... trình, kết cấu của từng bộ phận hoặc giữa các bộ phận với nhau. 1.5. Kết luận: Qua nghiên cứu tìm hiểu về tình hình nghiên cứu sử dụng các phần mềm trên thế giới, tổng quan về các phần mềm, ... lập trình điều khiển mô phỏng chuyển động của các đối tượng. 2.2.2. Các thành phần cơ bản của một ứng dụng: Mọi ứng dụng đều được xây dựng từ 3 thành phần cơ bản là: các khối vật thể (body), ... VIỆN NGHIÊN CỨU CƠ KHÍ BÁO CÁO TỔNG KẾT ĐỀ TÀI NGHIÊN CỨU KHOA HỌC CÔNG NGHỆ CẤP BỘ NĂM 2008 Tên đề tài: “NGHIÊN CỨU KHAI THÁC CÁC PHẦN MỀM CHUYÊN DỤNG, ỨNG DỤNG...