0
  1. Trang chủ >
  2. Công Nghệ Thông Tin >
  3. Thiết kế - Đồ họa - Flash >

Đồ họa máy tính - Chương 4 Kỹ thuật xử lý hình khuất - Bài 13 ppt

Đồ họa máy tính - Chương 4 Kỹ thuật xử lý hình khuất - Bài 13 ppt

Đồ họa máy tính - Chương 4 Kỹ thuật xử hình khuất - Bài 13 ppt

... Kỹ thuật Đồ hoạ máy tính 73 q[1]:=x1-xmin; q[2]:=xmax-x1; q[3]:=y1-ymin; q [4] :=ymax-y1; For k:=1 To 4 Do Begin t:=q[k]/p[k]; If p[k]<0 ... x',y' là đợc xác định Kỹ thuật Đồ hoạ máy tính 77 4 4 1 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8 8 5 9 1 5 10 2 6 11 3 7 12 4 8 Vẽ hình lập phơng theo mô hình trên b. Mô hình đa giác (Polygon ... v1.cos cos. ZwP2P3uP 4 EOP1vPuwvOP'E Kỹ thuật Đồ hoạ máy tính 76 -ux'u, -wy'w 2. Chuyển hệ toạ độ thực về hệ toạ độ quan sát Chúng ta gọi hệ...
  • 6
  • 335
  • 1
Đồ họa máy tính - Chương 4 Kỹ thuật xử lý hình khuất - Bài 12 ppt

Đồ họa máy tính - Chương 4 Kỹ thuật xử hình khuất - Bài 12 ppt

... Kỹ thuật Đồ hoạ máy tính 65Chơng 4 Kỹ thuật xử hình khuất $12. Phần hiển thị của hình Phần này chúng ta giải quyết bài toán sau: Giả sử đối tợng quan ... code=array[1 4] of Byte; P2P'2BỏP 4 P"1BỏBỏBỏP'3P'1P3P1 Kỹ thuật Đồ hoạ máy tính 73 q[1]:=x1-xmin; q[2]:=xmax-x1; q[3]:=y1-ymin; q [4] :=ymax-y1; For k:=1 To 4 Do ... thì y1=y1+(xmax-x1)*(y2-y1)/(x2-x1); x1=xmax - Nếu b3=1 thì x1=x1+(ymin-y1)*(x2-x1)/(y2-y1); y1=ymin - Nếu b4=1 thì x1=x1+(ymax-y1)*(x2-x1)/(y2-y1); y1=ymax - Quay lại bớc 1 5. Vẽ đoạn thẳng...
  • 9
  • 590
  • 2
Đồ họa máy tính - Chương 4 Kỹ thuật xử lý hình khuất - Bài 14 doc

Đồ họa máy tính - Chương 4 Kỹ thuật xử hình khuất - Bài 14 doc

... màu trong thuật toán độ sâu. Kỹ thuật Đồ hoạ máy tính 78 Mặt Các đỉnh 1 1 2 3 4 2 5 6 7 8 3 1 2 6 5 4 2 3 7 6 5 3 4 8 7 6 4 1 5 8 Vẽ hình lập phơng theo mô hình trên Bài tập ... cạnh có thể bị che khuất một phần do các mặt khác mà không phải bị che khuất toàn bộ. Nguyên tắc trên chỉ thích hợp với các vật thể đơn giản PEOnACB Kỹ thuật Đồ hoạ máy tính 82 depth(i,j):=0; ... đó việc tính độ sâu z đợc tính theo công thức: zaxbydckkkk= 3. Thuật toán xác định vật thể theo đờng quét Phơng pháp ny còn có tên gọi l thuật toán scan-line ý tởng của thuật toán...
  • 6
  • 381
  • 0
Đồ hoạ máy tính-Chương 4 doc

Đồ hoạ máy tính-Chương 4 doc

... Engineering - HCMUTÔN TẬP KIẾN THỨC VỀ VECTORa = (2, 5, 6), b = (-2 , 7, 1)  Phép cộng: a + b = (0, 12, 7) Phép nhân tỷ lệ: 6a = (12, 30, 39) Phép trừ: a - b = a + (-b) = (4, -2 , 5)Generated ... Science and Engineering - HCMUTBIỂU DIỄN ĐỐI TƯỢNG HÌNH HỌC Biểu diễn đồng nhất– Hệ tọa độ thông thường hệ tọa độ đồng nhấtđiểm: thêm 1; vector : thêm 0 - Hệ tọa độ đồng nhất  hệ tọa độ ... 17Faculty of Computer Science and Engineering - HCMUTBIỂU DIỄN ĐỐI TƯỢNG HÌNH HỌC Điểm – điểm = vector;(x, y, z, 1) - (u, v, w, 1) = (x - u,y - v,z - w, 0). Điểm + vector = điểm; (x, y, z,...
  • 33
  • 444
  • 1
Đồ họa máy tính - Chương 4 pptx

Đồ họa máy tính - Chương 4 pptx

... http://www.ebook.edu.vn 1 Chương IV. Các phép biến hình Các phép biến đổi hình học cơ sở bao gồm: - tịnh tiến /dời hình (translation) - quay (rotation) - tỷ lệ /vị tự / (scaling) Ví dụ: - một báo cáo ... sát các phép biến hình loại này. Phép biến hình affin có những tính chất sau: - Bảo toàn đường thẳng: ảnh của đường thẳng qua phép biến hình affine là đường thẳng. - Bảo toàn tính song song của ... có thể phân tích thành các phép biến hình cơ sở sau: - Tịnh tiến theo vector (-x,-y) để đưa tâm quay về gốc tọa độ - Quay quanh gốc tọa độ một góc α - Tịnh tiến theo vector (x,y) để đưa...
  • 10
  • 388
  • 1
Đồ họa máy tính - Chương 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ - Bài 4 ppt

Đồ họa máy tính - Chương 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ - Bài 4 ppt

... bp:=Sqr(x); } end; (*********************) Begin clrscr; Kỹ thuật Đồ hoạ máy tính 35 Chơng 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ $4. Các phép biến đổi trong không gian 2 chiều Chúng ... 1000101Tx Ty gọi là ma trận tịnh tiến ký hiệu là T(Tx,Ty) Kỹ thuật Đồ hoạ máy tính 41 ở ví dụ trên ta có thể vẽ đồ thị của nhiều hàm số khác nhau mà không cần lập lại chơng trình, ... p2); LineTo(Round(p2.x),Round(p2.y)); x:=x+b; Until x>2*pi-Xmin+b; Readln; CloseGraph; End. Kỹ thuật Đồ hoạ máy tính 36 2. Phép quay quanh gốc toạ độ Phép quay quanh gốc toạ...
  • 7
  • 578
  • 1
Đồ họa máy tính - Chương 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ - Bài 11 ppsx

Đồ họa máy tính - Chương 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ - Bài 11 ppsx

... line(5 ,-2 30,0 ,-2 40 ); line(310 ,-5 ,320,0); line(310,5,320,0); line(228 ,-2 35, 240 ,-2 40 ); line(235 ,-2 28, 240 ,-2 40 ); setlinestyle(1,0,0); line (-3 20,0,0,0); line(0,0, 240 ,-2 40 ); line(0,0,0, 240 ); ... setcolor( 14) ; setviewport(getmaxX div 2,getmaxY div 2,getmaxX,getmaxY,false); setlinestyle(0,0,0); line(0,0,320,0); line (-0 ,0,0 ,-2 40 ); line(0,0 ,-2 40 , 240 ); line (-5 ,-2 30,0 ,-2 40 ); line(5 ,-2 30,0 ,-2 40 ); ... Begin for i:=j to l do Begin xi[i,j]:=(1-u)*xi[i-1,j-1]+u*xi[i,j-1]; yi[i,j]:=(1-u)*yi[i-1,j-1]+u*yi[i,j-1]; zi[i,j]:=(1-u)*zi[i-1,j-1]+u*zi[i,j-1]; End; End; put_pixel(round(xi[i,j]),round(yi[i,j]),round(zi[i,j]),WHITE);...
  • 7
  • 393
  • 1
Đồ họa máy tính - Chương 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ - Bài 10 ppsx

Đồ họa máy tính - Chương 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ - Bài 10 ppsx

... Kỹ thuật Đồ hoạ máy tính 57 repeat until keypressed; closegraph; END. $10. Kỹ thuật xây dựng các mặt cong 1. Mặt cong và các yếu...
  • 2
  • 345
  • 0
Đồ họa máy tính - Chương 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ - Bài 9 potx

Đồ họa máy tính - Chương 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ - Bài 9 potx

... c[i]:=(n[i+1]-n[i])/(m[i+1]-m[i]); a[i]:=(m[i+1]-m[i])/(m[i+1]-m[i-1]); s[i]:=(1-a[i])*c[i-1]+a[i]*c[i]; x[1]:=m[i-1]+(m[i-1]-m[i-2])/3; y[1]:=n[i-1]+(m[i-1]-m[i-2])*s[i-1]/3; x[2]:=m[i ]-( m[i]-m[i-1])/3; ... Si=( 1- i)Ci-1+iCi với Ci-1=(Pi-Pi-1)/(ti-ti-1) Ci=(Pi+1-Pi)/(ti+1-ti) i=(ti+1-ti)/(ti+1-ti-1) ta cho i=0 : S0=2(C0-S1), cho i=n : Sn=2Cn-1-Sn-1 ... Sn=2Cn-1-Sn-1 4. Trên Si lấy Pi-1/3, Pi+1/3, Sao cho Pi-1/3=Pi-1+1/3*(ti-1 - ti-2) Si-1 Pi+1/3,=Pi -1 /3*(ti-ti-1) Si 5. Coi Pi-1 , Pi-1/3 , Pi+1/3 , Pi+1...
  • 10
  • 339
  • 0
Đồ họa máy tính - Chương 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ - Bài 5 pot

Đồ họa máy tính - Chương 2 Các phép biến đổi hình trên hệ toạ độ - Bài 5 pot

... Q=(x1,y1,z1) , P=(x,y,z) =pq n. x-x1=a; y-y1=b; z-z1=c vì Q ax1+by1+cz1=d a(x-a)+b(y-b)+c(z-c)=d =++daxbyczabc22 x1= x-a; y1= y-b; z1= z-c do đó ta xác định đợc Q ... q.x:=p.x-p.z*Cos(G); q.y:=p.y-p.z*Sin(G); End; (*********************) Procedure WTV(p : Point_2D; Var q : Point_2D); Begin q.x:=p.x*CGx; q.y:=p.y*CGy; Kỹ thuật Đồ hoạ máy tính 42 (,,,)(,,,)cos ... xyzlxlylz1100000000 00001 =op op L lx ly lz.(,,) 4. Xác định điểm đối xứng qua mặt phẳng Kỹ thuật Đồ hoạ máy tính 41 ở ví dụ trên ta có thể vẽ đồ thị của nhiều hàm số khác nhau mà không cần lập...
  • 7
  • 558
  • 0

Xem thêm

Từ khóa: đề thi cuối kỳ đồ họa máy tínhbài tập kỹ thuật đồ họa máy tínhchương trình đồ họa máy tínhcác thuật toán tô màu trong đồ họa máy tínhcác thuật toán trong đồ họa máy tínhNghiên cứu sự biến đổi một số cytokin ở bệnh nhân xơ cứng bì hệ thốngBáo cáo quy trình mua hàng CT CP Công Nghệ NPVchuyên đề điện xoay chiều theo dạngNghiên cứu vật liệu biến hóa (metamaterials) hấp thụ sóng điện tử ở vùng tần số THzNghiên cứu tổ chức chạy tàu hàng cố định theo thời gian trên đường sắt việt namđề thi thử THPTQG 2019 toán THPT chuyên thái bình lần 2 có lời giảiGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitNGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWAN SLIDEPhối hợp giữa phòng văn hóa và thông tin với phòng giáo dục và đào tạo trong việc tuyên truyền, giáo dục, vận động xây dựng nông thôn mới huyện thanh thủy, tỉnh phú thọThiết kế và chế tạo mô hình biến tần (inverter) cho máy điều hòa không khíChuong 2 nhận dạng rui roKiểm sát việc giải quyết tố giác, tin báo về tội phạm và kiến nghị khởi tố theo pháp luật tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn tỉnh Bình Định (Luận văn thạc sĩ)Tăng trưởng tín dụng hộ sản xuất nông nghiệp tại Ngân hàng Nông nghiệp và Phát triển nông thôn Việt Nam chi nhánh tỉnh Bắc Giang (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 15: Tiêu hóa ở động vậtNguyên tắc phân hóa trách nhiệm hình sự đối với người dưới 18 tuổi phạm tội trong pháp luật hình sự Việt Nam (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vật