0
  1. Trang chủ >
  2. Công Nghệ Thông Tin >
  3. Kỹ thuật lập trình >

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 4 doc

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 4 doc

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 4 doc

... ly man hinh 242 4Chức năng AH = 2, ngắt 10HVào : AH = 2, DH = dòng mới (0- 24) ,DL = cột mới (0-79)BH = số hiệu trang DỊCH CHUYỂN CON TRỎVí dụ : Di chuyển con trỏ đến giữa màn hình 80 x 25 ... HIỂNHIỂN THỊTHỊ 11 KÝKÝ TỰTỰ VỚIVỚI THUỘCTHUỘC TÍNHTÍNH CỦACỦANÓNÓ TẠITẠI 11 VỊVỊ TRÍTRÍ BẤTBẤT KỲKỲ  CHỨACHỨA KÝKÝ TỰTỰVÀVÀ THUỘCTHUỘC TÍNHTÍNH VÀOVÀO TỪTỪ TƯƠNGTƯƠNG ỨNGỨNGTRONGTRONG TRANGTRANG ... thị : Chức năng AH = 0, ngắt 10HVào : AH = 0, AL = kiểu Ví dụ : thiết lập chế độ văn bản màu XOR AH, AH MOV AL, 3 ; chế độ văn bản màu 80 x 25INT 10H Truy xuất thiết bị xuất chuẩn (màn hình) ...
  • 6
  • 448
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 8 doc

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 8 doc

... hinh 44 44 HÀM 08HINT 10HĐỌC 1 KÝ TỰ VÀ THUỘC TÍNH KÝ TỰ.READ CHARACTER AND ATTRIBUTEAH =8 ; BH = TRANG MÀN HÌNHTRI TRẢ VỀ : AL = KÝ TỰ ĐÃ ĐỌC ĐƯC ; AH = THUỘC TÍNH CỦA KÝ TỰEX : THIẾT LẬP ... man hinh 48 48HÀM 0FHINT 10HLẤY VIDEO MODEGET VIDEO MODEAH =0F ;BH = TRANG HIỆN HÀNHAH = SỐ CỘT MÀN HÌNH ;AL = MODE MÀN HÌNH HIỆN HÀNHCHỨC NĂNG 0FH INT 10H : LẤY VIDEO MODEEX : MOV AH,0FH ... trinh xu ly man hinh 43 43HÀM 06H, 07HINT 10HCUỘN MÀN HÌNHSCROLL WINDOW UP AND DOWNEX : CUỘN WINDOWS TỪ (10,20) TỚI (15,60), CUỘN XUỐNG 2 DÒNG, 2 DÒNG CUỘN SẼ CÓ THUỘC TÍNH VIDEO ĐẢO.MOV...
  • 6
  • 481
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 6 docx

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 6 docx

... lượng vị trí dòng quét này .và vị trí dòng quét này. Màn hình monochrome dùng 13 dòng (từ 0 Màn hình monochrome dùng 13 dòng (từ 0 –– 0Ch)0Ch) Màn hình CGA,VGA dùng 8 dòng (từ 0Màn hình CGA,VGA ... trinh xu ly man hinh3131Ex : đoạn chương trình sau sẽ thiết lập video mode là Ex : đoạn chương trình sau sẽ thiết lập video mode là hight resolution graphics, đợi gỏ 1 phím sau đó thiết hight resolution ... hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 343 4Ex 2: lưu kích thước con trỏ hiệnEx 2: lưu kích thước con trỏ hiệnhành vào 1 biến trước khi thay đổi hành vào 1 biến trước khi thay đổi kíchkíchthước...
  • 6
  • 457
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 1 doc

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 1 doc

... cáchcách lậplập trìnhtrình quảnquản l mànmàn hìnhhình trongtrong ASMASM BiếtBiết cáchcách lậplập trìnhtrình x xử l phímphím v 11 sốsố ứngứng dụngdụng củacủa nónó LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & ... hinh22MÀN HÌNHĐẶC TRƯNG CỦA MÀN HÌNHĐỘ PHÂN GIÀIChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh11GiớiGiới thiệuthiệu mànmàn hìnhhình && việcviệc quảnquản l mànmàn ... && việcviệc quảnquản l mànmàn hìnhhìnhHiểuHiểu đượcđược tổtổ chứcchức củacủa mànmàn hìnhhình SoSo sánhsánh chứcchức năngnăng điềiều khiểnkhiển mànmàn hìnhhình củacủa INTINT 1010hh củacủaROMROM...
  • 6
  • 478
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 10 ppsx

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 10 ppsx

... hinh5959BÀI TẬP LẬP TRÌNHBÀI TẬP LẬP TRÌNHBÀI 2 : VIẾT CHƯƠNG TRÌNH LÀM CÁC VIỆC SAU : XUẤT CHUỔI “GO VAO 1 KY TU THUONG : ‘ .KHI USER GỎ 1 KÝ TỰ (KHI GỎ KHÔNG HIỂN THI KÝ TỰ GỎ RA MÀN HÌNH) ,ĐỔI ... man hinh5858BÀI TẬP LẬP TRÌNHBÀI TẬP LẬP TRÌNHBÀI 1 : VIẾT ĐOẠN CHƯƠNG TRÌNH LÀM CÁC VIỆC SAU : CUỘN WINDOW TỪ HÀNG 5, CỘT 10 TỚI HÀNG 20 CỘT 70 VỚI THUỘC TÍNH MÀN HÌNH ĐẢO.ĐỊNH VỊ CURSOR ... không ở tại lề phải của màn hình c. Phím mũi tên trái , phải, lên , xuống dịch con trỏ tương ứng d. Phím Insert : chèn kí tự, Delete : Xoá một kí tự , Esc : kết thúc chương trình. Chuoung 10 Lap...
  • 6
  • 593
  • 2
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 9 ppt

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 9 ppt

... xu ly man hinh 49 49LẬP TRÌNH XỬ LÝ PHÍMLẬP TRÌNH XỬ LÝ PHÍM1. Đọc phím nhấn : Chức năng AH = 0, ngắt 16HVào : AH = 0Ra : AL = mã ASCII nếu một phím ASCII được nhấn = 0 nếu phím điều khiển ... khiển được nhấn AH = mã scan của phím nhấn Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh5050LẬP TRÌNH XỬ LÝ PHÍMLẬP TRÌNH XỬ LÝ PHÍMBÀN PHÍMChuoung 10 Lap trinh xu ly ... hinh5252BÀN PHÍMChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh5353BÀN PHÍMChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 545 4BÀN PHÍM...
  • 6
  • 447
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 7 pdf

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 7 pdf

... hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 42 42HÀM 06H, 07HINT 10HCUỘN MÀN HÌNHSCROLL WINDOW UP AND DOWNEX : XÓA MÀN HÌNH BẰNG CÁCH CUỘN LÊN TOÀN BỘ MÀN HÌNH VỚI THUỘC TÍNH NORMALMOV AH, 6MOV AL, ... WINDOWSBH = THUỘC TÍNH MÀN HÌNH CỦA CÁC DÒNG TRỐNG KHI MÀN HÌNH ĐÃ CUỘN.Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh3838HÀM 05HINT 10HTHIẾT LẬP TRANG MÀN HÌNHSET VIDEO ... xu ly man hinh 41 41HÀM 06H, 07HINT 10HCUỘN MÀN HÌNHSCROLL WINDOW UP AND DOWNCÁC THÔNG SỐ : CUỘN LÊN AH =6 ; CUỘN XUỐNG AH = 7AL = SỐ DÒNG SẼ CUỘN ( = 0 NẾU CUỘN TOÀN BỘ MÀN HÌNH)CH, CL =...
  • 6
  • 473
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 5 pps

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 5 pps

... : LẤY VỊ TRÍ KÍCH THUỚCCON TRỎ HiỆN HÀNHChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh2828CÁC HÀM XỬ LÝ MÀN HÌNH CÁC HÀM XỬ LÝ MÀN HÌNH Các chức năng xử màn hình ... 184FH ; góc phải dưới MOV BH, 7 INT 10H Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh2929CÁC HÀM XỬ LÝ MÀN HÌNH CÁC HÀM XỬ LÝ MÀN HÌNH Các chức năng xử màn hình ... không xoá màn hình. Nếu bit cao của AL = 1 không xoá màn hình. Ex : thiết lập 80x25 color text modeEx : thiết lập 80x25 color text modeMOV AH, 0MOV AH, 0MOV AL, 3 ; mode 3 , có xoá màn hìnhMOV...
  • 6
  • 695
  • 6
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 3 ppt

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 3 ppt

... hinh1616CÁC MODE MÀN HÌNHCÁC MODE MÀN HÌNHCóCó 22 chếchế độđộ làmlàm việcviệc củacủa mànmàn hìnhhình :: texttext v đồđồ họahọa Chế độ màn hình :Chế độ màn hình : 25 dòng 80 cột25 dòng 80 cột25 ... trangtrang 00 SốSố trangtrang phụphụ thuộcthuộcvàovào modemode mànmàn hìnhhình TrongTrong cardcard mànmàn hìnhhình màu,màu, tata cócó thểthể ghighi vàovào 11trangtrang nàynày trongtrong khikhi ... hinh1717CÁC MODE MÀN HÌNHCÁC MODE MÀN HÌNHCácCác VideoVideo modemode thôngthông dụngdụng :: Mode Mô tả02h 80x25 black and white text03h 80x25 color text04h 320x400 4 color graphics06h 640 x200 2...
  • 6
  • 479
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 2 potx

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 2 potx

... TÍNH MÀN HÌNHTHUỘC TÍNH MÀN HÌNHCác thuộc tính chuẩn của màn hình Các thuộc tính chuẩn của màn hình Monochrome :Monochrome : Các thuộc tính chuẩn của màn hình Các thuộc tính chuẩn của màn hình ... hiệnhiện trêntrên mànmàn hìnhhình nhờnhờ cáccác chứcchứcnăngnăng trongtrong INTINT 1010hh nhưnhư xoáxoá mànmàn hình, hình, địnhđịnh vịvị concon trỏ,trỏ,thiếtthiết lậplập mànmàn hìnhhình Chuoung ... hinh88THUỘC TÍNH MÀN HÌNHChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh99THUỘC TÍNH MÀN HÌNHTHUỘC TÍNH MÀN HÌNHMỗi vị trí trên màn hình có thể lưu 1 ký tự Mỗi vị trí trên màn...
  • 6
  • 476
  • 0

Xem thêm

Từ khóa: cấu trúc máy tính và lập trình hợp ngữcấu trúc máy tính và lập trìnhgiáo trình cấu trúc máy tính và hệ điều hànhgiáo trình cấu trúc máy tính và giao diệncấu trúc máy tính và assemblygiáo trình cấu trúc máy tính và hợp ngữNghiên cứu sự biến đổi một số cytokin ở bệnh nhân xơ cứng bì hệ thốngchuyên đề điện xoay chiều theo dạngBiện pháp quản lý hoạt động dạy hát xoan trong trường trung học cơ sở huyện lâm thao, phú thọGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitNGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWAN SLIDEQuản lý hoạt động học tập của học sinh theo hướng phát triển kỹ năng học tập hợp tác tại các trường phổ thông dân tộc bán trú huyện ba chẽ, tỉnh quảng ninhTrả hồ sơ điều tra bổ sung đối với các tội xâm phạm sở hữu có tính chất chiếm đoạt theo pháp luật Tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn thành phố Hồ Chí Minh (Luận văn thạc sĩ)Phát triển du lịch bền vững trên cơ sở bảo vệ môi trường tự nhiên vịnh hạ longPhát hiện xâm nhập dựa trên thuật toán k meansNghiên cứu về mô hình thống kê học sâu và ứng dụng trong nhận dạng chữ viết tay hạn chếNghiên cứu tổng hợp các oxit hỗn hợp kích thƣớc nanomet ce 0 75 zr0 25o2 , ce 0 5 zr0 5o2 và khảo sát hoạt tính quang xúc tác của chúngĐịnh tội danh từ thực tiễn huyện Cần Giuộc, tỉnh Long An (Luận văn thạc sĩ)Tổ chức và hoạt động của Phòng Tư pháp từ thực tiễn tỉnh Phú Thọ (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtBÀI HOÀN CHỈNH TỔNG QUAN VỀ MẠNG XÃ HỘIMÔN TRUYỀN THÔNG MARKETING TÍCH HỢP