0
  1. Trang chủ >
  2. Công Nghệ Thông Tin >
  3. Thiết kế - Đồ họa - Flash >

Sol+Bài giải bài tập Đồ họa máy tính 5

Sol+Bài giải bài tập Đồ họa máy tính 5

Sol+Bài giải bài tập Đồ họa máy tính 5

... -3, 0); =>normalize: (4 /5, -3 /5, 0); 3/ 5 4 / 5 0 18/ 5 0 0 1 04 / 5 3 /5 0 1/ 5 0 0 0 1V TH2: u = (-3,-4,0); =>normalize: (-3 /5, -4 /5, 0); n = u x v = (-4, 3, ... =>normalize: (-3 /5, -4 /5, 0); n = u x v = (-4, 3, 0); =>normalize: (-4 /5, 3 /5, 0); 3/ 5 4 / 5 0 18/ 5 0 0 1 04 / 5 3 /5 0 1/ 5 0 0 0 1V Câu 3. a. (1,1,1)n  Chọn ... Hình 5: gluLookAt(10, 10, 10, 0.0, 0.0, 0.0, -1.0, -1.0, 0.0); Câu 2. v = (0,0,1); u chính là vector pháp tuyến của mặt phẳng 3x + 4y – 18 = 0. TH1: u = (3,4,0); =>normalize: (3 /5, 4 /5, 0);...
  • 3
  • 908
  • 16
Sol+Bài giải bài tập Đồ họa máy tính

Sol+Bài giải bài tập Đồ họa máy tính

... b): r(r/ 255 .0f), g(g/ 255 .0f), b(b/ 255 .0f) {} }; void drawSquare(float r, float g, float b) { glColor3f(r, g, b); glBegin(GL_POLYGON); glVertex2f( 5f, .5f); glVertex2f( 5f, 5f); glVertex2f(.5f, ... SCOLOR(230, 130, 0) #define SKY SCOLOR(160, 2 15, 2 25) #define VIOLET SCOLOR(190, 180, 210) #define PINK SCOLOR(2 25, 170, 160) #define YELLOW SCOLOR( 255 , 255 , 0) ... 5. glTranslatef(3f, 2f, 1f); 6. glRotatef(60f, 0f, 0f, 1f); 7. glScalef(2.5f, 1f, 1.5f); 8. glRotatef(90f, 0f, 0f, 1f); Rz(900)S(2 .5, 1, 1 .5) Rz(600)T(3,2,1) 31001 0 0 3 2.5...
  • 7
  • 1,143
  • 24
Sol+Bài giải bài tập Đồ họa máy tính 6

Sol+Bài giải bài tập Đồ họa máy tính 6

... (0 .5, 0 .5, 0.7071) s = (6 .5, 6 .5, 6.707) Chuẩn hóa: (0 .57 12, 0 .57 12, 0 .58 94) 0.9880P s d s dI n sI I   Điểm Q: n = (-1, 1, 1.414); Chuẩn hóa: (-0 .5, 0 .5, 0.7071) s = (7 .5, 6 .5, ... (0.4811, 0.67 35, 0 .56 12); Vector pháp tuyến tại C là trung bình cộng pháp tuyến của các mặt xung quanh C, n = (0,0,-1) + (-1,0,0) + (0.4811, 0.67 35, 0 .56 12) = (-0 .51 89, 0.67 35, -0.4388) Sau ... hơn. Câu 3. 1) Điểm G = (7/3, 5/ 3, 6/3) Pháp tuyến tại điểm G là n =BC x CD= (-7, 5, 0) x (0, -5, 6) = (30, 42, 35) , sau khi chuẩn hóa n = (0.4811, 0.67 35, 0 .56 12); Vector từ điểm G đến nguồn...
  • 3
  • 1,000
  • 21
Bài giải bài tập Đồ họa máy tính

Bài giải bài tập Đồ họa máy tính

... 5/ Vẽ bằng lệnh: glutWireCube(1); Vẽ bằng các Polygon: GLfloat v0[3] = {0 .5, 0 .5, -0 .5} ; GLfloat v1[3] = {0 .5, -0 .5, -0 .5} ; GLfloat v2[3] = {0 .5, -0 .5, 0 .5} ; GLfloat v3[3] = {0 .5, 0 .5, 0 .5} ; ... v3[3] = {0 .5, 0 .5, 0 .5} ; GLfloat v4[3] = {-0 .5, 0 .5, 0 .5} ; GLfloat v5[3] = {-0 .5, -0 .5, 0 .5} ; GLfloat v6[3] = {-0 .5, -0 .5, -0 .5} ; GLfloat v7[3] = {-0 .5, 0 .5, -0 .5} ; glBegin(GL_QUAD_STRIP); glVertex3fv(v0); ... GLfloat v0[2] = {400, 55 0}; GLfloat v1[2] = {53 0, 4 75} ; GLfloat v2[2] = {53 0, 3 25} ; GLfloat v3[2] = {400, 250 }; GLfloat v4[2] = {270, 3 25} ; GLfloat v5[2] = {270, 4 75} ; Faculty of Computer...
  • 6
  • 933
  • 13
Bài giải bài tập Đồ họa máy tính 02

Bài giải bài tập Đồ họa máy tính 02

... glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH); glutInitWindowSize (50 0, 50 0); glutCreateWindow("sphere"); myinit(); glutDisplayFunc(display); glutMainLoop(); ... glBegin(GL_TRIANGLE_FAN); glVertex3fv(v4); glVertex3fv(v8); glVertex3fv(v3); glVertex3fv(v5); glVertex3fv(v11); glVertex3fv(v9); glVertex3fv(v8); glEnd( ); glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP); ... Science glVertex3fv(v8); glVertex3fv(v2); glVertex3fv(v3); glVertex3fv(v6); glVertex3fv(v5); glVertex3fv(v7); glVertex3fv(v11); glVertex3fv(v10); glVertex3fv(v9); glVertex3fv(v1);...
  • 8
  • 858
  • 13
Bài giải bài tập Đồ họa máy tính tut7

Bài giải bài tập Đồ họa máy tính tut7

... (bottom – y1) / (y2 – y1); = 0 + ( 250 -0) * (50 – 0) / ( 250 – 0) = 50 y = bottom = 50 outcode của giao điểm: 0000 // Gán p1= (x ,y)= ( 250 , 250 ) ; p2 = (50 ,50 ) // Lặp p1: outcode1 = 1010 ... (top – y1) / (y2 – y1) = 250 + (50 - 250 ) * (240 – 250 ) / (50250 ) = 240 y = top = 240 outcode của giao điểm: 0010 // Gán p1= (x ,y)= (240 ,240) ; p2 = (50 ,50 ) // Lặp p1: outcode1 = 0010 ... // sau lần lặp thứ 5: x= 5 Chọn điểm (5, 4) y = 4 ; e = 6 // sau lần lặp thứ 6: x= 6 Chọn điểm (6 ,3) y = 5 ; e = 2 // sau lần lặp thứ 7: x= 7 Chọn điểm (7, 5) //kết thúc ...
  • 7
  • 876
  • 10
Điều khiển thiết bị gia dụng bằng máy tính sử dụng tia hồng ngoại

Điều khiển thiết bị gia dụng bằng máy tính sử dụng tia hồng ngoại

... !"#$%&'!"#91!4%SO$U)1!43G!H6(101U)1!4$*SO1B|$2N1)(6}-%SOC1!1B 5 !-1!4*~!H%"!Z1!(%SOU231B 5 !-H<]!H*,G !51 !3' !.F!. 5 !-1!4)(6 5 !-1!42( ... F!.A˜lpVo1L!-I)(6O 5 !--!" !"* F!.[‹9‹™kFo‹šV1L!-I!-!#0< 5 !!6"%4101-!1B0< 5 !!!101 5 !-!'()!O6<!.4* ... !01!1B%SO 5 !-sX7%t@\<L !2N11 !5 !$01*9O1 !5 !$011L!"2N11G!-%&101!J.%*A|X%1L!"%"!Z2N1+C16S%-1B 5 !-*...
  • 23
  • 483
  • 0
điều khiển thiết bị gia dụng bằng máy tính sử dụng tia hồng ngoại

điều khiển thiết bị gia dụng bằng máy tính sử dụng tia hồng ngoại

... thông số của 55 5 có trên thị trường :+ Điện áp đầu vào : 2 - 18V ( Tùy từng loại của 55 5 : LM 555 , NE 555 , NE 755 5 )+ Dòng điện cung cấp : 6mA - 15mA+ Điện áp logic ở mức cao : 0 .5 - 15V+ Điện ... của 55 5. Còn những thông số khác các bạn tham khảo datasheet![3] Ký hiệu U 1L M 5 5 5 34 81 5 2 67O U TR S T V C CG N D C VT R G T H RD S C H G *) Chức năng của các chân IC 555 chân ... cấp tín hiệu vào cho Vi điều khiển, gồm 1 IC 555 , 1 biến trở để điều chỉnh tần số cần đo.Chân 3 tức đầu ra của IC 555 nối với chân P3 .5/ T1 của AT89C5120- Thành phần hiển thị: gồm một con IC...
  • 30
  • 611
  • 0

Xem thêm

Từ khóa: khái niệm kỹ thuật đồ họa máy tính computer graghicstối ưu hóa máy tínhbài tập chi tiết máyhướng dẫn tự lắp ráp và sửa chữa máy tính tại nhàgiới thiệu về công ty máy tính anh khánhkĩ năng giải bài tập sinh họcNghiên cứu sự biến đổi một số cytokin ở bệnh nhân xơ cứng bì hệ thốngchuyên đề điện xoay chiều theo dạngNghiên cứu sự hình thành lớp bảo vệ và khả năng chống ăn mòn của thép bền thời tiết trong điều kiện khí hậu nhiệt đới việt namMột số giải pháp nâng cao chất lượng streaming thích ứng video trên nền giao thức HTTPBiện pháp quản lý hoạt động dạy hát xoan trong trường trung học cơ sở huyện lâm thao, phú thọGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitĐỒ ÁN NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWANPhối hợp giữa phòng văn hóa và thông tin với phòng giáo dục và đào tạo trong việc tuyên truyền, giáo dục, vận động xây dựng nông thôn mới huyện thanh thủy, tỉnh phú thọNghiên cứu, xây dựng phần mềm smartscan và ứng dụng trong bảo vệ mạng máy tính chuyên dùngNghiên cứu về mô hình thống kê học sâu và ứng dụng trong nhận dạng chữ viết tay hạn chếNghiên cứu tổng hợp các oxit hỗn hợp kích thƣớc nanomet ce 0 75 zr0 25o2 , ce 0 5 zr0 5o2 và khảo sát hoạt tính quang xúc tác của chúngThiết kế và chế tạo mô hình biến tần (inverter) cho máy điều hòa không khíSở hữu ruộng đất và kinh tế nông nghiệp châu ôn (lạng sơn) nửa đầu thế kỷ XIXChuong 2 nhận dạng rui roKiểm sát việc giải quyết tố giác, tin báo về tội phạm và kiến nghị khởi tố theo pháp luật tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn tỉnh Bình Định (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtTrách nhiệm của người sử dụng lao động đối với lao động nữ theo pháp luật lao động Việt Nam từ thực tiễn các khu công nghiệp tại thành phố Hồ Chí Minh (Luận văn thạc sĩ)HIỆU QUẢ CỦA MÔ HÌNH XỬ LÝ BÙN HOẠT TÍNH BẰNG KIỀMMÔN TRUYỀN THÔNG MARKETING TÍCH HỢP