... sau.
Giáo trình Photoshop căn bản
Biên soạn: Thạch Trương Thảo (0987 039 863)
26
Giáo trình Photoshop căn bản
Biên ...
Giáo trình Photoshop căn bản
Biên soạn: Thạch Trương Thảo (0987 039 863)
23
- Vào menu File > Automate > Photomerge …
- Nếu bạn đã mở các file ảnh thì chương...
... vị trên mỗi hàng của bảng.
Sắp xếp bảng theo trật tự tăng dẫn của cột Tổng cộng theo đv
3-Soạn thảo và trình bày văn bản
HÃy sử dụng các công cụ soạn thảo để trình bày văn bản có dạng nh mẫu
đợc ... năm Trên 3 năm
Tỉnh 45 55 12 15
Huyện 33 16 50 20
Tổng
2/ Thực hiện tạo bảng biểu và nhập các thông tin cho bảng nh sau:
Bảng tổng hợp lơng công ty xây dựng
TT Đơn vị
Tổng hợp lơng thep t...
... KỊCH BẢN
Sử dụng bảng điều khiển Layer Comps (Phối hợp lớp) để xây
dựng kịch bản thể hiện 6 bước làm bài thực hành này :
4. 1. Mở bảng điều khiển Layer Comps
Bấm biểu tượng bảng ... phạm vi kiến thức và kỹ
năng cơ bản để xử lý ảnh bằng Photoshop. Các lệnh, công
cụ và giao diện là của Adobe Photoshop cs3, nhưng vẫn
thích hợp với các phiên bản trước.
Chất liệu b...
... Tạo chuyển động quay: Rotate.
- CW (Clockwise): quay theo chiều kim đồng hồ.
- CCW (Counter-Clockwise): quay ngược chiều kim đồng hồ.
Công ty Cổ phần Tin học Bạch Kim
Địa chỉ: Phòng 502, tầng ... Công ty Cổ phần Tin học Bạch Kim
Địa chỉ: Phòng 502, tầng 5, tòa nhà HKC, 285 Đội Cấn, Hà Nội
Điện thoại: (04) 7624015, Fax: (04) 7624015
E-mail: contact@bachkim.vn, Websi...
...
- Ease từ 0 đến 100: chuyển động chậm dần đều.
- Ease từ 0 đến -1 00: chuyển động nhanh dần đều.
+ Tạo chuyển động quay: Rotate.
- CW (Clockwise): quay theo chiều kim đồng hồ.
- CCW (Counter-Clockwise): ... xác.
Công ty Cổ phần Tin học Bạch Kim
Địa chỉ: Phòng 502, tầng 5, tòa nhà HKC, 285 Đội Cấn, Hà Nội
Điện thoại: (04) 7624015, Fax: (04) 7624015
E-mail: contact@bach...
... i:Byte; S:Rea;
Begin
34
Giáo trình bài tập Pascal
Chương 4
CHƯƠNG TRÌNH CON: THỦ TỤC VÀ HÀM
I. KHÁI NIỆM VỀ CHƯƠNG TRÌNH CON
Chương trình con (CTC) là một đoạn chương trình thực hiện trọn vẹn ... chương trình Pascal
{ Phần tiêu đề }
PROGRAM Tên_chương _trình;
{ Phần khai báo }
USES ;
CONST ;
TYPE ;
VAR ;
PROCEDURE ;
FUNCTION ;
{ Phần thân chương trình }
BEGIN
END.
Ví dụ...
... Motion Tween.
4
GIÁO TRÌNH MACROMEDIA FLASH
1. CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ CHNG TRèNH:
1.1 Giao din chng trỡnh v cỏc panel
ã Stage (sõn khu)
ã Stage l vựng mn hỡnh m bn v vào và là vùng trình diễn khi ...
(nh hỡnh v).
ã Chn frame 15 Layer 1, đánh dấu kích hoạt chức năng Orient to path trên bảng
Properties.
5
F9. Bảng Actions hiện ra, mở mục Actions/ Movie Control, kớch ỳp chut vo lnh
Pla...
... (Graphic))
ã Vo menu Insert/ Convert to symbol, chn kiu Graphic.
ã Xỏc nh v trớ ban u ca con thuyn.
ã Trờn bng tin trỡnh a chut n Frame 30. Nhn F6.
ã Xỏc nh v trớ cui cựng ca con thuyn.
ã a chut n frame ... của bàn tay, con dao rọc giấy, cái kéo, compa, thc k
3.1.1 Chuyn ng n gin (Motion Tween)
ã Đầu tiên cần phải có đối tượng hình ảnh mà ta muốn cho nó chuyển động Ví dụ ta có
ảnh một con...
... là
xong.
6
GIÁO TRÌNH MACROMEDIA FLASH
1. CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ CHNG TRèNH:
1.1 Giao din chng trỡnh v cỏc panel
ã Stage (sõn khu)
ã Stage l vựng mn hỡnh m bn v vào và là vùng trình diễn khi ... to symbol) ri chn kiu Button.
ã V phi t tờn cho mỗi mảnh… Trên bảng thuộc tính
(Properties) ta đánh tên của mảnh đó vào vùng văn bản
Instance Name. Ví d t tờn l Manh1
ã Cui cựng l to chc năng...
... 7624015
E-mail: contact@bachkim.vn, Website: www.bachkim.vn
Giáo trỡnh thc hnh
Sử dụng các công cụ hỗ trợ
thiết kế bài giảng điện tử
H Ni - 2007
1
F9. Bảng Actions hiện ra, mở mục Actions/ Movie Control, ... Play
ã To mt lp mi
cha nỳt.
ã Vo menu Windown/
Common Libraries/
Buttons, lỳc này bảng
Library- Button hiện
ra, trong bảng này đã
có sẵn rất nhiều loại
nút, chỉ cần mở hộp
nhóm nút và...
... write(a[i,j]:4);
Writeln;
46
Giáo trình bài tập Pascal
Chương 4
CHƯƠNG TRÌNH CON: THỦ TỤC VÀ HÀM
I. KHÁI NIỆM VỀ CHƯƠNG TRÌNH CON
Chương trình con (CTC) là một đoạn chương trình thực hiện trọn vẹn ... đó.
22
Giáo trình bài tập Pascal
Bài tập 3.12: Viết chương trình giải phương trình bậc hai: ax
2
+ bx + c = 0, a≠0.
Gợi ý:
- Tính Delta=b*b-4*a*c.
- Biện luận:
Delta<...
... khiển PLC 22
2.1. Cấu trúc PLC 22
2.2. Nguyên lý hoạt động của PLC 51
2.3. Lĩnh vực sử dụng của PLC 61
2.4. Các ngôn ngữ lập trình PLC 61
Chương 3 Lập trình điều khiển với PLC 74
3.1. PLC Siemens ... S7-200 CPU 224 74
3.2. PLC Mitshubishi FX-1S 81
3.3. PLC LG Series Master K30S & K120S 87
3.4. Tập lệnh lập trình PLC 93
3.5. Các phương pháp lập trình điều khiển...