Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 2 pps

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 2 pps

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 2 pps

... Output : Chuỗi buffer chứa nội dung nhập vào từ buffer [2] trở đi Yêu cầu xem thêm các chức năng AH = 3FH và AH = 40H của ngắt 21 H. CÁC THAO TÁC XỬ LÝ CHUỖI Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 10 NHẬP CHUỔI Ta ... Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 8 Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 7 NHẬP CHUỔI Input : AH = 0AH, ngắt 21 H DS:DX = địa chỉ của buffer, trong đó buffer[0] là kích ......
Ngày tải lên : 26/07/2014, 17:20
  • 5
  • 405
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 4 ppsx

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 4 ppsx

... Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 20 CHƯƠNG TRÌNH HÒAN CHỈNH Viết chương trình nhập 1 chuỗi ký tự tối đa 80 ký tự, hiển thị 15 ký tự của chuỗi ... CHỈ DS:SI  AX SI TĂNG HAY GiẢM TÙY TRẠNG THÁI DF Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 17 THÍ DỤ STRING1 DB ‘ABC’ MOV AX,@DATA MOV DS,AX LEA SI, STRING1 CLD LODSB LODSB ……. NẠP BYTE THỨ 1 VÀ THỨ 2  AL Chương ... READSTR LEA DX,XDONG MOV AH,9 INT...
Ngày tải lên : 26/07/2014, 17:20
  • 5
  • 351
  • 0
Lập trình Java cơ bản : Xử lý ngoại lệ part 2 pps

Lập trình Java cơ bản : Xử lý ngoại lệ part 2 pps

... thực thi ví dụ 2 Goi phuong thuc A() Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero at MyDivision.C(MyDivision.java:14) at MyDivision.B(MyDivision.java:11) at MyDivision.A(MyDivision.java:8) at ... dừng lại ngay lập tức, toàn bộ phần mã phía sau sẽ không được thực thi. • Java hỗ trợ cách thức để xử lý ngoại lệ (exception handling) tuỳ theo nhu cầu củ...
Ngày tải lên : 26/07/2014, 12:21
  • 5
  • 313
  • 0
Cấu trúc Máy tính và Lập trình Assembly - Chương 11 potx

Cấu trúc Máy tính và Lập trình Assembly - Chương 11 potx

... HÌNH Có 2 chế độ làm việc của màn hình : text và đồ họa. Có 2 chế độ làm việc của màn hình : text và đồ họa. Chế độ màn hình : Chế độ màn hình : 25 dòng và 80 cột 25 dòng và 80 cột 25 dòng và 40 ... mode thông dụng : Các Video mode thông dụng : Mode Mô tả 02h 80x25 black and white text 03h 80x25 color text 04h 320 x400 4 color graphics 06h 640x200 2...
Ngày tải lên : 24/07/2014, 08:21
  • 61
  • 2.8K
  • 14
Cấu trúc Máy tính và Lập trình Assembly - Chương 7 pps

Cấu trúc Máy tính và Lập trình Assembly - Chương 7 pps

... POP Cú pháp : POP REG16 POP MEM16 POP SEGREG Lấy dữ liệu từ đỉnh STACK vào toán hạng địch. Ex : POP AX ; AX [SS :SP+1, SS :SP] Ex : POP [BX+1] ; [BX +2, BX+1] [SS :SP+1, SS :SP] 3407 /24 /14 Chuong ... PUSH Lệnh PUSH Cú pháp : PUSH REG16 PUSH MEM16 PUSH SEGREG Đẩy toán hạng nguồn 16 bit vào STACK Ex : PUSH DI ; [SS :SP+1, SS :SP] DI Ex : PUSH CS ; [SS :SP+1, SS :SP] C...
Ngày tải lên : 24/07/2014, 09:20
  • 40
  • 715
  • 2
Cấu trúc Máy tính và Lập trình Assembly - Chương 13 pot

Cấu trúc Máy tính và Lập trình Assembly - Chương 13 pot

... THỨ 1 VÀ THỨ 2  AL Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 32 Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 41 BÀI TẬP Bài 1 : Viết chương trình nhập 1 số từ 1- 12, in ra tên tháng tương ứng. Bài 2 : Viết chương trình nhập ... clear cờ hướng. Lệnh đặt cờ hướng : CLD : xóa cờ hướng, chuổi được xử lý từ trái  phải STD : đặt cờ hướng, chuổi được xử lý từ phải  trái CON TR...
Ngày tải lên : 24/07/2014, 09:20
  • 46
  • 739
  • 12
Cấu trúc Máy tính và Lập trình Assembly - Chương 10 doc

Cấu trúc Máy tính và Lập trình Assembly - Chương 10 doc

... công sức và thời gian lập trình. GiỚI THIỆU CHƯƠNG TRÌNH CON Lợi ích Chương 1 0: CHƯƠNG TRÌNH CON 9 THÍ DỤ 2  Nhập vào 1 chuổi, in chuổi đảo ngược Ex : nhập : Cong nghe thong tin xuất : int gnoht ... (giới hạn 2 chữ số) và in nó ra màn hình. MINH HỌA Chương 1 0: CHƯƠNG TRÌNH CON 30 LUYỆN TẬP LẬP TRÌNH C10 Bài 1 : Viết chương trình nhập 1 số nguyên n (n&...
Ngày tải lên : 24/07/2014, 09:20
  • 32
  • 951
  • 8
Cấu trúc Máy tính và Lập trình Assembly - Chương 9 potx

Cấu trúc Máy tính và Lập trình Assembly - Chương 9 potx

... MACRO Bài 1 : 1. Viết một MACRO tính USCLN của 2 biến số M và N. Thuật toán USCLN như sau : WHILE N <> 0 DO M = M MOD N Hoán vị M và N END_WHILE Bài 2 : MACRO doi tu so chua trong ax ... SỐ Thí dụ : macro @Printstr Viết chương trình in 2 chuổi ‘Hello’ và ‘Hi”. .DATA MSG1 DB ‘Hello’,13,10 MSG2 DB‘Hi’,13,10 .CODE ………. MOV DX, OFFSET MSG1 MOV AH,9 I...
Ngày tải lên : 24/07/2014, 09:20
  • 27
  • 379
  • 2
Cấu trúc Máy tính và Lập trình Assembly - Chương 6 pptx

Cấu trúc Máy tính và Lập trình Assembly - Chương 6 pptx

... h ỡ ỡ nh : nh : MOV AH, 2 MOV AH, 2 MOV DL, MOV DL, ? ? INT 21 H INT 21 H Nha Nha ọ ọ p 1 ky p 1 ky ự ự t t ửù ửù t t ửứ ửứ ba ba ứ ứ n ph n ph ớ ớ m : m : MOV AH, 1 MOV AH, 1 INT 21 H INT 21 H 7/31 /20 11 7/31 /20 11 Chuong ... Operand Ýù nghóa của lệnh B5 05 : chép giá trị 5 vào reg AL Ýù nghóa của lệnh B5 05 : chép giá trị 5 vào reg AL 7/31 /20 11 7/...
Ngày tải lên : 24/07/2014, 09:20
  • 39
  • 520
  • 2
Cấu trúc Máy tính và Lập trình Assembly - Chương 5 ppsx

Cấu trúc Máy tính và Lập trình Assembly - Chương 5 ppsx

... công dụng 13 F000:EC59 FEC59 Vào/ra đĩa (BIOS) 14 F000:E739 FE739 vào/ra RS 23 2 (BIOS) 15 F000:F859 FF859 vào/ra cassette (BIOS) 16 F000:E82E FE82E Vào/ra bàn phím (BIOS) 070 0:0 147 07147 tràn ... dụng 0 00E 3:3 0 72 03EA2 lỗI phép chia 1 060 0:0 8ED 068ED chạy từng lệnh 2 F000:E2C3 FE2C3 ngắt không che NMI 3 060 0:0 8E6 068E6 điểm dừng 4 070 0:0 147 07147 tràn khi làm việc vớ...
Ngày tải lên : 24/07/2014, 09:20
  • 49
  • 472
  • 3

Xem thêm

Từ khóa: