... các phương thức ở trên, giá trị trả về của hàm này là khác 0
nếu hàm chương trình thực hiện thành công, ngược lại sẽ bằng 0. Mã lỗi sẽ được
xác định thông qua hàm GetLastError.(xem chi tiết trong ... chế độ “bị động”_ chế độ mà những kết nối vào được thừa nhận và
được xếp hàng chờ đợi bởi tiến trình này.
Hàm này thường được sử dụng ở Server( hoặc có thể ở bất kỳ ứng dụng
nào muốn ch...
...
Messages
Create()
Accept()
Listen()
Server Client
Hình 3. 37
Các bước xây dựng một ứng dụng mạng trên máy
Pocket PC
(sử dụng lớp CSocket):
Hình 3.38 Mô hình lập trình mạng giữa Client và Server(Dùng API)
Hình ... Wizard.
Cấu hình mạng:
Vào Control Panel mở Network Connections chọn Create a new
connection.
Chọn next.
Create()
Connect()
Send() and
Receive()
Messages
Hình 3....
... viết một ứng dụng
mạng trên máy Pocket PC thông qua socket.
- Giới thiệu tương đối đầy đủ những kiến thức lập trình liên quan hỗ trợ cho lập
trình mạng như: đa tuyến, đồng bộ tiến trình, các hàm ... đủ những kỹ thuật cơ bản trong
lập trình mạng, đặc biệt trên Pocket PC.
Đề xuất hướng phát triển .
- Tiếp tục nghiên cứu các tài liệu về lập trình mạng trên máy Pocket...
... tính Pocket PC, trình giả lập Pocket PC Emulator
2003, tìm hiểu sơ lược về mạng, tìm hiểu về lập trình mạng, lập trình mạng
thông qua socket.
Chương 3 Lập trình mạng trên môi trường Pocket ... Phụ lục: Trình bày ví dụ chat tuần tự minh họa cách sử dụng socket
để lập trình mạng.
TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM TP.HCM
KHOA TOÁN – TIN
BỘ MÔN TIN
TRẦN THANH PHƯỚC
L...
... Chọn hỗ trợ mạng sẵn có (available).
Ánh xạ một cổng được giả lập đến một cổng thực trên trạm công tác phát
triển.
Định cấu hình Pocket PC Connection Manager:
Thiết bị Pocket PC giả lập sẽ yêu ... phát
triển và truy xuất những file đó bằng cách sử dụng File Manager trong
image Pocket PC giả lập.
Tắt Emulator:
Hình 2.5 Màn hình tắt Emulator.
Bạn có thể tắt emulator bằng các...
... chuẩn lập lập mạng ISO:
Nhằm giải quyết vấn đề không tương thích của các mạng và không thể trao
đổi thông tin với nhau giữa các mạng, tổ chức tiêu chuẩn hóa quốc tế ISO đã
nghiên cứu lược đồ mạng ... vẹn dữ liệu. Nếu bạn muốn ghi nhớ lớp 7 chỉ bằng vài từ ngắn gọn, thì hãy
nghĩ đến các trình duyệt web.
Lớp 6: Lớp trình bày (the presentation layer)
Lớp trình bày đảm bảo...
... máy khách.
Lập trình mạng thông qua Socket :
Như vậy trước khi yêu cầu một dịch vụ trên máy chủ thực hiện điều gì đó,
máy khách (client) phải có khả năng kết nối được với máy chủ. Quá trình kết ... thư mục SOFT\eVC4SP3 trong
đĩa CD kèm theo.
Chạy tập tin setup.exe
Chọn next.
Lập trình mạng trên môi trường Pocket PC
Cài đặt các phần mềm cần thiết:
Các file cài đặt nằm tron...
... chúng ta thiết lập để nhận dữ
liệu . Tham số thứ hai, buf, là một bộ đệm để nhận dữ liệu, kích thước của nó được
xác định bởi tham số len. Cuối cùng, tham số flags, thường được thiết lập là 0.
Giá ... việc thiết lập một kết nối đến Server xác định bởi tham số
name , thì hàm này sẽ trả về giá trị 0, ngược lại lỗi một SOCKET_ERROER sẽ
xảy ra. Để tìm xem thông tin vì sao không thiết lập...
... Pocket PC và các máy tính để bàn
có kết nối mạng là Pocket PC có khả năng cùng lúc có thể liên lạc được với nhiều
máy tính để bàn, do đó trong ứng dụng này đòi hỏi phải sử dụng kỹ thuật lập trình
song ... ứng dụng minh họa.
Đa tuyến:
Cơ chế lập trình đa tiểu trình( MultiThread) cho phép ứng dụng có thể có
nhiều tác vụ được xử lý song song. Điều này giúp cho chương trình tăng...
... Hình trạng mạng và Giao thức
mạng.
Hình trạng mạng: Là cách nối các máy tính với nhau. Người ta phân loại mạng
theo hình trạng mạng như mạng sao, mạng bus, mạng ring…
Giao thức mạng: Là ... chương trình ứng dụng mạng cho giao
thức UDP.
Chương 8: Tuần tự hóa đối tượng và ứng dụng trong lập trình mạng. Trình bày các
vấn đề về tuần tự hóa và ứng dụng của tuần...