Tin học đại cương part 2 - Phương pháp giải các bài toán trong tin học potx

20 1.2K 4
Tin học đại cương part 2 - Phương pháp giải các bài toán trong tin học potx

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

1 TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG www.uit.edu.vn BÀI 2 BÀI 2 PHƯƠNG PHÁP GIẢI CÁC PHƯƠNG PHÁP GIẢI CÁC BÀI TOÁN TRONG TIN HỌC BÀI TOÁN TRONG TIN HỌC Tin học đại cương 2 NỘI DUNG  Khái niệm về vấn đề và bài toán.  Các bước giải quyết vấn đề - bài toán trên máy tính.  Thuật toán và thuật giải.  Biểu diễn thuật toán và thuật giải. Tin học đại cương 3 KHÁI NIỆM VỀ VẤN ĐỀ - BÀI TOÁN  Bài toángiải quyết bài toán được biểu diễn dưới dạng: A → B giả thiết giải pháp mục tiêu  Cần xác định A, B, và các thao tác để đi từ A đến B.  A, B không rõ ràng?  Các điều kiện của cách giải ko minh bạch? !!! Tin học đại cương 4 MỘT SỐ NHẬN XÉT  Việc xác định bài toán là rất quan trọng.  Thông báo về A và B mang tính biểu tượng gợi nhớ về giả thiết và mục tiêu.  Bước đầu để xác định bài toán và phát biểu lại theo ngôn ngữ của riêng mình để hiểu.  Tiếp theo là tìm hiểu thông tin Input A và Output B và các mối liên hệ.  Thường nên xét một vài trường hợp cụ thể để hiểu rõ hơn bài toán. Tin học đại cương 5 CÁC BƯỚC GIẢI QUYẾT BT Bước 1: Xác định vấn đề - bài toán. Nhằm phát biểu chính xác vấn đề - bài toán, làm rõ những yêu cầu, xác định tính khả thi. Bước 2: Lựa chọn phương pháp giải. Thường có nhiều cách khác nhau → Tùy theo nhu cầu thực của bài toán mà chọn lựa p/pháp phù hợp. Bước 3: Xây dựng thuật toán hoặc thuật giải. Chi tiết hóa phương pháp đã lựa chọn. Thường theo cấu trúc phân tích → Vấn đề TOP-DOWN. Bước 4: Cài đặt chương trình. Từ thuật giải, dùng NNLT để hiện thực hóa. Bước 5: Hiệu chỉnh & Thực hiện chương trình. Sửa lỗi, gồm: lỗi cú pháp và lỗi ngữ nghĩa. Bước 6: Lưu trữ, Bảo trì. Tin học đại cương 6 XÁC ĐỊNH CẤU TRÚC DỮ LIỆU  Niklaus Wirth: Cấu trúc dữ liệu + Thuật giải = Ch. trình  Dữ liệu và cấu trúc dữ liệu đóng vai trò quan trọng trong việc kết hợp và đưa ra cách giải quyết bài toán.  Một số lưu ý về CTDL:  Phải biểu diễn đầy đủ thông tin.  Phù hợp các thao tác của thuật toán.  Phù hợp điều kiện cho phép của NNLT. Tin học đại cương 7 THUẬT TOÁN VÀ THUẬT GIẢI  Thuật toán: Một dãy hữu hạn các chỉ thị có thể thi hành để đạt mục tiêu đề ra nào đó.  Các đặc trưng của thuật toán:  Tính có đại lượng vào và ra.  Tính xác định.  Tính hữu hạn dừng.  Tính đúng đắn.  Tính phổ dụng (tổng quát).  Tính hiệu quả: Bộ nhớ, số phép tính, thời gian chạy, dễ hiểu, dễ cài đặt. Tin học đại cương 8 THUẬT TOÁN VÀ THUẬT GIẢI  Thuật giải: Khái niệm mở rộng của thuật toán.  Với một số đặc điểm chẳng hạn:  Có những bài toán không xác định (có) thuật toán cụ thể.  Hoặc có thuật toán nhưng không thực hiện được (chẳng hạn vì thời gian dài).  Hoặc có cách giải vi phạm thuật toán nhưng vẫn được chấp nhận.  Heuristic: Giải quyết bài toán với kết quả đúng (gần đúng) trong p. vi cho phép. Tin học đại cương 9 BIỂU DIỄN THUẬT TOÁN  Ngôn ngữ tự nhiên.  Sơ đồ khối.  Mã giả.  Ngôn ngữ lập trình. Tin học đại cương 10 NGÔN NGỮ TỰ NHIÊN  NN tự nhiên thông qua các bước được tuần tự liệt kê để BD thuật toán.  Ưu điểm:  Đơn giản, không cần kiến thức về về cách biểu diễn (mã giả, lưu đồ, )  Nhược điểm:  Dài dòng, không cấu trúc.  Đôi lúc khó hiểu, không diễn đạt được thuật toán. [...]... Specification)  Bước 2: Phân tích (Analysis)  Bước 3: Thiết kế (Design)  Bước 4: Cài đặt (Implementation) Tin học đại cương  Bước 5: Thử nghiệm (Testing)  Bước 6: Vận hành, theo dõi và bảo dưỡng (Operation, follow-up and Maintenance) 18 TÀI LIỆU THAM KHẢO  Phương pháp giải các bài toán trong tin học, Trần Đức Huyên, NXB GD, 1997  Giáo trình tin học đại cương, Hoàng Kiếm ( ), DH QG Tp HCM, 20 00  Ngôn... thuật toán và trả về giá trị 14 LẬP TRÌNH  Dùng ngôn ngữ máy tính (C, Pascal, ) để diễn tả thuật toán, CTDL thành câu lệnh  Kỹ năng lập trình đòi hỏi cần học tập và thực hành (nhiều) Tin học đại cương  Dùng phương pháp tinh chế từng bước để chuyển hoá bài toán sang mã chương trình cụ thể 15 THỰC HIỆN VÀ HIỆU CHỈNH CT  Chạy thử  Lỗi và cách sửa  Lỗi thuật toán  Lỗi trình tự  Lỗi cú pháp Tin học đại. .. các nút, cung hình dạng khác nhau thể hiện các chức năng khác nhau A A Thực hiện A Gọi hàm A Đúng Tin học đại cương B Vào / Ra dữ liệu Begin End Sai Nút giới hạn bắt đầu / kết thúc chương trình Điều kiện rẻ nhánh B 11 LƯU ĐỒ Tin học đại cương Tính F = N! 12 MÃ GIẢ  Ngôn ngữ tựa ngôn ngữ lập trình  Dùng cấu trúc chuẩn hóa, chẳng hạn tựa Pascal, C  Dùng các ký hiệu toán học, biến, hàm  Ưu điểm: Tin. .. học, biến, hàm  Ưu điểm: Tin học đại cương  Đỡ cồng kềnh hơn lưu đồ khối  Nhược điểm:  Không trực quan bằng lưu đồ khối 13 MÃ GIẢ Algorithm LargestNumber Input: Danh sách khác rỗng các con số L Output: largest - giá trị số lớn nhất trong d sách L largest ← L0 for each item in danh sách L≥1, do if the item > largest, then largest ← the item return largest Tin học đại cương  “←” thể hiện phép gán... thuật toán  Lỗi trình tự  Lỗi cú pháp Tin học đại cương  Xây dựng bộ test  Cập nhật, thay đổi chương trình theo yêu cầu (mới) 16 TIÊU CHUẨN CỦA CHƯƠNG TRÌNH  Tính tin cậy  Giải thuật + Kiểm tra cài đặt  Tính uyển chuyển  Đáp ứng quy trình làm phần mềm  Tính trong sáng Tin học đại cương  Dễ hiểu và dễ chỉnh sửa  Tính hữu hiệu  Tài nguyên + giải thuật 17 QUY TRÌNH LÀM PHẦN MỀM  Bước 0: Ý tưởng... học đại cương, Hoàng Kiếm ( ), DH QG Tp HCM, 20 00  Ngôn ngữ lập trình Pascal, Quách Tuấn Ngọc, NXB GD, 1996 Tin học đại cương  Lập trình căn bản, Đoàn Nguyên Hải ( ), ĐH BK Tp HCM, 1994  Cẩm nang thuật toán - Ứng dụng và cài đặt bằng C, Nguyễn Phúc Trường Sinh, NXB TK, 20 02 19 www.uit.edu.vn 20 . 1 TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG www.uit.edu.vn BÀI 2 BÀI 2 PHƯƠNG PHÁP GIẢI CÁC PHƯƠNG PHÁP GIẢI CÁC BÀI TOÁN TRONG TIN HỌC BÀI TOÁN TRONG TIN HỌC Tin học đại cương 2 NỘI DUNG  Khái niệm về vấn đề và bài. bài toán.  Các bước giải quyết vấn đề - bài toán trên máy tính.  Thuật toán và thuật giải.  Biểu diễn thuật toán và thuật giải. Tin học đại cương 3 KHÁI NIỆM VỀ VẤN ĐỀ - BÀI TOÁN  Bài toán. Maintenance). Tin học đại cương 19 TÀI LIỆU THAM KHẢO  Phương pháp giải các bài toán trong tin học, Trần Đức Huyên, NXB GD, 1997.  Giáo trình tin học đại cương, Hoàng Kiếm ( ), DH QG Tp. HCM, 20 00.  Ngôn

Ngày đăng: 28/03/2014, 12:20

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG

  • NỘI DUNG

  • KHÁI NIỆM VỀ VẤN ĐỀ - BÀI TOÁN

  • MỘT SỐ NHẬN XÉT

  • CÁC BƯỚC GIẢI QUYẾT BT

  • XÁC ĐỊNH CẤU TRÚC DỮ LIỆU

  • THUẬT TOÁN VÀ THUẬT GIẢI

  • Slide 8

  • BIỂU DIỄN THUẬT TOÁN

  • NGÔN NGỮ TỰ NHIÊN

  • LƯU ĐỒ

  • Slide 12

  • MÃ GIẢ

  • Slide 14

  • LẬP TRÌNH

  • THỰC HIỆN VÀ HIỆU CHỈNH CT

  • TIÊU CHUẨN CỦA CHƯƠNG TRÌNH

  • QUY TRÌNH LÀM PHẦN MỀM

  • TÀI LIỆU THAM KHẢO

  • Slide 20

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan