sinh ra mô hình TCP/IP,vì vậy đã trở thành chuẩn Internet để phát triển. Tầng ứng dụng Các nhà thiết kế TCP/IP cảm thấy rằng các giao thức mức cao nên bao gồm các tầng trình bày và tầng phiên.Để đơn giản,họ tạo ra một tầng ứng dụng kiểm soát các giao thức mức cao,các vấn đề của tầng Trình diễn,mã hoá và điều khiển hội thoại.TCP/IP tập hợp tất cả các vấn đề liên quan đến ứng dụng vào trong một tầng,và đảm bảo dữ liệu được đóng gói một cách thích hợp cho tầng kế tiếp. Tầng Giao vận Tầng giao vận đề cập đến các vấn đề chất lượng dịch vụ như độ tin cậy,điều khiển luồng và sửa lỗi.Một trong các giao thức của nó là TCP,TCP cung cấp các phương thức linh hoạt và hiệu quả để thực hiện các hoạt động truyền dữ liệu tin cậy,hiệu xuất cao và ít lỗi.TCP là giao thức có tạo cầu nối (connection-oriented).Nó tiến hành hội thoại giữa nguồn và đích trong khi bọc thông tin tầng ứng dụng thành các đơn vị gọi là segment.Tạo cầu nối không có nghĩa là tồn tại một mạch thực sự giữa hai máy tính,thay vì vậy nó có nghĩa là các segment của tầng 4 di chuyển tới và lui giữa hai host để công nhận kết nối tồn tại một cách luận lý trong một khoảng thời gian nào đó.Điều này coi như chuyển mạch gói (packet switching). Tầng Internet Mục tiêu của tầng Internet là truyền các gói tin bắt nguồn từ bất kỳ mạng nào trên liên mạng và đến được đích trong điều kiện độc lập với đường dẫn và các mạng mà chúng đã trải qua.Giao thức đặc trưng khống chế tầng này được gọi là IP.Công việc xác định đường dẫn tốt nhất và hoạt động chuyển mạch gói diễn ra tại tầng này. Tầng truy xuất mạng cũng được gọi là tầng host-to-network.Nó là tầng liên quan đến tất cả các vấn đề mà một gói IP yêu cầu để tạo một liên kết vật lý thực sự,và sau đó tạo một liên kết vật lý khác.Nó bao gồm các chi tiết kỹ thuật LAN và WAN,và tất cả các chi tiết trong tầng liên kết dữ liệu cũng như tầng vật lý của mô hình OSI.Mô hình TCP/IP hướng đến tối đa độ linh hoạt tại tầng ứng dụng cho người phát triển phần mềm.Tầng giao vận liên quan đến hai giao thức TCP và UDP (User Datagram Protocol).Tầng cuối cùng,tầng truy xuất mạng liên kết đến các kỹ thuật LAN hay WAN đang được dùng.Trong mô hình TCP/IP không cần quan tâm đến ứng dụng nào yêu cầu các dịch vụ mạng,và không cần quan tâm đến giao thức vận chuyển nào đang được dùng,chỉ có một giao thức mạng IP.Đây là một quyết định thiết kế có cân nhắc kỹ.IP phục vụ như một giao thức đa năng cho phép bất kỳ máy tính nào,ở bất cứ đâu,truyền dữ liệu vào bất cứ thời điểm nào. *So sánh mô hình OSI và mô hình TCP/IP:Các điểm giống nhau: −đều theo kiến trúc phân tầng.−đều có tầng ứng dụng,qua đó chúng có nhiều dịch vụ khác nhau.−đều có các tầng mạng 4 và tầng giao vận có thể so sánh được.– Cung cấp phương pháp truyền thông chuyển mạch gói.– Mối quan hệ giữa các tầng trên dưới và các tầng đồng mức giống nhau.Các điểm khác nhau:- OSI k khái niệm chuyển phátthiếu tin cậy ở tầng giao vận như họ giao thức UDG của mô hình TCP/IP.− TCP/IP tập hợp các tầng trình bày và tầng phiên vào trong tầng ứng dụng của nó.− TCP/IP tập hợp tầng vật lý và tầng liên kết dữ liệu trong OSI vào một tầng.− TCP/IP biểu hiện đơn giản hơn vì có ít tầng hơn Các giao thức TCP/IP là các chuẩn cơ sở cho Internet phát triển,như vậy mô hình TCP/IP chiếm được niềm tin chỉ vì các giao thức của nó.– Mô hình OSI k định ra 1 giao thức cụ thể nào và nó chỉ đóng vai trò như 1 khung tham chiếu (hướng dẫn) để hiểu và tạo ra 1 quá trình truyền thông. 4.LAN,MAN,WAN,GAN Phân loại mạng máy tính theo vùng địa lý: − GAN (Global Area Network) kết nối máy tính từ các châu lục khác nhau.Thông thường kết nối này được thực hiện thông qua mạng viễn thông và vệ tinh.− WAN (Wide Area Network) Mạng diện rộng,kết nối máy tính trong nội bộ các quốc gia hay giữa các quốc gia trong cùng một châu lục.Thông thường kết nối này được thực hiện thông qua mạng viễn thông.Các WAN có thể được kết nối với nhau thành GAN hay tự nó đã là GAN.− MAN (Metropolitan Area Network) kết nối các máy tính trong phạm vi một thành phố.Kết nối này được thực hiện thông qua các môi trường truyền thông tốc độ cao (50-100 Mbit/s).LAN (Local Area Network) Mạng cục bộ,kết nối các máy tính trong một khu vực bán kính hẹp thông thường khoảng vài trǎm mét.Kết nối được thực hiện thông qua các môi trường truyền thông tốc độ cao ví dụ cáp đồng trục thay cáp quang.LAN thường được sử dụng trong nội bộ một cơ quan/tổ chức Các LAN có thể được kết nối với nhau thành WAN.Phân biệt mạng LAN- WAN+ Địa phương hoạt động:o Mạng LAN sử dụng trong một khu vực địa lý nhỏ.o Mạng WAN cho phép kết nối các máy tính ở các khu vực địa lý khác nhau,trên một phạm vi rộng.+ Tốc độ kết nối và tỉ lệ lỗi bit:o Mạng LAN có tốc độ kết nối và độ tin cậy cao. o Mạng WAN có tốc độ kết nối không thể quá cao để đảm bảo tỉ lệ lỗi bit có thể chấp nhận được. + Phương thức truyền thông:o Mạng LAN chủ yếu sử dụng công nghệ Ethernet,Token Ring,ATM o Mạng WAN sử dụng nhiều công nghệ như Chuyển mạch vòng (Circuit Switching Network),chuyển mạch gói (Packet Switching Network),ATM (Cell relay),chuyển mạch khung (Frame Relay) Đường kính mạng Vị trí của các máy tính Loại mạng 1m Trong 1 mét vuông Mạng khu vực cá nhân 10m Trong 1 phòng Mạng cục bộ,gọi tắt là LAN 100m Trong 1 tòa nhà 1km Trong 1 khu vực 10km Trogn 1 thành phố Mạng thành phố,gọi tắt là mạng MAN100km Trong 1 quốc gia 1000km Trong 1 châu lục Mạng diện rộng,gọi tắt là mạng WAN10000km Cả hành tinh 3.Nhiệm vụ,cấu trúc gói tin của TCP trong TCP/IP Nhiệm vụ của TCP:Là giao thức điều khiển đường truyền; TCP là tầng trung gian giữa giao thức IP bên dưới và 1 ứng dụng bên trên trong bộ giao thức TCP/IP; TCp cung cấp các kết nối đáng tin cậy,làm cho các ứng dụng có thể liên lạc trong suốt với nhau; TCP làm nhiệm vụ của tầng giao vận trong mô hình OSI đơn giản của các mạng máy tính; Sử dụng TCP,các ứng dụng trên máy có thể trao đổi dữ liệu hoặc các gói tin; TCP hỗ trợ nhiều giao thức ứng dụng phổ biến nhất trên Internet và các ứng dụng kết quả,trong đó có WWW,email… Cấu trúc gói tin TCP:-Source port:port nguồn; - destination port:port đích; - sequence number:số tuần tự (để sắp xếp các gói tin theo đúng trật tự của nó); -acknowledgment number (ACK số):số thứ tự của packet mà bên nhận đang chờ đợi; - header length:chiều dài của gói 5 tin; - reserved:trả về 0; -code bit:các cờ điều khiển; - windows:kích thước tối đa mà bên nhận có thể nhận đc; - checksum:máy nhận sẽ dùng 16 bit này để kiểm tra sữ liệu trong gói tin có đúng hay k; - data:dữ liệu trong gói tin (nếu có). 5.ARP,RARP,ICMP Địa chỉ IP được dùng để định danh các host và mạng ở tầng mạng của mô hình OSI,chúng không phải là các địa chỉ vật lý (hay địa chỉ MAC) của các trạm đó trên một mạng cục bộ (Ethernet,Token Ring, ).Trên một mạng cục bộ hai trạm chỉ có thể liên lạc với nhau nếu chúng biết địa chỉ vật lý của nhau.Như vậy vấn đề đặt ra là phải thực hiện ánh xạ giữa địa chỉ IP (32 bits) và địa chỉ vật lý (48 bits) của một trạm.Giao thức ARP (Address Resolution Protocol) đã được xây dựng để chuyển đổi từ địa chỉ IP sang địa chỉ vật lý khi cần thiết.Ngược lại,giao thức RARP (Reverse Address Resolution Protocol) được dùng để chuyển đổi địa chỉ vật lý sang địa chỉ IP.Các giao thức ARP và RARP không phải là bộ phận của IP mà IP sẽ dùng đến chúng khi cần. Giao thức ARP Giao thức TCP/IP sử dụng ARP để tìm địa chỉ vật lý của trạm đích.Duy trì 1 bảng ghi tương ứng địa chỉ IP – địa chỉ vật lý trong 1 máy (ARP request); Gửi 1 gói dữ liệu quảng bá trên cùng mạng LAN nếu k tìm thấy cặp IP – địa chỉ vật lý trong bảng.Máy nào có địa chỉ IP tương ứng sẽ gửi trả lại thông tin về địa chỉ vật lý; Máy tính gửi trong nội bộ mạng:dùng địa chỉ vật lý của máy nhận; Máy tính gửi cho máy ngoài mạng:dùng địa chỉ vật lý của router.Ví dụ khi cần gửi một gói dữ liệu IP cho một hệ thống khác trên cùng một mạng vật lý Ethernet,hệ thông gửi cần biết địa chỉ Ethernet của hệ thống đích để tầng liên kết dữ liệu xây dựng khung gói dữ liệu. Thông thường,mỗi hệ thống lưu giữ và cập nhật bảng thích ứng địa chỉ IP-MAC tại chỗ (còn được gọi là bảng ARP cache).Bảng thích ứng địa chỉ được cập nhật bởi người quản trị hệ thống hoặc tự động bởi giao thức ARP sau mỗi lần ánh xạ được một địa chỉ thích ứng mới.Khuôn dạng của gói dữ liệu ARP gồm: - Data link type: cho biết loại công nghệ mạng mức liên kết (ví dụ đối với mạng Ethernet trường này có giá trị 01). - Network type: cho biết loại mạng (ví dụ đối với mạng IPv4,trường này có giá trị 0800 16 ). - Hlen (hardware length): độ dài địa chỉ mức liên kết (6 byte). - Plen (Protocol length): cho biết độ dài địa chỉ mạng (4 byte) - Opcode (operation code): mã lệnh yêu cầu: ; mã lệnh trả lời . - Sender data link: địa chỉ mức liên kết của thiết bị phát gói dữ liệu này. - Sender network : địa chỉ IP của thiết bị phát. - Tagret data link: trong yêu cầu đây là địa chỉ mức liên kết cần tìm (thông thường được điền 0 bởi thiết bị gửi yêu cầu); trong trả lời đây là địa chỉ mức liên kết của thiết bị gửi yêu cầu. - Tagret network : trong yêu cầu đây là địa chỉ IP mà địa chỉ mức liên kết tương ứng cần tìm; trong trả lời đây là địa chỉ IP của thiết bị gửi yêu cầu. Mỗi khi cần tìm thích ứng địa chỉ IP - MAC,có thể tìm địa chỉ MAC tương ứng với địa IP đó trước tiên trong bảng địa chỉ IP - MAC ở mỗi hệ thống.Nếu không tìm thấy,có thể sử dụng giao thức ARP để làm việc này.Trạm làm việc gửi yêu cầu ARP (ARP_Request) tìm thích ứng địa chỉ IP -MAC đến máy phục vụ ARP - server.Máy phục vụ ARP tìm trong bảng thích ứng địa chỉ IP - MAC của mình và trả lời bằng ARP_Response cho trạm làm việc.Nếu không,máy phục vụ chuyển tiếp yêu cầu nhận được dưới dạng quảng bá cho tất cả các trạm làm việc trong mạng.Trạm nào có trùng địa chỉ IP được yêu cầu sẽ trả lời với địa chỉ MAC của mình. 1. IP yêu cầu địa chỉ MAC. 2. Tìm kiếm trong bảng ARP. 3. Nếu tìm thấy sẽ trả lại địa chỉ MAC. 6 4. Nếu không tìm thấy,tạo gói ARP yêu cầu và gửi tới tất cả các trạm. 5. Tuỳ theo gói dữ liệu trả lời,ARP cập nhật vào bảng ARP và gửi địa chỉ MAC đó cho IP. Giao thức RARP Reverse ARP (Reverse Address Resolution Protocol) là giao thức giải thích ứng địa chỉ AMC - IP.Quá trình này ngược lại với quá trình giải thích ứng địa chỉ IP - MAC mô tả ở trên,nghĩa là cho trước địa chỉ mức liên kết,tìm địa chỉ IP tương ứng. RARP: Giao thức RARP được dùng để tìm địa chỉ IP từ địa chỉ vật lí: Máy chỉ cần biết địa chỉ IP sẽ gửi 1 gói dữ liệu quảng bá trong mạng; RARP server trả lại thông báo chứa địa chỉ IP của máy đó. ICMP:Truyền các thông báo điều khiển giữa các gateway hoặc 1 nút của liên mạng; Các lỗi (Gói tin Ip k thể tới đích; router k đủ bộ nhớ đệm để lưu,chuyển 1 gói tin IP); Một thông báo ICMP được tạo và chuyển cho IP; IP sẽ “bọc” thông báo đó với 1 IP header và truyền đến cho router hoặc trạm đích. 6.ADSL Ứng dụng của ADSL Internet và các ứng dụng của nó đã và đang thay đổi cách làm việc,cách giải trí và cách sống của chúng ta.Internet không chỉ cho phép tìm kiếm thông tin,mà còn cho phép truy cập đến lĩnh vực rộng lớn của số liệu và các dịch vụ đa phương tiện.Nhiều ứng dụng mới đã được triển khai và người sử dụng có thể bắt đầu chạy nhiều ứng dụng âm thanh và hình ảnh từ internet,cũng như thưởng thức một thế giới mới của các ứng dụng tương tác ba chiều. Vì thế,việc dịch vụ internet băng thông rộng ADSL được đưa vào hoạt động ở Việt Nam,mở đầu là MegaVNN,đã giúp mở rộng cánh cửa của người dùng internet Việt Nam với thế giới internet. Sử dụng hạ tầng mạng cáp đồng điện thoại hiện hữu,ADSL là giải pháp ít tốn kém nhất để cung cấp tất cả các ứng dụng mới này đến một thị trường rộng lớn.Nhà khai thác có thể cung cấp các ứng dụng ADSL theo loại và chất lượng của dịch vụ,giống như vé máy bay chia làm nhiều hạng,như vé hạng nhất,hạng nhì dành cho doanh nhân (business class) và vé hạng bình thường (economy class).Công nghệ ADSL cho phép triển khai hiệu quả hàng trăm ứng dụng trong nhiều lĩnh vực khác nhau,như các ứng dụng cho giáo dục,cho hộ dân,cho doanh nghiệp,cũng như các ứng dụng cho chính phủ,đặc biệt là chính phủ điện tử. Sau đây là những ứng dụng ADSL tiêu biểu: 1.Truy cập internet tốc độ cao.Đây là ứng dụng chính và được sử dụng rộng rãi nhất của công nghệ ADSL.Với tốc độ hướng lên (upload) đạt đến 640Kbps và tốc độ hướng xuống (download) đạt đến 8Mbps,ADSL là công nghệ lý tưởng để truy cập internet,bởi lẽ nhu cầu tải thông tin từ internet về bao giờ cũng lớn hơn rất nhiều so với tải đi. 2.Xem phim theo yêu cầu (Video on Demand).Ứng dụng này cho phép người sử dụng truy cập và xem bất kỳ bộ phim nào mà họ thích,vào thời điểm bất kỳ mà họ muốn.Người sử dụng có thể xem bộ phim mới phát hành hay các bộ phim kinh điển yêu thích của họ.Ngoài ra,họ cũng có thể xem ngôi nhà mà họ mơ ước hoặc viếng thăm các khu nghỉ mát để chọn cho mình nơi thích hợp ngay cả khi vẫn đang ngồi tại nhà. 3.Hội nghị truyền hình (Video Conferencing).Hội nghị truyền hình (HNTH) cho phép nhiều người hoặc nhiều nhóm người ở các địa điểm khác nhau có thể hội họp,trao đổi trực tiếp như đang trong cùng một phòng họp.HNTH xoá bỏ rào cản về vị trí địa lý,tối ưu hoá nhu cầu giao tiếp giữa các chi nhánh ở các nước,các địa điểm khác nhau của cùng một công ty đa quốc gia,hay giữa công ty này với các công ty khác trong các ứng dụng như hội thảo từ xa,làm việc tại nhà,hay đào tạo từ xa.Sử dụng dịch vụ HNTH,doanh nghiệp sẽ tiết kiệm được thời gian và chi phí đi lại,tăng hiệu quả kinh doanh. 4.Làm việc tại nhà (Telecommuting).Dịch vụ này cho phép nhân viên ngồi tại nhà làm việc bình thường mà không cần phải đến văn phòng,công sở.Khi ngồi tại nhà,người nhân viên sẽ là người sử dụng mạng LAN ảo và có thể truy cập đến máy chủ ứng dụng và chia sẻ file với 7 các đồng nghiệp.Họ có thể vào máy chủ fax trung tâm để lấy về các bản fax gởi cho họ.Hoặc trong khi đọc,gởi email,họ vẫn có đủ băng thông để nhận về các tin nhắn lời nói từ các voice mail server dễ dàng. 5.Chữa bệnh từ xa (Tele Medicine).Đây là một ứng dụng mà các thông tin lưu trữ trong cơ sở dữ liệu của máy chủ có thể bị kích hoạt thông qua trình duyệt web.Ứng dụng dựa trên mô hình khách/chủ (client/server) này cho phép các thông tin,các chẩn đoán,danh mục thuốc trong toa thuốc và các số liệu hình ảnh (như x-ray) của bệnh nhân có thể được gọi (lấy) ra và quan sát.Từ đó,bác sĩ sẽ có cách điều trị tốt hơn cho bệnh nhân.Bác sĩ cũng có thể thu được những số liệu mới nhất một cách nhanh chóng từ các bệnh viện hoặc các trung tâm chăm sóc sức khoẻ.Khi bác sĩ điều trị trực tiếp của bệnh nhân hỏi ý kiến các chuyên gia y tế ở xa,các hình ảnh y khoa của bệnh nhân có thể được truyền đến các chuyên gia này để sự góp ý và tư vấn đạt độ chính xác cao.Hoặc trong các trường hợp khẩn cấp,bệnh viện có thể truy xuất lịch sử bệnh án của bệnh nhân đó. 6.Học tập từ xa (Telelearning).Học tập từ xa hứa hẹn một cuộc cách mạng cung cấp nhiều cơ hội giáo dục hơn cho trẻ em và cả người lớn.Công nghệ truy cập internet tốc độ cao ADSL cho các trường học khả năng truy cập nhanh và tiết kiệm đến xa lộ thông tin.Và internet là kho vô tận về nguồn thông tin và tri thức của loài người.Các trường học có thể kết nối đến internet,đến các trường học khác,thư viện,nhà ở của sinh viên hoặc nhà ở của giáo viên.Các dịch vụ giáo dục bao gồm: chương trình giáo dục tương tác tại trường,tại nhà; các khoá học theo yêu cầu; lớp học ảo.Nếu được trang bị thêm thiết bị hội nghị truyền hình,một giáo viên giỏi có thể giảng dạy trực tuyến cho nhiều lớp học ở các địa điểm khác nhau,đặc biệt là các lớp học ở vùng sâu,vùng xa nơi thiếu nhiều giáo viên giỏi. 7.Chơi game tương tác trên mạng (Interactive Network Games).Chơi game trên nền ADSL cho phép nhiều người cùng tham gia chơi một lúc.Hệ thống “chơi game qua mạng” này chứa rất nhiều game trên đĩa CD-ROM hoặc trên đĩa cứng của máy chủ.Sau khi đăng ký sử dụng dịch vụ,người sử dụng có thể chọn game mà mình thích.Các trò chơi bao gồm từ đua xe nhiều người đến các trò chơi hành động được thiết kế trên ngôn ngữ Java và có dung lượng từ 2MB đến hơn 2GB. 8.Truyền hình và phát thanh (Broadcast Audio & TV).Các tín hiệu truyền hình và tiếng nói từ các đài truyền hình và các đài phát thanh có thể được truyền trực tiếp trên mạng ADSL đến người sử dụng.Vì tín hiệu video và audio chỉ chiếm một phần băng thông của đường dây ADSL,nên người sử dụng có thể vừa lướt trên internet vừa nghe nhạc chất lượng cao trên mạng. 9.Mua hàng qua mạng (Online Shopping).Ứng dụng này bao gồm hàng loạt các sản phẩm có thể bán trực tuyến.Các ứng dụng này có thể bao gồm:- Cửa hàng âm nhạc mà ở đó bạn có thể thưởng thức các chương trình audio,các video clip chất lượng cao từ đĩa CD mới nhất trước khi quyết định mua chúng Đó cũng có thể là một cửa hàng thời trang bán quần áo trực tuyến trên internet.Ứng dụng sử dụng các clip thực tế ảo để xoay mẫu vật 360 độ.Khách hàng có thể nhìn quần áo phía trước,phía sau hoặc bên hông.Tính tương tác giúp khách hàng hình dung được hình dáng trước khi mặc thử,làm họ hài lòng và tất nhiên tăng doanh thu cho người bán Cửa hàng phim video mà ở đó bạn có thể xem thử các video clip chất lượng cao từ băng ghi hình,DVD and đĩa laser.Máy chủ chứa phim ảnh sẽ quản lý và xuất phim theo yêu cầu của khách hàng. Trên đây chỉ là một vài ứng dụng có thể triển khai và sử dụng tại nhà với công nghệ ADSL.Còn nhiều ứng dụng khác sử dụng công nghệ ADSL như bất động sản (real estate) và ứng dụng chọn lựa đa dịch vụ (multi-service selection).Như chúng ta đã thấy,sự gia tăng về băng thông có thể làm nảy sinh nhiều ý tưởng và ứng dụng mới.Công nghệ ADSL với băng thông lớn đến tận nhà người sử dụng cho phép thực hiện và sử dụng được các ứng dụng trên.Tiềm năng xuất hiện các ứng dụng mới là rất lớn và nhiều ứng dụng khác nữa vẫn còn chưa được nghĩ đến. 8 Lợi ích cuả ADSL Tuy mới được cung cấp rộng rãi tại Hà Nội và TPHCM chưa đầy một năm,ADSL đã và đang được người dùng Internet chấp nhận như giải pháp thay thế đầy thuyết phục cho phương pháp truy nhập Internet bằng cách quay số qua đường dây điện thoại thông thường.Công ty Truyền thông FPT - một trong hai nhà cung cấp dịch vụ ADSL chủ yếu hiện nay- cho biết các lợi ích mà khách hàng sẽ có khi dùng ADSL là: .Chất lượng đường truyền ổn định: ADSL được cung cấp thông qua đường dây điện thoại,qua đó bạn có thể cùng lúc vừa vào Internet vừa gọi hoặc nhận điện thoại.FPT đầu tư mới hoàn toàn cơ sở hạ tầng,bảo đảm được những yêu cầu về mặt công nghệ,làm chất lượng đường truyền tốt và ổn định. .Đường truyền dữ liệu trực tiếp đến nhà cung cấp dịch vụ: Trong thời gian sắp tới,các dịch vụ trực tuyến phục vụ cho nhu cầu học hành,công việc,giải trí chủ yếu sẽ được cung cấp thông qua môi trường Internet.Do đó,tốc độ đường truyền Internet cùng băng thông giữa khách hàng và nhà cung cấp dịch vụ cần được cải tiến lên rất nhiều,và ADSL là điều kiện cần và đủ đáp ứng cho sự phát triển đó. .Sử dụng được nhiều dịch vụ trực tuyến: Hiện nay để thưởng thức các dịch vụ trên mạng Internet như nghe nhạc,xem phim,download dữ liệu,thoại,webcam bạn thường gặp khó khăn vì luôn bị “kẹt xe” trên Internet,nay ADSL sẽ là môi trường lý tưởng để bạn quên đi cảm giác đó.Khách hàng dùng ADSL của FPT có thể xem phim tại địa chỉ www.ione.net với chất lượng tốt như DVD. .Kết nối Internet nhanh và liên tục: Bạn đã từng bỏ hàng giờ liền bên máy tính chỉ để chờ gửi hoặc nhận e-mail trong khi với ADSL,bạn chỉ tốn vài phút,lại không phải trả phí điện thoại nội hạt.Với ADSL,máy tính được kết nối vào môi trường Internet liên tục. .ADSL phục vụ theo nhu cầu sử dụng: Ngoài dịch vụ MegaNet dành cho người dùng bình thường,FPT còn có thêm dịch vụ MegaBiz hướng tới những đối tượng khách hàng chuyên nghiệp có nhu cầu phát triển các ứng dụng công nghệ thông tin trên nền Internet như VPN,e- mail hosting,web hosting .Chính sách giá phù hợp: FPT đưa ra chính sách cho thuê dịch vụ trọn gói 1 triệu đồng hằng tháng hoặc dùng bao nhiêu trả bấy nhiêu bằng cách đóng mức phí thuê bao 250.000 đồng cùng phí trên 1 MB lưu lượng sử dụng chỉ 60 đồng,giảm dần khi khách hàng sử dụng hơn 5 GB dữ liệu chiều lên và xuống.Như vậy,có thể dùng ADSL với mức phí hằng tháng chỉ vài trăm ngàn đồng,không quá chênh lệch với cách dùng quay số qua line điện thoại hiện nay (dial up).Bên cạnh đó,MegaBiz của FPT có giá trọn gói là 10 triệu đồng hằng tháng,khách hàng có thể trả theo lưu lượng với 2 triệu đồng tiền thuê bao cùng 600 đồng cho 1 MB dữ liệu. .Khuyến mãi thiết bị đầu cuối và tài khoản thư điện tử: Sử dụng dịch vụ ADSL của FPT,bạn được khuyến mãi bằng hình thức tặng thiết bị đầu cuối (Router/Modem ADSL) cùng 5 đến 25 địa chỉ e-mail POP3. .Hỗ trợ khách hàng tốt: Số điện thoại 930.1280 của FPT có chuyên viên kỹ thuật trực 24/24 để hỗ trợ khách hàng.Bên cạnh đó,khách hàng chỉ cần mất 4-6 giờ để nhân viên kỹ thuật của FPT đến tận nơi phục vụ. .Bảo đảm chất lượng dịch vụ: Trước thực trạng số lượng khách hàng phát triển đến mức khá đông,được biết các nhà cung cấp dịch vụ ADSL như FPT và VNN hiện đang liên tục đưa ra những giải pháp nhằm bảo đảm chất lượng của dịch vụ để ngày một ổn định và tốc độ cao hơn.Tình trạng nghẽn mạng,đứt mạng đã giảm đi khá nhiều so với trước đây. 7.TokenPassing Giao thức này được dùng trong các LAN có cấu trúc vòng sử dụng kỹ thuật chuyển thẻ bài (token) để cấp phát quyền truy nhập đường truyền tức là quyền được truyền dữ liệu đi. 9 Thẻ bài ở đây là một đơn vị dữ liệu đặc biệt,có kích thưóc và nội dung (gồm các thông tin điều khiển) được quy định riêng cho mỗi giao thức.Trong đường cáp liên tục có một thẻ bài chạy quanh trong mạng. Phần dữ liệu của thẻ bài có một bit biểu diễn trạng thái sử dụng của nó (bận hoặc rỗi).Trong thẻ bài có chứa một địa chỉ đích và được luân chuyển tới các trạm theo một trật tự đã định trước.Đối với cấu hình mạng dạng xoay vòng thì trật tự của sự truyền thẻ bài tương đương với trật tự vật lý của các trạm xung quanh vòng. Một trạm muốn truyền dữ liệu thì phải đợi đến khi nhận được một thẻ bài rỗi.Khi đó trạm sẽ đổi bit trạng thái của thẻ bài thành bận,nén gói dữ liệu có kèm theo địa chỉ nơi nhận vào thẻ bài và truyền đi theo chiều của vòng,thẻ bài lúc này trở thành khung mang dữ liệu; Trạm đích sau khi nhận khung dữ liệu này,sẽ copy dữ liệu vào bộ đệm rồi tiếp tục truyền khung theo vòng nhưng thêm một thông tin xác nhận.Trạm nguồn nhận lại khung của mình (theo vòng) đã được nhận đúng,đổi bit bận thành bit rỗi và truyền thẻ bài đi; Vì thẻ bài chạy vòng quang trong mạng kín và chỉ có một thẻ nên việc đụng độ dữ liệu không thể xẩy ra,do vậy hiệu suất truyền dữ liệu của mạng không thay đổi; Trong các giao thức này cần giải quyết hai vấn đề có thể dẫn đến phá vỡ hệ thống.Một là việc mất thẻ bài làm cho trên vòng không còn thẻ bài lưu chuyển nữa.Hai là một thẻ bài bận lưu chuyển không dừng trên vòng. Ưu điểm của giao thức là vẫn hoạt động tốt khi lưu lượng truyền thông lớn.Giao thức truyền thẻ bài tuân thủ đúng sự phân chia của môi trường mạng,hoạt động dựa vào sự xoay vòng tới các trạm. Việc truyền thẻ bài sẽ không thực hiện được nếu việc xoay vòng bị đứt đoạn.Giao thức phải chứa các thủ tục kiểm tra thẻ bài để cho phép khôi phục lại thẻ bài bị mất hoặc thay thế trạng thái của thẻ bài và cung cấp các phương tiện để sửa đổi logic (thêm vào,bớt đi hoặc định lại trật tự của các trạm). 8.Chức năng cơ bản của từng tầng OSI,kiến trúc phân tầng kiến trúc phân tầng Để giảm độ phức tạp của việc thiết kế và cài đặt mạng,hầu hết các máy tính đều được phân tích thiết kế theo quan điểm phân tầng.Mỗi hệ thống thành phần của mạng được xem như một cấu trúc đa tầng,trong đó mỗi tầng được xây dựng trên tầng trước nó.Số lượng các tầng cũng như tên và chức năng của mỗi tầng tuỳ thuộc vào nhà thiết kế.Trong hầu hết các mạng,mục đích của mỗi tầng là để cung cấp một số dịch vụ nhất định cho tầng cao hơn.Mỗi tầng khi sử dụng không cần quan tâm đến các thao tác chi tiết mà các dịch vụ đó phải thực hiện. Nguyên tắc của kiến trúc mạng phân tầng: - Mỗi hệ thống trong một mạng đều có cấu trúc tầng như nhau (số lượng tầng,chức năng của mỗi tầng). - Dữ liệu không được truyền trực tiếp từ tầng i của hệ thống này sang tầng thứ i của hệ thống kia (ngoại trừ đối với tầng thấp nhất).Bên gửi dữ liệu cùng với các thông tin điều khiển chuyển đến tầng ngay dưới nó và cứ thế cho đến tầng thấp nhất.Bên dưới tầng này là đường 10 [...]... tính khác thông qua tầng vật lý. Tầng này cho phép tầng mạng truyền dữ liệu gần như không phạm lỗi qua liên kết mạng c.Tầng mạng (Network) - Lập địa chỉ các thông điệp,diễn dịch địa chỉ và tên logic thành địa chỉ vật lý - Kiểm soát và điều khiển đường truyền: Định rõ các bó tin được truyền đi theo con đường nào từ nguồn tới đích.Các con đường đó có thể là cố định đối với những mạng ít thay đổi,cũng có... phát và thu dữ liệu: Bên phát có tốc độ cao có thể làm “lụt” bên thu có tốc độ thấp.Cần phải có cơ chế để bên thu báo cho bên phát biết tình trạng đó để điều khiển lưu lượng hợp lý Các chức năng chủ yếu của các tầng của mô hình OSI a.Tầng vật lý (Physical) -Tầng vật lý liên quan đến truyền dòng các bit giữa các máy với nhau bằng đường truyền vật lý. Tầng này liên kết các giao diện hàm cơ,quang và điện... frame (vài trăm bytes),ghi thêm vào đầu và cuối của các frame những nhóm bít đặc biệt để làm ranh giới giữa các frame;+Trên các đường truyền vật lý luôn có lỗi nên tầng này phải giải quyết vấn đề sửa lỗi (do bản tin bị hỏng,mất và truyền lại) + Giữ cho sự đồng bộ tốc độ giữa bên phát và bên thu Tóm lại: tầng liên kết dữ liệu chịu trách nhiệm chuyển khung dữ liệu không lỗi từ máy tính này sang máy tính... và phát hiện lỗi trong mạng Bridge là thiết bị mạng thuộc lớp 2 của mô hình OSI (Data Link Layer).Bridge được sử dụng để ghép nối 2 mạng để tạo thành một mạng lớn duy nhất.Bridge được sử dụng phổ biến để làm cầu nối giữa hai mạng Ethernet.Bridge quan sát các gói tin (packet) trên mọi mạng. Khi thấy một gói tin từ một máy tính thuộc mạng này chuyển tới một máy tính trên mạng khác,Bridge sẽ sao chép và. .. repeater,hub,router,Modem *Các thiết bị kết nối:dùng để kết nối các máy tính trong mạng và giữa các máy tính với các thiết bị trung chuyển: transceiver,cáp mạng UTP,STP,cáp quang b.Topology : Topo mạng - Mạng dạng bus từng phổ biến trước đây: trong phân đoạn mạng, các nút chia sẻ cùng 1 đường trục,các phân đoạn mạng được nối với nhau qua các thiết bị lặp và khuyếch đại tín hiệu -Mạng hình sao( chủ yếu được dùng ngày nay) Một... liệu và email - Xử lý truy nhập mạng chung,kiểm soát lỗi và phục hồi lỗi 9.Repeater,Hub,Bridge,Switch,Router,Gateway Bộ lặp tín hiệu (Repeater)Trong một mạng LAN,giới hạn của cáp mạng là 100m (cho loại cáp mạng CAT 5 UTP - là cáp được dùng phổ biến nhất),bởi tín hiệu bị suy hao trên đường truyền nên không thể đi xa hơn.Vì vậy,để có thể kết nối các thiết bị ở xa hơn ,mạng cần các thiết bị để khuếch đại và. .. nhiêu chân,chức năng của mỗi chân Tóm lại: Thiết kế tầng vật lý phải giải quyết các vấn đề ghép nối cơ,điện,tạo ra các hàm,thủ tục để truy nhập đường truyền ,đường truyền các bít b.Tầng liên kết dữ liệu (data link) - Cung cấp phương tiện để truyền thông tin qua liên kết vật lý đảm bảo tin cậy: gửi các khối dữ liệu với cơ chế đồng bộ hoá,kiểm soát lỗi và kiểm soát luồng dữ liệu cần thiết - Các bước tầng... lại tín hiệu,giúp tín hiệu có thể truyền dẫn đi xa hơn giới hạn này Repeater là một thiết bị ở lớp 1 (Physical Layer) trong mô hình OSI.Repeater có vai trò khuếch đại tín hiệu vật lý ở đầu vào và cung cấp năng lượng cho tín hiệu ở đầu ra để có thể 12 đến được những chặng đường tiếp theo trong mạng. Điện tín,điện thoại ,truyền thông tin qua sợi quang… và các nhu cầu truyền tín hiệu đi xa đều cần sử dụng... quang và ngược lại.Việc sử dụng Repeater điện quang cũng làm tăng thêm chiều dài của mạng. /Việc sử dụng Repeater không thay đổi nội dung các tín hiện đi qua nên nó chỉ được dùng để nối hai mạng có cùng giao thức truyền thông (như hai mạng Ethernet hay hai mạng Token ring) và không thể nối hai mạng có giao thức truyền thông khác nhau.Thêm nữa Repeater không làm thay đổi khối lượng chuyển vận trên mạng. .. có một cơ chế để thiết lập kết nối ,và có một cơ chế để kết thúc kết nối khi mà sự kết nối là không cần thiết nữa.-Các quy tắc truyền dữ liệu: Trong các hệ thống khác nhau dữ liệu có thể truyền theo một số cách khác nhau: +Truyền một hướng(simplex) +Truyền hai hướng đồng thời(full-duplex) +Truyền theo cả hai hướng luân phiên (half-duplex)-Kiểm soát lỗi: Đường truyền vật lý nói chung là không hoàn hảo,cần

Ngày đăng: 27/07/2014, 16:20

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan