Giáo án tin học lớp 5 - Tiết 10 - Bài 2: SỬ DỤNG BÌNH PHUN MÀU ( Tiếp theo) docx

4 1.1K 0
Giáo án tin học lớp 5 - Tiết 10 - Bài 2: SỬ DỤNG BÌNH PHUN MÀU ( Tiếp theo) docx

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

Giáo án tin học lớp 5 - Tiết 10 - Bài 2: SỬ DỤNG BÌNH PHUN MÀU ( Tiếp theo) I/ Mục tiêu: - Củng cố các công cụ của Paint đã được học. - Giúp học sinh sử dụng thuần thục các công cụ cơ bản của Paint. - Rèn khẳ năng phân tích hình mẫu. - Bước đầu học sinh có kĩ năng xử lí hình ảnh bằng phần mềm đồ họa. - Biết sủ dụng công cụ bình phun màu và khai thác khẳ năng của nó để vẽ. II/ Chuẩn bị: Máy tính, Hình vẽ minh họa. III/ Hoạt động dạy và học Hoạt động của giáo viên hoạt động của học sinh 1. Hoạt động 1: Ổn định lớp, kiểm tra sách vở, bài cũ: Em hãy chỉ ra công cụ chọ vùng sao chép, biểu tượng trong suốt, bình phun màu. 2. Hoạt động 2: - GV yêu cầu học sinh sử dụng công cụ và công cụ để vẽ bông hoa. - GV yêu cầu học sinh dung các công cụ thích hợp để vẽ con thuyền buồm đang lướt sóng. 3 Hoạt động nối tiếp: - GV: Dặn dò học kiến thức đã học. - HS trả lời: Đó là công cụ , công cụ: và - HS lắng nghe và thực hành trên máy. - GV đề nghị học sinh về nhà tập vẽ theo ý thích. Lượng giá: Kết quả hiểu tốt Đạt Chưa đạt Lớp Số lượng Phần trăm Số lượng Phần trăm Số lượng Phần trăm 5A 5B 5C 5D 5E Nhận xét: . Giáo án tin học lớp 5 - Tiết 10 - Bài 2: SỬ DỤNG BÌNH PHUN MÀU ( Tiếp theo) I/ Mục tiêu: - Củng cố các công cụ của Paint đã được học. - Giúp học sinh sử dụng thuần thục các. động 2: - GV yêu cầu học sinh sử dụng công cụ và công cụ để vẽ bông hoa. - GV yêu cầu học sinh dung các công cụ thích hợp để vẽ con thuyền buồm đang lướt sóng. 3 Hoạt động nối tiếp: -. và học Hoạt động của giáo viên hoạt động của học sinh 1. Hoạt động 1: Ổn định lớp, kiểm tra sách vở, bài cũ: Em hãy chỉ ra công cụ chọ vùng sao chép, biểu tượng trong suốt, bình phun màu.

Ngày đăng: 23/07/2014, 16:22

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan