... mô tả hình học của đối tượng) và các ảnh. - Đồ họa máy tính bao gồm việc thi t kế phần cứng như thi t bị hiển thị, các thuật toán cần thi t để phát sinh các đƣờng trên các thi t bị này, các ... tọa độ hơn, tƣơng tự khi phóng lớn đối tƣợng, đối tƣợng sẽ đƣợc dịch chuyển xa gốc tọa độ hơn. Câu 23. - Cho biết ma trận tọa độ thuần nhất của các phép đối xứng qua gốc tọa độ, qua trục Ox, ... biết ma trận của phép lấy đối xứng qua tâm là điểm bất kì I(xI, yI)?( tức là quay 180 quanh tâm là điểm I). Phép đối xứng qua Ox Phép đối xứng qua Oy Phép đối xứng qua đường y=x -...