CATIA- Chương 4 : Vẽ thiết kế 2D (interactive drafting ) docx

21 285 1
CATIA- Chương 4 : Vẽ thiết kế 2D (interactive drafting ) docx

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

ch-¬ng iv : vÏ thiÕt kÕ 2d (interactive drafting ) I / giíi thiÖu vÒ interactive drafting vµ interactive drafting Workbench : 1/ Giíi thiÖu Interactive Drafting là mt sn phn cao cp, cho phép thit k bn v 2D mt cách trc quan, a theo các tiêu chun ca mt bn v CAD 2D. Trong bài hc này chúng ta sc hc cách  to t bn v 2D theo nhiu cách phc tp khác nhau. 2/ Interactive Drafting Workbench Trên menu chn File > New. Hoc Click vào New trên thanh công c Standard. p thoi New xut hin. Trong hp thoi New chn Drawing, Click OK. p thoi New Drawing xut hin. Trong hp thoi New Drawing ta có tht các thông s cho bn v: Tiêu chun (Standard), nh dng (Format), hng (Orientation), t l (Scale). Click OK  vào Interactive Drafting Workbench. ii / Chøc n¨ng cña thanh c«ng cô tools : ng ging nh thanh công c Sketch Tools, thanh công c Tools c s dng  kích hot các tính ng ca các công c khác và nhp các thông s khi to i tng.  dng các chc nng ca thanh công c Tools. 1. Grid: Bt ch hin th li. 2. Snap to Point: Bt tt ch nhy con tr. 3. Analysis Display Mode: Bt ch cho phép th hin các loi ng kích thc khác nhau di các màu khác nhau. Chú ý: t các màu khác nhau cho các loi Dimension, trên menu chn Tools > Options > Mechanical Design > Drafting (Dimension tab). 4. Show Constraints: t ch hin th các Constraints. 5. Create Detected Constraints: t ch cho phép to các Constraints. 6. Filter Generated Elements: t ch lc các i tng c to t các hình 3D. 7. Projected Dimension: t ch ghi kích thc chiu lên các phng tùy thuc vào v trí ca con tr (trong Option phi  ch: Dimension following the mouse). 8. Force Dimension on Element: t ch ghi kích thc song song vi chiu dài i tng. 9. Force to Horizontal Position: t ch ghi kích thc chiu lên phng ngang. 10. Force to Vertical Position: t ch ghi kích thc chiu lên phng thng ng. 11. True Length Dimensions: Ly chiu dài thc ca i tng. Projected Dimension (according to the cursor position) Force Dimension on Element Force to Horizontal Position Force to Vertical Position True Length Dimensions iii / c¸c c«ng cô t¹o b¶n vÏ 2d 1/ Sheet ( T¹o kh«ng gian míi cho b¶n vÏ ) Công c Sheet dùng  to mt vùng không gian mi cho bn v. a. Ta mi mt Sheet. Click vào New Sheet trên thanh công c (Drawing). Mt Sheet mi s xut hin trên bn v. Sau khi to Sheet: b. a li mt Sheet có sn: Trên menu chn File > Page Setup. Hp thoi Page Setup xut hin. Trong hp thoi Page Setup ta có thnh dng li Sheet va to. c. Xóa mt Sheet: Click chut phi lên Sheet to thành trên Specification Tree, chn Delete. 2/ Frame ( ChÌn khung tªn vµo b¶n vÏ ) Trên menu chn Edit > Background. Click vào Frame Creation trên thanh công c Drawing. p thoi Insert Frame and Title Block xut hin. Chn Creation, Click OK  to khung tên. Trong khung tên to thành chúng ta có th v hoc ghi các thông tin tùy ý. Trên menu chn Edit > Working views  tr li môi trng thit k ban u. 3/ Views ( T¹o khung nh×n ) a. To mt khung nhìn mi: - Click vào New View trên thanh công c Drawing. - Di chut n m cn to View, Click vào v trí cn to trên không gian bn v. - Tip tc Click vào New View  to các khung nhìn khác. T khung nhìn ang c kích hot là Front View ta có th to các khung nhìn: Top View, Botton View, Left View, Right View, Isometric View. -  kích hoat mt khung nhìn ta Double Click vào khung nhìn ó. Khung nhìn c kích hot s có khung màu  trên màn hình. 4/ Views Plane ( MÆt ph¼ng nh×n ) - Kích hot khung nhìn cn thay i mt phng nhìn bng cách Double Click lên khung nhìn ó. - Click vào View Plane Definition trên thanh công c Multi View - Hp thoi View Plane Definition xut hin. - Trong hp thoi View Plane Definition ta nhp các thông s cho hai véc t ch phng ca mt phng nhìn. - Click OK óng hp thoi. 5/ Folding Line ( T¹o c¸c ®-êng dãng ) (M file: IntDrafting_Views_FoldingLines.CATDrawing) - Trc khi to các ng dóng cn kích hot khung nhìn ang chun b dùng  v. - Click chut phi lên khung nhìn mà ta cn to các ng dóng t nó, chn object ->Show folding Lines. 6/ Multiple View Projection ( T¹o c¸c h×nh chiÕu phô dùa vµo h×nh chiÕu ®øng) (M file: Combivu_views01.CATDrawing)  hiu rõ lnh này chúng ta s tìm hiu hai ví d sau: VD1. To ng tròn trên hình chiu cnh Right View. - Kích hot Right View. - Click vào Multiple View Projection trên thanh công c Multi View. - Click vào cung tròn trên hình chiu ng (Front View)  xác nh mt phng chiu. - Click vào ng tròn trên hình chiu bng (Top View)  xác nh i tng chiu. VD2: To hình chiu trc o (Isometric View). - Kích hot Isometric View. - Chn toàn b các i tng nét lin trên hình chiu ng (Front View) làm i tng chiu. - Click vào Multi View Projection . - Chn cnh di ca hình chiu bng (Top View)  xác nh mt phng chiu. - Lm tng t vi cỏc cnh cũn li. 7/ 2D component ( Các bộ phận tạo thành bản vẽ 2D ) Khi thay cn th hin mt phn ca i tng trong bn v ta ch cn thay i ng bao ngoi ca View. - Click chut phi vo View, chn Properties. - Trong tab View, chn Visual Clipping. - Click OK. - Trờn view bõy gi xut hin mt ng bao mi. - Click chut lờn ụ vuụng gúc ng bao v di chut thay i khung nhỡn. 7. 2D Component. 2D Component là các i tng 2D có thc s dng nhiu ln  to các i tng trong bn v. i Component c c t trong mt Sheet và có th thay i c. a.To 2D Component. - Click vào New Detail Sheet trên thanh công c Drawing, mt Sheet (Detail) c to thành và t View cng c to thành cùng. - Trong View va to ta có th to các i tng 2D  làm 2D Component. Ví d to mt i tng là hai ng tròn lng vào nhau nh hình v di ây. b. S dng 2D Component va to. - Kích hot Sheet.1(Double Click vào Sheet.1 trên Specification Tree, hoc Click vào Sheet.1  góc trên bên trái màn hình). - Click vào Instantiate 2D Component trên thanh công c. - Click vào 2D Component.1 trên Specification Tree, hoc Click vào Sheet.2(Detail)  góc trên bên trái màn hình ri Click vào hai hình tròn va to. - Di chuyn con trt hai hình tròn vào v trí thích hp. Chú ý:  to nhiu i tng cùng mt lúc ta Double Click vào Instantiate 2D Component . c. Thay i li 2D Component. - Kích hot Sheet.2(Detail). - Thay i li các i tng trong 2D Component, các i tng tng ng ca nó trong Sheet.1 s thay i theo. d. To thêm 2D Component trong cùng mt Sheet. - Kích hot Sheet.2(Detail). - Click vào New View trên thanh công c, di chuyn con tr ti v trí thích hp, Click chut lên màn hình  to View. - Trên Specification Tree xut hin thêm 2D Component.2. - Bây gi ta có th v các i tng cho 2D Component.2. e. Replace 2D Component. - Kích hot Sheet.1 (Detail). - Click chut phi vào mt i tng chn 2D Component Object > Replace Reference. - Chn 2D Component khác thay th cho 2D Component ban u. f. t li v trí cho 2D Component. - Kích hot Sheet.1. - Click vào Instantiate 2D Component ri chn 2D Component cn to. - Chng trình tng xut hin thanh công c Position. - Thanh công c Position cho phép ta: + Thay i li m gc ca i tng . + Xoay i tng . + o chiu i tng , . 8/ 2D component catolog ( Th- viÖn c¸c component ) Component Catalog là mt file có cha các i tng là các 2D Component. S dng Component Catalog có th qun lý toàn b các 2D Component, ngoài ra còn có th chèn trc tip các i tng t Component Catalog. [...]... Click vào Close óng h p tho i d Exploding a 2D Component (phá v liên k t c a 2D Component) - Click chu t ph i vào 2D Component, ch n *Object > Explode 2D Component Dimensions Interactive Drafting Workbench cung c p các công c ghi kích th c m t cách d dàng b ng cách s ng thanh công c Dimensions 9/ Dimensions ( KÝch th-ít ) (M file: Brackets_views02.CATDrawing) - Click vào Dimensions trên thanh công c... (Ghi t a (M file: PointSketch.CATDrawing) cc a it ng s thay i theo giá tr kích th m) - Click vào Coordinate Dimensions trên thanh công c - Trên thanh Tools ta có th ch n ki u ghi kích th c là 2D (X,Y) hay 3D (X,Y,Z) - Click vào m c n ghi kích th c - Click vào vùng tr ng trên màn hình t o Coordinate Dimensions .6 Cumulated Dimensions (kích th c tích l y) (M file: Brackets_views03.CATDrawing) - Click Cumulated... file: intthread.CATDrawing) - Click vào Thread Dimension - Click vào ren c n ghi kích th 12 M t s ki u ghi kích th c cho ren) trên thanh công c c, ho c Click vào hai ng th ng song song c khác: - length/distance dimension - angle dimension - radius dimension diameter dimension 13.Lining up Dimensions (s p x p các ng kích th (M file: LineUp_Dimensions01.CATDrawing) - Ch n các Dimentions c n s p x p c)... n - S d ng h p tho i: + Offset to reference: Kho ng cách n m g c + Offset between dimensions: Kho ng cách gi a các kích th c + Align stacked dimensions values: Gióng giá tr c a các stacked dimensions + Align cumulated dimensions values: Gióng giá tr c a các cumulated dimensions + Automatically add a funnel: T ng t o các ng gióng hình ph u + Only organize dimensions into systems: Ch ng trình ch nh... (Reference) m u mút - Click vào Center Line with Reference trên thanh công c Dressup - Click vào ng tròn c n v ng tâm - Click vào i t ng Reference (Reference có th là m t ng th ng ho c là m t Chú : công c này không th c hi n c v i Ellipse .3.Threads (No Reference) (V ren) - Click Thread trên thanh công c Dressup - Click vào ng tròn c n t o ren Chú : khi t o ren thì ng tâm c ng t ng 4 Threads (Reference)... i: + Axis System: Xác nh g c t a ot a các l Ta có th ch n các ng th ng xác nh h a m i + Click vào Flip horizontally hay Flip vertically o chi u các tr c t a + Tích vào Create representation n u mu n hi n th h tr c t a lên màn hình + Title: Nh p nhan cho b ng + Tích vào X,Y, Diameter n u mu n th hi n các thông s này trong b ng + Table Format: Ch n nh d ng cho b ng: Transpose table( o hàng và c t),... Format: Ch n nh d ng cho b ng: Transpose table( o hàng và c t), Sort table content (s p x p li u trong b ng) + Click OK t o b ng .9 Points Coordinates Table (b ng t a các m) (M file: PointSketch.CATDrawing) d ng t ng t nh Holes Dimensions Table .10 Chamfer Dimensions (ghi kích th c cho c nh chamfer) - Click Chamfer Dimension - Click vào c nh chamfer - Ch n ng th ng th nh t c - Ch n c i t ng th hai ho... nh n các ng kích th c làm Khi l a ch n tùy ch n này thì giá tr trong ô Offset from dimensions không có tác d ng it ng . 14 Datum Feature 15 Tolerance (dung sai) (M file: Brackets_views03.CATDrawing) - Click Geometric Tolerance trên thanh công c Dimensioning (Tolerancing subtoolbar) - Ch n m t i t ng c n ghi dung sai - Di chu t n v trí thích h p r i Click xác nh v trí dung sai, h p tho i Geometric Tolerancing... tròn) - N u c n, có th Click vào i t ng th hai, ch ng trình s t 2 Thay i ki u Dimensions - Click vào Dimensions trên thanh công c - Click vào ng tròn trong View - Click chu t ph i ch n Radius Center chuy n ki u kích th Center Ngoài ra ta còn có m t s l a ch n khác nh : - 1 Symbol: Hi n th ng kéo dài c a kích th c m t bên - Dimension Representation: Thay i ki u hi n th kích th c - Value Orientation:... Thay i ki u hi n th kích th c - Value Orientation: Ch n h ng hi n th giá tr kích th c - Restore Value Position: Tr l i v trí hi n th tr c c a kích th - Add funer: T o ng kéo dài hình ph u - Half Dimensions : L y m t n a kích th c ng t o kích th c gi a hai it c t Diameter Center sang Radius c ng 4 Driving Dimensions Công c Driving Dimensions dùng u ch nh kích th c i t ng thông qua vi c thay a Dimensions . ch-¬ng iv : vÏ thiÕt kÕ 2d (interactive drafting ) I / giíi thiÖu vÒ interactive drafting vµ interactive drafting Workbench : 1/ Giíi thiÖu Interactive Drafting là mt sn phn. s cho bn v : Tiêu chun (Standard), nh dng (Format), hng (Orientation), t l (Scale). Click OK  vào Interactive Drafting Workbench. ii / Chøc n¨ng cña thanh c«ng cô tools : ng ging. thoi. d. Exploding a 2D Component (phá v liên kt ca 2D Component). - Click chut phi vào 2D Component, chn *Object > Explode 2D Component. Dimensions . Interactive Drafting Workbench cung

Ngày đăng: 18/06/2014, 10:05

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan