... bằng tên của thư viện đó ví dụ dùng các hàm cơ bản của opengl thì thường là bắt đầu với gl, các hàm dùng thư viện glut thì bắt đầu với glu các hàm dùng thư viện aux thì bắt đầu với aux Các hàm ... trong chương trình trên là chúng ta đã sử dụng hàm glVertex2iv()hàm này có tham số là thành viên của mảng và thành viên của mảng có các giá trị x,y là số nguyên, chữ i trong phần hậu tố của hàm ... thay cho các hàm vẽ đỉnh 2 chiều trước đây, hàm này nhận tham số là thành viên của mảng, giá trị của các thành viên phải là double, và nó có toạ độ 3 chiều. Trước hết biên dịch chương trình trên,...