... hoạt động gống nhau, lẽ nào cứ phải lập trình lần lượt cho từng quả banh?‖. Trong trường hợp như vậy, bạn nên lập trình cho nhân vật trong thư viện thay vì lập trình cho từng thể hiện của nhân ... Xem xong, bạn đóng cửa sổ trình duyệt, trở về cửa sổ Flash, ấn Ctrl+S để lưu lại thành quả của mình trong tập tin Ball.fla. Bài 4 : Hành vi của nhân vật – Tự học lập trình Flash Bạn hãy mở lại ... hiện được chọn. Bài 6: Câu lệnh điều kiện – Tự học lập trình Flash Bạn đã thấy thông báo lỗi xuất hiện ở bảng Output. Khi bạn dừng chương trình (đóng cửa sổ swf), thông báo lỗi vẫn còn...