0
  1. Trang chủ >
  2. Luận Văn - Báo Cáo >
  3. Công nghệ thông tin >

Đồ án: Lập trình giao tiếp máy tính qua cổng RS232 pps

Đồ án: Lập trình giao tiếp máy tính qua cổng RS232 pps

Đồ án: Lập trình giao tiếp máy tính qua cổng RS232 pps

... Cácthuộc tính củaMSCommMSCommlàmộtđiềukhiểnActiveXdùngtrongtruyềnthôngnối tiếp. Các tính chấtcủađiềukhiểnnàyđượcdùngđểthiết lập giao tiếp vớicácthiếtbịngoạivi qua cổng RS232. DođótôixingiớithiệuvớicácbạnđiềukhiểnnàytrongVisualBasicvìcáchgọithuộc tính đơngiảncủaVB.Từđósẽlấylàmcơsởđể lập trình trênVisualC++.1.2.1. ... Cáchthiết lập tốiưuchoứngdụngĐểchoứngdụngcóthểđọcngaydữliệukhibắtđầucótrongbộđệmnhậnthìcácbạnnênđặtthuộc tính RthresHold=1.Ngoàiracácbạncầnquantâmđếncácthamsố:CommPort,Settings,Rthreshold,SthresHold,PortOpen,InputLen,InputBuffer,OutputBuffer,InBufferSize,InputMode,OutBufferSize.2. Lập trình 2.1. MụcđíchyêucầuChương trình nàyrấtlàđơngiản.Chúngtasẽtạoramộtchương trìnhgiao diệnnhưsau:Hình2.1: Giao diệnchương trình  Chương trình cóchứcnăngsau:‐NhậpkítựhoặcxâukítựvàoEditBoxTransfer,điềuchỉnhthamsố giao tiếp trêncácComboBox.NhấnnútSendđểgửidữliệura cổng COM.‐Đồngthờivớinónếucódữliệutruyềnvê cổng ComthìdữliệusẽđượchiểnthịlênEditBoxReceive.KhibạnnhấnvàoClearthìsẽxoádữliệuhiểnthịtrênEditBoxnày.Chúý:Ngườibáocáo:NgôHảiBắcTàiliệu:TUT01.03Ngày:10/01/06Trang:30/78Hình2.34:Thiết lập thuộc tính choGroupBox7Hình2.34:Thiết lập thuộc tính choGroupBox8Ngườibáocáo:NgôHảiBắcTàiliệu:TUT01.03Ngày:10/01/06Trang:17/78Hình2.7:chọnnhưmặcđịnh,nhấnNextluônHình2.8:Kíchfinishđểkếtthúcviệctạodựán Giao diệncủaứngdụngbanđầunhưsau:Ngườibáocáo:NgôHảiBắcTàiliệu:TUT01.03Ngày:10/01/06Trang:19/78HộpthoạiComponentsandControlGalleryxuấthiệnbạnchọnRegesteredActiveXControls(đâylàthưmụcchứacácđiềukhiểnActiveX):Hình2.11:ChọnthưmụcđầutiênTrongthưmụcRegisteredActiveXControlsbạnchọnđiềukhiểnmàmìnhcầnMicrosoftCommunicationsControl,version6.0.KíchOKHình2.12:ChọnMicrosoftCommunicationControl,version6.0Ngườibáocáo:NgôHảiBắcTàiliệu:TUT01.03Ngày:10/01/06Trang:7/78+InBufferCout:trảlạisốkítựđangcótrongbộđệmnhậnBạncóthểxoábộđệmnhậnbằngcáchđặtthuộc tính này=0.Khôngnhầmvớithuộc tính InBufferSizelàtổngkíchthướccủabộđệmnhận.+Input:nhậnvàxoádữliệutrongbộđệmnhận.NếuInputModelàcomInputModeTextthìgiátrịtrảvềsẽlàmộtxâutứccókiểuString,dữliệudạngtexttrongmộtbiếnkiểuVariant.NếuInputMode=comInputModeBinarythìthuộc tính nàysẽtrảlạidữliệudạngnhịphândướidạngmộtmảngkiểubytetrongmộtbiếnVariant.+OutBufferCount:trảlạisốkítựtrongbộđệmtruyền.+Output:ghidữliệuvàobộđệmtruyền.cóthểtruyềnkiểutexthoặckiểunhịphân.NếutruyềnbằngkiểutextthìchomộtbiếnVariant=kiểuString,nếutruyềnkiểunhịphânthìchochoOutput=variant=mộtmảngkiểuByte.Bắttay(handshaking):+Break:thiết lập hoặcxoátínhiệu.object.Break[=value]value=truehoặcfalse.Khisetvalue=truethìthôngsốBreaknàysẽgửimộttínhiệubreak.Tínhiệubreaktrìhoànviệctruyềndữliệuvàđưađườngtruyềnvàotrạngtháibreaktớikhimàvalue=false.+CDHolding:quếtđịnhxemsựtruyềnnàyđếnđâubằngcáchtruyvấnđườngCD(CarrierDetect).CarrierDetectlàtínhiệugửitừmodemtới máy tính kếtnốivớinóthốngbáorằngnóđangonline.Nếugiátrị=truethìnóđườngCDđangởmứccao,nếu=falsethìđườngdâynàyđangởmứcthấp. Tính chấtnàykhôngcótronglúcthiếtkếchỉcótrongkhichạychương trình. CarrierDetectđượcbiếtnhưlàReceiveLineSignalDetect(RLSD).+CTSHolding:quếtđịnhkhinàobạngửidữliệubằngcáchtruyvấntrạngtháiđườngClearToSend(CTS).ThôngthườngtínhiệuCTSđượcgửitừmodemtới máy tính kếtnốivớinóđểbáorằngđangquá trình truyềndữliệu.Thuộc tính Readonlychỉxuấthiệnkhichạychương trình. ĐườngClearToSenddùngtrongRTS/CTS(RequestToSend/ClearToSend)bắttayphầncứng.CTSHoldingchobạnmộtcáchđểtựtaydòđườngClearToSendnếubạncầnbiếttrạngtháicủanó.+DSRHolding:biếttrạngtháicủađườngDataSetReady(DSR).TínhiệuDataSetReadytruyềntừmodemtới máy tính nốivớinóđểthôngbáorằngmodemđãsẵnsànghoạtđộng. Tính chấtnàydùngkhiviếtDataSetReady/DataTerminalReadyhandshakingroutinecho máy DataTerminalEquipment(DTE)‐ máy trangbịđầucuốidữliệu.+DTREnable: tính chấtnàyquyếtđịnhkhinàochophépđườngDataTerminalReady(DTR)trongtruyềnthông.TínhiệuDTRgửitừ máy tính tớimodemđẻbáorằng máy tính sẵnsànglànơinhậndữliệu.KhiDTREnable=truethìđườngDataTerminalReadysetlêncaokhi cổng mở,vàthấpkhi cổng đóng.NếuDTREnable=falsethìđườngđóluônmứcthấp.TrongphầnlớntrườnghợpsetđườngDataTerminalReadythànhthấpđểhanguptelephone.Ngườibáocáo:NgôHảiBắcTàiliệu:TUT01.03Ngày:10/01/06Trang:46/78Hình2.64:Thuộc tính IDcủaCombo1Hình2.65:Thuộc tính IDcủaCombo3 ... ĐiềukhiểnMSCommtrongVisualBasicTấtcảcác tính chấtnàybạncóthểtìmtạithưviệnMSDNJuly2001theođườngdẫnnhưsauởtabcontents:MSDNLibrary‐July2001/VisualToolsandLanguages/VisualStudio6.0Documentation/VisualBasicDocumentation/Reference/ControlReference/ActiveXControl/MSCommControlCác tính chấtcủaMSCommđượcsắpxếptheochứcnăng:Thiết lập thamsốcho cổng: +CommID:trảlạihandlesđồngnhấttớithiếtbịtruyềnthông,cókiểuLong. Tính chấtnàykhôngcólúcthiếtkếmàchỉcókhithihành,thuộc tính nàylàReadOnly.+CommPort:dạngobject.CommPort=value.Valuelàchỉsốcủa cổng Comcógiátrịtừ1‐>16vàmặcđịnhcógiátrị=1.Cácbạncầnphảithiết lập thôngsốnàytrướckhimở cổng. Sẽcólỗierror68(Deviceunavailable)nếunhưkhôngmởđược cổng này.+InBuferSize:thiết lập hoặctrảlạikíchthướccủabộđệmnhận, tính =byte.Mặcđịnhlà1024byte.Cácbạnkhôngđượcnhầmlẫnvớiđặc tính InBufferCountlàsốbyteđangchờtrongbộđệmnhận.+InputLen:object.InputLen[=value]thiết lập hoặctrảlạisốbytemỗilầnthuộc tính Inputđọctrongbộđệmnhận.MặcđịnhgiátrịValue=0tứclàthuộc tính Inputsẽđọchếtnộidungcủabộđệmnhậnkhithuộc tính nàyđượcgọi.Nếusốkítựtrongbộđệmnhậnkhông=InputLenthìthuộc tính Inputsẽtrảlạikítựrỗng“”.VíthếbạncầnphảichọncáchkiểmtraInBufferCountđểchắcchắnsốkítựyêucầuđãcóđủtrướckhidùnglệnh.Input. Tính chấtnàyrấtlàcóíchkhiđọcdữliệumột máy màdữliệurađượcđịnhdạngbằngcáckhốicókíchthướccốđịnh.+InputMode:object.InputMode[=value].Value=0hay=comInputModeTextdữliệunhậnđượcdạngvănbảnkiểukítựtheochuẩnANSI.Dữliệunhậnđượcsẽlàmộtsâu.Value=1hay=comInputModeBinarydùngnhậnmọikiểudữliệunhưkítựđiềukhiểnnhúng,kítựNULL,...
  • 79
  • 521
  • 1
Lập trình giao tiếp máy tính qua cổng RS232

Lập trình giao tiếp máy tính qua cổng RS232

... Điều khiển MSComm trong Visual C++        Trên đây là các tham số của điều khiển MSComm trong VB.  Trong Visual C++ , mỗi một điều khiển được định nghĩa trong một lớp riêng. Và MSComm cũng không phải là ngoại lệ.  Với các tham số ở trên các bạn hoàn toàn có thể áp dụng rất là tốt cho lập trình với VC++ bởi lẽ các tham số này bạn có thể lấy giá trị hoặc thiết lập tham số cho chúng tương ứng bằng các hàm thành viên cửa lớp như Get_thuộctính hoặc Set_thuộctính. Ví dụ, bạn muốn thiết lập dùng cổng COM1 chẳng hạn thì dùng thuộc tính CommPort ở trên và chỉ thêm tiền tố Set_ nếu muốn thiết lập và Get_  nếu muốn lấy giá trị này. Sau đây là lớp MSComm là một lớp kế thừa từ lớp cở sở CWnd, các bạn có thể tham khảo. Các bạn chú ý về các kiều dữ liệu cửa các tham số và giá trị trả về của các hàm. Việc Người báo cáo: Ngô Hải Bắc Tài liệu: TUT01.03 Ngày: 10/01/06 Trang: 1/78  Tutorial no 01.02  Gửi đến: Đoàn Hiệp, Doãn Minh Đăng, Huỳnh Châu Thuận  picvietnam@googlegroups.comNội dung:  Lập trình giao tiếp máy tính qua cổng RS232    MICROSOFT WORD Tóm tắt: Vấn giao tiếp giữa PC và vi điều khiển rất quan trong trong các ứng dụng điều khiển, đo lường, ...  trong thực tế.  Do đó tôi xin giới thiệu cho các bạn viết chương trình trên PC dùng MSComm. Tôi xin đưa ra một số vấn đề như sau:  ‐ Giới thiệu chuẩn giao tiếp RS232  và  điều khiển Active X Microsoft Communication 6.0( MSComm): cách tính chất và cách thiết lập tham số tối ưu cho điều khiển. ‐ Lập trình ứng dụng giao tiếp trên cơ sở sử dụng phần mềm Visual C++ trong bộ công cụ Visual ‐ Studio 6.0 của Microsft: + Thiết kế giao diện chương trình.  + Viết mã cho chương trình.   1. Điều khiển MSComm 1.1. Chuẩn giao tiếp RS232 RS232 là một chuẩn giao tiếp nối tiếp dùng định dạng không đồng bộ, kết nối nhiều nhất là với 2 thiết bị, chiều dài kết nối lớn nhất cho phép để đảm bảo dữ liệu là 50 – 100 feet ( 12.7 đến 25.4 m), tốc độ 20kBít/s đôi khi là tốc độ 115 k Bít/s với một số thiết bị đặc biệt.  Để biết được các tham số của chuẩn giao tiếp RS232 trong hệ điều hành của bạn như thế nảo thì bạn kích phải chuột vào biểu tượng My Computer , chọn Properties, chọn Tab HardWare chọn Device Manager sẽ có một tree hiện ra. Bạn chọn Port( Com & LPT), kích chuột phải vào Communication Port( COM1). Chuyển sang tab Port Setting sẽ thấy được các tham số mà chúng ta cần thiết lập bao gồm tần số bus, Data Bits, Parity Bits, Stop Bits, Handshaking, ... Các thuộc tính của MSComm MSComm là một điều khiển ActiveX dùng trong truyền thông nối tiếp.  Các tính chất của điều khiển này được dùng để thiết lập giao tiếp với các thiết bị ngoại vi qua cổng RS232.  Do đó tôi xin giới thiệu với các bạn điều khiển này trong Visual Basic vì cách gọi thuộc tính đơn giản của VB. Từ đó sẽ lấy làm cơ sở để lập trình trên Visual C++. 1.2.1....
  • 78
  • 3,093
  • 7
Lập trình giao tiếp máy tính qua cổng RS232

Lập trình giao tiếp máy tính qua cổng RS232

... Cách thiết lập tối ưu cho ứng dụng Để  cho ứng dụng có thể đọc ngay dữ liệu khi bắt đầu có trong bộ đệm nhận thì các bạn nên đặt thuộc tính RthresHold = 1. Ngoài ra các bạn cần quan tâm đến các tham số: CommPort, Settings, Rthreshold, SthresHold,PortOpen, InputLen, InputBuffer, OutputBuffer, InBufferSize, InputMode, OutBufferSize.  2. Lập trình 2.1. Mục đích yêu cầu Chương trình này rất là đơn giản. Chúng ta sẽ tạo ra một chương trìnhgiao diện như sau:  Hình 2.1: Giao diện chương trình    Chương trình có chức năng sau: ‐ Nhập kí tự hoặc xâu kí tự vào EditBox Transfer, điều chỉnh tham số giao tiếp trên các ComboBox. Nhấn nút Send để gửi dữ liệu ra cổng COM.  ‐ Đồng thời với nó nếu có dữ liệu truyền vê cổng Com thì dữ liệu sẽ được hiển thị lên EditBox Receive. Khi bạn nhấn vào Clear thì sẽ xoá dữ liệu hiển thị trên EditBox này. Chú ý: Người báo cáo: Ngô Hải Bắc Tài liệu: TUT01.03 Ngày: 10/01/06 Trang: 32/78   Hình 2.37 Làm cho các GroupBox 7‐>9 có khoảng cách bằng nhau  Hình 2.38: Làm cho các GroupBox này thẳng hàng với nhau Người báo cáo: Ngô Hải Bắc Tài liệu: TUT01.03 Ngày: 10/01/06 Trang: 8/78  + Handshaking: thiết lập và trả lại giao thức bắt tay phần cứng. object.Handshaking [ = value ]. Các giá trị của value:   comNone   ... Thêm các Button  Hình 2.47: Thêm Button1  Hình 2.48: Thêm Button2 Người báo cáo: Ngô Hải Bắc Tài liệu: TUT01.03 Ngày: 10/01/06 Trang: 7/78  + InBufferCout: trả lại số kí tự đang có trong bộ đệm nhận Bạn có thể xoá bộ đệm nhận bằng cách đặt thuộc tính này =0 . Không nhầm với thuộc tính InBufferSize là tổng kích thước của bộ đệm nhận. + Input: nhận và xoá dữ liệu trong bộ đệm nhận. Nếu InputMode là comInputModeText  thì giá trị trả về sẽ là một xâu tức có kiểu String , dữ liệu dạng text trong một biến kiểu Variant. Nếu InputMode = comInputModeBinary thì thuộc tính này sẽ trả lại dữ liệu dạng nhị phân dưới dạng một mảng kiểu byte trong một biến Variant. + OutBufferCount: trả lại số kí tự trong bộ đệm truyền. + Output: ghi dữ liệu vào bộ đệm truyền. có thể truyền kiểu text hoặc kiểu nhị phân. Nếu truyền bằng kiểu text thì cho một biến Variant = kiểu String, nếu truyền kiểu nhị phân thì cho cho Output= variant = một mảng kiểu Byte. Bắt tay( handshaking):  + Break : thiết lập hoặc xoá tín hiệu. object.Break [ = value] value = true hoặc false. Khi set value= true thì thông số Break này sẽ gửi một tín hiệu break. Tín hiệu break trì hoàn việc truyền dữ liệu và đưa đường truyền vào trạng thái break tới khi mà value = false. + CDHolding: quết định xem sự truyền này đến đâu bằng cách truy vấn đường CD( Carrier Detect). Carrier Detect là tín hiệu gửi từ modem tới máy tính kết nối với nó thống báo rằng nó đang online. Nếu giá trị = true thì nó đường CD đang ở mức cao, nếu = false thì đường dây này đang ở mức thấp. Tính chất này không có trong lúc thiết kế chỉ có trong khi chạy chương trình. Carrier Detect được biết như là Receive Line Signal Detect (RLSD). + CTSHolding: quết định khi nào bạn gửi dữ liệu bằng cách truy vấn trạng thái đường Clear To Send (CTS). Thông thường tín hiệu CTS được gửi từ modem tới máy tính kết nối với nó để báo rằng đang quá trình truyền dữ liệu. Thuộc tính Readonly chỉ xuất hiện khi chạy chương trình.  Đường Clear To Send dùng trong RTS/CTS (Request To Send/Clear To Send) bắt tay phần cứng. CTSHolding cho bạn một cách để tự tay dò đường Clear To Send nếu bạn cần biết trạng thái của nó.  + DSRHolding: biết trạng thái của đường Data Set Ready (DSR). Tín hiệu Data Set Ready truyền từ modem tới máy tính nối với nó để thông báo rằng modem đã sẵn sàng hoạt động. Tính chất này dùng khi viết Data Set Ready/Data Terminal Ready handshaking routine cho máy Data Terminal Equipment (DTE)‐ máy trang bị đầu cuối dữ liệu. + DTREnable: tính chất này quyết định khi nào cho phép đường Data Terminal Ready (DTR) trong truyền thông. Tín hiệu DTR gửi từ máy tính tới modem đẻ báo rằng máy tính sẵn sàng là nơi nhận dữ liệu. Khi DTREnable = true thì đường Data Terminal Ready set lên cao khi cổng mở, và thấp khi cổng đóng. Nếu DTREnable = false thì đường đó luôn mức thấp. Trong phần lớn trường hợp set đường Data Terminal Ready thành thấp để hang up telephone.  Người báo cáo: Ngô Hải Bắc Tài liệu: TUT01.03 Ngày: 10/01/06 Trang: 29/78   Hình 2.32: Thiết lập thuộc tính cho GroupBox5  Hình 2.33: Thiết lập thuộc tính cho GroupBox6 Người báo cáo: Ngô Hải Bắc Tài liệu: TUT01.03 Ngày: 10/01/06 Trang: 39/78   Hình 2.51: Chọn Properties  Hình 2.52: Thuộc tính của Button1 Người báo cáo: Ngô Hải Bắc Tài liệu: TUT01.03 Ngày: 10/01/06 Trang: 40/78   Hình 2.53: Thuộc tính của Button2  Hình 2.54: Thuộc tính của Button3 Người báo cáo: Ngô Hải Bắc Tài liệu: TUT01.03 Ngày: 10/01/06 Trang: 22/78  Thế là các bạn đã cho được ứng dụng MSComm vào trong Dialog 2.2.3. ... Chương trình có chức năng sau: ‐ Nhập kí tự hoặc xâu kí tự vào EditBox Transfer, điều chỉnh tham số giao tiếp trên các ComboBox. Nhấn nút Send để gửi dữ liệu ra cổng COM.  ‐ Đồng thời với nó nếu có dữ liệu truyền vê cổng Com thì dữ liệu sẽ được hiển thị lên EditBox Receive. Khi bạn nhấn vào Clear thì sẽ xoá dữ liệu hiển thị trên EditBox này. Chú ý: Người báo cáo: Ngô Hải Bắc Tài liệu: TUT01.03 Ngày: 10/01/06 Trang: 32/78   Hình 2.37 Làm cho các GroupBox 7‐>9 có khoảng cách bằng nhau  Hình 2.38: Làm cho các GroupBox này thẳng hàng với nhau Người báo cáo: Ngô Hải Bắc Tài liệu: TUT01.03 Ngày: 10/01/06 Trang: 8/78  + Handshaking: thiết lập và trả lại giao thức bắt tay phần cứng. object.Handshaking [ = value ]. Các giá trị của value:   comNone  ...
  • 78
  • 1,091
  • 3
LẬP TRÌNH GIAO TIẾP MÁY TÍNH QUA CỔNG RS232

LẬP TRÌNH GIAO TIẾP MÁY TÍNH QUA CỔNG RS232

... Ngườibáocáo:NgôHảiBắcTàiliệu:TUT01.03Ngày:10/01/06Trang:1/78Tutorialno01.02Gửiđến:ĐoànHiệp,DoãnMinhĐăng,HuỳnhChâuThuậnpicvietnam@googlegroups.comNộidung: Lập trình giao tiếp máy tính qua cổng RS232  MICROSOFTWORDTómtắt:Vấn giao tiếp giữaPCvàviđiềukhiểnrấtquantrongtrongcácứngdụngđiềukhiển,đol ... Ngườibáocáo:NgôHảiBắcTàiliệu:TUT01.03Ngày:10/01/06Trang:5/78truyền.value=falsekítựtrốngsẽđượctruyền.KítựtrốngđượcđịnhnghíatheochuẩnASCIIlàkítự0–chr$(0).+OutBuferSize:giốngnhưInBuferSize,mặcđịnhlà512.+ParityReplace:thiết lập vàtrảlạikítựthaythếkítựkhôngđúngtronglỗigiốngnhau.+PortOpen:thiết lập vàtrảlại tính trạngcủa cổng( đónghoặcmở).object.PortOpen[=value].value=true cổng mở.value=false cổng đóngvàxóatoànbộdữliệutrongbộđệmnhậnvàtruyền.Cầnphảithiết lập thuộc tính CommPortđúngvớitêncủa cổng trướckhimở cổng giao tiếp. Thêmvàođó, cổng giao tiếp củathiếtbịcủabạnphảihỗtrợgiátrịtrongthuộc tính Settingthìthiếtbịc ... Ngườibáocáo:NgôHảiBắcTàiliệu:TUT01.03Ngày:10/01/06Trang:17/78Hình2.7:chọnnhưmặcđịnh,nhấnNextluônHình2.8:Kíchfinishđểkếtthúcviệctạodựán Giao diệncủaứngdụngbanđầunhưsau: ĐỀ TÀI Lập trình giao tiếp máy tính qua cổng RS232 Ngườibáocáo:NgôHảiBắcTàiliệu:TUT01.03Ngày:10/01/06Trang:18/78Hình2.9: Giao diệnbanđầu2.2.2....
  • 20
  • 782
  • 11
đồ án đo nhiệt độ giao tiếp máy tính qua cổng usb

đồ án đo nhiệt độ giao tiếp máy tính qua cổng usb

... điện giao tiếp máy tính thông qua cổng USB. Các nhiệm vụ cụ thể là :• Tìm hiểu chuẩn giao tiếp USB.• Tìm hiểu các dòng vi điều khiển hỗ trợ giao tiếp USB.• Tìm hiểu giao tiếp USB thông qua ... Lưu đồ hàm đo nhiệt độ 19Giới thiệuĐo nhiệt độ giao tiếp máy tính qua cổng usb Trang 28/384.3 Lưu đồ gải thuật4.3.1 Lưu đồ MAINChương 4 Sơ đồ khối và lưu đồ giải thuậtĐo nhiệt độ giao tiếp ... nguồn chương trình Đo nhiệt độ giao tiếp máy tính qua cổng usb Trang 32/385.2 sơ đồ layoutHình 4.2 sơ đồ layout5.3 Phần mềm điểu khiển bằng C#.Hình 4.2 sơ đồ layoutChương 5 Sơ đồ nguyên lý...
  • 48
  • 2,928
  • 41
Tài liệu Giao tiếp máy tính qua cổng COM doc

Tài liệu Giao tiếp máy tính qua cổng COM doc

... chuẩn RS232, do vậy muốn kết nối với máy vi tính phải qua mạch Chuyển điện áp từ mức tín hiệu RS232 sang TTL và ngược lại. (Xem Mạch giao tiếp RS232) . Chuẩn RS232: • Mức thấp (logic 0) có trị ... lần xem | 9 phản hồi » Như đã giới thiệu về cổng giao tiếp RS232 ở bài trước, hiện nay loại cổng này rất hiếm gặp trên các Laptop (ở mainboard máy bàn thì còn). Nên khi mọi người khi cần sử ... giờ sản phẩm thực tế ít ai giao tiếp qua cổng RS232, phải chạy đi mua thêm cable chuyển. Trong bài viết này mình sẽ giới thiệu và mạch dùng để chuyển từ USB sang RS232 dùng IC PL2303. Giá làm...
  • 5
  • 1,464
  • 22
Tài liệu Giao tiếp máy tính qua cổng COM ppt

Tài liệu Giao tiếp máy tính qua cổng COM ppt

... Giao tiếp máy tính qua cổng COM 28-08-2009 | Rainbowsmile | 2,105 lần xem | 4 phản hồi » Cổng nối tiếp RS232 là một giao diện phổ biến rộng rãi. Người ta còn gọi cổng này là cổng COM1, ... cổng COM2 để tự do cho các ứng dụng khác. Giống như cổng song song máy in, cổng COM cũng được sử dụng một cách thuận tiện cho việc giao tiếp với thiết bị ngoại vi. Việc truyền dữ liệu qua cổng ... lần xem | 9 phản hồi » Như đã giới thiệu về cổng giao tiếp RS232 ở bài trước, hiện nay loại cổng này rất hiếm gặp trên các Laptop (ở mainboard máy bàn thì còn). Nên khi mọi người khi cần sử...
  • 5
  • 815
  • 9
luận văn thiết kế mạch quang báo giao tiếp máy tính qua cổng máy in

luận văn thiết kế mạch quang báo giao tiếp máy tính qua cổng máy in

... xem sơ đồ cầu ba pha bán điều khiển tương đương hai sơ đồ ba pha hình tia mắc nối tiếp và độc lập với nhau. Điện áp chỉnh lưu của sơ đồ này sẽ là tổng các điện áp chỉnh lưu của hai sơ đồ riêng ... văn Tốt Nghiệp Chương IV: Thiết tính I. Mạch một pha 1. Khối đồng bộ 2. Tạo xung kích II. Thiết tính mạch ba pha 1. Mạch dịch pha 2. Mạch tích phân 3. Tính mạch retriggerable 4. Mạch ... quá trình nạp xả của tụ diễn ra thuận lợi hơn. Tần số ngõ ra của UJT được điều chỉnh bằng điện áp ngõ ra của khối hồi tiếp. Khi điện áp từ khối hồi tiếp đưa về thay đổi làm cho quá trình...
  • 82
  • 440
  • 0

Xem thêm

Từ khóa: lập trình giao tiep máy tính qua cong usbgiao tiếp máy tính qua cổng rs232đồ án lập trình giao tiếplập trình giao tiếp máy tínhlập trình giao tiếp máy tính bằng visual basiclập trình giao tiếp máy tính bằng visual basic pdflập trình giao tiếp máy tính bằng visual clập trình giao tiếp máy tính bằng cthiết kế mạch đo nhiệt độ giao tiếp máy tính qua cong usbgiao tiếp máy tính qua cổng comgiao tiếp máy tính qua cổng song songgiao tiếp máy tính qua cổng usbled matrix giao tiếp máy tính qua cổng rs232fulltai lieu giao tiep may tinh qua cong usbgiao tiep may tinh qua congchuyên đề điện xoay chiều theo dạngNghiên cứu tổ chức chạy tàu hàng cố định theo thời gian trên đường sắt việt namBiện pháp quản lý hoạt động dạy hát xoan trong trường trung học cơ sở huyện lâm thao, phú thọGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitĐỒ ÁN NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWANĐỒ ÁN NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWANNGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWAN SLIDEPhát hiện xâm nhập dựa trên thuật toán k meansNghiên cứu, xây dựng phần mềm smartscan và ứng dụng trong bảo vệ mạng máy tính chuyên dùngNghiên cứu khả năng đo năng lượng điện bằng hệ thu thập dữ liệu 16 kênh DEWE 5000Tìm hiểu công cụ đánh giá hệ thống đảm bảo an toàn hệ thống thông tinThơ nôm tứ tuyệt trào phúng hồ xuân hươngKiểm sát việc giải quyết tố giác, tin báo về tội phạm và kiến nghị khởi tố theo pháp luật tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn tỉnh Bình Định (Luận văn thạc sĩ)BT Tieng anh 6 UNIT 2Tăng trưởng tín dụng hộ sản xuất nông nghiệp tại Ngân hàng Nông nghiệp và Phát triển nông thôn Việt Nam chi nhánh tỉnh Bắc Giang (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtTrách nhiệm của người sử dụng lao động đối với lao động nữ theo pháp luật lao động Việt Nam từ thực tiễn các khu công nghiệp tại thành phố Hồ Chí Minh (Luận văn thạc sĩ)MÔN TRUYỀN THÔNG MARKETING TÍCH HỢPTÁI CHẾ NHỰA VÀ QUẢN LÝ CHẤT THẢI Ở HOA KỲ