... đượcdịch chuyển xa gốc tọa độ hơn.yx(2,3) (4,3) (10 ,1. 5)(5 ,1. 5)ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các phép biến đổi trong đồ họa 2 chiều 1/ 16CCaaùùcc pphheeùùpp ... ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các phép biến đổi trong đồ họa 2 chiều 3 /16 PPhheeùùpp bbiieeáánn đđooååii ... điểm là một ánh xạ T : ( ) ( )',', : 22yxQyxPRRTa→• Hay T là hàm số ()yxT, theo hai biến ()yx, : ()( )==yxgyyxfx,','ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương...