0
  1. Trang chủ >
  2. Công Nghệ Thông Tin >
  3. Kỹ thuật lập trình >

Lập trình di động part 4 docx

Lập trình di động part 4 docx

Lập trình di động part 4 docx

... 5 1 Lập trình mạng 1.1 Khung mạng CLDC tổng quát (Generic CLDC Networking Framework) Mạng cho phép client di động gởi và nhận dữ liệu đến server. Nó cho phép thiết bị di động sử dụng ... thiết bị di động có truyền thông hai chiều. Giao di n ContentConnection Giao di n ContentConnection kế thừa giao di n StreamConnection và thêm vào các phương thức getType(), getEncoding(), ... Giao di n OutputConnection Giao di n OutputConnection dùng để thực hiện một luồng xuất dữ liệu chỉ viết. Giao di n StreamConnection Giao di n StreamConnection là kết hợp của cả hai giao di n...
  • 9
  • 333
  • 2
Tài liệu Hướng dẫn lập trình với Android part 4 docx

Tài liệu Hướng dẫn lập trình với Android part 4 docx

... thực hiện quá trình khởi tạo. Các phương thức khác có cần viết lại hay không tùy vào yêu cầu lập trình. XML trong Android: Không giống như lập trình java thông thường, lập trình android ... activity mới xuất hiện hiển thị giao di n đè lên trên activity cũ, nhưng giao di n này nhỏ hơn giao di n của activity cũ, do đó ta vẫn thấy được 1 phần giao di n của activity cũ nhưng lại không ... dụng sau này trở nên dễ dàng. Về nguyên tắc, khi lập trình ứng dụng ta thiết kế giao di n bằng XML và cài đặt các xử lý khi tương tác với giao di n trong code. 1 số thành phần cơ bản trong...
  • 5
  • 601
  • 10
Lập trình di động part 2 pps

Lập trình di động part 2 pps

... nghĩa các API cho các thiết bị di động. Một thiết bị di động có thể hỗ trợ nhiều hiện trạng. Một hiện trạng có thể áp đặt thêm các giới hạn trên các loại thiết bị di động (như nhiều bộ nhớ hơn ... các lớp hay dữ liệu của MIDlet4. Ngược lại, MIDlet4 cũng không truy xuất được các lớp, hình ảnh, và dữ liệu của chúng. Từng bước lập trình cho điện thoại di động J2ME - Phần 3 Bài 3 - ... Nó cũng không bắt buộc nhà sản xuất cách mà lớp MIDP được thực hiện. Từng bước lập trình cho điện thoại di động J2ME - Phần 2 1/ MIDlet Các ứng dụng J2ME được gọi là MIDlet (Mobile...
  • 8
  • 323
  • 1
Lập trình di động part 3 pdf

Lập trình di động part 3 pdf

... Từng bước lập trình cho điện thoại di động J2ME - Phần 4 1 Lưu trữ bản ghi (Record Store) Lưu trữ bản ghi cho phép lưu dữ liệu khi ứng dụng thoát, khởi động lại và khi thiết bị di động tắt ... hay thay pin. Dữ liệu lưu trữ bản ghi sẽ tồn tại trên thiết bị di động cho đến khi ứng dụng thật sự được xóa khỏi thiết bị di động. Khi một MIDlet bị xóa, tất cả các lưu trữ bản ghi của nó ... hình. Hình 1 biểu di n hai mức đồ họa: Hình 1 . Hai mức đồ họa Cả hai lớp đồ họa mức thấp và mức cao đều là lớp con của lớp Displayble. Trong MIDP, chỉ có thể có một lớp displayable trên...
  • 5
  • 254
  • 0
Lập trình di động part 5 pdf

Lập trình di động part 5 pdf

... kiến trúc J2ME, nhưng các thiết bị di động không dây dường như dần dần càng quan tâm đến J2ME. Bao gồm: * Điện thoại di động * Trợ tá cá nhân số (Personal Digital Assistant-PDA) * Máy nhắn ... Để bảo đảm tính ổn định của chương trình, việc gởi và nhận thông điệp nên giao cho một thread riêng đảm nhận. Từng bước lập trình cho điện thoại di động J2ME - Phần 6 Lĩnh vực Ứng dụng ... số điện thoại đích, cổng, hoặc cả hai. Ví dụ, đây là những URL hợp lệ: sms:// +41 70 349 67891 sms:// +41 70 349 67891:5678 sms://:5678 cbs://:5678 URL trong hai dạng đầu tiên mở kết nối client,...
  • 6
  • 291
  • 3
Lập trình di động part 6 doc

Lập trình di động part 6 doc

... Tối ưu hóa truyền thông Client/Server cho các ứng dụng di động Ứng dụng di động client/server Ngoài các ứng dụng chạy đơn trên thiết bị di động không cần tương tác với tài nguyên bên ngoài, còn ... dụng di động doanh nghiệp chỉ có thể thực hiện thông qua tương tác giữa J2EE và Java 2 Platform, Micro Edition (J2ME). Tuy nhiên, trong quá trình trao đổi dữ liệu giữa server và client di động, ... thông qua tầng môi giới (Mediation) Việc chuẩn bị đặc biệt dữ liệu từ tầng giữa để cho một dạng trình di n đặc biệt được gọi là sự môi giới (mediation). Tầng môi giới (mediator tier) là một tính...
  • 8
  • 314
  • 2
Lập trình di động part 7 ppsx

Lập trình di động part 7 ppsx

... cấp biểu thị di n tiến (process indicator) Bởi vì các hoạt động kết nối mạng tốn nhiều thời gian, ứng dụng nên cung cấp cho người dùng một thông tin phản hồi về di n tiến của hoạt động đó. Ví ... hoặc gauge để biểu thị di n tiến. Biểu thị di n tiến này dùng cho các hoạt động kéo dài, ví dụ như khi download danh sách các trường trên mạng. Cho phép ngắt hoạt động Cho phép người dùng ... nhiều HTTP request (Các client trình duyệt cũng bị ảnh hưởng bởi giới hạn này). Nếu một request xác định bất kỳ hoạt động nào yêu cầu một giao tác, thì các hoạt động được xử lý như một đơn vị...
  • 7
  • 345
  • 1
Lập trình Android TV part 4 docx

Lập trình Android TV part 4 docx

... kiện hệ thống vừa khởi động xong để có thể làm việc gì đó ngay, hoặc vận hành song song với hệ thống… • Ta sẽ đăng ký nhận sự kiện BOOT_COMPLETED, sau đó sẽ gọi một dialog lên hiển thi lời ... BOOT_COMPLETED, sau đó sẽ gọi một dialog lên hiển thi lời chào. • Khi hệ thống khởi động xong sẽ xuất một dialog chào user  Ví dụ BootReceiver • Ở đây ta khai báo trong manifest là ứng dụng ... android:theme="@android:style/Theme.Dialog"> </activity> • Còn activity chỉ hiển thị một cái TextView là “Chào bạn, mới khởi động xong” và một cái Button để bấm vào đó...
  • 16
  • 307
  • 1
Lập trình di động với J2ME

Lập trình di động với J2ME

... javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*; public class ExampleGameCanvasMidlet extends MIDlet { private Display display; public void startApp() { display = Display.getDisplay(this); ... javax.microedition.lcdui.Canvas; import javax.microedition.lcdui.Command; import javax.microedition.lcdui.CommandListener; import javax.microedition.lcdui.Display; import javax.microedition.lcdui.Displayable; ... canvas = new FontCanvas(); Display display = Display.getDisplay(this); display.setCurrent(canvas); } public void pauseApp() {} public void destroyApp(boolean unconditional) {} } class FontCanvas...
  • 83
  • 538
  • 3

Xem thêm

Từ khóa: lập trình di động part 7lập trình di độnglập trình di đôngtài liệu lập trình di độngđồ án lập trình di độngbáo cáo lập trình di độngtìm hiểu lập trình di độngđề thi lập trình di động1 1 các nền tảng lập trình di độngkỹ thuật lập trình di động với j2mecách thức lập trình di độngkhái niệm lập trình di độngtổng quan về lập trình di độnglap chuong trinh hoat dong de 4 quyen gop ung ho thieu nhi na nhan dan vung ngap lulập trình web độngchuyên đề điện xoay chiều theo dạngNghiên cứu tổ chức chạy tàu hàng cố định theo thời gian trên đường sắt việt namđề thi thử THPTQG 2019 toán THPT chuyên thái bình lần 2 có lời giảiBiện pháp quản lý hoạt động dạy hát xoan trong trường trung học cơ sở huyện lâm thao, phú thọGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitĐỒ ÁN NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWANĐỒ ÁN NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWANNGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWAN SLIDEPhối hợp giữa phòng văn hóa và thông tin với phòng giáo dục và đào tạo trong việc tuyên truyền, giáo dục, vận động xây dựng nông thôn mới huyện thanh thủy, tỉnh phú thọSở hữu ruộng đất và kinh tế nông nghiệp châu ôn (lạng sơn) nửa đầu thế kỷ XIXChuong 2 nhận dạng rui roTổ chức và hoạt động của Phòng Tư pháp từ thực tiễn tỉnh Phú Thọ (Luận văn thạc sĩ)Kiểm sát việc giải quyết tố giác, tin báo về tội phạm và kiến nghị khởi tố theo pháp luật tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn tỉnh Bình Định (Luận văn thạc sĩ)Quản lý nợ xấu tại Agribank chi nhánh huyện Phù Yên, tỉnh Sơn La (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 15: Tiêu hóa ở động vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtMÔN TRUYỀN THÔNG MARKETING TÍCH HỢPQUẢN LÝ VÀ TÁI CHẾ NHỰA Ở HOA KỲ