0
  1. Trang chủ >
  2. Công Nghệ Thông Tin >
  3. Thiết kế - Đồ họa - Flash >

Bài giảng về đồ họa - ViewingTransf

Bài giảng về đồ họa - ViewingTransf

Bài giảng về đồ họa - ViewingTransf

... chỉ thay đổi eye-point còn look-at point và up-vector không đổi. Hoặc ta có thể quét camera từ đốitượng này đến đối tượng khác trên ảnh bằng cách chỉthay đổi look-at point.ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương ... ([x’,y’,z’] là điểm ảnh tươngứng trong không gian quan sát):[][]'zy'x'l-url-url-ureye-zeye-yeye-xzzzyyyxxxzyx=ùêêêëé ... l0thành vector [0, 0, -1 ] (Tạisao ?).[]Vl1000=−• Ta còn có thể xác đònh một vector khác. Đó là vector rlà tích hữu hướng của vector l và up-vector:uplr ×=HHĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh...
  • 10
  • 335
  • 0
Bài giảng về đồ họa - Transf2D

Bài giảng về đồ họa - Transf2D

... đổi ngược T -1 sẽ có ma trận biến đổi là M -1 với M -1 là ma trận nghòch đảo của ma trận M. • Với giả thiết ban đầu về ma trận M là 0≠− bcad , ta có công thức tính ma trận nghòch đảo M -1 của  ... biến ( ) yx, : ( ) ( )    = = yxgy yxfx ,' ,' ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các phép biến đổi trong đồ họa 2 chiều 2/16 • Phép biến đổi affine là phép biến đổi với ... dời. P x y Q tr x tr y (a) y x (2,3) (4,3) (6,1) (8,1) (b) ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các phép biến đổi trong đồ họa 2 chiều 3/16 P P h h e e ù ù p p b b i i e e á á n n đ đ...
  • 16
  • 398
  • 0
Tài liệu Bài giảng về đồ họa - 2DViewing pptx

Tài liệu Bài giảng về đồ họa - 2DViewing pptx

... tiên, các đối tượng sẽ được mô tả bằng các đốitượng đồ họa cơ sở và các thuộc tính của chúng trongtừng hệ tọa độ cục bộ (modeling coordinates - MC)nhằm đơn giản hóa và tận dụng các đặc trưng ... những gìnằm trong vùng quan sát sẽ được ánh xạ sang hệ tọađộ thiết bò (device coordinates - DC).ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Hiển thò đối tượng hai chiều 3/7• Việc đưa ra hệ tọa ... phép tònh tiến gốc tọa độhệ quan sát về gốc tọa độ hệ tọa độ thế giới thực.Ryworld yviewxviewxworld(b)xworldyworldy0x0xviewyview(a)TĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy...
  • 7
  • 502
  • 0
Tài liệu Bài giảng về đồ họa - 3D-Introduction pdf

Tài liệu Bài giảng về đồ họa - 3D-Introduction pdf

... ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Giới thiệu về đồ họa 3 chiều 1/8ĐĐĐĐĐĐĐĐOOOOOOOOÀÀÀÀÀÀÀÀHHHHHHHHOOOOOOOOÏÏÏÏÏÏÏÏAAAAAAAA33333333CCCCCCCCHHHHHHHHIIIIIIIIEEEEEEEEÀÀÀÀÀÀÀÀUUUUUUUUĐỒ ... 1/8ĐĐĐĐĐĐĐĐOOOOOOOOÀÀÀÀÀÀÀÀHHHHHHHHOOOOOOOOÏÏÏÏÏÏÏÏAAAAAAAA33333333CCCCCCCCHHHHHHHHIIIIIIIIEEEEEEEEÀÀÀÀÀÀÀÀUUUUUUUUĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Giới thiệu về đồ họa 3 chiều 2/8DDaaããnnnnhhaaääpp• Các đối tượng ... screen spaceChuyển đối tượng sang dạng pixelHiển thò đối tượngĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Giới thiệu về đồ họa 3 chiều 3/8CCaaùùccvvaaäätttthheeåå33DDđđưươơïïccbbiieeååuuddiieeããnnnnhhưưtthheeáánnaaøøoo??•...
  • 8
  • 418
  • 2
Tài liệu Bài giảng về đồ họa - AreaFilling ppt

Tài liệu Bài giảng về đồ họa - AreaFilling ppt

... cạnh.(a) (b)PiPi-1Pi+1PiPi-1Pi+1Pi-1Pi-1Pi+1Pi+1PiPiy=kPi-1PiPi+1y=k-1Pi+1y=kPi+1PiPi-1y=k-1Pi-1Pi*Pi*Pi-1Pi+1ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh ... F_Color)){putpixel(x,y,F_Color);FillLeft(x-1, y, F_Color, B_Color);FillTop(x, y+1, F_Color, B_Color);FillBottom(x, y-1, F_Color, B_Color);}} // FillLeftĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy ... dừng.ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán tô màu 14/16• Có hai quan điểm về cách tô này, đó là dùng 4 điểmlân cận (hình a) hay 8 điểm lân cận (hình b).• Cài đặt minh họa...
  • 16
  • 538
  • 0
Tài liệu Bài giảng về đồ họa - Clipping pptx

Tài liệu Bài giảng về đồ họa - Clipping pptx

... sẽ không thuộc về cửa sổ.ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 3/11TThhuuaaäätt ttooaaùùnn CCoohheenn - - SSuutthheerrllaanndd• ... ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 10/11TThhuuaaäätt ttooaaùùnn SSuutthheerrllaanndd - - HHooddggeemmaann• ... ()11xxmyy−+=, trong đó x có thể làminx hay maxx.ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 5/11Lưu đồ thuật toán Cohen - Sutherland// Đoạn CT tính mã vùngvoid EnCode(POINT...
  • 11
  • 451
  • 1
Tài liệu Bài giảng về đồ họa - ComputerGraphicsPrimitives pdf

Tài liệu Bài giảng về đồ họa - ComputerGraphicsPrimitives pdf

... các đối tượng đồ họa cơ sở về dãycác pixel tương ứng được gọi là quá trình chuyển đổibằng dòng quét (scan-converting) ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các đối tượng đồ họa cơ sở 2/6CCaaùùcc ... ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các đối tượng đồ họa cơ sở 1/6CCaaùùcc đđooááii ttưươơïïnngg ... trong cùngmột đường gấp khúc thì có cùng một thuộc tính.(a) (b)ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các đối tượng đồ họa cơ sở 4/6• Vùng tô♦ Thông tin : đường biên và vùng bên trong....
  • 6
  • 388
  • 0
Tài liệu Bài giảng về đồ họa - CProgrammingHelp pdf

Tài liệu Bài giảng về đồ họa - CProgrammingHelp pdf

... bắt đầu bằng một động từ. Thứ tự các tham số trong hàm đượcqui ước theo thứ tự : các dữ liệu trả về, các dữ liệu vào, …• Ví dụ :void CopyArray(int *Dest, int *Src, int NumElement);int LoadData(char...
  • 2
  • 337
  • 0
Tài liệu Bài giảng về đồ họa - Gioi thieu docx

Tài liệu Bài giảng về đồ họa - Gioi thieu docx

... gần với thế giới thực.ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Tổng quan về Đồ họa máy tính 3/14• Visualization♦ Dùng phát sinh các biểu đồ, đồ thò, … trong việc minh họa mối quan hệ giữa ... đònh và cụ thể hóa.ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Tổng quan về Đồ họa máy tính 6/14• Các thành phần của công cụ lập trình♦ Tập các công cụ tạo ra các đối tượng đồ họa cơ sở nhưđiểm, ... quản lí vàđiều khiển như khởi tạo và đóng chế độ đồ họa, xóa toànbộ màn hình, …ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Tổng quan về Đồ họa máy tính 7/14HHaaii mmooââ hhììnnhh...
  • 14
  • 399
  • 0
Tài liệu Bài giảng về đồ họa - LineDrawing docx

Tài liệu Bài giảng về đồ họa - LineDrawing docx

... (C1/8) thì các điểm : (y, x), (y ,- x), (x,-y), (-x,-y), (-y,-x), (-y,x), (-x,y) sẽ thuộc (C).2R(x,y)(-x,y)(y,x)(-y,x)(x,-y)(-x,-y)(-y,-x) (y,-x)ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình ... R=15.iixxiiyyIIppiiDDeellttaa11DDeellttaa2200001155 - - 114411 - - 115533 - - 225511111155 - - 1111 - - 1144++22**((00))++3355 - - 223322221155 - - 66 - - 1111++22**((11))++3377 - - 22113333115511 - - 66++22**((22))++3399 - - 119944441144 - - 118811++22**((33 - - 1155))++551111 - - 115555551144 - - 77 - - 1188++22**((44))++331133 - - 11336666114466 - - 77++22**((55))++331155 - - 111177771133 - - 5566++22((66 - - 1144))++551177 - - 77888811331122 - - 55++22((77))++331199 - - 5599991122771122++22((88 - - 1133))++552211 - - 111100110011116677++22((99 - - 1122))++552233331111111111009966++22((1100 - - 1111))++55225577Nhận ... R=15.iixxiiyyIIppiiDDeellttaa11DDeellttaa2200001155 - - 114411 - - 115533 - - 225511111155 - - 1111 - - 1144++22**((00))++3355 - - 223322221155 - - 66 - - 1111++22**((11))++3377 - - 22113333115511 - - 66++22**((22))++3399 - - 119944441144 - - 118811++22**((33 - - 1155))++551111 - - 115555551144 - - 77 - - 1188++22**((44))++331133 - - 11336666114466 - - 77++22**((55))++331155 - - 111177771133 - - 5566++22((66 - - 1144))++551177 - - 77888811331122 - - 55++22((77))++331199 - - 5599991122771122++22((88 - - 1133))++552211 - - 111100110011116677++22((99 - - 1122))++552233331111111111009966++22((1100 - - 1111))++55225577Nhận...
  • 22
  • 321
  • 0

Xem thêm

Từ khóa: bài giảng về tiến hóa lớnbài giảng về đồ thịbài giảng về điều hòabài giảng tự do hóa tài chính và tăng trưởngbài giảng môn đồ họa máy tínhbài giảng môn đồ họa ứng dụngbài giảng về văn hóa việt nambài giảng về đo lườngbài giảng về văn hóa ẩm thực việt namcác bài tập về đồ họacác bài tập về đồ họa máy tínhbài giảng về đồ thị hàm sốbài tập vẽ đồ họabài giảng về văn hóa doanh nghiệpbài giảng về alkane hóachuyên đề điện xoay chiều theo dạngNghiên cứu sự hình thành lớp bảo vệ và khả năng chống ăn mòn của thép bền thời tiết trong điều kiện khí hậu nhiệt đới việt namMột số giải pháp nâng cao chất lượng streaming thích ứng video trên nền giao thức HTTPNghiên cứu vật liệu biến hóa (metamaterials) hấp thụ sóng điện tử ở vùng tần số THzNghiên cứu tổ chức chạy tàu hàng cố định theo thời gian trên đường sắt việt namĐỒ ÁN NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWANPhối hợp giữa phòng văn hóa và thông tin với phòng giáo dục và đào tạo trong việc tuyên truyền, giáo dục, vận động xây dựng nông thôn mới huyện thanh thủy, tỉnh phú thọPhát hiện xâm nhập dựa trên thuật toán k meansNghiên cứu khả năng đo năng lượng điện bằng hệ thu thập dữ liệu 16 kênh DEWE 5000Tìm hiểu công cụ đánh giá hệ thống đảm bảo an toàn hệ thống thông tinThơ nôm tứ tuyệt trào phúng hồ xuân hươngThiết kế và chế tạo mô hình biến tần (inverter) cho máy điều hòa không khíQuản lý nợ xấu tại Agribank chi nhánh huyện Phù Yên, tỉnh Sơn La (Luận văn thạc sĩ)Nguyên tắc phân hóa trách nhiệm hình sự đối với người dưới 18 tuổi phạm tội trong pháp luật hình sự Việt Nam (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtBÀI HOÀN CHỈNH TỔNG QUAN VỀ MẠNG XÃ HỘIHIỆU QUẢ CỦA MÔ HÌNH XỬ LÝ BÙN HOẠT TÍNH BẰNG KIỀMQUẢN LÝ VÀ TÁI CHẾ NHỰA Ở HOA KỲ