Thiết kế giao diện, tương tác người máy

Tài liệu PHẦN III: THIẾT KẾ GIAO DIỆN TƯƠNG TÁC NGƯỜI DÙNG – MÁY TÍNH potx

Tài liệu PHẦN III: THIẾT KẾ GIAO DIỆN TƯƠNG TÁC NGƯỜI DÙNG – MÁY TÍNH potx

... kê các kết quả thu được CHƯƠNG I. THIẾT KẾ LẤY NGƯỜI DÙNG LÀM TRUNG TÂM I. Khái niệm II. Nguyên tắc III. Các phương pháp thiết kế lấy người dùng làm trung tâm IV. Thiết kế hợp tác 2 ... 4. Participatory design – cùng tham gia thiết kế • Không chỉ đòi hỏi ý kiến của người dùng về thiết kế mà còn yêu cầu họ tham gia vào việc thiết kế cũng như quá trình...
Ngày tải lên : 24/02/2014, 07:20
  • 88
  • 1.3K
  • 21
Thiết kế giao diện người máy

Thiết kế giao diện người máy

... Thập 22 Quản lý vật t, thiết bị Thiết kế giao diện ngời máy 5.1 Lập trình thực nghiệm 5.1.1 Giới thiệu về Microsoft Access Việc sử dụng ngôn ngữ lập trình phù hợp với mô hình thiết kế đóng vai trò ... mô hình, đồng thời cũng từ tác động của bên ngoài nh mô hình nghiệp vụ của ngời quản lý, thói quen của ngời sử dụng, độ thuận tiện với khả năng săn có của Access và kết hợp với...
Ngày tải lên : 05/10/2013, 19:20
  • 43
  • 623
  • 0
THIẾT KẾ GIAO DIỆN GIỮA NGƯỜI VÀ MÁY

THIẾT KẾ GIAO DIỆN GIỮA NGƯỜI VÀ MÁY

... CHƯƠNG 5 THIẾT KẾ GIAO DIỆN GIỮA NGƯỜI VÀ MÁY 1 TỔNG QUAN 1.1. Mục đích Thiết kế môi trường giao tiếp giữa người sử dụng và máy thoả mãn điều kiện: - Dễ sử dụng : Giao diện dễ sử dụng ... không quá lớn. Có thể kết hợp hai loại màn hình nhập liệu để thiết kế một màn hình nhạp thông tin cho hệ thống. 5. CÁC VẤN ĐỀ KHI THIẾT KẾ GIAO DIỆN Có ba vấn đề khi thiết kế giao...
Ngày tải lên : 18/10/2013, 23:20
  • 16
  • 777
  • 3
Thiết kế giao diện người   máy

Thiết kế giao diện người máy

... Chƣơng 4: ỨNG DỤNG HỆ SCADA VÀ THIẾT KẾ GIAO DIỆN NGƢỜI – MÁY CHO MÔ HÌNH DÂY CHUYỀN ĐẾM VÀ PHÂN LOẠI SẢN PHẨM 32 4.1. YÊU CẦU THIẾT KẾ GIAO DIỆN NGƢỜI - MÁY 32 4.2. YÊU CẦU ĐẶT RA ĐỐI ... 35 4.4. KẾT NỐI THIẾT BỊ ĐIỀU KHIỂN VỚI HỆ THỐNG MÁY TÍNH GIÁM SÁT 35 4.5. THIẾT KẾ GIAO DIỆN ĐIỀU KHIỂN GIÁM SÁT 42 4.5.1. Tạo hình ảnh quá trình 43 4.5.2. Chạy WiCC-Runtime: 45 KẾT LUẬN...
Ngày tải lên : 11/12/2013, 14:57
  • 56
  • 712
  • 0
Báo cáo " Nghiên cứu ứng dụng mẫu thiết kế trong tương tác người máy " doc

Báo cáo " Nghiên cứu ứng dụng mẫu thiết kế trong tương tác người máy " doc

... học; Tương tác người - máy Content MỞ ĐẦU Tương tác người – máy (HCI – Human Computer Interaction) là lĩnh vực nghiên cứu, lập kế hoạch và thiết kế về việc con người và máy tính cùng làm ... và những kết quả đã có từ trước. Đó chính là mẫu thiết kế. 2 Do đó luận văn nghiên cứu “Nghiên cứu ứng dụng mẫu thiết kế trong tương tác người – máy . Mục...
Ngày tải lên : 25/03/2014, 00:21
  • 3
  • 735
  • 12
Bài giảng thiết kế giao diện người – máy

Bài giảng thiết kế giao diện người – máy

... cho người dùng và những nhiệm vụ mà người dùng yêu cầu xem như một phần của tương tác người - máy. Thiết kế hệ thống máy tính bao gồm một loạt hoạt động từ thiết kế phần cứng tới thiết kế giao ... thuật thiết kế giao diện người dùng, gọi là phân tích và mô hình hoá nhiệm vụ. Ta sẽ thảo luận mục này trong phần sau. 4.3.2. Phong cách tương tác người-...
Ngày tải lên : 29/03/2014, 03:54
  • 12
  • 839
  • 5
Tổng quan giao diện máy tính - Thiết kế giao diện USB sử dụng chip FT245BM

Tổng quan giao diện máy tính - Thiết kế giao diện USB sử dụng chip FT245BM

... 1.1.2. Cổng giao tiếp nối tiếp 4 1.2.3. Giao tiếp theo chuẩn ISA 5 1.2.4. Giao tiếp theo chuẩn EISA 5 1.2. Giao diện tốc độ cao 7 1.2.1. Giao diện PCI 7 1.2.2. Giao diện AGP 10 1.2.3. Giao diện ... đoán đi kèm thiết bị. • Sử dụng cùng kiểu cấu hình thiết bị. Hệ thống cơ sở USB 2.0 được thiết kế để hỗ trợ thiết bị tốc độ cao (high- speed), thiết bị tốc độ đầy...

Xem thêm

Từ khóa: