0
  1. Trang chủ >
  2. Công Nghệ Thông Tin >
  3. Thiết kế - Đồ họa - Flash >

Lập trình đồ họa với AWT - Phần 4 potx

Lập trình đồ họa với AWT - Phần 1 pdf

Lập trình đồ họa với AWT - Phần 1 pdf

... thành phần đồ họa cơ bản của AWT  Vật chứa (Container)  Thành phần (Component)  Trình quản lý trình bày (Layout Manager)  Đồ họa ... TThhưưvviiệệnnAAWWTT  AWT là viết tắt của Abstract Windowing Toolkit  AWT cho phép tạo các thành phần đồ họaAWT cho phép nhận dữ ... TThhưưvviiệệnnAAWWTT Component Button Canvas AWTException AWTError Applet Checkbox Choice Container Label List...
  • 5
  • 417
  • 0
Lập trình đồ họa với AWT - Phần 2 doc

Lập trình đồ họa với AWT - Phần 2 doc

...  Component (thành phần)  Là một đối tượng đồ họa có thể hiển thị được trên màn hình và có thể tương tác với người dùng  Là ...  Container (vật chứa)  Chứa trong gói java .awt  Là vùng có thể đặt các thành phần giao diện  Một số loại Container: Panel, Frame, ... CCáácctthhàànnhhpphhầầnnAAWWTT  Frame import java .awt. *; public class UseLessFrame extends Frame { public UseLessFrame(){ super("Useless...
  • 6
  • 237
  • 1
Lập trình đồ họa với AWT - Phần 3 ppt

Lập trình đồ họa với AWT - Phần 3 ppt

...  Ví dụ về quản lý sự kiện import java .awt. *; import java .awt. event.ActionEvent; import java .awt. event.ActionListener; public class TestButton { private Frame ... Các loại sự kiện (Event) java.util.EventObject java .awt. AWTEvent ActionEvent java .awt. event AdjustmentEvent ComponentEvent ItemEvent FocusEvent ... Ví dụ với nút Button addActionListener(ActionListener)  Ví dụ với danh sách List addActionListener(ActionListener) addItemListener(ItemListener) 14 XXửửllýý...
  • 14
  • 306
  • 0
LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA VỚI AWT

LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA VỚI AWT

...  Ví   qun lý  kin import java .awt. *; import java .awt. event.ActionEvent; import java .awt. event.ActionListener; public class TestButton { private Frame ... frame.setSize (40 0,300); frame.setVisible(true); } } 5 TThhvviinnAAWWTT Component Button Canvas AWTException AWTError ... setColumn(int) 2 NNii dduunngg  ng quan  AWT  Các thành phn AWT  Qun lý trình bày   lý  kin 27 CCáácctthhàànnhhpphhnnAAWWTT...
  • 136
  • 626
  • 0
Lập trình đồ họa trong C (phần 4) pps

Lập trình đồ họa trong C (phần 4) pps

... scaling factors s, = 2 and by - 1. - - - - - . . . - - - . - . . . . - -, - - Fig~~rc 5-7 A line scaled with Eq 5-1 2 using s, - 3. = 0.5 is reduced in ... points. - tigr~rc 5-1 Translating a point from position P to'position P' with translation vector T. . . - ., . - - - . . - - - riprrv 5-2 0 Moving ... fill 1s assigned with thestatement I ~X=B -I - - - - - . . setPatcernReferencePoint (positicn) I i,q111~ 4- 2 0 A pattern array with 4 Parameter posit ion is a pointer to...
  • 50
  • 754
  • 0
Lập trình đồ họa trong C (phần 2) potx

Lập trình đồ họa trong C (phần 2) potx

... selected. - . . Figure 2 -4 3 A three-button track ball. (Courlrsyof Mtnsumne~l Sysfems lnc., Nomlk, Connccticul.) Section 2-5 Input Dwices . . . - - - - - - . Figure 2 -4 5 ... - Figrrrc 2-1 9 Viewing a stereoscopic projection. (Courlesy of S1ered;mphics Corpomlion.) A stereoscopic viewing pair. (Courtesy ofjtny Farm.) 50 - - - - . - - - ... jvstem. 2 -4 . Consider three different raster systems with resolutiuns of 640 by 40 0, 1280 by 10 24, and 2560 by 2 048 . What size frame buffer (in bvtejl is needed for each of these sys- tems to...
  • 50
  • 517
  • 2
Lập trình đồ họa trong C (phần 6) potx

Lập trình đồ họa trong C (phần 6) potx

... Device Coordinales - - - . . . - . - - - - . . -, . - . . . . . . . . . - . - - - . - . - . . . . . - Ficyrrrc 6-1 A viewing transformation using ... Figure 6-1 7 L- _ _ - - _ ._ - -I Display of a polygon processed by a Before Clipping Aher Cli~p~ng line-dipping algorithm World Coordinates I Device Coordinales - - - . . ... y,, = - 1 in the shear matrix 5.55. adore Clipping (a) . - - . - - . - - - . - - Fiprre 6-7 Line clipping against a rectangular shp window. After Cl~pping...
  • 50
  • 383
  • 0
Lập trình đồ họa trong C (phần 11) potx

Lập trình đồ họa trong C (phần 11) potx

... and Surface- Rendering Methods 50 62 45 13 18 38 46 54 37 25 17 26 Figure 1 1 -4 3 One possible distribution scheme for dividing the intensity array into 64 dot-diffusion classes, ... pixel or one with isolated "on" pixels, as in Fig. 1 4- 3 9, should be avoided. - - - - . . . . Figwe 1 4- 3 8 For a 3 by 3 pixel grid, pattern (a) is to be preferred ... posi- tion to the grid pattern at level k - 1. Thus, if a pixel position is on for one grid level, it is on for all higher levels (Figs. 1 4- 3 6 and 1 4- 3 7). We can minimize the in- troduction...
  • 50
  • 412
  • 0
Lập trình đồ họa trong C (phần 12) potx

Lập trình đồ họa trong C (phần 12) potx

... Roll . - - - - - - - - - ri,q~we 1 6-5 Translational and rotational degrees ot freedom for the base of the robot arm. - . - - - - - ?. - Figure 1 6 -4 Degrees ... illumi- nating the pool table. Additional examples of objects rendered with distributed ray-tracing meth- ods are given in Figs. 1 4- 7 9 and 1 4- 8 0. Figure 1 4- 8 1 illushates focusing, drat- ... number of line segments in two consecutive frames. We then define Sphertcel - . - - . - - . - - F?qrirc 1 4- 9 1 A spherical enclosing universe contaming the environment map An alternate...
  • 50
  • 344
  • 0
Lập trình đồ họa với VB

Lập trình đồ họa với VB

... QBColor(i) Line -Step(Delta, Delta) Line -( X2, Y2 - Delta) Line -Step(-Delta, Delta) Line -( X1 + Delta, Y2) Line -Step(-Delta, -Delta) Line -( X1, Y1 + Delta) Line -Step(Delta, -Delta) End ... CurrentY =40 00 thì dòng code tương đương với: Line (3000 ,40 00 )-( 3600 ,45 00), vbMagenta3. Dùng chữ Step để nói sự khác biệt từ CurrentX và CurrentY:thí dụ: Line Step (40 0, 600)-Step(800, -5 00), ... Slice from 90deg to 45 deg in Yellow Circle (3000, 40 00), 800, , -Rads(90), -Rads (45 ) ' Position the graphic cursor to Print some text CurrentX = 2800: CurrentY = 44 00 Print "87.5%"...
  • 24
  • 728
  • 3

Xem thêm

Từ khóa: lập trình đồ họalập trình đồ hoạ vi tínhtài liệu lập trình đồ hoạngôn ngữ lập trình đồ họalập trình đồ họa với java 3dBáo cáo thực tập tại nhà thuốc tại Thành phố Hồ Chí Minh năm 2018Nghiên cứu sự hình thành lớp bảo vệ và khả năng chống ăn mòn của thép bền thời tiết trong điều kiện khí hậu nhiệt đới việt namNghiên cứu tổ chức pha chế, đánh giá chất lượng thuốc tiêm truyền trong điều kiện dã ngoạiGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitĐỒ ÁN NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWANĐỒ ÁN NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWANNGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWAN SLIDEPhát triển mạng lưới kinh doanh nước sạch tại công ty TNHH một thành viên kinh doanh nước sạch quảng ninhPhát triển du lịch bền vững trên cơ sở bảo vệ môi trường tự nhiên vịnh hạ longPhát hiện xâm nhập dựa trên thuật toán k meansNghiên cứu về mô hình thống kê học sâu và ứng dụng trong nhận dạng chữ viết tay hạn chếNghiên cứu tổng hợp các oxit hỗn hợp kích thƣớc nanomet ce 0 75 zr0 25o2 , ce 0 5 zr0 5o2 và khảo sát hoạt tính quang xúc tác của chúngThiết kế và chế tạo mô hình biến tần (inverter) cho máy điều hòa không khíChuong 2 nhận dạng rui roTổ chức và hoạt động của Phòng Tư pháp từ thực tiễn tỉnh Phú Thọ (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 15: Tiêu hóa ở động vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtTrách nhiệm của người sử dụng lao động đối với lao động nữ theo pháp luật lao động Việt Nam từ thực tiễn các khu công nghiệp tại thành phố Hồ Chí Minh (Luận văn thạc sĩ)Chiến lược marketing tại ngân hàng Agribank chi nhánh Sài Gòn từ 2013-2015