0
  1. Trang chủ >
  2. Kỹ Thuật - Công Nghệ >
  3. Điện - Điện tử >

lập trình led ma trận và bàn phím

Bài 3: Điều khiển ma trận Led và bàn phím Hex potx

Bài 3: Điều khiển ma trận Led bàn phím Hex potx

... Trong bài thí nghiệm này sử dụng khối thí nghiệm μPM-303 trên đó có ma trận LED 5x7 1 bàn phím 4x4 như sau : 1. MA TRẬN LED Ma trận LED gồm các LED phát quang bố trí thành hàng cột ... Phòng thí nghiệm Vi xử lý Bài thí nghiệm Vi xử lý Trang 29 BÀI 03: ĐIỀU KHIỂN MA TRẬN LED VÀ BÀN PHÍM HEX (LED MATRIX AND KEYPAD CONTROL)  MỤC ĐÍCH THÍ NGHIỆM Giúp sinh viên ... 2 phím bất kỳ trên bàn phím hex (nằm trên 2 cột khác nhau), nhấn một phím sẽ hiển thị một ký tự trên ma trận Led. - Sửa đổi chương trình để ma trận Led luôn hiển thị ký tự mặc dù chỉ nhấn phím...
  • 11
  • 1,172
  • 19
lập trình led ma trận và bàn phím

lập trình led ma trận bàn phím

... khối thí nghiệm μPM-303 trên đó có ma trận LED 5x7 1 bàn phím 4x4 như sau : 1. MA TRẬN LED Ma trận LED gồm các LED phát quang bố trí thành hàng cột trong một võ. Các tín hiệu điều ... là khi đó thì các LED khác trong ma trận cũng được cấp áp cao vào Anode áp thấp vào Cathode do đó nó sẽ sáng tất cả các LED trong ma trận. Vì vậy trong điều khiển ma trận LED ta không thể ... 2 phím bất kỳ trên bàn phím hex (nằm trên 2 cột khác nhau), nhấn một phím sẽ hiển thị một ký tự trên ma trận Led. - Sửa đổi chương trình để ma trận Led luôn hiển thị ký tự mặc dù chỉ nhấn phím...
  • 11
  • 2,517
  • 3
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 10 ppsx

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 10 ppsx

... TRÊN MÀN HÌNH. GIẢI THÍCH. Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh5858BÀI TẬP LẬP TRÌNHBÀI TẬP LẬP TRÌNHBÀI 1 : VIẾT ĐOẠN CHƯƠNG TRÌNH LÀM CÁC VIỆC SAU : CUỘN ... xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh5959BÀI TẬP LẬP TRÌNHBÀI TẬP LẬP TRÌNHBÀI 2 : VIẾT CHƯƠNG TRÌNH LÀM CÁC VIỆC SAU : XUẤT CHUỔI “GO VAO 1 KY TU THUONG : ‘ .KHI USER GỎ 1 KÝ ... lề phải của màn hình c. Phím mũi tên trái , phải, lên , xuống dịch con trỏ tương ứng d. Phím Insert : chèn kí tự, Delete : Xoá một kí tự , Esc : kết thúc chương trình. Chuoung 10 Lap trinh...
  • 6
  • 593
  • 2
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 9 ppt

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 9 ppt

... xu ly man hinh 494 9LẬP TRÌNH XỬ LÝ PHÍMLẬP TRÌNH XỬ LÝ PHÍM1. Đọc phím nhấn : Chức năng AH = 0, ngắt 16HVào : AH = 0Ra : AL = mã ASCII nếu một phím ASCII được nhấn = 0 nếu phím điều khiển ... khiển được nhấn AH = mã scan của phím nhấn Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh5050LẬP TRÌNH XỬ LÝ PHÍMLẬP TRÌNH XỬ LÝ PHÍMBÀN PHÍMChuoung 10 Lap trinh xu ly ... hinh5252BÀN PHÍMChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh5353BÀN PHÍMChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh5454BÀN PHÍM...
  • 6
  • 447
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 8 doc

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 8 doc

... hinh4444HÀM 08HINT 10HĐỌC 1 KÝ TỰ VÀ THUỘC TÍNH KÝ TỰ.READ CHARACTER AND ATTRIBUTEAH =8 ; BH = TRANG MÀN HÌNHTRI TRẢ VỀ : AL = KÝ TỰ ĐÃ ĐỌC ĐƯC ; AH = THUỘC TÍNH CỦA KÝ TỰEX : THIẾT LẬP CURSOR ... man hinh 484 8HÀM 0FHINT 10HLẤY VIDEO MODEGET VIDEO MODEAH =0F ;BH = TRANG HIỆN HÀNHAH = SỐ CỘT MÀN HÌNH ;AL = MODE MÀN HÌNH HIỆN HÀNHCHỨC NĂNG 0FH INT 10H : LẤY VIDEO MODEEX : MOV AH,0FH ... SAU ĐÓ NHẬN 1 KÝ TỰ NHẬP.LƯU KÝ TỰ ĐÃ ĐỌC ĐƯC VÀ THUỘC TÍNH CỦA KÝ TỰ NÀY.GETCHAR : MOV AH, 8 MOV BH, 0INT 10HMOV CHAR, ALMOV ATTRIB , AHLOCATE : MOV AH, 2MOV BH, 0MOV DX, 0501HINT 10HChuoung...
  • 6
  • 481
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 7 pdf

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 7 pdf

... 06H, 07HINT 10HCUỘN MÀN HÌNHSCROLL WINDOW UP AND DOWNEX : XÓA MÀN HÌNH BẰNG CÁCH CUỘN LÊN TOÀN BỘ MÀN HÌNH VỚI THUỘC TÍNH NORMALMOV AH, 6MOV AL, 0MOV CH, 0MOV CL, 0MOV DL, 24MOV DH, 79 MOV ... WINDOWSBH = THUỘC TÍNH MÀN HÌNH CỦA CÁC DÒNG TRỐNG KHI MÀN HÌNH ĐÃ CUỘN.Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh3838HÀM 05HINT 10HTHIẾT LẬP TRANG MÀN HÌNHSET VIDEO ... man hinh4141HÀM 06H, 07HINT 10HCUỘN MÀN HÌNHSCROLL WINDOW UP AND DOWNCÁC THÔNG SỐ : CUỘN LÊN AH =6 ; CUỘN XUỐNG AH = 7 AL = SỐ DÒNG SẼ CUỘN ( = 0 NẾU CUỘN TOÀN BỘ MÀN HÌNH)CH, CL = TỌA ĐỘ...
  • 6
  • 473
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 6 docx

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 6 docx

... lượng vị trí dòng quét này .và vị trí dòng quét này. Màn hình monochrome dùng 13 dòng (từ 0 Màn hình monochrome dùng 13 dòng (từ 0 –– 0Ch)0Ch) Màn hình CGA,VGA dùng 8 dòng (từ 0Màn hình CGA,VGA ... trinh xu ly man hinh3131Ex : đoạn chương trình sau sẽ thiết lập video mode là Ex : đoạn chương trình sau sẽ thiết lập video mode là hight resolution graphics, đợi gỏ 1 phím sau đó thiết hight resolution ... 1 phím sau đó thiết lập video mode là color text mode .lập video mode là color text mode.MOV AH, 0 ; set video modeMOV AH, 0 ; set video modeMOV AL, 6 ; 64 0x200 color graphics mode MOV AL, 6...
  • 6
  • 457
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 5 pps

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 5 pps

... hinh2929CÁC HÀM XỬ LÝ MÀN HÌNH CÁC HÀM XỬ LÝ MÀN HÌNH Các chức năng xử màn hình nằm trong INT 10hChức năng (để trong AH ) nhiệm vụ0Ah Ghi ký tự bỏ qua thuộc tính ký tự vào vị trí con trỏ ... : LẤY VỊ TRÍ KÍCH THUỚCCON TRỎ HiỆN HÀNHChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh2828CÁC HÀM XỬ LÝ MÀN HÌNH CÁC HÀM XỬ LÝ MÀN HÌNH Các chức năng xử màn hình ... không xoá màn hình. Nếu bit cao của AL = 1 không xoá màn hình. Ex : thiết lập 80x 25 color text modeEx : thiết lập 80x 25 color text modeMOV AH, 0MOV AH, 0MOV AL, 3 ; mode 3 , có xoá màn hìnhMOV...
  • 6
  • 695
  • 6
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 4 doc

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 4 doc

... ly man hinh 242 4Chức năng AH = 2, ngắt 10HVào : AH = 2, DH = dòng mới (0- 24) ,DL = cột mới (0-79)BH = số hiệu trang DỊCH CHUYỂN CON TRỎVí dụ : Di chuyển con trỏ đến giữa màn hình 80 x 25 ... HIỂNHIỂN THỊTHỊ 11 KÝKÝ TỰTỰ VỚIVỚI THUỘCTHUỘC TÍNHTÍNH CỦACỦANÓNÓ TẠITẠI 11 VỊVỊ TRÍTRÍ BẤTBẤT KỲKỲ  CHỨACHỨA KÝKÝ TỰTỰVÀVÀ THUỘCTHUỘC TÍNHTÍNH VÀOVÀO TỪTỪ TƯƠNGTƯƠNG ỨNGỨNGTRONGTRONG TRANGTRANG ... thị : Chức năng AH = 0, ngắt 10HVào : AH = 0, AL = kiểu Ví dụ : thiết lập chế độ văn bản màu XOR AH, AH MOV AL, 3 ; chế độ văn bản màu 80 x 25INT 10H Truy xuất thiết bị xuất chuẩn (màn hình) ...
  • 6
  • 448
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 3 ppt

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 3 ppt

... hinh1616CÁC MODE MÀN HÌNHCÁC MODE MÀN HÌNHCóCó 22 chếchế độđộ làmlàm việcviệc củacủa mànmàn hìnhhình :: texttext v đồđồ họahọa Chế độ màn hình :Chế độ màn hình : 25 dòng 80 cột25 dòng 80 cột25 ... trangtrang 00 SốSố trangtrang phụphụ thuộcthuộcvàovào modemode mànmàn hìnhhình TrongTrong cardcard mànmàn hìnhhình màu,màu, tata cócó thểthể ghighi vàovào 11trangtrang nàynày trongtrong khikhi ... hinh1515CÁC MODE MÀN HÌNHCÁC MODE MÀN HÌNHCácCác CardCard mànmàn hìnhhình CGA,EGA,VGACGA,EGA,VGA chocho phépphépchuyểnchuyển đổiđổi VideoVideo modemode nhờnhờ INTINT 1010hh CácCác trìnhtrình ứngứng...
  • 6
  • 479
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 2 potx

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 2 potx

... HÌNHCác thuộc tính chuẩn của màn hình Các thuộc tính chuẩn của màn hình Monochrome :Monochrome : Các thuộc tính chuẩn của màn hình Các thuộc tính chuẩn của màn hình Monochrome :Monochrome : HEX VALUEHEX ... hình, hình, địnhđịnh vịvị concon trỏ,trỏ,thiếtthiết lậplập mànmàn hìnhhình Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinhChuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 121 2THUỘC TÍNH MÀN HÌNHTHUỘC TÍNH MÀN HÌNHCác ... l mànmànhìnhhình tốttốt hơnhơn cáccác chứcchức năngnăng củacủa INTINT 21 21hh củacủa DosDos IBMIBM PCPC hỗhỗ trợtrợ 33 loạiloại mànmàn hìnhhình cơcơ bảnbản cócó têntên tùytùy thuộcthuộcvàovào...
  • 6
  • 476
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 1 doc

Cấu trúc máy tính lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 1 doc

... BiếtBiết cáchcách lậplập trìnhtrình x xử l phímphím v 11 sốsố ứngứng dụngdụng củacủa nónó LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍMLẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM ... thiệuthiệu mànmàn hìnhhình && việcviệc quảnquản l mànmàn hìnhhìnhHiểuHiểu đượcđược tổtổ chứcchức củacủa mànmàn hìnhhình SoSo sánhsánh chứcchức năngnăng điềiều khiểnkhiển mànmàn hìnhhình ... INTINT 10 10hh củacủaROMROM BIOSBIOS vớivới chứcchức năngnăng củacủa INTINT 212 1hh BiếtBiết cáchcách lậplập trìnhtrình quảnquản l mànmàn hìnhhình trongtrong ASMASM BiếtBiết cáchcách lậplập trìnhtrình...
  • 6
  • 478
  • 0
BÀI THUYẾT TRÌNH  LED MA TRẬN

BÀI THUYẾT TRÌNH LED MA TRẬN

... Minh – 2014Để tìm hiểu led ma trận ta tìm hiểu về IC89C51Phân tích sơ đồ chân: Ma trận LED tức Dot Matrix LED là tập hợp nhiều đèn LED được bố trí thành dạng ma trận hình chữ nhật hoặc ... các ma trận LED các LED được nối chung với nhau theo hàng và cột. Số lượng LED trên ma trận LED là axb trong khi số lượng ngõ ra bằng tổng số hàng và cột: a + b. Việc điều khiển 1 ma trận LED ... họa: Ma quét cho xuất trên các cảng p2 rồi p3 rồi p0. Ma hình xuất trên cảng p1.7Do có nhiều mô hình led ma trận nên xin phép xét led ma trận 8x8Tìm hiểu bảng ma trận Led 8x8:Sơ...
  • 26
  • 669
  • 8
Lập trình cho ma trận LED 8x8 2 m¢u xanh đỏ

Lập trình cho ma trận LED 8x8 2 m¢u xanh đỏ

... Lập trình cho ma trận LED 8x8 2 màu xanh đỏ Em đang gặp khó khăn trong trong vấn đề nay, nhờ các cao thủ chỉ giáo Em đang làm một hiển thị chữ trên ma trận LED 8x8, và dưới đây ... Re: Lập trình cho ma trận LED 8x8 2 màu xanh đỏ chao cac ban day la chuong trinh toi lam roi, no chay ngon, moi toi cai hình khong duoc dep. $mod51 ORG 00H MAIN: MOV R3,#00H MOV R2,#10000000B ... nho vao A MOV 0a0h,A ;p2 = a MOV 0b0h,R2 ;p3 = r2 ACALL DELAY1 ;Goi tre 25 0X5 chu ky may MOV 0b0h,#00H ;Xao cong quet ACALL DELAY2 ;Goi tre 4 chu ky may MOV A,R2 INC R3 ;Tang bien dem...
  • 9
  • 570
  • 7

Xem thêm

Từ khóa: cách lập trình led ma trậnlập trình led ma trận 8x8phần mềm lập trình led ma trậnhướng dẫn lập trình led ma trậnlập trình led ma trậnlập trình matlab ma trậnlập trình pascal ma trận 2 chiềungôn ngữ lập trình theo mã iso cơ bảnbài 3 điều khiển ma trận led và bàn phím hex potxgiải thích chương trình này thực hiện quét bàn phím để kiểm tra phím nhấn chống dội tạo mã phím giải mã phím và hiển thò trên 1 led 7 đoạn trong hệ thống 8 led kết nối theo phương pháp quétlập trình cho led ma trậnphần mềm lập trình cho led ma trậnlập trình c cho led ma trậnmô hình quang báo kết hợp với bàn phím hex hiển thị trên led ma trận dùng pic 16f877alập trình chạy chữ trên led ma trậnMột số giải pháp nâng cao chất lượng streaming thích ứng video trên nền giao thức HTTPBiện pháp quản lý hoạt động dạy hát xoan trong trường trung học cơ sở huyện lâm thao, phú thọGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitĐỒ ÁN NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWANQuản lý hoạt động học tập của học sinh theo hướng phát triển kỹ năng học tập hợp tác tại các trường phổ thông dân tộc bán trú huyện ba chẽ, tỉnh quảng ninhPhối hợp giữa phòng văn hóa và thông tin với phòng giáo dục và đào tạo trong việc tuyên truyền, giáo dục, vận động xây dựng nông thôn mới huyện thanh thủy, tỉnh phú thọPhát triển mạng lưới kinh doanh nước sạch tại công ty TNHH một thành viên kinh doanh nước sạch quảng ninhPhát triển du lịch bền vững trên cơ sở bảo vệ môi trường tự nhiên vịnh hạ longNghiên cứu, xây dựng phần mềm smartscan và ứng dụng trong bảo vệ mạng máy tính chuyên dùngĐịnh tội danh từ thực tiễn huyện Cần Giuộc, tỉnh Long An (Luận văn thạc sĩ)Sở hữu ruộng đất và kinh tế nông nghiệp châu ôn (lạng sơn) nửa đầu thế kỷ XIXChuong 2 nhận dạng rui roQuản lý nợ xấu tại Agribank chi nhánh huyện Phù Yên, tỉnh Sơn La (Luận văn thạc sĩ)BT Tieng anh 6 UNIT 2Giáo án Sinh học 11 bài 15: Tiêu hóa ở động vậtNguyên tắc phân hóa trách nhiệm hình sự đối với người dưới 18 tuổi phạm tội trong pháp luật hình sự Việt Nam (Luận văn thạc sĩ)Trách nhiệm của người sử dụng lao động đối với lao động nữ theo pháp luật lao động Việt Nam từ thực tiễn các khu công nghiệp tại thành phố Hồ Chí Minh (Luận văn thạc sĩ)Chiến lược marketing tại ngân hàng Agribank chi nhánh Sài Gòn từ 2013-2015QUẢN LÝ VÀ TÁI CHẾ NHỰA Ở HOA KỲ