... trường phục vụ người dùng Chương III: Xây dựng game - Chương bao gồm kịch Game đối tượng xây dựng Game PHẦN I: TÌM HIỂU JAVA I Giới thiệu java Lịch sử java - Năm 1990, James Gosling, Bill Joy, ... toán toán hạng bên phải gán giá trị trả vào toán hạng bên trái.Vd: c -= a tương đương c = c – a Nhân gán Nhân giá trị toán hạng bên trái với toán toán hạng bên phải *= /= %= -...
... có web server hoàn chỉnh SVTH: Đào Xuân Tuấn 39 Tìm hiểu Joomla xây dựng trang web môn KTHT Chương IV: Thiết kế xây dựng website môn KTHT, khoa CNTT, trường ĐH Xây Dựng I/ Thiết kế Website môn ... đăng tạp chí nước giới SVTH: Đào Xuân Tuấn 40 Tìm hiểu Joomla xây dựng trang web môn KTHT + Đồ án: Giới thiệu tên đề tài, mô tả tóm tắt đồ án môn...
... Thùy Page 12 Tìm hiểu công nghệ Flash xây dựng ứng dụng chương trình Toán Tuổi Thơ Nhìn chung, có nhiều nghiên cứu ứng dụng công nghệ thông tin vào dạy học toán học Tuy nhiên, có ứng dụng thiết ... em dùng công cụ Flash để xây dựng nên chương trình học toán Vận dụng ứng dụng Flash mà chúng em xây dựng hoạt cảnh mang tính minh...
... thiệu công nghệ AJAX • Các công nghệ cấu thành AJAX • XMLHttpRequest trao đổi liệu bất đồng • Ứng dụng AddressBook • Kết luận hướng phát triển Nội dung • Giới thiệu công nghệ AJAX • Các công nghệ ... giới ứng dụng Web ứng dụng Desktop 28 Hướng phát triển • Nâng cao tính cộng đồng chia sẻ • Xây dựng ứng dụng tính tương tác cao với người dùng • Thay ứn...
... nhập CHƯƠNG 2: Áp dụng vào toán: “Bài toán mô tả điểm không gian chiều. Mỗi điểm gán nhãn 1.Hãy xây dựng chương trình sử dụng MLP đa lớp để tìm đường phân lớp tập điểm nói (đường cố gắng chia không ... Khởi tạo giá trị trọng số……………………………15 CHƯƠNG 2: ÁP DỤNG VÀO BÀI TOÁN: “Bài toán mô tả điểm không gian chiều. Mỗi điểm gán nhãn 1.Hã...
... toán Bài toán mô tả có tập điểm không gian chiều, điểm mang nhãn -1, xây dựng chương trình sử dụng dụng Radial basis functions networks để tìm đường phân lớp tập điểm nói Để giải vấn đề toán ... viện kỹ thuật quân - khoa CNTT Báo cáo môn trí tuệ nhân tạo Đề tài: xây dựng chương trình sử dụng Radial basis functions netw...
... Báo cáo môn học Nhập môn trí tuệ nhân tạo Đề bài: Không gian trạng thái mô tả đồ giao thông xã, phường Hãy xây dựng chương trình cho phép tìm kiếm đường từ đỉểm đồ đến đi m khác đồ phương pháp ... First Search Phương pháp tìm kiếm Greedy Best First Search dạng đặc biệt phương pháp tìm kiếm Greedy Best First Search...
... Đồ án Nhập môn trí tuệ nhân tạo Đề tài: Không gian trạng thái ma trận kích thước m*n Trên không gian trạng thái có nơi phép đến, có nơi không phép đến Xây dựng chương trình tạo ngẫu nhiên không ... tìm kiếm bắt chước tiến hóa (Thuật toán gene) Trong kỹ thuật tìm kiếm, đồ án em sử dụng kỹ thuật tìm mù: tìm kiếm...
... Không gian tìm kiếm tập hợp trạng thái - tập nút đồ thị Chi phí cần thiết để Trần Thị Hồng Diệp Tin học 5A Thuật toán Tìm Kiếm Greedy best first search (GBFS) chuyển từ trạng thái T sang trạng thái ... trạng thái Ti-1 sang trạng thái Ti việc từ đỉnh đại diện cho Ti -1 sang đỉnh đại diện cho Ti theo cung nối hai đỉnh Bài toán: Hãy tìm hà...
... Báo cáo đề tài môn học Nhập Môn Trí Tuệ Nhân Tạo Đề Tài: Bài toán mô tả điểm không gian chiều Mỗi điểm gán Hãy xây dựng chương trình sử dụng Radial basis functions neural networds để tìm đường ... để tìm đường phân lớp tập điểm nói Giáo viên hướng dẫn: Thầy giáo Ngô Hữu Phúc Họ tên: Phạm Hùng Thịnh Lớp: Tin học 5A I Lời nói đầu Động l...
... ưu với không gian tìm kiếm lớn cần phải giải Vì vậy, việc đòi hỏi thuật giải chất lượng cao sử dụng kỹ thuật trí tuệ nhân tạo đặc biệt cần thiết giải toán có không gian tìm kiếm lớn Thuật giải ... này, em xin trình bày nội dung giải thuật Gene ứng dụng việc giải toán Chiếc ba lô loại (Knapsack 2) với phương pháp lựa chọn Rank Selectio...
... mt chng trỡnh cú tớnh ng dng cao thc t Sau õy l c s lý thuyt v khụng gian trng thỏi c vua theo phng phỏp Minimax II C s lớ thuyt Vn chi c cú th xem xột nh tỡm kim khụng gian trng thỏi Mi trng ... th tc Minimax( u,v) v l bin lu li trng thỏi m trng ó chn i ti t u procedure Minimax( u, v); begin val -; for w đỉnh u if val
... xỉ Chương II: Xây dưng toán nhận dạng số viết tay dùng mạng noron A.Xác định thành phần toán: 1.Đầu vào toán: Đầu vào toán ảnh chữ số viết tay Sau lượng tử hóa với kích thước 50x50, đầu vào mạng ... diện cho số … 1001 đại diện cho số Số noron kí hiệu k _noron_ out=4 noron 3.Xác định cấu trúc mạng sử dụng: Mạng noron lớp với đầu vào đầu xác định Lớp...
... thut quõn s Khoa CNTT ỏn Nhp mụn trớ tu nhõn to Khụng gian trng thỏi l trũ chi c vua Xõy dng chng trỡnh gii quyt bi toỏn theo phng phỏp ct ta Anpha-Beta H v tờn: ng Minh Sang Lp: Tin hc 5A I Li ... khỏng, tt nhiờn, tuõn theo nhng tiờu chun nht nh Bn ỏn ny c xõy dng, cng nm mt s ú p dng lớ thuyt Trớ tu nhõn to, kt hp vi cỏc hm ỏnh giỏ, t ú xõy dng mt chng trỡnh c vua mang tớnh cht...