... Một số thuật toán chương trình chức năng Chương trình đăng nhậpHình 2.4: Thuật toán đăng nhập Chương trình đăng xuấtTrần Quốc Nhật Trung - 12TLT.CNTT Trang 15MỤC LỤCTrang 2 Game cờ Caro ... THÔNGĐỒ ÁNLẬPTRÌNH MẠNGĐề tài:ỨNG DỤNG CỜ CARO QUA MẠNG TRÊN ANDROIDSinh viên : Trần Quốc Nhật TrungLớp : 12TLT.CNTTCán bộ hướng dẫn : Ts. Huỳnh Công PhápĐà Nẵng, 06/2014 Game cờ ... dạng điện, sóng, ánh sáng. Dữ liệu phải trải qua quá trình biến đổi dữ liệu đầuvào (văn bản, hình ảnh, âm thanh ), mã hóa, đóng gói,xác định lộ trình gói tin vàcuối cùng chuyển sáng các dạng tín...
... TRÌNH2.1. Tổng quan về socket: 2.1.1 Định nghĩa:Socket là một phương pháp để thiết lập kết nối truyền thông giữa một chương trình yêu cầu dịch vụ (được gán nhãn là Client) và một chương trình ... mạngMỤC LỤC 1LỜI MỞ ĐẦU 2 MỤC LỤC 3CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN VỀ LẬPTRÌNH MẠNG 1CHƯƠNG 2: XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH 4CHƯƠNG 3: CHƯƠNG TRÌNH DEMO 12KẾT LUẬN 13TÀI LIỆU THAM KHẢO 14 Trần Quốc Nhật ... cờ” bằng cách click chuột phải, tùy theo thiết lập mà ô đó sẽ chuyển sang trại thái “đánh dấu” hoặc “bình thường”.Khi bạn “đánh dấu”, tức là bạn đoán rằng ô đó có thể có mìn nhưng không chắc chắn.Lê...
... ĐỒÁN TỐT NGHIỆP Chương 3. Phân tích và thiết kế ‘PTITit Game CHƯƠNG 3. PHÂN TÍCH VÀ THIẾT KẾ ‘PTITIT GAME 3.1. Giới thiệu chungTên game: PTITit Game Là một game viết cho đối ... nghệ Bưu chính Viễn thông. Game được chia thành 3 màn chơi tương ứng với 3 môn học: + Môn học 1: Lậptrình C/C++; + Môn học 2: Lậptrình Java; + Môn học 3: Lậptrình Web. Trong mỗi môn học ... nhau, và độ khó tăng dần:+ Môn học 1 (Lập trình C/C++) yêu cầu 35 điểm để vượt qua.+ Môn học 2 (Lập trình Java) yêu cầu 50 điểm để vượt qua.+ Môn học 3 (Lập trình Web) yêu cầu 65 điểm để vượt...
... (lệnh ping) được thực thi cùng lúcDEMO (3)•Lúc quét xong: DEMO (4)•Lúc quét xong: ĐỒ ÁNLẬPTRÌNH MẠNGGIAO THỨC ICMP (3)•Thông báo lỗi ICMP:Có 5 loạiĐịnh dạng chungType Loại ... bit, xác định sự toàn vẹn dữ liệu trong quá trình truyềnXÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH (2)Mỗi lệnh ping được thực thi trong một thread riêng và được gửi bất đồng bộ nghĩa là không phải đợi reply để ... ra một trả lời phản hồi (echo reply) ngay lập tức. DEMO (1)•Lúc đang quét:Nội dung trình bày•Địa chỉ IP •Giao thức ICMP•Xây dựng chương trình •Demo ĐỊA CHỈ IP (1)•Các lớp địa chỉ...
... quan đến trò chơi trong MIDP UP, DOWN, LEFT, RIGHT, FIRE, GAME_ A, GAME_ B, GAME_ C, GAME_ D Nói một cách đơn giản thì các giá trị này được ánh xạ thành các phím mũi tên chỉhướng của thiết bị, nhưng ... javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*; 15Đó là một số khó khăn mà các lậptrình viên thường gặp phải khi lậptrình cho điện thoại di động. Trong giới hạn của đề tài này, em sẽ không đi ... sẽđược ánh xạ vào các nút bấm, ví dụ phím trái được ánh xạ vào phím số 2, phím phải được ánh xạ vào phím số 5, và cứ tiếp tục như thế. Hình dưới đây cho thấy các hành động của trò chơi sẽ được ánh...
... đtdd/sách•Website giải trí xem phim•Website giải trí nghe nhạc Lập trình web1 – lightmoon92 Lập trình web Đồ án Đồán môn học1 Lập trình web1 – lightmoon9Website n tức – các chức năngPhân ... dùng ẩn danh được phép xem bài. Lập trình web1 – lightmoon91112 Lập trình web1 – lightmoon9Nội dung•Website n tức•Website thư quán•Website mua bán đtdd/sách•Website giải trí ... không cần đăng nhập)•Đăng xuất Lập trình web1 – lightmoon96Website n tức – các chức năngPhân hệ user:•Đầy đủ các chức năng của phân hệ người dùng Lập trình web1 – lightmoon99Website...
... tp HCM +++ Đồ ánlậptrình ứng dụng mạng Phần mềm iChat Giáo viên hướng dẫn: Lưu Huỳnh Châu Pha Nhóm SPC: Nguyễn Ngọc Quang Sáng – 0751150042 Hà Thị Bích Phượng ... 0751150040 Nguyễn Thiên Ca – 0751150007 (NT) Version 1.0 Ngày 28 tháng 09 năm 2010 A- Mô tả màn hình iChat: Người sử dụng internet có nhu cầu trò chuyện trao đổi ... chat sẽ kiểm tra xem danh sách tương ứng có bao nhiêu client, địa chỉ cụ thể của từng máy rồi lập lại việc gửi thông báo đến từng máy cho từng client. Như vậy theo cảm nhận của người chat,...
... CÁC ĐỀ TÀI CỦA ĐỒÁN MÔN HỌC MÔN HỌC : ĐỒÁNLẬPTRÌNH MẠNG CÁN BỘ HƯỚNG DẪN: Ths.Nguyễn Văn Nguyên 1.1. Đề tài số 1: Tìm hiểu giao thức SMTP và POP3. Ứng dụng xây dựng chương trình gửi và ... Lan-Hoàng Đức Hải, Java lậptrình mạng, Nhà xuất bản giáo dục, 2001 [2] Nguyễn cao Đạt , Giáo trìnhlậptrình mạng, Trường Đại học Bách Khoa Hồ Chí Minh [3] Hoàng Ngọc Giao, Lậptrình Java thế nào?, ... thuật lậptrình với Socket xây dựng chương trình tính tiền dịch vụ Internet theo mô hình Client - Server. 1.1.15. Đề tài số 15:Tìm hiểu và sử dụng kỹ thuật lậptrình Socket xây dựng chương trình...
... if((i!=0)&&(i%700)==0) //in moi lan 700 ki tu roi dung de doc getch(); } }2. Kết quả chạy chương trình. 3. Đóng file sau khi đọc.Để đóng tệp ta sử dụng ngắt 0x21,0x3E.Báo lỗi nếu...
... Unity3d.com.vn LậpTrìnhgame mobile - Cộng đồng người dùng, hỗ trợ rộng lớn.- Có phiên bản miễn phí có thể chạy được trên Window ... nghiệp và cả nghiệp dư, nên khá dễ để sử dụng. Với ngôn ngữ lậptrình bằng C#, JavaScript hoặc BOO.Ngày nay rất nhiều nhà phát triển game lựa chọn Unity3D để phát triển bởi khả năng hỗ trợ đa ... http://unity3d.com/unity/download/Phần tiếp theo mình sẽ giới thiệu một số khái niệm cơ bản trong lậptrình game, và làm quen với môi trường Unity....
... khái niệm lập trình hiện đại. C# bao gồm tất cả những hỗ trợ cho cấu trúc, thành phần component, lập trình hướng đối tượng.Phần cốt lõi hay còn gọi là trái tim của bất cứ ngôn ngữ lậptrình hướng ... compiler)6Xây dựng chương trình Remote DesktopChương I: Giới thiệu về lậptrình .Net và ngôn ngữ C#1.1.Giới thiệu về ngôn ngữ C#:Microsoft .Net không phải là một ngôn ngữ lập trình, đó là một không ... Đông7Xây dựng chương trình Remote DesktopMỤC LỤCMỤC LỤC 2LỜI MỞ ĐẦU 3LỜI CẢM ƠN 4Chương I: Giới thiệu về lậptrình .Net và ngôn ngữ C# 5Chương II: Giới thiệu lậptrình mạng trong Net Framework...
... hànhBước 1: Khởi động chương trình EclipseBước 2: Tạo Android Application ProjectĐỀ TÀI: LẬPTRÌNH ANDROIDBÁO CÁO TIẾN ĐỘLẬPTRÌNH MÁY TÍNH BỎ TÚINhóm: Lậptrình AndroidLớp: Đ7LTCNTT15Sinh ... thống đồ họa tối ưu hóa được hỗ trợ bởi một thư viện đồ họa 2D, 3D đặc biệt dựa trên đặc tả kỹ thuật của OpenGL ES 1.0 (tùy chọn phần cứng tăng tốc đồ họa).Chương III: Viết code cho chương trình 1.Code ... hienthi=txthienthi.getText()+"+";txthienthi.setText(hienthi);Bước 10: Chạy chương trình Android đóng gói kèm một bộ các ứng dụng lõi bao gồm một ứng dụng email, lịch, chương trình tin nhắn SMS, bản đồ, trình duyệt, danh bạ, … Tất cả các...