0
  1. Trang chủ >
  2. Công Nghệ Thông Tin >
  3. Kỹ thuật lập trình >

beginning opengl game programming 2004 phần 4 ppsx

beginning opengl game programming 2004 phần 4 ppsx

beginning opengl game programming 2004 phần 4 ppsx

... corresponds to element mn in Figure 4. 18.Using Your Own Matrices 95Figure 4. 18 OpenGL scolumn-major matrix format. 04 BOGL_GP CH 04 3/1/ 04 9:58 AM Page 95TLFeBOOKBlending OpenGL allows you to blend ... matrix, you need to specify it. OpenGL matrices are column-major 4 × 4 matrices of floating pointnumbers, laid out as in Figure 4. 18.Because the matrices are 4 × 4, you may be tempted todeclare ... coordinatesglTranslatef(-planeX, -planeY, -planeZ);}Chapter 4 ■Transformations and Matrices 94 04 BOGL_GP CH 04 3/1/ 04 9:58 AM Page 94 TLFeBOOKis computed based on a number of factors, including...
  • 39
  • 340
  • 0
beginning opengl game programming 2004 phần 2 ppsx

beginning opengl game programming 2004 phần 2 ppsx

... created using the GLU tesselation functions 03 BOGL_GP CH03 3/1/ 04 2: 34 PM Page 40 TLFeBOOKGiving OpenGL a HintSome operations in OpenGL may vary slightly from implementation to implementation(or ... pointpointSize += 1.0;} Chapter 3 ■ OpenGL States and Primitives46Figure 3.2 Screenshot of the Points example for Chapter 3 on the CD.03 BOGL_GP CH03 3/1/ 04 2: 34 PM Page 46 TLFeBOOKAnd there is the ... CGfxOpenGLclass, whose definition isshown below.From CGfxOpenGL.h:class CGfxOpenGL{private:int m_windowWidth;int m_windowHeight;float m_angle;public:CGfxOpenGL();virtual ~CGfxOpenGL();bool...
  • 38
  • 375
  • 0
beginning opengl game programming 2004 phần 1 potx

beginning opengl game programming 2004 phần 1 potx

... BOGL_GP FM 3/1/ 04 2: 14 PM Page viiiTLFeBOOKthat. Games like Halo by Bungie Software have pushed the envelope of game design to thepoint that the industry will never be the same again. Game developers ... Again10Figure 1 .4 A simple OpenGL example.01 BOGL_GP CH01 3/1/ 04 2:15 PM Page 10TLFeBOOKFor my family and friends—KevinFor my crash of rhinos—Dave00 BOGL_GP FM 3/1/ 04 2: 14 PM Page vTLFeBOOKIn ... finished writing OpenGL Game Programming. Although thebook didn’t cover everything we had initially planned, we hoped that it would bene-fit people learning to program games with OpenGL. The ensuing...
  • 36
  • 309
  • 0
beginning opengl game programming 2004 phần 3 pdf

beginning opengl game programming 2004 phần 3 pdf

... source code.Figure 4. 14 shows a screenshot of the Robot example.Chapter 4 ■Transformations and Matrices 84 Figure 4. 13 Pushing and popping on the matrix stack.Figure 4. 14 A screenshot of the ... reset the modelview matrix// do other transformationsChapter 4 ■Transformations and Matrices 74 04 BOGL_GP CH 04 3/1/ 04 9:58 AM Page 74 TLFeBOOKan up vector from the viewpoint to orient and position ... relevant in culling; it’s used by other OpenGL subsystems, includinglighting.Chapter 3 ■ OpenGL States and Primitives 54 03 BOGL_GP CH03 3/1/ 04 2: 34 PM Page 54 TLFeBOOKglVertex3f((x+1.0), 0.0,...
  • 42
  • 425
  • 0
beginning opengl game programming 2004 phần 5 ppt

beginning opengl game programming 2004 phần 5 ppt

... G6, R5GL_UNSIGNED_SHORT _4_ 4 _4_ 4Packed into unsigned 16-bit integer. R4, G4, B4, A4GL_UNSIGNED_SHORT _4_ 4 _4_ 4_REVPacked into unsigned 16-bit integer. A4, B4, G4, R4GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1Packed ... G6, R5GL_UNSIGNED_SHORT _4_ 4 _4_ 4Packed into unsigned 16-bit integer. R4, G4, B4, A4GL_UNSIGNED_SHORT _4_ 4 _4_ 4_REVPacked into unsigned 16-bit integer. A4, B4, G4, R4GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1Packed ... Reading.”Chapter 6 ■Bitmaps and Images with OpenGL1 42 06 BOGL_GP CH06 3/1/ 04 10:01 AM Page 142 TLFeBOOKTipIn addition to the values listed in Table 7.1, OpenGL provides several values that allow...
  • 34
  • 468
  • 0
beginning opengl game programming 2004 phần 6 pps

beginning opengl game programming 2004 phần 6 pps

... (GLEE_VERSION_1 _4) glFogCoordf( )else if (GLEE_EXT_fog_coord)glFogCoordfEXT( )Chapter 8 ■ OpenGL Extensions1 94 08 BOGL_GP CH08 3/1/ 04 10:03 AM Page 1 94 TLFeBOOKBeyond the BasicsChapter 8 OpenGL ... 0 .4, 0.9), the formula givesa final value of (1 .4, 0 .45 , 0.9). However, 1 .4 is beyond the [0, 1] range that color values arelimited to, so OpenGL clamps the final color value to (1.0, 0 .45 , ... ofGLEE_VERSION_x_ywhere x is the major and y is the minor OpenGL version. To check to seeif OpenGL 1 .4 is supported, you would use:if (GLEE_VERSION_1 _4) {glSecondaryColor3f(0.5f, 0.3f, 1.0f); }That’s...
  • 36
  • 373
  • 0
beginning opengl game programming 2004 phần 7 docx

beginning opengl game programming 2004 phần 7 docx

... integerGL_UNSIGNED_SHORTUnsigned 2-byte integerGL_INTSigned 4- byte integerGL_UNSIGNED_INTUnsigned 4- byte integerGL_FLOAT 4- byte floating-point value10 BOGL_GP CH10 3/1/ 04 10:05 AM Page 2 24 TLFeBOOKi is the argument number ... GL_DOT3_RGBA 4 * (Arg0r– 0.5) * (Arg1r– 0.5) + (Arg0g– 0.5) * (Arg1g– 0.5) + (Arg0b– 0.5) * (Arg1b– 0.5).GL_COMBINE_RGBonly.09 BOGL_GP CH09 3/1/ 04 10: 04 AM Page 2 14 TLFeBOOKWhen ... follows:glMatrixMode(GL_TEXTURE);glLoadIdentity();glScalef(1.0f/MAX_HEIGHT, 1.0, 1.0);Chapter 9 ■More on Texture Mapping2 04 Figure 9.1 A 1D texture used to color terrain.09 BOGL_GP CH09 3/1/ 04 10: 04 AM Page 2 04 TLFeBOOKThis page intentionally left blank TLFeBOOKparameters....
  • 25
  • 338
  • 0
beginning opengl game programming 2004 phần 8 pptx

beginning opengl game programming 2004 phần 8 pptx

... (x,y,z)GL_T2F_C4F_N3F_V3FTexture coordinates, 2 elements (s,t), color, 4 elements (r,g,b,a), normals,3 elements, and position, 3 elements (x,y,z)GL_T4F_C4F_N3F_V4FTexture coordinates, 4 elements ... plane.B*sphere.y + plane.C*sphere.z + plane.DChapter 10 ■Up Your Performance 244 10 BOGL_GP CH10 3/1/ 04 10:05 AM Page 244 TLFeBOOKOn the CD you will find the code for this example in Chapter 11, ... letting OpenGL do it foryou, so either way, you pass the object to OpenGL and move on to the next one.Chapter 10 ■Up Your Performance 242 Figure 10 .4 The Marbles demo.10 BOGL_GP CH10 3/1/ 04 10:05...
  • 25
  • 321
  • 0
beginning opengl game programming 2004 phần 9 pps

beginning opengl game programming 2004 phần 9 pps

... 3/1/ 04 10:06 AM Page 266TLFeBOOK277The Endgamechapter 13The endgame. This is the end, and we have a game for you. We’ve covered quite abit of OpenGL in this book, and now it’s time to put OpenGL ... 13 ■The Endgame278Figure 13.1 Classes and their dependencies in the game. Table 13.1 Chess Game ClassesClass DescriptionCGfxOpenGLThe OpenGL rendering class. The majority of OpenGL rendering ... used OpenGL in the game. We invite you to modify the game code and make additions if youwould like. Use your imagination! In this chapter we will cover:■Chess game technical design■How OpenGL...
  • 26
  • 369
  • 0
beginning opengl game programming 2004 phần 10 pps

beginning opengl game programming 2004 phần 10 pps

... 121frames in CGfxOpenGL class, 27frustum culling, 241247 application of, 245247 determining view frustum, 243244 plane equations for, 243244 points, testing, 244 spheres, testing, 244245 frustums. ... 7swimming, 166TTarga files, 143147 format for, 143145 header information, 144 image origin, 145 loading, 145147 types of, 144 Index30817 BOGL_GP INDEX 3/1/ 04 2:16 PM Page 308TLFeBOOKOn ... points, 44 distance and, 45 example of code, 46 49 frustum culling, testing points in, 244 modifying point size, 43 parameters for, 45 3D, drawing points in, 42 47 polygon winding, 54 polygons....
  • 36
  • 403
  • 0

Xem thêm

Từ khóa: beginning java game programming pdfbeginning java game programming second edition pdf downloadbeginning java game programming pdf downloadbeginning mobile phone game programming free downloadbeginning mobile phone game programming michael morrisonbeginning mobile phone game programming ebookbeginning mobile phone game programmingbeginning mobile phone game programming pdfjava game programming book for beginningtruyền tinh nhân tạo cho bò phần 1 bài 4 ppsxprogramming aspnet mvc 4learning ios game programmingmobile phone game programminggiới thiệu sử nước việt phần 4ca dao tục ngữ chủ đề thiếu nhi phần 4Báo cáo thực tập tại nhà thuốc tại Thành phố Hồ Chí Minh năm 2018Nghiên cứu tổ chức pha chế, đánh giá chất lượng thuốc tiêm truyền trong điều kiện dã ngoạiMột số giải pháp nâng cao chất lượng streaming thích ứng video trên nền giao thức HTTPNghiên cứu tổ chức chạy tàu hàng cố định theo thời gian trên đường sắt việt namBiện pháp quản lý hoạt động dạy hát xoan trong trường trung học cơ sở huyện lâm thao, phú thọGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitĐỒ ÁN NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWANĐỒ ÁN NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWANPhát triển du lịch bền vững trên cơ sở bảo vệ môi trường tự nhiên vịnh hạ longNghiên cứu, xây dựng phần mềm smartscan và ứng dụng trong bảo vệ mạng máy tính chuyên dùngNghiên cứu về mô hình thống kê học sâu và ứng dụng trong nhận dạng chữ viết tay hạn chếĐịnh tội danh từ thực tiễn huyện Cần Giuộc, tỉnh Long An (Luận văn thạc sĩ)Thiết kế và chế tạo mô hình biến tần (inverter) cho máy điều hòa không khíGiáo án Sinh học 11 bài 15: Tiêu hóa ở động vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtĐổi mới quản lý tài chính trong hoạt động khoa học xã hội trường hợp viện hàn lâm khoa học xã hội việt namHIỆU QUẢ CỦA MÔ HÌNH XỬ LÝ BÙN HOẠT TÍNH BẰNG KIỀM