0
  1. Trang chủ >
  2. Công Nghệ Thông Tin >
  3. Kỹ thuật lập trình >

slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng giải thuật a để giải bài toán ta-canh. ứng dụng vào trò chơi n-puzzle

thuyết trình báo cáo môn tri tuê nhân tạo áp dụng thuật toán tìm kiếm min max và alphabeta cắt tỉa xây dựng trò chơi cờ ca rô trên android

thuyết trình báo cáo môn tri tuê nhân tạo áp dụng thuật toán tìm kiếm min max và alphabeta cắt tỉa xây dựng trò chơi cờ ca rô trên android

...  Việc xây dựng chương trình gặp một số khó khăn như việc tìm hàm đánh giá, việc xử lý từ thuật toán chụng cho trò chơi đối kháng thành code riêng của cờ ca  Tố ưu thuật toán giảm ... trí tuệ nhân tạo của thầy Phạm Văn Hải  Slide trí tuệ nhân tạo của thầy Nguyễn Nhật Quang  Giáo trình trí tuệ nhân tạo của thầy Đinh Mạnh Tường  Trò chơi đối kháng phương pháp tìm kiếm ... nghiên cứu thuật toán tìm kiếm hàm lượng giá  Quang + Sơn : Code  Hùng : Cài đặt, kiểm thử cộng viết báo cáo III. Công nghệ sử dụng  Tool: eclipse  Các thuật toán tìm kiếm với chi...
  • 15
  • 2,282
  • 0
báo cáo môn tri tuê nhân tạo áp dụng thuật toán tìm kiếm min max và alphabeta cắt tỉa xây dựng trò chơi cờ ca rô trên android

báo cáo môn tri tuê nhân tạo áp dụng thuật toán tìm kiếm min max và alphabeta cắt tỉa xây dựng trò chơi cờ ca rô trên android

... việc tìm hàm đánh giá, việc xử lý từ thuật toán chụng cho trò chơi đối kháng thnh code riờng ca c ca rụ ã T u thuật toán giảm thời gian tính toán của máy, tăng cường xét các độ sâu cao ... Tool: eclipse ã Cỏc thuật toán tìm kiếm với chi thức bổ xung: Minimax v Alphabeta ct ta. ã Ngụn ng s dng : Javasã Nn tng phỏt trin: H iu hnh Android IV. Chin lược tìm kiếm  Phân tích Đến ... dược, các ngành kỹ thuật quân sự, cũng như trong các phần mềm máytính thông dụng trong gia đình trò chơi điện tử.Để áp dụng những kiến thức về AI được học trên lớp cũng như tìm hiểu qua internet,nhóm...
  • 16
  • 1,812
  • 4
slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo bài toán n-puzzle sử dụng thuật toán a

slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo bài toán n-puzzle sử dụng thuật toán a

... x,F'#*$'/E$+1'TYopen%JD"hH$+I$Q,hH$+'O$@Y%JEopenI$+Mp)U@#$Q,+$o'!^#"#$$}N$+$o'[~']$'@#'O'D-'Q$o'!^#%JE[]$+&apos ;a# )TY$T')9)$o')E$PMN$+Y9Y+#X#Z,-Q'ã0[X!RXE*'c$+"#$'/@$+'9#[7,) ... x,F'#*$'/E$+1'TYopen%JD"hH$+I$Q,hH$+'O$@Y%JEopenI$+Mp)U@#$Q,+$o'!^#"#$$}N$+$o'[~']$'@#'O'D-'Q$o'!^#%JE[]$+&apos ;a# )TY$T')9)$o')E$PMN$+Y9Y+#X#Z,-Q'ã0[X!RXE*'c$+"#$'/@$+'9#[7,) Ua#+#X#I)7$'}D!~$-$Uã!EK1l2-$)$m!EK1l2%JH'/c$+$ã!'/&$K{$+)$v$'n'/&$x,c$+Pm!EK1l6%JH'/c$+$ã!'/&$K{$+Uãv$'n'/&$x,c$+PUJ'd$+"cH) ... Ua#+#X#I)7$'}D!~$-$Uã!EK1l2-$)$m!EK1l2%JH'/c$+$ã!'/&$K{$+)$v$'n'/&$x,c$+Pm!EK1l6%JH'/c$+$ã!'/&$K{$+Uãv$'n'/&$x,c$+PUJ'd$+"cH) +#9'/uRN$!e#H'/M^)PMN$+Y9Y+#X#Z,-Q'ãiKj$+'TYhash$M6RX$+R![0'$+'c)[VK,-*'S!)9)$o''/:$+$D,P>F$[\']$'@#ãJ!`$b)MD[9$+#9EJ$)z$I)z"iKj$+[Mp)f)9)!)'FYPã,-*'S!f!))DEIY7$'i'/E$+D")...
  • 13
  • 998
  • 0
slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo thuật toán tìm kiếm a giải bài toán puzzle(xây dựng trò chơi ghép hình )

slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo thuật toán tìm kiếm a giải bài toán puzzle(xây dựng trò chơi ghép hình )

... Tìm hiểu giải thuật A* , ứng dụng giải bài toán 8-puzzleNội dungGiao diện Sử dụng A* vào bài toán Giải thuật A* Phân tích bài toán Giới thiệu bài toán N-puzlle Bài toỏn 8-puzzleBi ... đích. Giải thuat A với hàm heuristic h(n) luôn luôn giá trị thực đi từ n đến goal.≤ Tổng quan về A* Tổng quan về A* Tổng quan về A* Tổng quan về A* Tổng quan về A* Tổng quan về A* Tổng quan ... đi qua nút đó. Thuật toán này duyệt các nút theo thứ tự c a đánh giá heuristic này. Do đó, thuật toán A* là một ví dụ c a tìm kiếm theo l a chọn tốt nhất (best-first search). Tổng quan về A* Sử...
  • 20
  • 1,245
  • 0
slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo  áp dụng minimax và cắt tỉa alpha-beta xây dựng game cờ tướng trên windows phone

slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng minimax và cắt tỉa alpha-beta xây dựng game cờ tướng trên windows phone

... Báo cáo Trí tuệ nhân tạo Áp dụng giải thuật AlPha-beta trong game c tngGii thut MiniMax ãL trũ chi i khỏng gia 2 ngi Max v Minã Minimax tỡm kim li gii tối ưu ... hàm lượng giá, khởi tạo = 0 ứng với khả năng giành chiến thắng của Max Min l nh nhauãCõy trũ chi = Trng thỏi bt đầu + các nước đi hợp lệCây trò chơi Minimax Giải thut Alpha-beta ãNu nú ... sang sôngTốt đầu sang sôngTốt sang sông ở vị trí biênHai tốt cặp kè nhau khi sang sông3040 45 35 60Sĩ Tượng Pháo Pháo đầuMã Xe Tướng 120125 285 300 270 600 6000Độ sâu Số nút Thời...
  • 14
  • 1,054
  • 5
slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng thuật toán alpha - beta pruning để xây dựng trò chơi cờ úp trên android

slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng thuật toán alpha - beta pruning để xây dựng trò chơi cờ úp trên android

... XÂY DỰNG TRÒ CHƠI CỜ ÚP TRÊN HĐH ANDROID    !  "#$%#&'( ... !O7JV60FW2B - )& -) R.D>3&RBH!B&X"1.1. Giới thiệu trò chơi cờ úp #$LBV>5=!>J,4$&QChiếu bí:5@ -) !5E-C#2GI.B ... bài toán ;2$<!(!=6,>&$0 /01.1. Giới thiệu trò chơi cờ úp =6?.@ - 57!A&$<!(!2#B7-CB%D!0!3E$F32GBH!=6I.J56K)$)...
  • 22
  • 1,751
  • 2
slike thuyết trình  báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng minmax và cắt tỉa alpha beta xây dựng trò chơi cờ caro trên ngôn ngữ java

slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng minmax và cắt tỉa alpha beta xây dựng trò chơi cờ caro trên ngôn ngữ java

... Minimax – cắt tỉa alpha- bêta.3. Game cờ Caro. 4. Tng kt.Nhúm 8 Ã 23.10.143Hng tip cnãDng bi toỏn có đặc điểm là ta phải tính đến mọi nước đi mà đối thủ của ta có thể sử dụng, thường sử dụng ... kiếm như: Minimax, ta cõy tỡm kim, ta cõy alpha- beta ãC Caro c khá nhiều người ưa thích vì tính đơn giản của trò chơi nhưng bản thân lại mang tính trí tuệ cao.Nhúm 8 Ã 23.10.144Thut toỏn ... trong trò chi cú hai ngi chi.ãmt giỏ tr c gỏn cho mỗi vị trí hay một trạng thái của trò chơi (c tớnh bng hm tớnh giỏ tr v trớ).ãHm ỏnh giá eval ứng với mỗi trạng thái u của trò chơi với...
  • 18
  • 1,693
  • 4
slike thuyết trình  báo cáo môn trí tuê nhân tạo chương trình chơi cờ tướng, áp dụng giải thuật cắt tỉa alpha-beta trên ngôn ngữ java

slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo chương trình chơi cờ tướng, áp dụng giải thuật cắt tỉa alpha-beta trên ngôn ngữ java

... WX65'=9O!RST="UVKWX6YH WX65'T)T)8:Z:LB2=[9!/\6]7T18:Z:LB2=[9!/\6]7T1D -B2@:L368H Loại quân cờ Số hướng tối đa Số nước tối đa trong một hướngTướng ( Sĩ ( Tượng ( Xe ( RPhỏo ( RMó...
  • 21
  • 1,147
  • 3
slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng thuật toán alpha-beta cắt tỉa trong chương trình cờ vua

slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng thuật toán alpha-beta cắt tỉa trong chương trình cờ vua

... Cờ Vua Mục tiêu của nhómMô phỏng trò chơi cờ vua với luật chơi quốc tế đã biết. Áp dụng AI vào trò chơi để máy có thể chơi với người.Thiết kế chương trình – Biểu đồ UsecaseCấu trúc chương ... chương trình Dữ liệuGiải thuật Dữ liệu+ Quân cờ: Vị trí (Coord), Trắng / Đen, Loại (Tốt, Xe, …),các giá trị phục vụ cho hàm lượng giá+ Slot (Ô bàn cờ) : Quân cờ và vị trí + Bàn cờ: Quân cờ[ ], ... mình Alpha-beta cắt tỉa - MiniMax: Sẽ phải duyệt qua tất cả các bàn cờ có thể sinh ra  Bất khả thi.- Alpha- Beta cắt tỉa là mở rộng của Minimax- Ý tưởng của tìm kiếm Alpha-Beta cắt tỉa :-+...
  • 23
  • 1,219
  • 15
báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng thuật toán alpha-beta cắt tỉa trong chương trình cờ vua

báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng thuật toán alpha-beta cắt tỉa trong chương trình cờ vua

... 4"!%l&R%)_?!6&v4CY%)O4C€X& 6MSb4&[ ) J%nZ.2. Thiết kế chương trình a. Mô thức lập trình , mô hình phát triển chương trình và ngôn ngữ sử dụng - Mô thức lập trình áp dụng : .dI0R4&:6d]T4C9%&S'o66&v%)i0|g-*5%)6&'B%)4C9%&Z.&J-6^%h ... bkType;return Integer.MIN_VALUE;}Vấn đề trong kỹ thuật lập trình : sinh ra các trạng thái hoàn toàn mới hay chuyển đổi trạng thái đối tượng bàn cờ hiện tại- ,?#I"dI0N4Sa 4'o%)h"JC*- ... h&7WaT&g%%&!%&o 0SNWg?6g-490X `0- NT&:64/T#QhN%&(lh0nii. Alpha-Beta cắt tỉa c%SQ|2-CJ4C"%)490X `06bJ % J|dIWV*?-74_?J4c4626!6%v4#Id!4C"%)0N46g-O%&'#]-4C"%)%&8%)hI...
  • 34
  • 1,317
  • 13
slike  thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng giải thuật a để giải bài toán ta-canh. ứng dụng vào trò chơi n-puzzle

slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng giải thuật a để giải bài toán ta-canh. ứng dụng vào trò chơi n-puzzle

... Phạm Văn Hải BÀI TẬP LỚN AI Áp dụng thuật toán A* vào trò chơi PUZZLE Áp dụng thuật toán A* vào trò chơi PUZZLEI.Giới thiệu thuật giải A* A * là một giải thuật tìm kiếm sử dụng tri thức thức ... trò chơi này chúng tôi đề xuất ba hàm heuristic như sau:III. Áp dụng A* vào trò chơi Puzzle3. Hàm lượng giá h1(n)= số ô nằm sai vị trí so với trạng thái đíchVí dụ:III. Áp dụng A* vào trò ... nhất, đây là giá trị được tính bằng hàm lượng giá, sau đó sinh ra các trạng thái con c a nó rồi nạp vào arrayStateIII. Áp dụng A* vào trò chơi Puzzle3. Hàm lượng giáMột hàm luợng giá h1(n)...
  • 14
  • 858
  • 3
thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo tìm hiểu mạng nơron tự học theo luật học kohonen. áp dụng trong giải quyết bài toán nhận dạng hình ảnh.

thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo tìm hiểu mạng nơron tự học theo luật học kohonen. áp dụng trong giải quyết bài toán nhận dạng hình ảnh.

... Tìm hiểu về mạng tự học SOMGV hướng dẫn: Phạm Văn HảiNhóm sinh viên : Phạm Hoàng Kiên 20071621Vũ Anh Thành...
  • 10
  • 589
  • 0
slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo thiết kế mạng phân phối điện năng dùng giải thuật di truyền ( genetic algorithm )

slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo thiết kế mạng phân phối điện năng dùng giải thuật di truyền ( genetic algorithm )

... bài toánCho 1 đồ thị G = (V, E) vô hướng liên thôngVới e ϵ E ta có:c(e) là chí kết nối trên 1 đơn vị điện năng ứng vói cạnh ed(e) là đơn vị điện năng được kết nối trên cạnh e4Giới ... THIẾT KẾ MẠNG PHÂN PHỐI ĐIỆN NĂNG Sử dụng GIẢI THUẬT DI TRUYỀNSinh viên thực hiện: Nguyễn Sỹ Thái HàPhan Hồng ThuýNguyễn ... xây dựng mạng là: 84 Giải thuật di truyền Sơ đồ giải thuật di truyền 16Áp dụngMã hóa18Mã hóa gen: Mỗi gen mã hóa một đường kết nối từ một nút tiêu thụ đến một nút nguồnMột đường kết nối...
  • 30
  • 470
  • 0
slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo  sử dụng giải thuật di truyền để giải bài toán người du lịch

slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo sử dụng giải thuật di truyền để giải bài toán người du lịch

... 6LNO+LQU5V?MADOSLSOW+QQOSLS+QX-RãY@AZ?A:5LG[5-GJI5GHG(+9R3HG9GIL&HDA:5R[\ãY]5GH"@;!^_"``aaaRR5bRb`ãY]5AOFQ"%AGc]5de M!I5GJR6KGHGJAfgK9ER[\ã.hD[9F"49F5G9GcfhDdiALMcAfhD@E5MfgKFMG5R6!iEG@\Rã>5jã3@\[\ã%?? "<kC\[9Fbgl9R> 5?i+JM">DFefjg-mFGeG95[9FR>DG\fMFZDdfgKnGRã3f!m"M\!o\5ã%DE$A...
  • 8
  • 559
  • 5
slide thuyết trình môn báo cáo môn trí tuê nhân tạo  áp dụng thuật toán tìm kiếm minmax và cắt tỉa alpha beta xây dựng trò chơi cờ cờ tướng tr

slide thuyết trình môn báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng thuật toán tìm kiếm minmax và cắt tỉa alpha beta xây dựng trò chơi cờ cờ tướng tr

... BÁO CÁO BÀI TẬP LỚN TR TUỆ NHÂN TẠOGIẢNG VIÊN: PHẠM VĂN HẢIĐề tài: NGHIÊN CỨU VÀ CẶT ĐẶT GIẢI THUẬT TÌM KIẾM MINMAX CẮT TỈA ALPHA BETA VÀO GAME CỜ TƯỚNGNhóm 18:1. ... O4@2L!:4!y#!I./,#-!(2L!:!M,=#44+73. Xây dựng tr chơi Cờ tướng áp dụng thuật toán Minmax v AlphaBetaXõy dng hm lng giỏ Val()ãf!!",#-!!: )J=,; D,Lz!" ... ^^dp d^^dUUUUUUUU %U ^UUUU l pUUUUsVí dụ về cắt tỉa U3. Xây dựng tr chơi Cờ tng ỏp dng thut toỏn Minmax v AlphaBetaãVPRnt#4b!#-ã#4b!* +& (ãt#4b!uPR,&!"_<a;,v,;...
  • 15
  • 1,320
  • 0

Xem thêm

Từ khóa: bài báo cáo môn trí tuệ nhân tạobáo cáo môn trí tuệ nhân tạobài tập môn trí tuệ nhân tạo có lời giảibộ đề thi môn trí tuệ nhân tạo sư phạm kĩ thuật vinhgiáo trình môn trí tuệ nhân tạogiáo trình nhập môn trí tuệ nhân tạobài toán rót nước môn trí tuệ nhân tạotài liệu môn trí tuệ nhân tạotài liệu nhập môn trí tuệ nhân tạobai tap mon tri tue nhan taobai giang mon tri tue nhan taobài tập lớn môn trí tuệ nhân tạobài tập nhập môn trí tuệ nhân tạogiải bài tập môn trí tuệ nhân tạođề thi môn trí tuệ nhân tạoNghiên cứu sự biến đổi một số cytokin ở bệnh nhân xơ cứng bì hệ thốngchuyên đề điện xoay chiều theo dạngNghiên cứu tổ hợp chất chỉ điểm sinh học vWF, VCAM 1, MCP 1, d dimer trong chẩn đoán và tiên lượng nhồi máu não cấpNghiên cứu tổ chức chạy tàu hàng cố định theo thời gian trên đường sắt việt namđề thi thử THPTQG 2019 toán THPT chuyên thái bình lần 2 có lời giảiBiện pháp quản lý hoạt động dạy hát xoan trong trường trung học cơ sở huyện lâm thao, phú thọGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitPhối hợp giữa phòng văn hóa và thông tin với phòng giáo dục và đào tạo trong việc tuyên truyền, giáo dục, vận động xây dựng nông thôn mới huyện thanh thủy, tỉnh phú thọPhát triển mạng lưới kinh doanh nước sạch tại công ty TNHH một thành viên kinh doanh nước sạch quảng ninhPhát hiện xâm nhập dựa trên thuật toán k meansĐịnh tội danh từ thực tiễn huyện Cần Giuộc, tỉnh Long An (Luận văn thạc sĩ)Thơ nôm tứ tuyệt trào phúng hồ xuân hươngKiểm sát việc giải quyết tố giác, tin báo về tội phạm và kiến nghị khởi tố theo pháp luật tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn tỉnh Bình Định (Luận văn thạc sĩ)Tăng trưởng tín dụng hộ sản xuất nông nghiệp tại Ngân hàng Nông nghiệp và Phát triển nông thôn Việt Nam chi nhánh tỉnh Bắc Giang (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtTrách nhiệm của người sử dụng lao động đối với lao động nữ theo pháp luật lao động Việt Nam từ thực tiễn các khu công nghiệp tại thành phố Hồ Chí Minh (Luận văn thạc sĩ)MÔN TRUYỀN THÔNG MARKETING TÍCH HỢPTÁI CHẾ NHỰA VÀ QUẢN LÝ CHẤT THẢI Ở HOA KỲ