Đăng nhập
Zalo
Hoặc tiếp tục với email
Nhớ mật khẩu
Đang tải... (xem toàn văn)
Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
Ngày đăng: 20/06/2014, 07:39
Xem thêm: Hướng dẫn thiết kế các mô hình nhân vật trên máy tính với Maya pro 2009, Hướng dẫn thiết kế các mô hình nhân vật trên máy tính với Maya pro 2009
Nhấp vào nút mẫu kếtcấu file cho bản sao đầu tiên của shader (wheelWellShader1) Nhấp biểu tượng File Folder cho Image
Chương7: Tô bóng vàtạo mẫu kếtcấu Maya 6 Điều này sẽ lặp lại ảnh ngang qua bể mặt hai lần và nó sẽ hơ
được chọn (được mình hoạ ở đấy)
Giới thiệu tính năng hoạt hình
tính năng Auto Keylrame làm việc, bạn phải xác lập bằng tay một keylrarme ban đầu cho từng thuộc tính màbạn muốn tạo hoạthình
Hình 8.3 Gia tốc (ease-in)
ìn 8.6 0i chuyển tất sả keyfane sang bên phải để lầm chận sự rới xuống ban đầu 2 trame nhưng để thờigia ny nguyên cho các Irame côn lại.
bắt đầu squash và stretch, đi đến frame 12, nơi lần đầu tiên