tìm hiểu adobe flash builder và xây dựng ứng dụng minh họa

37 1.3K 0
tìm hiểu adobe flash builder và xây dựng ứng dụng minh họa

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Tìm hiểu Adobe Flash Builder xây dựng ứng dụng minh họa TRƯỜNG ĐẠI HỌC GIAO THÔNG VẬN TẢI TP. HCM KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN TÌM HIỂU ADOBE FLASH BUILDER XÂY DỰNG ỨNG DỤNG MINH HỌA BÁO CÁO THỰC TẬP CHUYÊN NGÀNH HTTT GIÁO VIÊN HƯỚNG DẪN NIÊN KHÓA 2011 - 2012 Page 1 Tìm hiểu Adobe Flash Builder xây dựng ứng dụng minh họa LỜI CẢM ƠN Để hoàn thành bài báo cáo thực tập chuyên ngành HTTT này, em đã nhận được sự giúp đỡ góp ý nhiệt tình của quý thầy cô các bạn trường Đại học Giao Thông vận tải TPHCM. Trước hết em xin chân thành cảm ơn quý thầy cô bạn trường Đai học Giao Thông vận tải TPHCM,đặc biệt là những thầy cô đã tận tình dạy bảo em suốt thời gian học tại trường. Em xin gửi lời cám ơn sâu sắc đến thầy Nguyễn Lương Anh Tuấn đã giành thời gian tâm huyết hướng dẫn giúp em hoàn thành báo cáo thực tập chuyên ngành HTTT. Mặc dù em đã có nhiều cố gắng để hoàn thành báo cáo,tuy nhiên không thể tránh khỏi những thiếu sót,rất mong nhận được sự đóng góp của quý thầy cô các bạn! TP Hồ Chí Minh, ngày 3 tháng 6 năm 2011 Trương Thị Phượng – Phan Thị Ngọc Nhạn Lâm Thị Phượng – Trần Thị Xuân My Page 2 Tìm hiểu Adobe Flash Builder xây dựng ứng dụng minh họa Nhận Xét Của Giáo Viên Hướng Dẫn Page 3 Tìm hiểu Adobe Flash Builder xây dựng ứng dụng minh họa MỤC LỤC Chương 1: TỔNG QUAN VỀ FLASH BUILDER……………………………………… 1.1 Sự ra đời của Flash Builder…………………………………………………… 1.2 Đặc điểm của Flash Builder……………………………………………………. Chương 2: TÌM HIỂU VỀ CÁC OBJECT TRONG FLASH BUILDER……………. Chương 3: TRUY CẬP KẾT NỐI CƠ SỞ DỮ LIỆU…………………………… 3.1 Truy cập các dịch vụ tổng quan………………………………………………… 3.1.1 Truy cập kết nối cơ sở dữ liệu trong Flash so với các công nghệ khác………………………………………………………………… 3.1.1.1 Phía máy khách xử lý xử lý phía server………………… 3.1.1.2 Nguồn dữ liệu truy cập………………………………………. 3.1.1.3 Các sự kiện, các cuộc gọi dịch vụ, các dữ liệu liên kết… 3.1.2 Sử dụng Flash builder để truy cập dịch vụ dữ liệu………………… 3.1.2.1 Flash Builder công việc để truy cập dịch vụ………………… 3.1.2.2 Mở rộng các dịch vụ hỗ trợ bởi Flash Builder………………. 3.1.3 Truy cập dữ liệu thành phần…………………………………………. 3.1.3.1 Cung cấp các dịch vụ…………………………………………. 3.1.3.2 HTTPService component…………………………………… 3.1.3.3 WebService component………………………………………. 3.1.3.4 RemoteObject component……………………………………. 3.2 Kết nối với các dịch vụ dữ liệu…………………………………………………. 3.2.1 Truy cập các dịch vụ ColdFusion……………………………………. 3.2.2 Kết nối đến ColdFusion dịch vụ dữ liệu…………………………… 3.2.3 Tạo một mẫu ColdFusion dịch vụ từ một bảng cơ sở dữ liệu………. 3.3 Truy cập các dịch vụ HTTP……………………………………………………. 3.3.1 Cấu hình dịch vụ HTTP……………………………………………… 3.3.2 Kết nối với các dịch vụ HTTP……………………………………… 3.4Truy cập vào một tập tin XML HTTP thực hiện dịch vụ………………………. 3.4.1 Kết nối đến 1 file XML dịch vụ……………………………………… 3.5Truy cập các dịch vụ web……………………………………………………… 3.5.1 Kết nối với các dịch vụ web…………………………………………. 3.6Truy cập BlazeDS………………………………………………………………. 3.6.1 Kết nối với các dịch vụ BlazeDS…………………………………… 3.7 Truy cập Adobe LiveCycle dịch vụ dữ liệu……………………………………. 3.7.1 Dịch vụ cho LiveCycle loại dịch vụ dữ liệu…………………………. 3.7.2 Kiểu dữ liệu cấu hình quản lý dữ liệu…………………………… 3.7.3 Kết nối với các điểm đến LiveCycle Data Service (dịch vụ dữ liệu các địa điểm truy cập từ xa)………………………………………… 3.7.4 Kết nối với các điểm đến LiveCycle Data Service (dịch vụ Web các điểm đến)…………………………………………………………… Page 4 Tìm hiểu Adobe Flash Builder xây dựng ứng dụng minh họa 3.7.5 Đặt tên dịch vụ dữ liệu………………………………………………. Chương 4: TÌM HIỂU VỀ CÔNG NGHỆ ZEND……………………………………… 4.1 Zend Framework……………………………………………………………………. 4.1.1 Framework………………………………………………………………… 4.1.1.1 Định nghĩa………………………………………………………………. 4.1.1.2 Một số Zend Framework phổ biến……………………………………… 4.1.1.3 Các chuẩn xây dựng Zend Framework…………………………………. 4.1.2 Zend Framework…………………………………………………………… 4.1.2.1 Giới thiệu……………………………………………………………… 4.1.2.2 Đặc điểm……………………………………………………………… 4.1.2.3 Mô hình MVC trong Zend Framework………………………………… 4.1.2.4 Zend Framework làm việc như thế nào………………………………… 4.2 Flash Builder for PHP………………………………………………………………. 4.2.1 Giới thiệu……………………………………………………………………. 4.2.2 Cài đặt……………………………………………………………………… 4.2.3 Zend Framework truong Adobe Flash Builder for PHP…………………… Chương 5: XÂY DỰNG ỨNG DỤNG MINH HỌA Chượng 6: KẾT LUẬN Page 5 Tìm hiểu Adobe Flash Builder xây dựng ứng dụng minh họa CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN VỀ FLASH BUILDER 1. Sự ra đời của Adobe Flash Builder Adobe Flash Builder (trước đây là Adobe Flex Builder) là phần mềm có thể giúp bạn tăng tốc phát triển, xây dựng các ứng dụng cao hơn thực hiện, nhiều hơn nữa dễ dàng tích hợp các dự án mới với cơ sở hạ tầng hiện có của bạn. Phiên bản tính năng đóng gói là phải có nâng cấp cho các nhà phát triển cải thiện quy trình làm việc Flex cho nhà phát triển thiết kế thông qua việc tích hợp với Adobe Flash mới CatalystT công cụ thiết kế tương tác. 2. Đặc điểm của Flash Builder Đây là phần mềm được thiết kế để giúp các nhà phát triển phần mềm nhanh chóng phát triển các nền tảng ứng dụng Internet phong phú (RIA) nội dung bằng cách sử dụng mã nguồn mở Flex framework. Nó bao gồm hỗ trợ cho thông minh viết mã, dò lỗi, hình ảnh thiết kế tính năng mạnh mẽ cho công cụ kiểm tra tốc độ phát triển dẫn đến cao hơn các ứng dụng thực hiện. Sử dụng khung mã nguồn mở Flash, phát triển có thể tạo ra nhiều ứng dụng web trực quan hấp dẫn cho phép các khách hàng, đối tác nhân viên để quản lý diễn giải dữ liệu hiệu quả hơn. Kết quả là tăng năng suất sự hài lòng của người sử dụng lớn hơn. Nhúng vi ứng dụng hoặc các thành phần trong trang web hiện tại, hoặc một cuộc cách mạng web toàn bộ kinh nghiệm của bạn với nhập vai, một màn hình ứng dụng được xây dựng với Flash. Flash là một framework miễn phí mã nguồn mở để xây dựng tính tương tác cao, các ứng dụng web có ý nghĩa triển khai thống nhất trên tất cả các trình duyệt lớn, máy tính để bàn, điều hành hệ thống. Flex cung cấp một ngôn ngữ, hiện đại dựa trên các chuẩn mô hình lập trình có hỗ trợ các mẫu thiết kế chung. MXML, một XML dựa trên ngôn ngữ khai báo, được sử dụng để mô tả giao diện bố trí hành vi, ActionScript hướng đối tượng? 3,0 ngôn ngữ lập trình được sử dụng để tạo ra logic khách hàng. Flash cũng bao gồm một thư viện thành phần giàu có hơn 100 đã được chứng minh, mở rộng các thành phần giao diện người dùng để tạo các ứng dụng Internet phong phú (RIA), cũng như một ứng dụng Flash gỡ rối tương tác. Page 6 Tìm hiểu Adobe Flash Builder xây dựng ứng dụng minh họa CHƯƠNG 3: TRUY CẬP KẾT NỐI CƠ SỞ DỮ LIỆU 1.Truy cập các dịch vụ dữ liệu tổng quan: 1.1.Truy cập dữ liệu trong Flex so với các công nghệ khác Cách mà Flex làm việc với các nguồn dữ liệu dữ liệu là khác nhau từ các ứng dụng có sử dụng HTML cho giao diện người dùng của họ. 3.1.1 Phía máy khách xử lý xử lý phía server Không giống như một tập hợp các mẫu HTML tạo ra sử dụng JSP servlet, ASP, PHP, hoặc CFML, mã khách hàng Flex tách từ mã máy chủ. Các ứng dụng giao diện người dùng được biên dịch vào một tập tin SWF nhị phân được gửi tới khách hàng. Khi ứng dụng làm cho một yêu cầu cho một dịch vụ dữ liệu, các file SWF không biên dịch lại không làm mới trang được yêu cầu. Các dịch vụ dữ liệu trả về chỉ từ xa. Flex liên kết các dữ liệu trả lại cho các thành phần giao diện người dùng trong ứng dụng của khách hàng. Ví dụ, trong Flex, khi người dùng nhấp một button trong một ứng dụng, mã phía máy khách gọi một dịch vụ web. Các dữ liệu kết quả từ các dịch vụ web được trả lại vào tập tin SWF nhị phân mà không làm mới trang. Vì vậy, các dữ liệu kết quả có sẵn để sử dụng như nội dung động trong ứng dụng. <Xm l version = "1.0" mã hóa? = "Utf-8"?> <S: Đơn xmlns: fx = "http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns: s = "thư viện: / ns.adobe.com / / flex / tia lửa" xmlns: mx = "thư viện: / / ns.adobe.com / flex / quầng" MinWidth = "1024" minHeight = "768" xmlns: employeesservice = "services.employeesservice .*" xmlns: valueObjects = "valueObjects .*"> <fx:Declarations> <S: WebService id = "RestaurantSvc" wsdl = "http://examples.adobe.com/flex3app/restaurant_ws/RestaurantWS.xml?wsdl" /> <S: CallResponder id = "getRestaurantsResult" Kết quả = "nhà hàng = getRestaurantsResult.lastResult như nhà hàng" /> </ Fx: Tuyên bố> <fx:Script> <! [CDATA [ Page 7 Tìm hiểu Adobe Flash Builder xây dựng ứng dụng minh họa mx.controls.Alert nhập khẩu; bảo vệ chức năng b1_clickHandler (sự kiện: MouseEvent): void { getRestaurantsResult.token = RestaurantWS.getRestaurantss (); } ]]> </ Fx: Script> . . . <s:Button id="b1" label="GetRestaurants" click="button_clickHandler(event)"/> So sánh ví dụ này Flex vào ví dụ sau đây, trong đó cho thấy JSP mã để gọi một dịch vụ web bằng cách sử dụng một thẻ JSP tùy chỉnh. Khi một yêu cầu người sử dụng JSP, các yêu cầu dịch vụ web được thực hiện trên máy chủ thay vì trên máy khách. Kết quả là sử dụng để tạo ra nội dung trong trang HTML. Các máy chủ ứng dụng tái tạo các trang HTML toàn bộ trước khi gửi nó lại cho trình duyệt web của người dùng. <% @ Taglib prefix = "web" uri = "webservicetag"%> <% String str1 = "BRL"; String str2 = "VND";>% <- Hãy gọi cho dịch vụ web. -> <Web: gọi url = "http://www.itfinity.net:8008/soap/exrates/default.asp" namespace = "http://www.itfinity.net/soap/exrates/exrates.xsd" hoạt động = "GetRate" resulttype = "kép" Kết quả = "myresult"> <Web: param name = "fromCurr" giá trị ="<%= str1 %>"/> <Web: param name = "ToCurr" giá trị ="<%= str2 %>"/> </ Web: gọi> <- Hiển thị các dịch vụ web kết quả!. -> <% = PageContext.getAttribute ("myresult")%> Page 8 Tìm hiểu Adobe Flash Builder xây dựng ứng dụng minh họa 3.1.2 Nguồn dữ liệu truy cập Một khác biệt giữa Flex ứng dụng công nghệ web khác là bạn không bao giờ giao tiếp trực tiếp với một nguồn dữ liệu trong Flex. Bạn sử dụng một thành phần truy cập dữ liệu để kết nối với một dịch vụ từ xa tương tác với nguồn dữ liệu phía máy chủ. Ví dụ sau đây cho thấy một trang ColdFusion mà truy cập nguồn dữ liệu trực tiếp: <CFQUERY DataSource = "DSN" NAME = "myQuery"> SELECT * FROM bảng </ CFQUERY> Để có được chức năng tương tự trong Flex, sử dụng một HTTPService, một dịch vụ web, hoặc một thành phần RemoteObject để gọi một đối tượng bên phía máy chủ trả về kết quả từ một nguồn dữ liệu. 3.1.3 Các sự kiện, các cuộc gọi dịch vụ, các dữ liệu liên kết -Flex là một công nghệ điều khiển sự kiện. Một hành động hoặc sự kiện người sử dụng một chương trình có thể kích hoạt truy cập vào dịch vụ. Ví dụ, một người dùng nhấp chuột vào một nút là một hành động sử dụng sự kiện có thể được sử dụng để kích hoạt một cuộc gọi dịch vụ. Một ví dụ về một sự kiện của chương trình là khi ứng dụng hoàn tất việc tạo ra một thành phần giao diện người dùng như là một DataGrid. Sự kiện creationComplete cho lưới dữ liệu có thể được dùng để gọi một dịch vụ từ xa để định cư trong DataGrid. -Dịch vụ cuộc gọi trong Flex là không đồng bộ. Các ứng dụng khách hàng không phải chờ dữ liệu trả về. dịch vụ cuộc gọi không đồng bộ có ích khi lấy hoặc cập nhật các bộ dữ liệu lớn. Các ứng dụng khách hàng không bị cấm chờ để dữ liệu được lấy hoặc cập nhật. -Dữ liệu trả về từ một cuộc gọi dịch vụ được lưu trữ trong một CallResponder mà bạn liên kết với các cuộc gọi dịch vụ. Thành phần giao diện người dùng sau đó sử dụng dữ liệu liên kết để lấy dữ liệu trả về từ các CallResponder. -Liên kết dữ liệu trong Flex cho phép bạn tự động cập nhật một thành phần giao diện người dùng với một nguồn dữ liệu. Ví dụ, một thành phần của Flex có thể kết hợp văn bản thuộc tính của nó với các thuộc tính lastResult của một CallResponder. Khi các dữ liệu trong các thay đổi CallResponder, thành phần Flex tự động cập nhật. -Flex cũng thực hiện hai cách ràng buộc dữ liệu. Với dữ liệu hai chiều ràng buộc, khi thay đổi dữ liệu trong thành phần hoặc Flex nguồn dữ liệu, dữ liệu nguồn tương ứng hoặc thành phần Flex tự động cập nhật. Hai cách ràng buộc dữ liệu rất hữu ích khi cập nhật dữ liệu từ xa từ đầu vào người sử dụng một thành phần mẫu hoặc một thành phần dữ liệu Flex. 3.2.Sử dụng Flash Builder để truy cập dịch vụ dữ liệu Trong Flex Builder 3, bạn thực hiện các thủ tục từ xa các cuộc gọi đến các dịch vụ dữ liệu sử dụng Flex các thành phần truy cập dữ liệu. Tuy nhiên, Flash Builder đơn giản hóa quá trình này. Flash Builder cung cấp hướng dẫn các công cụ khác:  Cung cấp các dịch vụ dữ liệu Page 9 Tìm hiểu Adobe Flash Builder xây dựng ứng dụng minh họa  Cấu hình dữ liệu trả về của các dịch vụ dữ liệu  Hỗ trợ trong việc phân trang dữ liệu trả về từ dịch vụ  Hỗ trợ chức năng quản lý dữ liệu đồng bộ hóa dữ liệu cập nhật nhiều máy chủ  Tạo ra mã máy khách để truy cập dịch vụ dữ liệu  Bind dữ liệu trả về từ dịch vụ này tới các thành phần giao diện người dùng 3.2.1 Flash Builder công việc để truy cập dịch vụ: Sử dụng các công việc sau đây khi sử dụng Flash Builder để tạo ra một ứng dụng có thể truy cập dịch vụ dữ liệu. 1. Tùy thuộc vào hoàn cảnh của bạn, bạn bắt đầu bằng cách kết nối đến một dịch vụ dữ liệu hoặc bằng cách xây dựng giao diện người dùng.Kết nối với dịch vụ từ xa. Nếu bạn bắt đầu bằng cách kết nối đến các dịch vụ từ xa, sau đó bạn xây dựng giao diện người dùng. Xây dựng giao diện người dùng. Nếu bạn bắt đầu bằng cách xây dựng giao diện người dùng, bạn sau đó kết nối với dịch vụ từ xa. 2. Bind dữ liệu hoạt động cho các thành phần ứng dụng. Flash Builder cung cấp một số cách để giúp bạn trong việc ràng buộc dữ liệu hoạt động cho các thành phần ứng dụng. Sử dụng Flash Builder, bạn có thể làm như sau:  Ra các hình thức khác nhau cho dữ liệu trả về của các hoạt động dịch vụ.  Chọn dịch vụ hoạt động để ràng buộc các thành phần giao diện người dùng.  Tạo ra một mẫu đại diện cho dữ liệu phức tạp trở lại của một dịch vụ. 1 (Tùy chọn) Quản lý việc thu hồi cập nhật dữ liệu. Flash Builder công cụ cho phép bạn thực hiện việc phân trang dữ liệu trả về phối hợp các cập nhật của bộ dữ liệu. Khi trở về khối lượng lớn dữ liệu hồ sơ, bạn thường thực hiện phân trang để lấy một bộ hồ sơ trên cơ sở "là cần thiết". Đối với các ứng dụng cập nhật hồ sơ nhiều, bạn có thể thực hiện chức năng quản lý dữ liệu. Tính năng quản lý dữ liệu bao gồm:  Cam kết chức năng để cập nhật hồ sơ thay đổi cùng một lúc  Một cơ chế hoàn tác hoàn nguyên thay đổi trước khi chúng được viết cho máy chủ  Mã số thế hệ mà người dùng tự động cập nhật các thành phần giao diện như hồ sơ được thêm vào, xóa, hoặc thay đổi 2 Chạy ứng dụng giám sát các luồng dữ liệu. Khi ứng dụng được hoàn thành, chạy ứng dụng để xem nó hoạt động. Sử dụng Flash Builder Network Monitor để xem dữ liệu truyền giữa các ứng dụng dịch vụ. Màn hình mạng rất hữu ích để chẩn đoán lỗi phân tích hiệu suất. Flash Builder cũng cung cấp sửa lỗi mạnh mẽ môi trường hồ sơ. Màn hình Network and Flash Profiler có sẵn với Flash Builder Premium. 3.2.2 Mở rộng các dịch vụ hỗ trợ bởi Flash Builder: Flash Builder hướng dẫn hỗ trợ các công cụ truy cập vào các loại sau đây của việc triển khai dịch vụ: o PHP dịch vụ Page 10 [...]... 3.3.2 HTTPService component: Sử dụng các thành phần HTTPService gửi HTTP GET hoặc POST yêu cầu, bao gồm các dữ liệu từ HTTP phản ứng trong một ứng dụng máy khách.Nếu bạn đang sử dụng Flex để o o Page 11 Tìm hiểu Adobe Flash Builderxây dựng ứng dụng minh họa xây dựng các ứng dụng máy tính để bàn (chạy trong Adobe ® AIR), HTTP PUT DELETE được hỗ trợ Nếu bạn sử dụng Adobe LiveCycle dịch vụ dữ liệu... trình trên Flash Builder 4.5 cho PHP cung cấp cho các nhà phát triển một cơ sở dữ liệu mã đơn cho các ứng dụng chạy trên nền tảng Android, Blackberry Tablet OS IOS Adobe Flash Builder 4.5 cho PHP gồm một bản sao chép của bộ công cụ Zend Studio 8, cho phép các nhà phát triển tạo ra một ứng dụng Flash bên trong một môi trường đơn Page 29 Tìm hiểu Adobe Flash Builder xây dựng ứng dụng minh họa Đặc... vụ Theo mặc định, Flash Builder tạo ra các gói dataValues 7 (Tùy chọn) Cấu hình thế hệ mã cho dịch vụ này: Dịch vụ Cảng Chọn một dịch vụ Cảng từ các dịch vụ các cảng hiện có Danh sách hoạt động Chọn các hoạt động từ dịch vụ mà bạn muốn truy cập vào ứng dụng khách hàng của bạn 8 Nhấp vào Finish Page 23 Tìm hiểu Adobe Flash Builder xây dựng ứng dụng minh họa Flash ActionScript Builder tạo ra các... vụ o (PHP chỉ) Nếu một tên dịch vụ có chứa gạch, Flash Builder không thể nhập khẩu dịch vụ Page 24 Tìm hiểu Adobe Flash Builder xây dựng ứng dụng minh họa CHƯƠNG 4: TÌM HIỂU CÔNG NGHỆ ZEND I Zend Framework 1.1 Framework? 1.1.1 Định nghĩa Framework là một thư viện các lớp đã được xây dựng hoàn chỉnh, là một “bộ khung” để phát triển các phần mềm ứng dụng Có thể ví Framework giống như một tập các “vật... liệu lấy từ dịch vụ Page 15 Tìm hiểu Adobe Flash Builderxây dựng ứng dụng minh họa Theo mặc định, Flash Builder tạo ra các gói valueObjects 5 Nhấn Next để xem các hoạt động dịch vụ Nếu bạn không có phiên bản hỗ trợ của Zend Framework để truy cập dịch vụ PHP, Flash Builder sẽ nhắc bạn cài đặt phiên bản tối thiểu của Zend Framework 6 Nhấp vào Finish Flash ActionScript Builder tạo ra các tập tin truy... một tên dịch vụ Thịt Builder tạo ra một tên dịch vụ Flash Builder tạo ra một tên cho các dịch vụ, căn cứ vào điểm đến Dịch vụ Chỉ định tên cho các gói có chứa các tập tin được tạo ra ActionScript truy cập Page 22 Tìm hiểu Adobe Flash Builderxây dựng ứng dụng minh họa trọn gói dịch vụ Flash Builder tạo ra một gói phần mềm dựa trên tên dịch vụ đặt nó trong một gói dịch vụ Điểm đến Chỉ định một... HTTP: Sử dụng dịch vụ Flash Builder Wizard để kết nối với các dịch vụ HTTP Bạn có thể kết nối với HTTP dịch vụ từ bất kỳ dự án Flex Bạn không cần phải chỉ định một công nghệ máy chủ cho dự án Page 16 Tìm hiểu Adobe Flash Builder xây dựng ứng dụng minh họa Một tập tin chính sách cross-domain là cần thiết khi truy cập vào dịch vụ mà đang ở trên một miền khác nhau từ các tập tin SWF cho các ứng dụng máy... dịch vụ Flash Builder tạo ra một tên cho dịch vụ này, dựa trên tên file cho dịch vụ Có những hạn chế để tên bạn có thể sử dụng cho một dịch vụ Xem Đặt tên dịch vụ dữ liệu Dịch vụ trọn gói Chỉ định tên cho các gói có chứa các tập tin được tạo ra ActionScript truy cập dịch vụ Page 18 Tìm hiểu Adobe Flash Builderxây dựng ứng dụng minh họa Flash Builder tạo ra một gói phần mềm dựa trên tên dịch vụ đặt... tượng đồ họa (GUI Component) bao gồm 3 thành phần cơ bản: Model, View, Controller Model có trách nhiệm đối với toàn bộ dữ liệu cũng như trạng thái của đối tượng đồ họa View chính là thể hiện trực quan Page 27 Tìm hiểu Adobe Flash Builder xây dựng ứng dụng minh họa của Model, hay nói cách khác chính là giao diện của đối tượng đồ họa Controller điều khiển việc tương tác giữa đối tượng đồ họa với... Flash Builder tạo ra một tên cho các dịch vụ, dựa trên URI WSDL Danh sách hoạt động Chọn các hoạt động từ dịch vụ mà bạn muốn truy cập vào ứng dụng khách hàng của bạn 7 Nhấp vào Finish Page 20 Tìm hiểu Adobe Flash Builderxây dựng ứng dụng minh họa Flash ActionScript Builder tạo ra các tập tin truy cập dịch vụ "Sau khi kết nối với dịch vụ web, cấu hình các loại trả lại cho các hoạt động dịch vụ Xem . Tìm hiểu Adobe Flash Builder và xây dựng ứng dụng minh họa TRƯỜNG ĐẠI HỌC GIAO THÔNG VẬN TẢI TP. HCM KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN TÌM HIỂU ADOBE FLASH BUILDER VÀ XÂY DỰNG ỨNG DỤNG MINH HỌA BÁO. 5: XÂY DỰNG ỨNG DỤNG MINH HỌA Chượng 6: KẾT LUẬN Page 5 Tìm hiểu Adobe Flash Builder và xây dựng ứng dụng minh họa CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN VỀ FLASH BUILDER 1. Sự ra đời của Adobe Flash Builder Adobe. dùng để tạo các ứng dụng Internet phong phú (RIA), cũng như một ứng dụng Flash gỡ rối tương tác. Page 6 Tìm hiểu Adobe Flash Builder và xây dựng ứng dụng minh họa CHƯƠNG 3: TRUY CẬP VÀ KẾT NỐI CƠ

Ngày đăng: 26/05/2014, 19:05

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • TRƯỜNG ĐẠI HỌC GIAO THÔNG VẬN TẢI TP. HCM

  • TÌM HIỂU ADOBE FLASH BUILDER VÀ XÂY DỰNG ỨNG DỤNG MINH HỌA

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan