đồ án lập trình client server

Đồ án lập trình mạng_ScanIP

Đồ án lập trình mạng_ScanIP

Ngày tải lên : 15/03/2013, 20:58
... (lệnh ping) được thực thi cùng lúc DEMO (3) ã Lỳc quột xong: DEMO (4) ã Lỳc quột xong: ĐỒ ÁN LẬP TRÌNH MẠNG GIAO THC ICMP (3) ã Thụng bỏo li ICMP: Cú 5 loi nh dng chung Type Loại lỗi 3 ... xác định sự toàn vẹn dữ liệu trong quá trình truyền XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH (2)  Mỗi lệnh ping được thực thi trong một thread riêng và được gửi bất đồng bộ nghĩa là không phải đợi reply để ... IP của máy tính nhận được yêu cầu ICMP đó, nớ đưa ra một trả lời phản hồi (echo reply) ngay lập tức. DEMO (1) ã Lỳc ang quột: Ni dung trỡnh by ã a ch IP ã Giao thc ICMP ã Xõy dng chng...
  • 18
  • 1.6K
  • 68
Đồ án "Lập trình thiết bị di động trên J2ME"

Đồ án "Lập trình thiết bị di động trên J2ME"

Ngày tải lên : 24/10/2013, 16:15
... javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*; 15 Đó là một số khó khăn mà các lập trình viên thường gặp phải khi lập trình cho điện thoại di động. Trong giới hạn của đề tài này, em sẽ không đi ... sẽđược ánh xạ vào các nút bấm, ví dụ phím trái được ánh xạ vào phím số 2, phím phải được ánh xạ vào phím số 5, và cứ tiếp tục như thế. Hình dưới đây cho thấy các hành động của trò chơi sẽ được ánh ... triển vượt bậc với sự đóng góp của hàng vạn lập trình viên trên thế giới. Ban đầu, Oak được kỹ sư James Gosling và các cộng sự xây dựng với mục đích lập trình cho các mặt hàng điện dân dụng với...
  • 106
  • 733
  • 3
Tài liệu BÁO CÁO ĐỒ ÁN LẬP TRÌNH WEBSITE 1(version 1.1) doc

Tài liệu BÁO CÁO ĐỒ ÁN LẬP TRÌNH WEBSITE 1(version 1.1) doc

Ngày tải lên : 17/02/2014, 15:20
... [Đồ Án Lập Trình Website 1] [2010] 13 5.2.2. Book 5.2.3. Employee [Đồ Án Lập Trình Website 1] [2010] 2 1 Mục Lục BÁO CÁO ĐỒ ÁN LẬP ... [Đồ Án Lập Trình Website 1] [2010] 4 1. Yêu Cầu Phần Mềm 1.1. Hệ Quản Trị Cơ Sở Dữ Liệu MySQL. 1.2. Ngôn Ngữ Lập Trình PHP 1.3. WampServer 2. Sơ Đồ Phân Hệ 2.1. Hình ... Ninh - 0751150038  Nguyễn Việt Đức - 0751150016 [Đồ Án Lập Trình Website 1] [2010] 14 5.2.4. Role [Đồ Án Lập Trình Website 1] [2010] 9 3.4. Trang Chi Tiết Sách...
  • 14
  • 1.4K
  • 0
Đồ án lập trình web doc

Đồ án lập trình web doc

Ngày tải lên : 06/03/2014, 16:20
... gii trớ xem phim ã Website gii trớ nghe nhc Lp trỡnh web1 lightmoon9  2 Lập trình web Đồ án Đồ án môn học  1  Lập trình web1 – lightmoon9 Website n tc cỏc chc nng Phõn h admin: ã y cỏc ... được phép đăng bài – Guest: là các người dùng ẩn danh được phép xem bài.  Lập trình web1 – lightmoon9  11  12  Lập trình web1 – lightmoon9 Ni dung ã Website n tc ã Website th quỏn ã Website ... lightmoon9 6 Website n tc cỏc chc nng Phõn h user: ã y các chức năng của phân hệ người dùng  Lập trình web1 – lightmoon9  9 Website n tc Cỏc phõn h ngi dựng: ã Ngi dựng: l ngi tương tác với...
  • 12
  • 672
  • 6
Đồ án lập trình ứng dụng mạng Phần mềm iChat doc

Đồ án lập trình ứng dụng mạng Phần mềm iChat doc

Ngày tải lên : 06/03/2014, 17:20
... tp HCM +++ Đồ án lập trình ứng dụng mạng Phần mềm iChat Giáo viên hướng dẫn: Lưu Huỳnh Châu Pha Nhóm SPC: Nguyễn Ngọc Quang Sáng – 0751150042 Hà Thị Bích Phượng ... danh sách , thực sự client chỉ gửi thông báo đó về cho Server chat. Server chat sẽ kiểm tra xem danh sách tương ứng có bao nhiêu client, địa chỉ cụ thể của từng máy rồi lập lại việc gửi thông ... name, password) , người dùng có thể sử dụng các chức năng của hệ thống ở clients.  Xem danh sách Friends được lấy từ Server xuống.  Thêm friend vào danh sách  Kết nối một cuộc trò chuyện...
  • 5
  • 1.2K
  • 10
MÔN HỌC: ĐỒ ÁN LẬP TRÌNH MẠNG pdf

MÔN HỌC: ĐỒ ÁN LẬP TRÌNH MẠNG pdf

Ngày tải lên : 07/03/2014, 07:20
... dựng chương trình theo mô hình client- server Yêu cầu: 1. Giới thiệu về mô hình client /server 2. Tìm hiểu về socket 3. Xây dựng chương trình ứng dụng : a) Client gởi 1 lệnh đến Server (vd: ... CÁC ĐỀ TÀI CỦA ĐỒ ÁN MÔN HỌC MÔN HỌC : ĐỒ ÁN LẬP TRÌNH MẠNG CÁN BỘ HƯỚNG DẪN: Ths.Nguyễn Văn Nguyên 1.1. Đề tài số 1: Tìm hiểu giao thức SMTP và POP3. Ứng dụng xây dựng chương trình gửi và ... thuật lập trình với Socket xây dựng chương trình tính tiền dịch vụ Internet theo mô hình Client - Server. 1.1.15. Đề tài số 15:Tìm hiểu và sử dụng kỹ thuật lập trình Socket xây dựng chương trình...
  • 14
  • 2K
  • 40
Slide LẬP TRÌNH JAVA - LẬP TRÌNH CLIENT/SERVER

Slide LẬP TRÌNH JAVA - LẬP TRÌNH CLIENT/SERVER

Ngày tải lên : 16/04/2014, 14:21
... received “byte stream”) Client process client UDP socket LẬP TRÌNH JAVA NC Chương 07: LẬP TRÌNH CLIENT/ SERVER Lê Tân Bộ môn: Lập trình máy tính Ví dụ về Java server (UDP) import java.io.*; ... UDP Lập trình Socket TCP Client phải giao tiếp với server  Tiến trình trên server phải đang chạy.  server phải tạo sẵn socket (door) để tiếp nhận yêu cầu của client. Client giao tiếp với server ... server bắng cách:  Tạo client- local TCP socket  Xác định địa chỉ IP,số hiệu cổng của tiến trình trên server.  Khi client tạo socket: client TCP thiết lập kết nối tới server TCP.  Khi nhận...
  • 34
  • 955
  • 0
Đồ án Lập trình hệ thống- Mô phỏng lệnh Type

Đồ án Lập trình hệ thống- Mô phỏng lệnh Type

Ngày tải lên : 23/05/2014, 23:12
... if((i!=0)&&(i%700)==0) //in moi lan 700 ki tu roi dung de doc getch(); } } 2. Kết quả chạy chương trình. 3. Đóng file sau khi đọc. Để đóng tệp ta sử dụng ngắt 0x21,0x3E. Báo lỗi nếu...
  • 7
  • 794
  • 3
Đồ án lập trình mạng-Xây dựng chương trình chơi game caro trên android

Đồ án lập trình mạng-Xây dựng chương trình chơi game caro trên android

Ngày tải lên : 07/06/2014, 16:19
... phân tán đề có nguồn gốc từ mô hình Client – Server. Hình 1.5: Mô hình ClientServer tổng quan Mô hình ClientServer tổng quan gồm có một chương trình đóng vai trò là Client và một chương trình ... sách Client 2.3.2. Tổng quát chương trình Server Hình 2.2: Thuật toán chương trình Server Hành động Mã lệnh Tạo socket Gán cổng ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port); Port: số hiệu ... hình ClientServer gồm 4 bước.  Bước 1: Client chủ động yêu cầu gửi đến Server.  Bước 2: Server nhận và xử lý yêu cầu của Client.  Bước 3: Server phản hồi kết quả cho Client.  Bước 4: Client...
  • 23
  • 3.2K
  • 13
Đồ án lập trình mạng : xây dựng chương trình remore desktop-   ứng dụng socket

Đồ án lập trình mạng : xây dựng chương trình remore desktop- ứng dụng socket

Ngày tải lên : 07/06/2014, 16:31
... Để lập trình theo giao thức TCP, MS.NET cung cấp hai lớp có tên là TCPClient và TCPListener. Các thành phần của lớp TcpClient: Constructor method Tên Mô tả TcpClient () Tạo một đối tượng TcpClient. ... khái niệm lập trình hiện đại. C# bao gồm tất cả những hỗ trợ cho cấu trúc, thành phần component, lập trình hướng đối tượng. Phần cốt lõi hay còn gọi là trái tim của bất cứ ngôn ngữ lập trình hướng ... lớp UDPClient. Thuộc một dòng địa chỉ được chỉ định. UdpClient (Int32) Tạo một UdpClient và gắn một cổng cho nó UdpClient (IPEndPoint) Tạo một UdpClient và gắn một IPEndPoint cho nó UdpClient...
  • 33
  • 2.8K
  • 11
Đồ án lập trình mạng : Viết chương trình chơi game gỡ mìn-minesweeper ứng dụng socket

Đồ án lập trình mạng : Viết chương trình chơi game gỡ mìn-minesweeper ứng dụng socket

Ngày tải lên : 07/06/2014, 16:31
... trên đó server đang chạy và cổng và server đang chờ nghe yêu cầu. Do đó khi muốn kết nối đến Server, nó cũng tạo ra một socket chứa địa chỉ máy client và cổng của ứng dụng trên máy client đồng ... nối với client. Sau đó chương trình ứng dụng phía Server sẽ gửi thông báo chấp nhận kết nối cho Client cùng thông tin về địa chỉ cổng mới của socket mà nó dành cho Client. Quay lại phía client, ... TRÌNH 2.1. Tổng quan về socket: 2.1.1 Định nghĩa: Socket là một phương pháp để thiết lập kết nối truyền thông giữa một chương trình yêu cầu dịch vụ (được gán nhãn là Client) và một chương trình...
  • 18
  • 3.2K
  • 34
Đồ án lập trình di động Lập trình game code java

Đồ án lập trình di động Lập trình game code java

Ngày tải lên : 12/06/2014, 18:18
... được chia thành 3 màn chơi tương ứng với 3 môn học: + Môn học 1: Lập trình C/C++; + Môn học 2: Lập trình Java; + Môn học 3: Lập trình Web. Trong mỗi môn học tương ứng sẽ có 2 level: + Level ... nhau, và độ khó tăng dần: + Môn học 1 (Lập trình C/C++) yêu cầu 35 điểm để vượt qua. + Môn học 2 (Lập trình Java) yêu cầu 50 điểm để vượt qua. + Môn học 3 (Lập trình Web) yêu cầu 65 điểm để vượt ... (Subject_Number). SNO = 1 tương ứng với Môn học 1: Lập trình C/C++ SNO = 2 tương ứng với Môn học 2: Lập trình Java SNO = 3 tương ứng với Môn học 3: Lập trình Web + QCONTENT: là text thể hiện nội dung...
  • 60
  • 2.1K
  • 6

Xem thêm