... Actions là cũng gán lệnh
Stop tại frame này. Sau đó gán nhãn cho frame này trong bảng Frame làsố 2.
Nhấp chuột tiếp vào keyframe cuối cùng và chọn lệnh trong keyframe này là
gotoAndPlay (1) bằng ... bảng Frame Actions.
Nhấp chuột tiếp vào trình đơn Window > Panels > Frame, nhập giá trị 1 vào trong vùng
Label của bảng frame này. Có nghóa là bạn gán nhãn có tên...
...
dưới để làm cho vòng chuỗi ký tự có nét nhìn hơi nghiên. Bạn cũng có thể kéo một trong
các nút điều khiển khác để có được hình như sau.
Nhấn phím F6 trên Layer này để thêm một keyframe thứ ... chọn tiếp trên trình đơn Modify > Break Apart (có thể nhấn nhóm phím tổ hợp
Ctrl + B) để tách ký tự thành đối tượng.
Nhấp chọn vào trình đơn Insert > New Symbol để...
... lấy một đối tượng chuyển động được tạo ra trong
chương trình 3D, sau đó đưa kết quả vào trong chương trình Flash để tạo thêm phần chuyển động
cho đối tượng. Chương trình thường dùng để tạo đối ... vào trong Movie Clip này một lần nữa
(chọn trên trình đơn File > Import). Nghóa là file ảnh chuyển động trên bạn nhập vào
cho 2 đoạn Movie Cli...
... trên Layer Dom sang và kéo sang frame 40 để
thêm vào một keyframe. Lúc này chỉ có Layer Dom sang này có độ dài là 40 frame.
THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
... chuột vào keyframe cuối cùng và chọn hiệu ứng Alpha trong bảng Effect với giá
trị 0% để làm mất đối tượng. Nhấn phím Enter để xem hiệu ứng trên đoạn phim.
Nhấp chuột vào keyf...
... Rotate để xoay đối tượng theo
hướng ngượi lại đối tượng trước đó sao cho khi diễn
hoạt 2 đối tượng sẽ xuất hiện theo hai hướng đối diện.
Các thao tác bạn thực hiện cho đối tượng trong Layer ... vừa tạo tron Layer Chum sang
để đối tượng xuất hiện tại góc đối diện cũng có các thuộc tính giống như đối tượng trên
Layer Chum sang.
Chú ý
: Sau khi bạn kéo...
... tại keyframe cuối cùng trong
Layer này lớn hơn hai đối tượng trước đó.
Và cuối cùng làm đối tượng nằm tại keyframe cuối cùng của Layer4 sẽ có kích thước lớn
nhất. Nhấn phím Enter để xem đoạn ... y
ù : Kích thước của các đối tượng trên 4 Layer tại keyframe thứ nhất đều có kích thước bằng
như nhau, nhưng chỉ có trong keyframe cuối cùng thì kích thước các đối tượ...
... đang
thực hiện, đoạn thẳng sẽ chuyển động sang phải rồi sang trái.
27. Tạo mới một symbol movie clip có tên Movie Action trong hộp thoại Symbol
Properties.
28. Kéo đoạn phim có tên Line Movement ... Stop cho frame này.
38. Nhấp chuột trở lại vùng làm việc chính Stage, kéo đoạn phim có tên Flare Movie vào
vùng làm việc hai lần để có hai đoạn phim và đặ...
... ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
218
Giáo trình hướng dẫn tạo ra một đoạn
graphic movie có đối tượng là một đường thẳng
chuyển động bằng key sence
THIẾT KẾ WEB – ... sẽ tạo ra một đoạn phim movie clip có đối tượng là một
đường thẳng chuyển động (giống như đường chuyển động của con rắn khi...
... chiều. Mảng một chiều trong đó các thành phần của nó
chỉ đơn giản là các đối tượng kiểu giá trị hay đối tượng tham chiếu. Mảng có thể được tổ chức
phức tạp hơn trong đó mỗi thành phần là một mảng ... nguyên, chúng ta có thể viết như sau:
int [ , ] myRectangularArray;
Mảng, Chỉ Mục, và Tập Hợp
221
.
.
Ngôn Ngữ Lập Trình C#
Phương thức có thể xem mảng này như thể một m...
... bao
gồm: ArrayList, Dictionary, Hashtable, Queue, và Stack.
Mảng
Mảng là một tập hợp có thứ tự của những đối tượng, tất cả các đối tượng này cùng một
kiểu. Mảng trong ngôn ngữ C# có một vài sự ... được
khởi tạo giá trị xác định, chúng ta sẽ tạo ra một ngoại lệ.
Giả sử chúng ta tạo ra một lớp Button. Chúng ta khai báo một mảng các đối tượng Button với
cú...