Thiết Kế 3D Text với Màu Sắc Ấn Tượng –phần 2 pps

5 338 0
Thiết Kế 3D Text với Màu Sắc Ấn Tượng –phần 2 pps

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

Thiết Kế 3D Text với Màu Sắc Ấn Tượng –phần 2 Bước 8 — Tạo splatter: Thêm độ sáng Bây giờ, không thay đổi các cài đặt brush, chỉ làm tăng đường kính lên một chút và thay đổi màu sắc sang màu trắng. Sau đó, tạo một layer mới trên tất cả, gọi tên là “lighting overlay.” Thiết lập Blending Mode của layer này sang Overlay, và bắt đầu tô màu các chấm nhỏ tương tự như trong bước 6. Chỉ tạo ra các chấm nhỏ, không tạo ra các nét vẽ. . Thiết Kế 3D Text với Màu Sắc Ấn Tượng –phần 2 Bước 8 — Tạo splatter: Thêm độ sáng Bây giờ, không thay đổi các cài đặt brush, chỉ làm tăng đường kính lên một chút và thay đổi màu sắc. và thay đổi Blending Mode của layer này thành Multiply. Thiết lập lại brush. Brush có Hardness 0%, Flow 5%, thay đổi màu sắc sang # 125 .361. Bây giờ, nhìn vào hình ảnh đầu tiên dưới đây và. thay đổi màu sắc sang màu trắng. Sau đó, tạo một layer mới trên tất cả, gọi tên là “lighting overlay.” Thiết lập Blending Mode của layer này sang Overlay, và bắt đầu tô màu các chấm nhỏ tương

Ngày đăng: 12/07/2014, 02:20

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan