Báo cáo đồ án Sử dụng phần mềm Adobe Photoshop trong thiết kế đồ họa

26 3.8K 5
Báo cáo đồ án Sử dụng phần mềm Adobe  Photoshop trong thiết kế đồ họa

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

I) Sưu tầm các mẫu thiết kế đặc sắc của Adobe Photoshop :•Các mẫu demo cho các bộ lọc. (xem thêm trong các file hướng dẫn)KPT6.(KPT Gel)Onamental Shap.(Superblade ProBlade Pro)Rosebud.(Sinedot II, Eye Candy)Dream Catcher.(Sinedot II, VM Distortion ,plugin PSP cho photoshop)Golden Goblet.(Sinedot II, VM Toolbox, VM Distortion)Diamond Frame(Superblade ProBlade Pro).Sinedot Clock(Sinedot II, VM Toolbox, VM Distortion).Spiro Butterfly.•Các mẫu tập huấn trong Photoshop. (xem thêm trong các file hướng dẫn)Kiosk Orb.Metal and Glass Basics.Matrix.Stone.Under World Gaming.Japanese Anime Bead.2 mẫu Mattroivà Matnuoc trong thư mục CacMauKhac.•Các mẫu về hình.Ảnh studio.ThaiTai.TrieuHoang.Phục chế ảnh.(thiếu 6 mẫu của bạn Trung)Model.Ảnh quảng cáo và loại khác.Brochure.Carven.CD.BiaCD.Thiep.Miss.BucTuong.•Các thông tin kỹ thuật một số mẫu về hình:ThaiTai(xem thêm trong phần hướng dẫn)Kỹ thuật lớn nhất trong mẫu này là phần làm mịn da mặt, sử dụng công cụ Clone Stamp.TrieuHoangBackgroundĐược tô đen.

TRƯỜNG ĐẠI HỌC KHOA HỌC TỰ NHIÊN KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN BÁO CÁO ĐỒ ÁN MÔN CHUYÊN ĐỀ ĐỒ HỌA ỨNG DỤNG Đồ án số 10 : Sử dụng phần mềm Adobe Photoshop trong thiết kế đồ họa Giáo viên hướng dẫn: Thầy Lý Quốc Ngọc Sinh viên thực hiện: Nguyễn Vũ Dzuy Dương 0112214 Nguyễn Thành Dũng 0112179 Tháng 6/2005 Chuyên đề Đồ họa ứng dụng – Khoa CNTT – ĐH KHTN TpHCM I) Sưu tầm các mẫu thiết kế đặc sắc của Adobe Photoshop : • Các mẫu demo cho các bộ lọc. (xem thêm trong các file hướng dẫn)  KPT6.(KPT Gel)  Onamental Shap.(Superblade Pro/Blade Pro)  Rosebud.(Sinedot II, Eye Candy)  Dream Catcher.(Sinedot II, VM Distortion ,plugin PSP cho photoshop)  Golden Goblet.(Sinedot II, VM Toolbox, VM Distortion)  Diamond Frame(Superblade Pro/Blade Pro).  Sinedot Clock(Sinedot II, VM Toolbox, VM Distortion).  Spiro Butterfly. • Các mẫu tập huấn trong Photoshop. (xem thêm trong các file hướng dẫn)  Kiosk Orb.  Metal and Glass Basics.  Matrix.  Stone.  Under World Gaming.  Japanese Anime Bead.  2 mẫu Mattroivà Matnuoc trong thư mục CacMauKhac. • Các mẫu về hình.  Ảnh studio.  ThaiTai.  TrieuHoang.  Phục chế ảnh.(thiếu 6 mẫu của bạn Trung)  Model.  Ảnh quảng cáo và loại khác.  Brochure.  Carven.  CD.  BiaCD.  Thiep.  Miss.  BucTuong. • Các thông tin kỹ thuật một số mẫu về hình:  ThaiTai(xem thêm trong phần hướng dẫn)  Kỹ thuật lớn nhất trong mẫu này là phần làm mịn da mặt, sử dụng công cụ Clone Stamp.  TrieuHoang  Background  Được tô đen. Chuyên đề Đồ họa ứng dụng – Khoa CNTT – ĐH KHTN TpHCM  Layer Background copy  Phần ảnh: • Chứa hình ảnh ca sĩ Triệu Hoàng.  Phần Layer Mask: • Được sử dụng để bôi đi phần cánh tay. • Phần bôi đen trên Layer Mask là phần cánh tay sẽ bị che đi. • Được thực hiện bằng cách sử dụng công cụ Brush với thiết lập phun trên Layer Mask.  Layer 2  Phần ảnh: • Cũng là hình ảnh của ca sĩ Triệu Hoàng nhưng được lấy từ một tấm ảnh khác có bàn tay đang đặt trên đàn guitar. • Tấm ảnh được chép vào và được thực hiện các phép biến hình để tương hợp với tấm hình hiện tại.  Phần Layer Mask: • Được sử dụng để bôi đi những phần không cần thiết chỉ để chừa lại phần cánh tay mà tấm ảnh ở Layer Background copy còn thiếu. • Việc thực hiện cũng làm tương tự như trong phần Layer Mask trong Layer Background copy.  Layer 8 copy:  Chứa hình ảnh chiếc là được đặt ngay vị trí ghép ảnh để che đi nhược điểm của chỗ ghép.  Layer1 và Layer 8 copy 2  Chứa hình ảnh các chiếc lá khác để tạo cho hình ảnh độ tự nhiên cần thiết.  Model  Layer Background  Chứa ảnh gốc.  Layer 5  Chứa ảnh với nền đã được đổi màu bằng lệnh Hue/Saturation với thiết lập.  Chọn colorize.  Hue 43.  Saturation 100.  Lightness -31.  Layer 16  Chứa vùng da được tô màu bằng lệnh Hue/Saturation với thiết lập.  Chọn colorize.  Hue 28.  Saturation 61.  Lightness  Sau đó dùng lệnh curve với thiết lập sau: Chuyên đề Đồ họa ứng dụng – Khoa CNTT – ĐH KHTN TpHCM  Layer 14  Chứa vùng môi được tô màu bằng lệnh Hue/Saturation với thiết lập.  Chọn colorize.  Hue 5.  Saturation 70.  Lightness -6.  Layer 12  Chứa vùng áo được tô màu bằng lệnh Hue/Saturation với thiết lập.  Chọn colorize.  Hue 5.  Saturation 77.  Lightness -5.  (mẫu của nhóm làm có màu nhạt hơn)  Layer 10  Chứa vùng giầy được tô màu bằng lệnh Hue/Saturation với thiết lập.  Chọn colorize.  Hue 7.  Saturation 82.  Lightness –10.  Layer 9  Chứa vùng quần được tô màu bằng lệnh Hue/Saturation với thiết lập.  Chọn colorize.  Hue 239.  Saturation 74.  Lightness 5. Chuyên đề Đồ họa ứng dụng – Khoa CNTT – ĐH KHTN TpHCM  Layer 15  Chứa vùng tóc với Layer Mask được sử dụng để che đi các vùng không thuộc về vùng tóc.  Lưu ý: • Tất cả các vùng chọn nào được áp dụng lệnh Hue/Saturation sau đó nên được làm bóng (chỉ làm bóng các vùng cần thiết) bằng công cụ Color Dodge.  Brochure  Background  Được tô màu trắng.  Layer 1  Phần ảnh: • Là hình ảnh hồ gươm được chép ra từ một ảnh khác.  Phần Layer Mask: • Sử dụng công cụ gradient tô từ trắng sang đen.  Layer 3  Gồm các vùng chọn được tô trắng tạo viền cho ảnh.  Áp dụng thêm hiệu ứng drop shadow cho layer này.  Các thiết lập về drop shadow bạn có thể coi trong file psd.  Layer 4  Gồm các vùng chọn được tô màu được sử dụng để làm giới hạn cho các vùng chứa ảnh.  Layer 5,6,7  Là các bức ảnh được chép từ ảnh khác, được xén, thu nhỏ, và quay.  Sau đó các Layer này sẽ được thông qua bước Create Clipping Mask để đặt vào trong các khung ảnh tạo ra trong Layer 4.  Lưu ý: các layer này phảI nằm ngay trên Layer 4.  Layer 2  Đơn giản chỉ chứa đường viền xanh bên cạnh trái của ảnh.  Carven  Background  Được tô màu trắng.  Layer 08 image specific  Chứa hình ảnh do tác giả chọn làm nền.  Layer 1 copy  Chứa hình ảnh người mẫu quảng cáo cho áo vét.  Layer 1 copy 2  Là duplicate của layer 1 copy.  Thực hiện tạo vùng chọn trên layer này.  Xóa đi hình ảnh trong vùng chọn.  Chọn Feather Radius khoảng 50 pixels.  Tô vùng chọn bằng màu xanh lá cây đậm. Chuyên đề Đồ họa ứng dụng – Khoa CNTT – ĐH KHTN TpHCM  Dịch vùng chọn chếch sang phải và lên trên để tạo bóng cho người mẫu ở Layer 1 copy.  Layer 2  Là dòng chữ màu đen cho nhãn hiệu carven.  Layer 1  Là dòng chữ màu trắng tạo viền cho dòng chữ ở Layer 2.  CD  Layer 1:  Chứa hình của người ca sĩ.  Layer Background:  Chứa phần còn lại(được vẽ thêm) của hình ảnh.  Layer 3:  Chứa phần hình ảnh bầu trời đêm được Layer Mask che đi phần vai để lộ phần vai ở Layer Background.  Layer 1 copy 2:  Vẫn là hình ảnh người ca sĩ sau được áp dụng lệnh Levels(Ctrl+L) và Hue/Saturation(Ctrl+U) sau đó hình được dịch xuống phía dưới. Chuyên đề Đồ họa ứng dụng – Khoa CNTT – ĐH KHTN TpHCM Layer Mask được sử dụng để che đi phần hình theo ý đồ của tác giả.  Layer 1 copy:  Được tạo ra giồng như Layer 1 copy.  Lưu ý:hình được chia làm 2 bằng công cụ Slice theo đúng kích thước của đĩa CD.  Bia CD  Background.  Được tô trắng.  Layer 1.  Đươc tạo ra bằng cách copy từ file ảnh AnhBK.jpg.  Opacity 57%.  Layer 1 copy.  Được tạo ra bằng cách duplicate Layer 1.  Thiết lập Hue/Saturation: • Chọn Colorize. • Hue 56. • Saturation 78. • Lightness 0.  Layer 2.  Gồm 2 phần: phần Ảnh và phần Layer Mask.  Ảnh. • Được tạo ra bằng cách copy từ file ảnh ThieuNhi.jpg.  Layer Mask. • Chỉ tô trắng những vùng có các em thiếu nhi.  Layer 3.  Gồm 2 phần: phần Ảnh và phần Layer Mask.  Ảnh. • Các bước tạo: Chuyên đề Đồ họa ứng dụng – Khoa CNTT – ĐH KHTN TpHCM o Chọn Brush Tool với thiết lập Opacity 40%, Hardness 0, màu xanh lá cây và tô toàn bộ Layer. o Thiết lập Opacity 100%, Hardness 100, màu trắng và viền quanh khung. o Thiết lập Brush như ở bước 1 rồI điểm màu lên khung. • Sau đây là kết quả:  Layer Mask. • Các bước thực hiện: o Lấy lại vùng chọn các bé gái ở Layer Mask của Layer 2. o Thiết lập feather radious là 2. o Tô đen vùng chọn này trong Layer Mask của Layer 3(phần còn lại màu trắng). • Ta có kết quả sau: Chuyên đề Đồ họa ứng dụng – Khoa CNTT – ĐH KHTN TpHCM  Layer 4.  Các bước thực hiện:  Dùng Type Tool gõ vào dòng chữ “TIẾNG HÁT BẠN BÈ”.  Rasterize Layer này.  Layer 5.  Layer 6.  Layer 7.  Thiep  Background  Được tô màu trắng.  Layer 4  Là vùng chọn được tạo sẵn.  Vùng chọn được tô màu trắng.  Layer 5  Chứa hình ảnh được chép từ một tập tin khác.  Miss  Layer 1:  Chứa hình ảnh gốc.  Layer 4:  Chứa vùng da mặt đã được áp dụng bộ lọc Dust & Scratch với Radius 2, Threshold 1.  Sử dụng thêm công cụ Color Dogde để làm bóng vùng má, mũi, và cằm lên.  Layer7:  Chứa phần chân mày được đổi màu bằng lệnh Hue/Saturation với thiết lập:  Chọn colorize. • Hue 23. • Saturation 7. • Lightness –24.  Layer Mask được sử dụng để che đi phần không phải là chân mày.  Layer 6:  Chứa vùng lông mi.  Layer Mask được sử dụng để che đi những vùng không phải là lông mi.  Layer5:  Chứa con ngươi được đổi màu bằng lệnh Hue/Saturation với thiết lập:  Chọn colorize. • Hue 179. • Saturation 25. • Lightness –20.  Sử dụng thêm công cụ Color Dogde để làm ánh lên các điểm sáng giữa con ngươi.  Layer3:  Chứa vùng môi được đổi màu bằng lệnh Hue/Saturation với thiết lập:  Chọn colorize. • Hue 290. Chuyên đề Đồ họa ứng dụng – Khoa CNTT – ĐH KHTN TpHCM • Saturation 25. • Lightness –30.  Sử dụng thêm công cụ Color Dogde để làm bóng vùng môi lên.  Layer toc:  Chứa vùng tóc được đổi màu bằng lệnh Hue/Saturation với thiết lập:  Chọn colorize. • Hue 23. • Saturation 7. • Lightness –24.  Layer Mask được sử dụng để che đi phần không phải là tóc.  Sử dụng thêm công cụ Color Dogde để làm bóng vùng tóc lên.  Layer Lacay:  Chứa chiếc lá được làm mờ đi đoạn giữa bằng công cụ Blur.  BucTuong  Background  Được tô màu dương đậm.  Layer 1  Là hình ảnh bức tượng được chép ra từ một bức ảnh gốc nào đó.  Layer 1 copy 1  Được duplicate từ layer 1.  Ảnh: • Dịch chuyển bức tượng chếch sang phải. • Xóa đi vùng ảnh đã có trong Layer 1. • Thiết lập Opacity 35%.  Layer Mask: • Thiết lập về màu trắng đen mặc định. • Tô trắng toàn bộ Layer Mask. • Dùng Gradient Tool để thực hiện tô từ trắng sang đen như tác giả đã làm.  Layer 1 copy 2  Cũng được thực hiện tương tự Layer 1 copy 1. II) Sưu tầm các bộ lọc ảnh dùng kết hợp với Photoshop : • Các bộ lọc dùng trong thiết kế - quảng cáo - ảnh kỹ thuật số :  Dreamsuite Gel : ( của hãng Auto FX )  Công dụng :  Phủ lên vùng chọn một loại chất liệu như chất lỏng cô đặc.  Cách sử dụng :  Tạo layer mới trên background layer. Background layer có thể đơn sắc hay là 1 photo.  Vẽ hình dạng cần áp dụng hiệu ứng ở background layer trên layer mới ( phải tô màu ).  Tắt layer mới ( click the eye ).  Active background layer. Chuyên đề Đồ họa ứng dụng – Khoa CNTT – ĐH KHTN TpHCM [...]... Công dụng : tạo ra sự phản xạ khí chiếu một chum sang đến thấu kính của camera  Brightness : độ sang của nguồn sáng  Lens Type : loại thấu kính  Lighting Effects :  Công dụng : tạo hiệu ứng chiếu sáng  Style : chọn kiểu sáng  Light type : chọn kiểu nguồn sáng • Directional : tia sáng • Omni : nguồn sang đẳng hướng • Spot light : chùm sáng  Intensity : cường độ sáng  Focus : độ tỏa ra của ánh sáng... hay của hiệu ứng • Hệ thống ánh sáng trong Dreamsuite : ánh sáng được phản xạ từ đối tượng đến người dùng Ánh sáng này có thể bị thay đổi nếu thay đổi bề mặt của đối tượng , hiệu ứng • Khi 1 tia sang được chiếu đến vật thể ,có 5 loại shading có thể được tạo ra : o Sheen : ánh sang được phản xạ trực tiếp từ nguồn sang hay môi trường xung quanh nguồn sáng o Reflection : ánh sáng được phản xạ do môi trường... sáng  Auto FX Mystical Lighting  Công dụng :  Auto FX Mystical Lighting được dùng để tạo ra các hiệu ứng đặc biệt về áng sáng và bóng cho hình ảnh với 16 hiệu ứng và hơn 400 presets  Các hiệu ứng trong Auto FX Mystical Lighting rất linh hoạt trong việc biến đổi về màu sắc, cường độ, nguồn sáng, góc chiếu sáng…  Cách sử dụng :  Auto FX Mytical Lighting có thể làm việc như là 1 plug-in của Photoshop. .. thước của Light Mix : thay đổi cách thức chiếu sang Target Menu : chọn sử dụng hiệu ứng lên foreground hay background trong trường hợp sử dụng Mask Layer Smooth Edge : điều chỉnh sự thy đổi của ánh sang tại biên của masked area Color Mix : o Normal : sử dụng ánh sáng đơn sắc o Linear : luồng sang là 1 hỗn hợp gradient với các thành phần tương ứng với Light Gradient control o Distance : màu của luồng... phản xạ đồi với ánh sang do môi trường Glassiness : thay đổi độ mờ của hiệu ứng Tarnish : thay đổi màu của các phần lõm của bề mặt Light angle controls : thay đổi hướng chiếu sáng Đặt ánh sang ở nửa trên của quả cầu sẽ cho kết quả tốt nhất Color button : thay đổi màu của ánh sáng Texture popup menu : chọn texture Có thể dùng 1 ảnh grayscale BMP để làm custom texture Black : phần thấp , white : phần. .. FX AutoEye 2.0 còn có chức năng làm mờ hình ảnh như filter Blur của Photoshop  Cách sử dụng : Auto FX AutoEye 2.0 có thể làm việc như là 1 plug-in của Photoshop hay là 1 ứng dụng độc lập Chuyên đề Đồ họa ứng dụng – Khoa CNTT – ĐH KHTN TpHCM  Control tabs :  Enhancement Controls : • Automatically Enhance : AutoEye sẽ tự động sử dụng IVIT ( Intelligent Visual Imaging Technologies ) để phận tích và... Wand để chọn vùng cần làm nhòe  Noise : ( có sẵn trong Photoshop )  Dust & Scratches :  Công dụng : loại bỏ các khiếm khuyết trong ảnh , làm cho màu sắc trong vùng chọn hòa lại với nhau  Radius : thay đổi mức độ làm nhòe • Các bộ lọc dùng trong thiết kế album ảnh : • Các bộ lọc đa chức năng :  Auto FX AutoEye 2.0 : ( của hãng Auto FX )  Công dụng : Auto FX AutoEye 2.0 được dùng để tăng cường...  Công dụng : làm nhòe ảnh trong giới hạn được chọn  Radius : thay đổi múc độ làm nhòe  Quality : chọn chất lượng và tốc độ thực hiện hiệu ứng  Mode :  Chú ý : có thể dùng Magic Wand để chọn vùng cần làm nhòe  Distort : ( có sẵn trong Photoshop )  Cách sử dụng :  Có thể áp dụng hiệu ứng lên toàn bộ ảnh hay trên một vùng chọn cụ thể nào đó  Menu Filter -> Distort -> …  Glass :  Công dụng :... , gray : phần trung gian Texture zoom slider : thay đổi độ phóng đại của texture trên vùng chọn Environment graphic : thay đổi môi trường mà ánh sang phản xạ sẽ tác dộng lên hiệu ứng Chuyên đề Đồ họa ứng dụng – Khoa CNTT – ĐH KHTN TpHCM    Enviroment spinner button : xoay môi trường Load preset : Save preset :  Auto FX Mystical Lighting :  Flare :  Công dụng : tạo đốm sáng có quầng sáng bao quanh... khoảng cách giữa điểm kết thúc của cấu vồng so với điểm đầu mút cuối cùng  Opacity : điều chỉnh độ mờ hay rõ nét của cầu vồng  Softness : các màu của cầu vồng sẽ rõ nét hay bị pha vào nhau  Fade Top / Bottom : điều chỉnh top và bottom của cầu vồng Chuyên đề Đồ họa ứng dụng – Khoa CNTT – ĐH KHTN TpHCM • Các bộ lọc dùng trong xử lý ảnh :  Blur : ( có sẵn trong Photoshop )  Công dụng :  Làm nhòe ảnh,

Ngày đăng: 19/06/2014, 08:25

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • ThaiTai(xem thêm trong phần hướng dẫn)

  • TrieuHoang

    • Background

    • Layer Background copy

    • Layer 2

    • Layer1 và Layer 8 copy 2

    • Model

      • Layer Background

      • Layer 14

      • Layer 12

      • Layer 10

      • Layer 9

      • Layer 15

      • Brochure

        • Background

        • Layer 1

        • Layer 3

        • Layer 4

        • Layer 5,6,7

        • Layer 2

        • Carven

          • Background

          • Layer 08 image specific

          • Layer 1 copy

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan