Giáo trình hướng dẫn cách tạo ra các action riêng biệt để làm flash trong Macromedia Flash phần 4 pot

5 372 2
Giáo trình hướng dẫn cách tạo ra các action riêng biệt để làm flash trong Macromedia Flash phần 4 pot

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 11  Action Load Movie và Unload Movie nạp và không nạp các đoạn phim bổ sung.  Action Tell Target điều khiển các đoạn Movie Clip và các đoạn phim khác.  Action If Frame Is Loaded kiểm tra xem frame đó có được nạp vào hay không.  Action On Mouse Event gán một Mouse Event hoặc bàn phím để kích hoạt một action. Ngoài ra, action Print cho phép bạn xác đònh các frame có thể in ra ngoài. Để biết thêm thông tin chi tiết về các action khác, bạn có thể xem mục ActionScript và các tương tác cao hơn trong phần ActionScript Help. NHẢY ĐẾN MỘT FRAME HOẶC MỘT SCENE Để nhảy đến một frame hoặc một Scene đặc biệt trong đoạn phim, bạn sử dụng action Go To. Khi đoạn phim nhảy đến một frame, bạn có thể phát đoạn phim từ một frame mới (mặc đònh) hoặc dừng tại frame đó. Ngoài ra trong đoạn phim bạn cũng có thể nhảy đến một Scene và phát một frame đặc biệt hoặc frame đầu tiên của Scene trước hay sau đó.  Nhảy đến một frame hay một Scene: 1. Chọn một frame có Instance là Button hoặc Movie Clip mà bạn sẽ gán action cho nó. 2. Chọn trên trình đơn Window > Actions để hiển thò bảng Actions. 3. Trong danh sách Toolbox, nhấp chuột vào mục Basic Actions để hiển thò các Basic Actions và chọn action là Go To. Flash sẽ đưa action Go To và Play vào trong danh sách Actions. TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 255 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 11 4. Tiếp tục phát đoạn phim sau khi nhảy, bạn hãy để mục tùy chọn Go To and Play (theo mặc đònh) lệnh này được chọn trong vùng Parameters. Nếu bạn muốn dừng đoạn phim tại một frame đặc biệt nào đó, bạn hãy bỏ chọn mục Go To and Play. Action này sẽ biến đổi sang mục Go To and Stop. 5. Trong trình đơn xổ xuống Scene tại bảng Parameters, bạn hãy xác đònh Scene đến: Current hoặc Named Scene xác đònh một frame trong Scene hoặc Next, Previous để đoạn phim nhảy đến frame thứ nhất của Scene. TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 256 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 11 6. Trong trình đơn Type trong bảng Parameters, chọn một frame đến :  Next hoặc Previous Frame.  Frame Number, Frame Label hoặc Expression cho phép bạn xác đònh một frame. Các Expression là một phần của câu lệnh tạo ra một giá trò như 1+1. 7. Nếu bạn chọn Frame Number, Frame Label hoặc Expression trong bước 6 cho mục Frame, bạn hãy nhập vào số frame, tên frame hoặc một biểu thức (Expression) mà xác đònh đến một số frame hoặc tên frame. Câu lệnh sau cho biết rằng 5 frame đầu của frame chứa các action: gotoAndStop(_currentframe + 5); Để biết thêm thông tin chi tiết về cách viết biểu thức cho các frame, bạn có thể tham khảo mục ActionScript Help. XEM VÀ DỪNG ĐOẠN PHIM Trừ khi bạn được hướng dẫn sử dụng nếu không một khi đoạn phim bắt đầu diễn hoạt, nó sẽ chạy từng frame trên thanh thước Timeline. Bạn có thể ngừng hoặc bắt đầu phát đoạn phim tại một khoảng thời gian nào đó bằng cách dùng action Play và Stop. Ví dụ, bạn có thể ngừng lại đoạn phim khi nó kết thúc một Scene trước khi nó chạy sang Scene tiếp theo. Khi bò ngừng lại, đoạn phim bắt đầu chuyển động lại từ đầu dùng lệnh Play. Action Play và Stop là những action được dùng thông dụng nhất để điều khiển các nút trong đoạn Movie Clip hoặc điều khiển thanh thước Timeline. Đoạn Movie Clip bạn muốn điều khiển phải có một tên Instance, phải là Targeted, và phải hiện hành trên thanh thước Timeline.  Bắt đầu diễn hoạt và dừng đoạn phim: 1. Chọn frame có Instance là Button hoặc Movie Clip mà bạn sẽ gán action. 2. Chọn trình đơn Window > Actions để hiển thò bảng Actions. 3. Trong danh sách Toolbox, bạn hãy nhấp chuột vào mục Basic Actions để hiển thò các action cơ bản và chọn action Stop. TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 257 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 11 Flash sẽ chèn vào một mã ActionScript tương tự như mã sau đây trong danh sách Actions: onClipEvent (load) { stop (); } Lệnh onClipEvent (load) cho biết rằng khi đoạn phim nạp lên, Flash sẽ thực hiện lệnh chỉ dẫn stop để dừng đoạn phim. Chú ý : Các dấu ngoặc sau một action cho biết rằng đó là một Method () không có các tham số hoặc đối số (Argument).  Xem một đoạn Movie Clip: 1. Chọn đoạn Movie Clip bạn muốn xem hoặc chọn nút mà bạn muốn điều khiển phát lại (playback). 2. Chọn trên trình đơn Window > Actions để hiển thò bảng Actions. 3. Trong danh sách Toolbox, bạn hãy nhấp chuột vào mục Basic Actions để hiển thò các action cơ bản và sau đó chọn action Play. Flash sẽ chèn vào một mã ActionScript tương tự như mã sau đây trong danh sách Actions: on (release) { play (); } Dòng câu lệnh on (release) cho biết rằng khi nhả chuột tại một nút, Flash sẽ thực hiện chỉ dẫn play để phát đoạn phim. TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 258 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 11 HIỆU CHỈNH CHẤT LƯNG HIỂN THỊ CỦA ĐOẠN PHIM Chế độ Anti-aliasing đòi hỏi bộ xử lý nhanh hơn để làm nhẵn mỗi frame của đoạn phim trước khi nó diễn hoạt trong vùng màn hình xem trước và sau đó nó có thể phát chậm lại. Bạn cũng có thể làm cho đoạn phim phát nhanh hơn bằng cách tắt chế độ Anti-aliasing. Để tắt mở chế độ Anti-aliasing cho đoạn phim, bạn dùng action Toggle High Quality. Action này làm ảnh hưởng đến tất cả các đoạn phim phát lại trong Flash Player. (Bạn không thể hiệu chỉnh chất lượng hiển thò của mỗi đoạn phim hoặc đoạn Movie Clip trong Flash Player này). Một action Toggle High Quality được gán vào một nút cho phép người dùng hiệu chỉnh chất lượng phát lại của đoạn phim. Action này sẽ chuyển đổi chế độ tắt mở chế độ Anti- aliasing. Mỗi khi bạn nhấp chuột vào nút một lần sẽ tắt hoặc mở chế độ Anti-aliasing nếu đoạn phim diễn hoạt với chất lượng thấp, nhấp chuột trở lại một lần nữa thực hiện hiệu ứng trái ngược nhau.  Hiệu chỉnh tốc độ đoạn phim hoặc chất lượng đoạn phim phát playback: 1. Chọn frame có Instance là Button hoặc Movie Clip mà bạn sẽ gán action. Chọn một đoạn Movie Clip hiệu chỉnh tốc độ đoạn phim, chọn một nút hiệu chỉnh chất lượng phát lại của đoạn phim. 2. Chọn trên trình đơn Window > Actions để hiển thò bảng Actions. 3. Trong danh sách Toolbox, bạn hãy nhấp chuột vào mục Basic Actions để hiển thò các action cơ bản và chọn action Toggle High Quality. Flash sẽ nhập vào đoạn mã tương tự như sau vào trong danh sách Action: toggleHighQuality (); TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 259 . hoạt một action. Ngoài ra, action Print cho phép bạn xác đònh các frame có thể in ra ngoài. Để biết thêm thông tin chi tiết về các action khác, bạn có thể xem mục ActionScript và các tương. trên trình đơn Window > Actions để hiển thò bảng Actions. 3. Trong danh sách Toolbox, bạn hãy nhấp chuột vào mục Basic Actions để hiển thò các action cơ bản và sau đó chọn action Play. Flash. PHẠM QUANG HUY 256 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 11 6. Trong trình đơn Type trong bảng Parameters, chọn một frame đến :  Next

Ngày đăng: 23/07/2014, 09:20

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • 

  • TỔNG QUAN VỀ CÁCH TẠO RA CÁC ĐOẠN PHIM

  • ĐÔI NÉT VỀ ACTIONSCRIPT

  • CÁCH DÙNG BẢNG ACTIONS

  • DÙNG BẢNG ACTIONS TRONG CHẾ ĐỘ NORMAL MODE

  • CHẾ ĐỘ EXPERT MODE

  • GÁN CÁC ACTION CHO CÁC ĐỐI TƯNG

  • THIẾT LẬP CÁC TÙY CHỌN CHO MOUSE EVENT \

  • 䜀䄀一 一䠀혀픀一䜀 䄀䌀吀䤀伀一 䌀䠀伀 䌀䄀䌀 䘀刀䄀䴀

  • 䔀䌀䄀䌀䠀 䐀唀一䜀 䌀䄀䌀 䄀䌀吀䤀伀一 䌀퐀 䈀䄀一 䌀䠀伀 匀혀케 턀툀一

  • NHẢY ĐẾN MỘT FRAME HOẶC MỘT SCENE

  • XEM VÀ DỪNG ĐOẠN PHIM

  • HIỆU CHỈNH CHẤT LƯNG HIỂN THỊ CỦA ĐOA

  • DỪNG PHÁT TẤT CẢ CÁC ÂM THANH

  • NHẢY ĐẾN MỘT ĐỊA CHỈ URL KHÁC NHAU

  • ĐIỀU KHIỂN FLASH PLAYER

  • LOAD VÀ UNLOAD CÁC ĐOẠN PHIM BỔ SUNG

  • ĐIỀU KHIỂN CÁC ĐOẠN MOVIE CLIP VÀ CÁC

  • 䬀䤀䔀씀䴀 吀刀䄀 䬀䠀䤀 一䄀伀 䴀伀쐀吀 䘀刀䄀䴀䔀 턀혀퐀케䌀 一䄀케倀 嘀䄀

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan