... bạn game cờ Caro
Đăng nhập
B
ản quyền nhóm 14
User :
Password :
Nhom14
**********
Đăng nhập Hủy bỏ
Mô tả đồángame cờ Caro
1. Yêu cầu của đồ án:
1. 1Game caro ... khi mời thành công thì có màn hình game. Có đồng hồ quy định một ván chơi
game, cụ thể là 10p.
2. Mô tả giao diện của màn hình game
Màn hình game:
...
Lập trình ứng dụng mạng:
MÔ TẢ ĐỒÁNGAME CỜ CARO
Nhóm : 14
1. Phan Quang Cảnh
2. Võ Tấn Vương
3. Đỗ Xuân Trường
Tp. Hồ Chí Minh,ngày 28 tháng 09 năm 2010
Màn hình đăng...
... chơi game
5 Thong tin Thông tin về nhóm làm game
6 Thoat Thoát game
2.4. Đặc tả Use-case
2.4.1. Use-case Game Fishfish
ã Túm tt : Ngi chi dựng in thoi cú hệ điều hành windows phone 7
chơi game ...
Game Fishfish Phiên bản: 1.0
Phần II – Mô hình Usecase Ngày: 08/06/2013
2.3. Danh sách các Use-case
STT Tên Use-case Ý nghĩa / Ghi chú
1 Game Fishfish Game bắt cá
2 Bat dau Bắt đầu chơi game ... HIỆU, CHỮ VIẾT TẮT
Game
Fishfish
PHẦN 1
PHÁT BIỂU BÀI
TOÁN
Game Fishfish Phiên bản: 1.0
Phần V – Thiết kế kiến trúc Ngày: 08/06/2013
Trường CĐ Công Nghệ Thông Tin TP.HCM Trang 35
Game Fishfish...
... client.
2. Phân tích ứng dụng
Dựa vào bài toán ta phải thực hiện những công việc sau:
- Tạo ra 1 Server cho game caro.
- Tạo ra 1 Client cho game caro.
- Máy Server tạo ra 1 Socket phục vụ ... nhau.
- Trong mỗi ván cờ người đầu kết nối với server được gọi là người thứ nhất được gán
với ký hiệu ‘X’ còn người thứ 2 được gán với ký hiệu là ‘O’. Họ thay phiên nhau đánh vào
những ô khác ... chơi của game được thiết lập như sau:
- Client kết nối trước thì được gọi là người chơi 1 và được đánh trước.
- Client kết nối sau thì được gọi là người chơi 2 và đánh sau.
- Client nào đánh được...
...
Ch
ỉ
nh S
ử
a
Font
B
I
C
olor
[Đồ Án Lập Trình Website 1]
[2010]
2
1
2 Mục Lục
BÁO CÁO ĐỒÁN Hệ Thống GameCaro (version 1.0) 1
Tên ĐồÁn : 3
1. Yêu Cầu Phần Mềm 4
1.1. Hệ ... năng giành cho người được phân quyền nhất
định.
[Đồ Án Lập Trình Website 1]
[2010]
10
CAROonline
DANH SÁCH BẠN BÈ
KHU VỰC CHƠI CARO
CHƠI THOÁT
MỜI
THỜI GIAN
XIN THUA
XIN THẮNG
LƯỢT ... dùng. Có thể tạo mới 1 tài khoản game. Phân quyền
mới hoặc phân quyền lại cho một tài khoản nào đó.
3.4. Màn hình của Master.
[Đồ Án Lập Trình Website 1]
[2010]...
...
BÁO CÁO ĐỒÁN Hệ Thống GameCaro (version 1.0) 1
Tên ĐồÁn : 3
1. Yêu Cầu Phần Mềm 4
1.1. Hệ Quản Trị Cơ Sở Dữ Liệu MySQL. 4
1.2. Ngôn Ngữ Lập Trình C# 4
1.3. WampServer 4
2. Sơ Đồ Phân ...
1.3. WampServer
2. Sơ Đồ Phân Hệ
2.1. Hình Vẽ
[Đồ Án Lập Trình Website 1]
[2010]
3
Tên ĐồÁn :
Hệ Thống Game
Caro
...
BÁO CÁO ĐỒÁN
Hệ Thống GameCaro (version 1.0)
Ngành : Kỷ Thuật Máy Tính – Mạng Máy Tính
Giáo Viên Hướng Dẫn : Lưu Huỳnh Châu Pha
[Đồ Án Lập Trình Website 1]
...
... TRÌNH
3. 15-PUZZLE ÁP DỤNG THUẬT TOÁN
3.1. MÃ HÓA BÀN CỜ
TRƯỜNG ĐẠI HỌC HÀNG HẢI VIỆT NAM
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH GAME
15-PUZZLE
ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP
GIẢNG VIÊN HƯỚNG DẪN: ...
II. THUẬT TOÁN TÌM KIẾM A*
1. MÔ TẢ THUẬT TOÁN
- Đặt trạng thái đầu vào ds L:
Xét u <-
# đích
01 2 3 4
5 6 7
9
D
8
A B 0
E F C
II. THUẬT TOÁN TÌM KIẾM A*
1. MÔ TẢ THUẬT TOÁN
- Đặt trạng ... F C
TRƯỜNG ĐẠI HỌC HÀNG HẢI VIỆT NAM
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH GAME
15-PUZZLE
ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP
GIẢNG VIÊN HƯỚNG DẪN: Ths. NGUYỄN HỮU TUÂN
GIẢNG VIÊN PHẢN BIỆN: Ths. NGUYỄN...
... Đồán tốt nghiệp đại học GVHD: Nguyễn Đức Thuần
ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP ĐỀ TÀI: NGHIÊN CỨU
JSP VÀ JAVA, XÂY DỰNG WEBSITE BÁN
HÀNG CHO CÔNG TY CỔ PHẦN CHẾ BIẾN
GỖ ... BIẾN
GỖ VIỆT ĐỨC – KHAVIWOOD
SVTH: Nguyễn Văn Ty Trang 1
Thành ph H Chí Minh, tháng n m … ố ồ ă
Thành ph H Chí Minh, tháng n m … ố ồ ă
...
... KHOA HÀ NỘI
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP
ĐỀ TÀI: NGHIÊN CỨU JSP VÀ JAVA, XÂY DỰNG
WEBSITE BÁN HÀNG CHO CÔNG TY CỔ PHẦN
CHẾ BIẾN GỖ VIỆT ĐỨC – KHAVIWOOD
Giáo ... đơn
hàng
Thêm mới SP
Chỉnh sửa SP
Xóa SP
Thêm mới KH
Chỉnh sửa KH
Xoá boû KH
SƠ ĐỒ GIỮA CÁC BẢNG DỮ
SƠ ĐỒ GIỮA CÁC BẢNG DỮ
LIỆU TRONG SQL
LIỆU TRONG SQL
TRANG XEM CHI TIẾT NỘI DUNG
TRANG...
... Alto, California, Mỹ. Những nhà đồng sáng lập của
Android chuyển sang làm việc tại Google gồm có Andy Rubin (đồng sáng lập
công ty Danger), Rich Miner (đồng sáng lập công ty Wildfire Communications), ... chạm cho đối tượng đó.
Hoàng Bảo Khánh – K49 CNTT
12
Là nơi kiểm thử Game.
3.3.4.9. InSpetor :
h
Games làm từ Unity được ghép nối bởi vô số GameObjects. Mỗi
GameObjects có thể chứa bề mặt, code, ... trình thông dịch java sẽ ánh xạ mã byte code này lên mỗi nền
cụ thể, điều này khiến java chậm chạp đi phần nào.
3.2.3. Các kiu ng dng Java
ã ng dng Applets
Applet l chng trỡnh Java được tạo ra...
... THỰC HIỆN
- Ngôn ngữ : c#
- Cơ sở dữ liệu: SQL server
1. MÔ TẢ GIAO DIỆN CÁC TRANG WEB CỦA ĐỒÁN
Vị trí – Nội dung:
- vị trí 1: nếu người dùng đăng nhập với tài khoản guest thì ở vị ...
- Muốn chơi theo kiểu đếm ngược thời gian thì người chơi sẽ click và ô chơi theo
thời gian và đồng hồ đếm ngược xuất hiện khi đó trò chơi kêt thúc khi hết giòe
hoặc có thắng thua…
4. CÔNG ... của trò chơi.
- Người chơi nào thắng sẽ hiện lên thông điệp chúc mừng chiến thắng và số lượt
tháng sẽ tăng lên them 1 trong bảng thông tin khi đó màn hình chơi sẽ xuất hiện
chữ chơi lại nếu...
... chia đôi
18
2.3 Source code Java giải bài toán
package doan;
import java. io.FileInputStream;
//import java. io.FileNotFoundException;
import java. io.IOException;
import java. util.Scanner;
public ... TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI
VIỆN TOÁN ỨNG DỤNG & TIN HỌC
——————— * ———————
LẬP TRÌNH TÍNH TOÁN
ĐỒ ÁN I
Chuyên ngành: TOÁN TIN ỨNG DỤNG
Giảng viên hướng dẫn: Th.S NGUYỄN THÁI ... Virtual Machine đã cho phép các ứng dụng
viết bằng Java có thể chạy trên nhiều hệ điều hành khác nhau
Trong đồán này,em dùng ngôn ngữ lập trình Java trên công cụ hỗ trợ Eclipse
để ứng dụng vào...
... trường trong trò chơi với nhiều loại nguồn sáng như ánh
sáng có hướng (Directional Light), ánh sáng điểm (Point Light), Một số công
nghệ và kỹ thuật về ánh sáng được Unity hỗ trợ: Lingtmapping, Realtime ...
2.2.2. Lighting (ánh sáng)
Ánh sáng là một điều thiết yếu giúp môi trường trở nên đẹp và thực tế hơn.
Unity cũng cung cấp nhiều giải pháp đa dạng cho phép chúng ta áp dụng ánh sáng
một cách tốt ...
nguồn) của Game và thiết kế các hình ảnh, nhân vật, vũ khí, và các màn chơi của riêng
họ - gọi là Game Content (nội dung Game) hay " ;Game Assets" (tài sản Game) .
Các Game sau này,...
... phân tán đối tượng GVHD: Nguyễn Bảo Ân
TÀI LIỆU THAM KHẢO
- Tài liệu về lập trình phân tán đối tượng.
http://www .java- zone.com
http://www.javaVietnam.org
http:/ /java. sun.com
http://www.javaworld.com ... phần mềm hệ phân
tán.
- Mục tiêu của hệ phân tán:
+ Kết nối người sử dụng và tài nguyên.
+ Giải quyết bài toán và chia sẽ thài nguyên trong hệ thống.
- Các tính chất hệ phân tán.
+ Tính minh bạch.
... forum display.php?49- Java
http://www.tuoitrequynhon.com
http://congdongjava.com/
http://forum.cuasotinhoc.vn/forum/47-cong-nghe-javaj2me/
Trang 21
Lập trình ứng dụng phân tán đối tượng GVHD: Nguyễn...
... ảo java (Java Virtual Machine).
- Hướng đối tượng:
Hướng đối tượng trong Java tương tự như C++ nhưng Java là một ngôn
ngữ lập trình hướng đối tượng hoàn toàn. Tất cả mọi thứ đề cập đến trong Java ... dụng
Phân tán Đối tượng, chúng em được tiếp cận với một ngôn ngữ mới đó là Java vì
vậy chúng em quyết định chọn ngôn ngữ này để thực hiện đồán nhằm mở rộng
thêm kiến thức về Java cũng như ... trình Ứng dụng Phân tán Đối tượng GV: Nguyễn Bảo Ân
- ManHinhClientPanel .java: chứa khung ảnh hiển thị màn hình
Client.
- BigForm .java: kết hợp ManHinhClientPanel .java và Nut .java
thành giao diện...