CÔNG NGHỆ THỰC tế ảo NHÓM 5 1

21 23 0
CÔNG NGHỆ THỰC tế ảo NHÓM 5 1

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

CƠNG NGHỆ THỰC TẾ ẢO Thành viên nhóm: Vũ Đức Trung (làm word) Cao Hải Đăng(làm PowerPoint) Trần Huy Hoàng(làm code) Nguyễn Phạm Nhất Sang(làm code) Đặng Cơng Huy(thuyết trình) Stack Ball 3D 1.Giới Thiệu Stack Breaker trò chơi sở cấp độ vô tận thú vị, bạn chạm giữmàn hình để làm cho người chơi rơi xuống khối màu, cố gắng không chạm vào khối màu đen, không bạn sẽchết, cố gắng phá vỡ nhiều khối tốt để kích hoạt chế độ hồn thành cấp độ.Trị chơi sẵn sàng để phát hành thẳng khỏi hộp dễ dàng tùy chỉnh đểlàm cho hấp dẫn người chơi bạn Hỗ trợ cho PC / Mac, iOS, Android, v.v.…! Trò chơi làm Unity C # tối ưu hóa cho thiết bị di động Mẫu cung cấpcho bạn mã nguồn trò chơi đầy đủ tính năng, sẵn sàng để phát hành mà bạn tùy chỉnh xây dựngtrị chơi riêng bạn lập tức! Các tính bật:  Trò chơi chạm gây nghiện  Điều khiển mượt mà, đồ họa bắt mắt  100 ++ mức độ khó khác  Rất dễ dàng để thêm cấp độ chỉnh sửa cấp độ có  Xem quảng cáo để hồi sinh  Admob tích hợp (biểu ngữ, quảng cáo xen kẽ, quảng cáo video có tặng thưởng)  Được tối ưu hóa cho điện thoại di động  Tài liệu chi tiết mã C # thích  Nội dung miễn phí để sử dụng (phơng chữ, âm thanh, nhạc, mơ hình, v.v.)  Sẵn sàng xuất Thiết lập mẫu Mẫu thiết kế cho điện thoại di động (Android, iOS, Windows Phone…) nên sau nhập gói để thống nhất, bạn cần chuyển sang Android iOS.Mẫu gồm cảnh: Trang chủ, Đang tải, Nhập theo đường dẫnNội dung / _Stack_Breaker / Cảnh Bạn cần Cảnh nhà 3 Tùy chỉnh lối chơi a Quản lý Ingame Hầu hết thơng số trị chơi quan trọng định cấu hình IngameManager thành phần gắn với đối tượng trò chơi có tên IngameManager hệ thống phân cấp.Bạn tìm thấy đối tượng IngameManager cảnh InGame Cấp độ kiểm tra: cấp độ bạn cần kiểm tra trước xây dựng trị chơi Nếu bạn đặt thành 0,script không tải mức thử nghiệm Thời gian chờ hồi sinh: thời gian trì hỗn cho tính hồi sinh cuối Vị trí ngăn xếp X: vị trí trục x tất ngăn xếp tạo trị chơi Vị trí ngăn xếp X: vị trí trục z tất ngăn xếp tạo trị chơi Vị trí chồng Y: vị trí trục y ngăn xếp tạo trị chơi Stack Space: khơng gian ngăn xếp (chỉ ảnh hưởng trục y) b Player Controller Hầu hết thông số quan trọng trình phát cấu hình PlayerControlerthành phần đính kèm với đối tượng trị chơi có tên Người chơi hệ thống phân cấp  Vận tốc Nhảy lên: vận tốc người chơi nhảy  Vận tốc rơi xuống: vận tốc người chơi rơi  Thang điểm tối thiểu: thang đo tối thiểu người chơi  Max Scale: quy mô tối đa người chơi  Scaling Factor: hệ số tỷ lệ người chơi  Đếm thời gian để kích hoạt chế độ bất tử: người chơi cần thời gian để kích hoạt chế độ bất tử.Tham số tính người dùng giữ hình (người chơi phá vỡ ngăn xếp), khơngva chạm vào ngăn xếp  Thời gian chế độ bất tử: thời gian người chơi thực chế độ 4 Level customization Đây mẫu trò chơi cấp độ mục tiêu trò chơi bạn phải hoàn thành cấp độvà bắt đầu cấp độ mới, cố gắng thu thập tiền xu tránh bẫy chướng ngại vật Tất thông số cấp độ hiển thị tra để bạn điều chỉnh sửa đổi Chúng lưu trữ tập lệnhIngameManager bạn điều chỉnh tất cấp trình kiểm tra IngameManagerđối tượng mà bạn tìm thấy cảnh Ingame Như bạn thấy, có danh sách gồm 10 thơng số cấu hình cấp, thơng số thiết kế sẵn sàng sử dụng Nếu bạn muốn thêm cấu hình mới, cần thay đổi kích thước danh sách nhấnVào Bây cho bạn thấy thông số cấp độ Cấu hình số cấp: phần nói cấu hình số cấp, cấp trênphạm vi sử dụng thơng số cấu hình để tạo cấp độ ❖Min Level: mức tối thiểu cấu hình ❖Max Level: mức tối đa cấu hình này.Tất cấp độ phạm vi sử dụng tham số bên để tạo cấp độ Cấu hình màu sắc: phần nói cấu hình tất màu cần thiết cấp độ ❖Player Color: màu trình phát ❖Deadly Part Color: màu phần chết chóc cấp độ ❖Background Top Color: màu ❖Background Bottom Color: màu Center Pillar Config: phần nói cấu hình trụ Nàycác thông số bên bạn cho phép bạn định cấu hình xoay trụ ❖Tốc độ quay trụ trung tâmMin & Tốc độ quay trụ trung tâm tối đa: mức tối thiểu vàtốc độ quay lớn trụ Giá trị thực tế ngẫu nhiên hóa giữahai giá trị ❖Thời gian xoay trụ trung tâmMin & Thời gian quay trụ trung tâm tối đa: mức tối thiểu vàthời gian quay tối đa trụ Giá trị thực tế ngẫu nhiên hóa giữahai giá trị Lúc đầu, trụ quay ngẫu nhiên theo hướng với tốc độ ngẫu nhiên, xoay thời gian ngẫu nhiên dừng lại, sau ngẫu nhiên lại thời gian tốc độ, sau đóxoay theo hướng ngược lại bắt đầu Nó tiếp tục xoay người chơi hồn thànhcấp độ Nó khơng dừng lại người chơi chết Cấu hình ngăn xếp: phần nói cấu hình tất ngăn xếp tạo cấp độ này.Như bạn thấy, có phần tử Cấu hình ngăn xếp danh sách, có khối ngăn xếpsẽ tạo Mỗi khối có số ngăn xếp riêng, xác định số lượng ngăn xếp làđã tạo tham số khác để định cấu hình hành vi khối ngăn xếp Bạn thêmkhối khác cách thay đổi kích thước Cấu hình ngăn xếp danh sách định cấu hình List Stack Config: danh sách tất tham số cấu hình khối ngăn xếp.Đây lời giải thích tất thông số ❖Min Stack Number & Max Stack Number: ngăn xếp tối thiểu tối đa làđược tạo cấp độ Giá trị thực ngẫu nhiên hóa hai giá trị ❖ Loại ngăn xếp: loại ngăn xếp bạn muốn tạo Hiện tại, mẫu có ngăn xếpkiểu STACK_6_PARTS, STACK_8_PARTS, STACK_10_PARTS, STACK_12_PARTS vàSTACK_16_PARTS Số tên đại diện cho số phần ngăn xếpcó Ví dụ: STACK_6_PARTS có phần ❖ Góc xếp chồng đầu tiên: góc chồng khối ❖ Số tiền thay đổi vịng quay: số lượng thay đổi góc ngăn xếp Ví dụ: Đầu tiênGóc xếp chồng 10 Số tiền thay đổi xoay 5, ngăn xếp tạo vớigóc 10, chồng tạo với góc 15, sau chồng góc 20,sau góc 25… Tất nhiên, bạn đặt tham số -5, sau góc ngăn xếp sẽlà 10, 5, 0, -5, -10… ❖ Danh sách số phần chết: số phần chết ngăn xếp, thơng số dựa trêntham số Stack Type Vì vậy, bạn đặt Loại ngăn xếp thành STACK_6_PARTS, thìngăn xếp có phần đó, số phần 0, 1, 2, 3, 4, HÃY NHỚ,CHỈ SỐ SẼ BẮT ĐẦU Ở VÌ VẬY, BẠN KHƠNG THỂ CĨ CHỈ SỐ Như bạn thấy, tơi đặtchỉ số thành 1, phần chết người phần phần thứ hai Nếu đặt mụcđến 1, 3, phần chết chóc phần thứ (chỉ số 1), thứ (chỉ số 3) thứ 6(chỉ số 5) Bạn đặt mục thành số mục từ đến 5 Services configuration a Sound Manager Tất âm có trị chơi sử dụng miễn phí dự án thương mại định vịdưới đường dẫn thư mục Assets / _Stack_Breaker / Audio b Trình quản lý Quảng cáo Admob tích hợp Bạn cần thay đổi id quảng cáo thử nghiệm (mặc định) thành id quảng cáo trước đóxuất đến cửa hàng CẢM ƠN CÁC BẠN VÀ THẦY ĐÃ LẮNG NGHE! ... xếp chồng 10 Số tiền thay đổi xoay 5, ngăn xếp tạo vớigóc 10 , chồng tạo với góc 15 , sau chồng góc 20,sau góc 25? ?? Tất nhiên, bạn đặt tham số -5, sau góc ngăn xếp sẽlà 10 , 5, 0, -5, -10 … ❖ Danh... Giá trị thực ngẫu nhiên hóa hai giá trị ❖ Loại ngăn xếp: loại ngăn xếp bạn muốn tạo Hiện tại, mẫu có ngăn xếpkiểu STACK_6_PARTS, STACK_8_PARTS, STACK _10 _PARTS, STACK _12 _PARTS vàSTACK _16 _PARTS... trụ Giá trị thực tế ngẫu nhiên hóa giữahai giá trị ❖Thời gian xoay trụ trung tâmMin & Thời gian quay trụ trung tâm tối đa: mức tối thiểu vàthời gian quay tối đa trụ Giá trị thực tế ngẫu nhiên

Ngày đăng: 09/03/2022, 16:31

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan