Tin 9 tiet 60

3 250 0
Tin 9 tiet 60

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

TUẦN 30 Ngày soạn: TIẾT 60 : LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM TẠO ẢNH ĐỘNG (T1) I. MỤC TIÊU: - Biết nguyên tắc tạo các hình ảnh động. - Biết khả năng tạo ảnh động của chương trình Beneton Movie GIF và các thao tác cần thực hiện để tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF. - Tạo được ảnh động bằng phần mềm Beneton Movie GIF. - Giáo dục tính thẩm mỹ, thái độ học tập nghiêm túc. II. CÔNG TÁC CHUẨN BỊ: 1. Giáo viên: - Máy tính, máy chiếu, mạng Internet. - Máy tính, máy chiếu (nếu có). - Một số trang chiếu để làm ví dụ cụ thể, các hình vẽ (SGK) đưa vào bảng phụ, giấy bìa hoặc phim trong để chiếu lên màn hình. - Tài liệu, giáo án 2. Học sinh: Vở ghi, tài liệu III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC 1. Ổn định trật tự lớp.(1’) 2. Kiểm tra bài cũ. (4’) Hãy liệt kê các thành phần của đa phương tiện Ứng dụng của đa phương tiện 3. Nội dung bài mới:. Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Hoạt động 1: Nguyên tắc tạo ảnh động (15’) - Chúng ta đã biết ảnh động là sự thể hiện liên tiếp nhiều ảnh tĩnh, mỗi ảnh xuất hiện trong một khoảng thời gian ngắn. - Cho HS xem nguyên tắc tạo ảnh động H 110 SGK và yêu cầu HS mô tả việc tạo ảnh động dựa trên hình ảnh quan sát. Hình 1: 5 giây Hình 2: 5 giây Hình 3: 5 giây Hình 4: 5 giây Hình 5: 5 giây - Gồm nhiều ảnh tĩnh, mỗi ảnh có nội dung riêng và xuất hiện trong một khoảng thời gian nhất định. - Gồm nhiều ảnh tĩnh, mỗi ảnh có những thay đổi nhỏ và xuất hiện trong một khoảng thời gian như nhau tạo ra cảm giác chuyển động. Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh - Bản chất của việc tạo ảnh động là tạo ra các ảnh tĩnh có cùng kích thước rồi ghép chúng lại thành một dãy với thứ tự nhất định và đặt thời gian xuất hiện của từng ảnh, sau đó lưu lại dưới dạng một tệp ảnh động. - Ảnh động có thể được tạo như thế nào ? HS trả lời và ghi bài. - Ghép các ảnh tĩnh thành dãy và thay đổi thứ tự của các ảnh trong dãy, thêm hoặc bớt ảnh khỏi dãy. - Đặt thời gian xuất hiện của mỗi ảnh tĩnh trong dãy. Hoạt động 2: Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF. (20’) - Để khởi động 1 phần mềm được cài đặt, em thường làm như thế nào? HS: trả lời. GV: Dùng hình ảnh giới thiệu giao diện của phần mềm. Hình 1. Màn hình chính của Beneton Movie GIF GV hướng dẫn HS: Các bước thực hiện như SGK : - Dãy các ảnh đã chọn để tạo ảnh động được hiển thị trong ngăn phía dưới màn hình. Mỗi ảnh trong dãy được gọi là khung hình. - Nếu có sẵn một ảnh động, ta có thể mở tệp ảnh động đó để thêm ảnh (khung hình) hoặc thực hiện các điều chỉnh khác. Để mở một tệp ảnh động đã có, nháy nút Open trên thanh công cụ và chọn tệp dạng gif trong hộp thoại mở ra sau đó. Khi đó toàn bộ các khung hình của tệp ảnh động sẽ được hiển thị. - Khi thêm ảnh mới vào dãy ảnh đã có của ảnh động, nếu kích thước của ảnh thêm vào khác với kích thước của tệp ảnh động hiện thời thì sẽ xuất hiện hộp thoại như sau cho phép ta đặt lại kích thước: Để khởi động phần mềm, hãy nháy đúp chuột lên biểu tượng trên màn hình nền. 1. Nháy chuột lên nút New project trên thanh công cụ. 2. Nháy chuột lên nút Add Frame(s) trên thanh công cụ. 3. Chọn tệp ảnh (tĩnh hoặc động) từ cửa sổ chọn tệp (h. 112). 4. Nháy nút Open để đưa tệp ảnh đã chọn vào ảnh động. 5. Lặp lại các bước từ 2 đến 4 để đưa các tệp ảnh khác vào ảnh động. 6. Nháy nút Save để lưu kết quả. Để mở một tệp ảnh động đã có, nháy nút Open trên thanh công cụ và chọn tệp dạng gif trong hộp thoại mở ra sau đó. - Chọn Original size để các ảnh được thêm vào sẽ tự động điều chỉnh để có kích thước trùng với kích thước của tệp ảnh động hiện thời. Hot ng ca giỏo viờn Hot ng ca hc sinh Chọn vị trí đặt ảnh đ ợ c thêm so với khung hình của ảnh động Chọn kích th ớ c cho ảnh đ ợ c thêm Hỡnh 2. t li kớch thc khung hỡnh GV: Hng dn HS chốn khung hỡnh trng v tựy chn cỏc yu t ca khung hỡnh: Kích th ớ c của khung hình m ới thêm ngầm định là Automatic, cùng kích th ớ c với ảnh động hiện thời Chọn màu nền cho khung hình m ới thêm Số l ợ ng khung hình m ới thêm Đặt thời gian cho những khung hình m ới thêm Hỡnh 3. Cỏc tu chn cho khung hỡnh trng - Ngc li, chn New size nu mun ton b tp nh ng hin thi thay i kớch thc theo IV. CNG C V DN Dề Gv: nhc li nhng ni dung trng tõm. Hs: Nghe ging v ghi nh. - Hc k bi. - Lm bi tp 1, 2, 3, 4 sỏch giỏo khoa trang 144, 145. - c trc mc 3, 4 ca bi 14: Lm quen vi phn mm to nh ng. . TUẦN 30 Ngày soạn: TIẾT 60 : LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM TẠO ẢNH ĐỘNG (T1) I. MỤC TIÊU: - Biết nguyên tắc tạo các hình ảnh động. -

Ngày đăng: 09/07/2014, 08:00

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan