Thông tin tài liệu
BÀI 6 BIỂU MẪU (FORM) Nhóm TIN QUẢN LÝ - BM TIN - Khoa Toán Tin học Đại học Thăng Long http://bmtin.thanglong.edu.vn Wednesday, April 11, 2012 TIN QUẢN LÝ - BÀI 6 2 NỘI DUNG CHÍNH MỘT SỐ KHÁI NIỆM CƠ BẢN LÀM VIỆC VỚI CÁC ĐỐI TƯỢNG MỘT SỐ VÍ DỤ Wednesday, April 11, 2012 TIN QUẢN LÝ - BÀI 6 3 MỘT SỐ KHÁI NIỆM Lập trình hướng đối tượng (Object Oriented Programming) Đối tượng (Objects) Thuộc tính (Properties) Sự kiện (Events) Phương thức (Methods) Wednesday, April 11, 2012 TIN QUẢN LÝ - BÀI 6 4 ĐỐI TƯỢNG - Objects Là các phần tử tồn tại trong quá trình xây dựng một chương trình, một phần mềm ứng dụng Đối tượng có các thuộc tính (properties) mô tả xung quanh nó. Các thuộc tính được thiết lập các giá trị khi thiết kế đối tượng hay khi thực hiện chương trình Đối tượng (Object) Thuộc tính (Properties) Wednesday, April 11, 2012 TIN QUẢN LÝ - BÀI 6 5 Ví dụ về ĐỐI TƯỢNG Một sinh viên da trắng, tóc vàng, mắt xanh nói tiếng Tây Ban Nha Đối tượng: Sinh viên Thuộc tính: Màu da: trắng Màu tóc: vàng Màu mắt: xanh Ngôn ngữ: tiếng Tây Ban Nha Một quả bóng tròn, bằng da nặng 1.5kg Đối tượng: Quả bóng Thuộc tính: Hình dáng: tròn Chất liệu: bằng da Cân nặng: 1.5kg v.v… Wednesday, April 11, 2012 TIN QUẢN LÝ - BÀI 6 6 Ví dụ về ĐỐI TƯỢNG Nút lệnh OK trong cửa sổ Đăng nhập Đối tượng: Nút lệnh (command button) Thuộc tính: Tên: cmdOK Tiêu đề: OK FontName: Arial Ô nhập văn bản Đối tượng: Textbox Thuộc tính: Tên: txtUsername FontName: Time New Roman Fore Color: Brown v.v… Wednesday, April 11, 2012 TIN QUẢN LÝ - BÀI 6 7 SỰ KIỆN - EVENTS Sự kiện là một Biến cố khi người dùng thực hiện (tác động) một hành động nào đó lên đối tượng VD: Cầu thủ đá quả bóng Đối tượng tác động: cầu thủ Sự kiện: đá Đối tượng chịu tác động: quả bóng Wednesday, April 11, 2012 TIN QUẢN LÝ - BÀI 6 8 SỰ KIỆN - EVENTS Mỗi đối tượng trong ứng dụng có một danh sách các sự kiện mà người dùng có thể tác động VD: Người dùng bấm con trỏ chuột vào nút lệnh OK trên cửa sổ ứng dụng Đối tượng tác động: người dùng Sự kiện: Click Đối tượng chịu tác động: CmdOK Wednesday, April 11, 2012 TIN QUẢN LÝ - BÀI 6 9 PHƯƠNG THỨC - Method Phương thức: là hành vi, phản ứng của đối tượng trước một sự kiện nào đó Ví dụ: Cầu thủ đá quả bóng bật vào tường nảy ra Đối tượng tác động: cầu thủ Sự kiện: đá Đối tượng chịu tác động: quả bóng Phương thức: bật vào tường, nảy lại Wednesday, April 11, 2012 TIN QUẢN LÝ - BÀI 6 10 Ví dụ (tiếp) An cầm kim khâu đâm vào quả bóng bay, quả bóng nổ, phát ra tiếng kêu Đối tượng: quả bóng bay Sự kiện: đâm quả bóng Phương thức: nổ, phát ra tiếng kêu [...]... DỰNG BIỂU MẪU (FORM) Quy trình để xây dựng một biểu mẫu Thiết kế biểu mẫu Xử lý các sự kiện của đối tượng trên biểu mẫu Lưu biểu mẫu và chạy thử Kiểm lỗi Hoàn thiện Wednesday, April 11, 2012 TIN QUẢN LÝ - BÀI 6 26 CÁC THÀNH PHẦN TRONG MÔI TRƯỜNG LÀM VIỆC Form Designer FORM Wednesday, April 11, 2012 TIN QUẢN LÝ - BÀI 6 27 CÁC THÀNH PHẦN TRONG MÔI TRƯỜNG LÀM VIỆC Properties Layout Form Controls... trên biểu mẫu, một thông báo hiển thị ra màn hình Wednesday, April 11, 2012 TIN QUẢN LÝ - BÀI 6 11 Wednesday, April 11, 2012 TIN QUẢN LÝ - BÀI 6 12 Ví dụ (tiếp) Đối tượng: Label1 Sự kiện: DblClick() Phương thức: MessageBox() Wednesday, April 11, 2012 TIN QUẢN LÝ - BÀI 6 13 Sự kiện (Events) Đối tượng (Object) Phương thức (Methods) Thuộc tính (Properties) Wednesday, April 11, 2012 TIN QUẢN LÝ - BÀI... 2012 TIN QUẢN LÝ - BÀI 6 23 NAME : cmdOK NAME : cmdCancel CAPTION : \
Ngày đăng: 08/05/2014, 15:16
Xem thêm: Bài 6: Tin Quản lý Visual Foxpro - Biểu mẫu Form, Bài 6: Tin Quản lý Visual Foxpro - Biểu mẫu Form