Giáo án tin học lớp 3 - CÁCH SỬ DỤNG MỘT SỐ BIỂU TƯỢNG TRÊN MÀN HÌNH pptx

3 768 0
Giáo án tin học lớp 3 - CÁCH SỬ DỤNG MỘT SỐ BIỂU TƯỢNG TRÊN MÀN HÌNH pptx

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

Giáo án tin học lớp 3 - CÁCH SỬ DỤNG MỘT SỐ BIỂU TƯỢNG TRÊN MÀN HÌNH I/ Yêu cầu: -Học sinh nắm đợc ý nghĩa một số biểu tượng trên màn hình và biết mở một số chương trình từ các biểu tượng đó. -Rèn kĩ năng sử dụng bàn phím, chuột, cách ngồi đúng thế cho học sinh. - Giáo dục ý thức học tốt môn học. II/ Chuẩn bị: Phòng máy. III/ Lên lớp: 1. Kiểm tra (4 phút): Muốn đưa trỏ về đầu dòng, cuối dòng ta làm thế nào? 2. Bài mới (30 phút): a. Giới thiệu bài. b. Nội dung. Nội dung -GV chỉ trên máy cho HS quan sát. -Muốn mở một số chương trình từ biểu tợng ta làm thế nào? -Chia nhóm cho HS thực hành. -GV quan sát giúp đỡ HS yếu. Phương pháp -Giới thiệu một số biểu tượng trên màn hình: Microsoft Word :Soạn thảo. Paint :Vẽ. Bkav: Diệt vi rút. Microsoft Exel: bảng tính. My computer: Các chương trình trong máy tính ấy. .v.v -Kích đúp vào biểu tượng đó. 3-Củng cố – dặn dò (3 phút): GV gọi HS nêu ý nghĩa một số biểu tượng trên màn hình. Hướng dẫn HS về nhà thực hành. ___________________________________________ _ . Giáo án tin học lớp 3 - CÁCH SỬ DỤNG MỘT SỐ BIỂU TƯỢNG TRÊN MÀN HÌNH I/ Yêu cầu: -Học sinh nắm đợc ý nghĩa một số biểu tượng trên màn hình và biết mở một số chương trình từ các biểu tượng. chương trình trong máy tính ấy. .v.v -Kích đúp vào biểu tượng đó. 3- Củng cố – dặn dò (3 phút): GV gọi HS nêu ý nghĩa một số biểu tượng trên màn hình. Hướng dẫn HS về nhà thực hành. ___________________________________________ _. từ các biểu tượng đó. -Rèn kĩ năng sử dụng bàn phím, chuột, cách ngồi đúng thế cho học sinh. - Giáo dục ý thức học tốt môn học. II/ Chuẩn bị: Phòng máy. III/ Lên lớp: 1. Kiểm tra (4 phút):

Ngày đăng: 23/07/2014, 17:20

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan