0
  1. Trang chủ >
  2. Công Nghệ Thông Tin >
  3. Kỹ thuật lập trình >

báo cáo môn trí tuê nhân tạo dùng thuật toán minmax và cắt tỉa alpha beta xây dựng game karo

thuyết trình báo cáo môn tri tuê nhân tạo áp dụng thuật toán tìm kiếm min max và alphabeta cắt tỉa xây dựng trò chơi cờ ca rô trên android

thuyết trình báo cáo môn tri tuê nhân tạo áp dụng thuật toán tìm kiếm min max alphabeta cắt tỉa xây dựng trò chơi cờ ca rô trên android

...  Việc xây dựng chương trình gặp một số khó khăn như việc tìm hàm đánh giá, việc xử lý từ thuật toán chụng cho trò chơi đối kháng thành code riêng của cờ ca  Tố ưu thuật toán giảm ... trí tuệ nhân tạo của thầy Phạm Văn Hải  Slide trí tuệ nhân tạo của thầy Nguyễn Nhật Quang  Giáo trình trí tuệ nhân tạo của thầy Đinh Mạnh Tường  Trò chơi đối kháng phương pháp tìm kiếm ... nghiên cứu thuật toán tìm kiếm hàm lượng giá  Quang + Sơn : Code  Hùng : Cài đặt, kiểm thử cộng viết báo cáo III. Công nghệ sử dụng  Tool: eclipse  Các thuật toán tìm kiếm với chi...
  • 15
  • 2,284
  • 0
báo cáo môn tri tuê nhân tạo áp dụng thuật toán tìm kiếm min max và alphabeta cắt tỉa xây dựng trò chơi cờ ca rô trên android

báo cáo môn tri tuê nhân tạo áp dụng thuật toán tìm kiếm min max alphabeta cắt tỉa xây dựng trò chơi cờ ca rô trên android

... việc tìm hàm đánh giá, việc xử lý từ thuật toán chụng cho trò chơi đối kháng thnh code riờng ca c ca rụ ã T u thuật toán giảm thời gian tính toán của máy, tăng cường xét các độ sâu cao ... Tool: eclipse ã Cỏc thuật toán tìm kiếm với chi thức bổ xung: Minimax v Alphabeta ct ta. ã Ngụn ng s dng : Javasã Nn tng phỏt trin: H iu hnh Android IV. Chin lược tìm kiếm  Phân tích Đến ... dược, các ngành kỹ thuật quân sự, cũng như trong các phần mềm máytính thông dụng trong gia đình trò chơi điện tử.Để áp dụng những kiến thức về AI được học trên lớp cũng như tìm hiểu qua internet,nhóm...
  • 16
  • 1,812
  • 4
báo cáo môn trí tuê nhân tạo bài toán n-puzzle sử dụng thuật toán a

báo cáo môn trí tuê nhân tạo bài toán n-puzzle sử dụng thuật toán a

... xuống.- Thuật giảiHàm ước lượng bổ sung?Để áp dụng thuật toán A* , ta cần có một hàm heuristic để ước lượng giá trị c a mỗi trạng thái c a bảng số. Ta sử dụng giải thuật Manhattan để xây ... trong tương lai. 2 A. Thuật toán A* I. Tìm hiểu thuật toán Thuật toán A* là một trường hợp c a Best First Search nên ta sẽ đi tìm hiểu trực quan BFS trước khi bắt tay vào A* để có thể có một cái ... đó) . Tuy sử dụng thuật toán l a chọn tương tự c a Dijkstra nhưng với sự khác biệt về hàm heuristic A* sẽ hoạt động hiệu quả hơn.d. Độ tốt c a một lời giải trong thuật toán A* Độ tốt c a một trạng...
  • 16
  • 5,290
  • 14
slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo bài toán n-puzzle sử dụng thuật toán a

slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo bài toán n-puzzle sử dụng thuật toán a

... x,F'#*$'/E$+1'TYopen%JD"hH$+I$Q,hH$+'O$@Y%JEopenI$+Mp)U@#$Q,+$o'!^#"#$$}N$+$o'[~']$'@#'O'D-'Q$o'!^#%JE[]$+&apos ;a# )TY$T')9)$o')E$PMN$+Y9Y+#X#Z,-Q'ã0[X!RXE*'c$+"#$'/@$+'9#[7,) ... x,F'#*$'/E$+1'TYopen%JD"hH$+I$Q,hH$+'O$@Y%JEopenI$+Mp)U@#$Q,+$o'!^#"#$$}N$+$o'[~']$'@#'O'D-'Q$o'!^#%JE[]$+&apos ;a# )TY$T')9)$o')E$PMN$+Y9Y+#X#Z,-Q'ã0[X!RXE*'c$+"#$'/@$+'9#[7,) Ua#+#X#I)7$'}D!~$-$Uã!EK1l2-$)$m!EK1l2%JH'/c$+$ã!'/&$K{$+)$v$'n'/&$x,c$+Pm!EK1l6%JH'/c$+$ã!'/&$K{$+Uãv$'n'/&$x,c$+PUJ'd$+"cH) ... Ua#+#X#I)7$'}D!~$-$Uã!EK1l2-$)$m!EK1l2%JH'/c$+$ã!'/&$K{$+)$v$'n'/&$x,c$+Pm!EK1l6%JH'/c$+$ã!'/&$K{$+Uãv$'n'/&$x,c$+PUJ'd$+"cH) +#9'/uRN$!e#H'/M^)PMN$+Y9Y+#X#Z,-Q'ãiKj$+'TYhash$M6RX$+R![0'$+'c)[VK,-*'S!)9)$o''/:$+$D,P>F$[\']$'@#ãJ!`$b)MD[9$+#9EJ$)z$I)z"iKj$+[Mp)f)9)!)'FYPã,-*'S!f!))DEIY7$'i'/E$+D")...
  • 13
  • 1,000
  • 0
báo cáo môn trí tuê nhân tạo giải bài toán nhận diện chữ viêt tay bằng mạng noron nhân tao, sử dụng ngôn ngữ java

báo cáo môn trí tuê nhân tạo giải bài toán nhận diện chữ viêt tay bằng mạng noron nhân tao, sử dụng ngôn ngữ java

... quả. Giáo viên hướng dẫn: TS.Phạm Văn Hải2. Giải quyết bài toán nhận diện chữ cái. Bài toán nhận dạng chữ cái bằng mạng noron nhân tạo, áp dụng giải thuật lan truyền ngược.Để phân loại một ... TS.Phạm Văn HảiCHƯƠNG II: GIỚI THIỆU BÀI TOÁN NHẬN DẠNG CHỮ CÁI BẰNG MẠNG NORON NHÂN TẠO1. Các phương pháp nhận dạng chữ cái.Để nhận dạng chữ cái, nhiều giải pháp khác nhau đã được đưa ra, ... HÀ NỘIVIỆN CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN THÔNG  BÀI TẬP LỚNTRÍ TUỆ NHÂN TẠOĐề tài: Nhận diện chữ viết tay bằng mạng noron nhân tạo Giảng viên hướng dẫn : TS. Phạm Văn HảiNhóm sinh viên...
  • 21
  • 1,815
  • 0
slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo thuật toán tìm kiếm a giải bài toán puzzle(xây dựng trò chơi ghép hình )

slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo thuật toán tìm kiếm a giải bài toán puzzle(xây dựng trò chơi ghép hình )

... Tìm hiểu giải thuật A* , ứng dụng giải bài toán 8-puzzleNội dungGiao diện Sử dụng A* vào bài toán Giải thuật A* Phân tích bài toán Giới thiệu bài toán N-puzlle Bài toỏn 8-puzzleBi ... đích. Giải thuat A với hàm heuristic h(n) luôn luôn giá trị thực đi từ n đến goal.≤ Tổng quan về A* Tổng quan về A* Tổng quan về A* Tổng quan về A* Tổng quan về A* Tổng quan về A* Tổng quan ... đi qua nút đó. Thuật toán này duyệt các nút theo thứ tự c a đánh giá heuristic này. Do đó, thuật toán A* là một ví dụ c a tìm kiếm theo l a chọn tốt nhất (best-first search). Tổng quan về A* Sử...
  • 20
  • 1,246
  • 0
báo cáo môn trí tuê nhân tạo thuật toán tìm kiếm a giải bài toán puzzle(xây dựng trò chơi ghép hình )

báo cáo môn trí tuê nhân tạo thuật toán tìm kiếm a giải bài toán puzzle(xây dựng trò chơi ghép hình )

... ưuTa có: 3) f(G) = g(G) vì h(G) = 0Từ 1)+ 2)+ 3) suy ra: 4) f(G 2) > f(G)Ta có: 5) h(n) ≤ h*(n) vì h là ước lượng chấp nhận được10 | T r a n gTừ 5) suy ra: 6) g(n) + h(n) ≤ g(n) + h*(n)Ta ... algorithm)3. Tìm kiếm lặp sâu dần (cải tiến từ giải thuật tìm kiếm theo chiều sâu)4. A* (a sao) (cải tiến từ thuật toán Dijkstra) (minh h a bằng giải thuật này)II. Tìm hiểu giải thuật A* :1. ... ≤ g(n) + h*(n)Ta có: 7) g(n) + h*(n) = f(G) vì n nằm trên đường đi tới GTừ 6)+ 7) suy ra: 8) f(n) ≤ f(G)Từ 4)+ 8) suy ra: f(G 2) > f(n). Tức là, giải thuật A* không bao giờ xét G2.Đặc điểm...
  • 34
  • 4,476
  • 19
báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng thuật toán tìm kiếm min max và alphabeta cắt tỉa xây dựng trò chơi cờ ca rô trên ngôn ngữ java

báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng thuật toán tìm kiếm min max alphabeta cắt tỉa xây dựng trò chơi cờ ca rô trên ngôn ngữ java

... về giải thuật MINMAX, cắt tỉa alpha-beta, áp dụng được các thuật toán đó vào trò chơi cờ caro.2. Trò chơi đối kháng- Cờ caro là trò chơi đối kháng giữa 2 người (gọi là MAX MIN) - Thay phiên ... kế cài đặt Bàn cờ, class CGoban.Page 3 of 25I. Giới thiệu về trò chơi cờ caroHình 1: Gomoku Cờ caro chính là môn cờ logic lâu đời cổ xưa nhất trên Trái Đất. Cờ caro đã được sáng tạo ... người chơi Max sẽ giành thắng lợi.Page 8 of 25Hình 4: Ví dụ về cây trò chơi qua trò chơi bốc sỏiPage 9 of 25Cây biểu diễn trò chơi cờ Caro3. Chiến lược tìm kiếm Như vậy với một trò chơi đối...
  • 25
  • 1,905
  • 8
báo cáo môn trí tuê nhân tạo  áp dụng minimax và cắt tỉa alpha-beta xây dựng game cờ tướng trên windows phone

báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng minimax cắt tỉa alpha-beta xây dựng game cờ tướng trên windows phone

... ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘIVIỆN CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN THÔNG***BÁO CÁO MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠOỨng dụng Alpha-beta cắt tỉa xây dựng game cờ tướng GVHD: Thầy Phạm Văn HảiNhóm thực hiện: 6Lê ... dễ dàng. Các ứng dụng trên điện thoại có rất nhiều với mục đích giải trí, học tập… Nhóm quyết định xây dựng game cờ tướng trên nền tảng Windows Phone. Windows Phone (Windows Phone 7 Series) ... tướng ở vị trí chống tướng là không hợp lệ.Dựa vào luật chơi cờ tướng cơ bản trên, ta xây dựng được phương pháp xác định nước đi tiếp theo của từng quân cờ. 6Phần 2: Xây dựng thuật giải Alpha-Beta...
  • 20
  • 2,766
  • 13
slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo  áp dụng minimax và cắt tỉa alpha-beta xây dựng game cờ tướng trên windows phone

slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng minimax cắt tỉa alpha-beta xây dựng game cờ tướng trên windows phone

... Báo cáo Trí tuệ nhân tạo Áp dụng giải thuật AlPha-beta trong game c tngGii thut MiniMax ãL trũ chi i khỏng gia 2 ngi Max v Minã Minimax tỡm kim li gii tối ưu ... hàm lượng giá, khởi tạo = 0 ứng với khả năng giành chiến thắng của Max Min l nh nhauãCõy trũ chi = Trng thỏi bt đầu + các nước đi hợp lệCây trò chơi Minimax Giải thut Alpha-beta ãNu nú ... sang sôngTốt đầu sang sôngTốt sang sông ở vị trí biênHai tốt cặp kè nhau khi sang sông3040 45 35 60Sĩ Tượng Pháo Pháo đầuMã Xe Tướng 120125 285 300 270 600 6000Độ sâu Số nút Thời...
  • 14
  • 1,054
  • 5
báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng minmax và cắt tỉa alpha beta xây dựng trò chơi cờ caro trên ngôn ngữ java

báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng minmax cắt tỉa alpha beta xây dựng trò chơi cờ caro trên ngôn ngữ java

... trạng thái còn lại trạng thái hòa b. Xây dụng hàm minimax cắt tỉa alpha- beta Minimax:14Ban đầu chỉ mục tiêu xây dựng hàm min(n) hàm max(n) chứ chưa chú ý đến cắt tỉa anpha-betha:max(n):Hàm ... của cây trò chơi. Trong các trò chơi hay, cây trò chơi là cực kỳ lớn. Chẳng hạn, đốivới cờ vua, chỉ tính đến độ sâu 40, thì cây trò chơi đã có khoảng 10120 đỉnh! Nếu cây có độ cao m, tại ... bỏ qua hay tỉa bớt. Các nhà nghiên cứu trong lĩnh vực chơi game đã xây dựng một kỹ thuật tìm kiếm gọi là cắt tỉa alpha beta nhằm nâng cao hiệu quả tìm kiếm trong các bài toán trò chơi hai đối...
  • 29
  • 2,647
  • 6
slike thuyết trình  báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng minmax và cắt tỉa alpha beta xây dựng trò chơi cờ caro trên ngôn ngữ java

slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng minmax cắt tỉa alpha beta xây dựng trò chơi cờ caro trên ngôn ngữ java

... Minimax – cắt tỉa alpha- bêta.3. Game cờ Caro. 4. Tng kt.Nhúm 8 Ã 23.10.143Hng tip cnãDng bi toỏn có đặc điểm là ta phải tính đến mọi nước đi mà đối thủ của ta có thể sử dụng, thường sử dụng ... kiếm như: Minimax, ta cõy tỡm kim, ta cõy alpha- beta ãC Caro c khá nhiều người ưa thích vì tính đơn giản của trò chơi nhưng bản thân lại mang tính trí tuệ cao.Nhúm 8 Ã 23.10.144Thut toỏn ... trong trò chi cú hai ngi chi.ãmt giỏ tr c gỏn cho mỗi vị trí hay một trạng thái của trò chơi (c tớnh bng hm tớnh giỏ tr v trớ).ãHm ỏnh giá eval ứng với mỗi trạng thái u của trò chơi với...
  • 18
  • 1,696
  • 4
báo cáo môn trí tuê nhân tạo  dùng thuật toán minmax và cắt tỉa alpha beta xây dựng game karo

báo cáo môn trí tuê nhân tạo dùng thuật toán minmax cắt tỉa alpha beta xây dựng game karo

... Liệu Tham Khảo- Giáo trình trí tuệ nhân tạo (thuật toán minmax – kỹ thuật alpha- beta) .-Nguyễn Thanh Thủy(2007), Trí tuệ nhân tạo, NXB khoa học kỹ thuật. - Trí tuệ nhân tạo ( Nguyễn Nhật Quang)-http://diendan.congdongcviet.com25 ... chọn đề tài làm game cờ caro cho môn trí tuệ nhân tạo. Trong quá trình hoàn thành đề tài này, em đã tìm hiểu được các thuật toán đã được học trong môn Trí tuệ nhân tạo như thuật toán tìm kiếm ... giải thuật tìm kiếm A*3. Kỹ thuật lượng giá Kỹ thuật lượng giá là một kỹ thuật quan trọng trong việc xây dựng trò chơi cờ caro.Kĩ thuật này giúp cho điểm trạng thái của bàn cờ để từ đó xây dựng...
  • 25
  • 1,717
  • 2
báo cáo môn trí tuê nhân tạo  áp dụng thuật toán tìm kiếm minmax và cắt tỉa alpha beta xây dựng trò chơi cờ cờ tướng trên ngôn ngữ java

báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng thuật toán tìm kiếm minmax cắt tỉa alpha beta xây dựng trò chơi cờ cờ tướng trên ngôn ngữ java

... tốt cho bài toán tìm kiếm trên cây trò chơi áp dụng thuật toán Minimax AlphaBeta trên cây này như thế nào. Đây là một trò chơi thú vị rất phổ biến ở Việtnam, châu Á cũng như trên toàn ... NỘI VIỆN CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN THÔNG BÁO CÁO BÀI TẬP LỚN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO Đề tài: Tìm hiểu cài đặt thuật toán MinMax AlphaBeta vào game Cờ Tướng Giảng viên: Phạm Văn HảiSinh ... trị alpha, nếu giá trị đó lớn hơn thì đặt alpha bằng giá trị mới này. o Ghi nhớ lại alpha. 112.2. Xây dựng chương trình cho thuật toán AlphaBetaTừ phát biểu trên ta sẽ xây dựng hàm AlphaBeta...
  • 26
  • 1,936
  • 5
slide thuyết trình môn báo cáo môn trí tuê nhân tạo  áp dụng thuật toán tìm kiếm minmax và cắt tỉa alpha beta xây dựng trò chơi cờ cờ tướng tr

slide thuyết trình môn báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng thuật toán tìm kiếm minmax cắt tỉa alpha beta xây dựng trò chơi cờ cờ tướng tr

... BÁO CÁO BÀI TẬP LỚN TR TUỆ NHÂN TẠOGIẢNG VIÊN: PHẠM VĂN HẢIĐề tài: NGHIÊN CỨU VÀ CẶT ĐẶT GIẢI THUẬT TÌM KIẾM MINMAX CẮT TỈA ALPHA BETA VÀO GAME CỜ TƯỚNGNhóm 18:1. ... O4@2L!:4!y#!I./,#-!(2L!:!M,=#44+73. Xây dựng tr chơi Cờ tướng áp dụng thuật toán Minmax v AlphaBetaXõy dng hm lng giỏ Val()ãf!!",#-!!: )J=,; D,Lz!" ... ^^dp d^^dUUUUUUUU %U ^UUUU l pUUUUsVí dụ về cắt tỉa U3. Xây dựng tr chơi Cờ tng ỏp dng thut toỏn Minmax v AlphaBetaãVPRnt#4b!#-ã#4b!* +& (ãt#4b!uPR,&!"_<a;,v,;...
  • 15
  • 1,321
  • 0

Xem thêm

Từ khóa: bài báo cáo môn trí tuệ nhân tạobáo cáo môn trí tuệ nhân tạobáo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo giải thuật tìm kiếm theo chiều sâu depth first searchbài toán rót nước môn trí tuệ nhân tạotài liệu môn trí tuệ nhân tạotài liệu nhập môn trí tuệ nhân tạobai tap mon tri tue nhan taobai giang mon tri tue nhan taobài tập lớn môn trí tuệ nhân tạobài tập nhập môn trí tuệ nhân tạogiải bài tập môn trí tuệ nhân tạobài tập môn trí tuệ nhân tạo có lời giảiđề thi môn trí tuệ nhân tạotrắc nghiệm môn trí tuệ nhân tạobài giảng nhập môn trí tuệ nhân tạoNghiên cứu sự biến đổi một số cytokin ở bệnh nhân xơ cứng bì hệ thốngBáo cáo quy trình mua hàng CT CP Công Nghệ NPVGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitĐỒ ÁN NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWANNGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWAN SLIDEPhát triển mạng lưới kinh doanh nước sạch tại công ty TNHH một thành viên kinh doanh nước sạch quảng ninhTrả hồ sơ điều tra bổ sung đối với các tội xâm phạm sở hữu có tính chất chiếm đoạt theo pháp luật Tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn thành phố Hồ Chí Minh (Luận văn thạc sĩ)Nghiên cứu, xây dựng phần mềm smartscan và ứng dụng trong bảo vệ mạng máy tính chuyên dùngNghiên cứu khả năng đo năng lượng điện bằng hệ thu thập dữ liệu 16 kênh DEWE 5000Sở hữu ruộng đất và kinh tế nông nghiệp châu ôn (lạng sơn) nửa đầu thế kỷ XIXChuong 2 nhận dạng rui roKiểm sát việc giải quyết tố giác, tin báo về tội phạm và kiến nghị khởi tố theo pháp luật tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn tỉnh Bình Định (Luận văn thạc sĩ)BT Tieng anh 6 UNIT 2Giáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtChiến lược marketing tại ngân hàng Agribank chi nhánh Sài Gòn từ 2013-2015HIỆU QUẢ CỦA MÔ HÌNH XỬ LÝ BÙN HOẠT TÍNH BẰNG KIỀMTÁI CHẾ NHỰA VÀ QUẢN LÝ CHẤT THẢI Ở HOA KỲ