... IDirect3DDevice9::CreateVertexDeclaration. D3DVERTEXELEMENT9 decl[] = { { 0, 0, D3DDECLTYPE_FLOAT3, D3DDECLMETHOD_DEFAULT, D3DDECLUSAGE_POSITION, 0 },D3DDECL_END() }; // Create the vertex declaration g_pd3dDevice->CreateVertexDeclaration( ... Chương 3. Nwfc Engine - 38 - Hình 3- 3 Ấm trà được vẽ ở chế độ khung và ở chế độ bình thường Hình 3- 4 Ấm trà được vẽ với các chất liệu khác nhau Rõ ràng khi một đối tượng 3D được vẽ ... Chương 3. Nwfc Engine - 29 - Chương 3 Nwfc Engine Tổng quan Các tính năng của Nwfc Engine Mô hình xây dựng Nwfc Engine Cấu trúc của Nwfc Engine Hệ thống...