... TRANG 23 THIẾT KẾ VÀ VẼ TRÊN MÁY TÍNH Tính ứng suất thứ ta vào biểu sau: Tính ứng suất pháp ta vào biểu tượng sau: PHONG, ĐIỆP, DƯƠNG, QUANG,BẢO, ĐỊNH TRANG 24 THIẾT KẾ VÀ VẼ TRÊN MÁY TÍNH VÍ ... TRANG 33 THIẾT KẾ VÀ VẼ TRÊN MÁY TÍNH Sau ta chọn vật liệu chọn lưc cho tahnh hình vẽ: Sau ta lưu vào Results xem kết sau: PHONG, ĐIỆP, DƯƠNG, QUANG,BẢO, ĐỊNH TRANG 34 THIẾT KẾ VÀ VẼ TRÊN MÁY TÍNH ... 47 THIẾT KẾ VÀ VẼ TRÊN MÁY TÍNH BÀI LÀM Ta mở phần mềm rdm ta chọn phần hệ sau: Sau ta chọn tọa độ ta hìmh vẽ: PHONG, ĐIỆP, DƯƠNG, QUANG,BẢO, ĐỊNH TRANG 48 THIẾT KẾ VÀ VẼ TRÊN MÁY TÍNH Sau ta vào...