... mừng bạn game cờ Caro
Đăng nhập
B
ản quyền nhóm 14
User :
Password :
Nhom14
**********
Đăng nhập Hủy bỏ
Mô tả đồángame cờ Caro
1. Yêu cầu của đồ án:
1. 1Game caro ... khi mời thành công thì có màn hình game. Có đồng hồ quy định một ván chơi
game, cụ thể là 10p.
2. Mô tả giao diện của màn hình game
Màn hình game:
... loại game đối kháng gồm có hai người chơi trên một màn hình (hoặc một
tờ giấy) có kẻ các ô vuông đều nhau và người chơi đánh các ký tự O X (tùy quy
định tùng người) vào đó.
1.2Luật chơi game: ...
... chơi game
5 Thong tin Thông tin về nhóm làm game
6 Thoat Thoát game
2.4. Đặc tả Use-case
2.4.1. Use-case Game Fishfish
ã Túm tt : Ngi chi dựng in thoi cú hệ điều hành windows phone 7
chơi game ...
Game Fishfish Phiên bản: 1.0
Phần II – Mô hình Usecase Ngày: 08/06/2013
2.3. Danh sách các Use-case
STT Tên Use-case Ý nghĩa / Ghi chú
1 Game Fishfish Game bắt cá
2 Bat dau Bắt đầu chơi game ... HIỆU, CHỮ VIẾT TẮT
Game
Fishfish
PHẦN 1
PHÁT BIỂU BÀI
TOÁN
Game Fishfish Phiên bản: 1.0
Phần V – Thiết kế kiến trúc Ngày: 08/06/2013
Trường CĐ Công Nghệ Thông Tin TP.HCM Trang 35
Game Fishfish...
... trong trò chơi với nhiều loại nguồn sáng như ánh
sáng có hướng (Directional Light), ánh sáng điểm (Point Light), Một số công
nghệ và kỹ thuật về ánh sáng được Unity hỗ trợ: Lingtmapping, Realtime ...
2.2.2. Lighting (ánh sáng)
Ánh sáng là một điều thiết yếu giúp môi trường trở nên đẹp và thực tế hơn.
Unity cũng cung cấp nhiều giải pháp đa dạng cho phép chúng ta áp dụng ánh sáng
một cách tốt ...
nguồn) của Game và thiết kế các hình ảnh, nhân vật, vũ khí, và các màn chơi của riêng
họ - gọi là Game Content (nội dung Game) hay " ;Game Assets" (tài sản Game) .
Các Game sau này,...
... TRÌNH
3. 15-PUZZLE ÁP DỤNG THUẬT TOÁN
3.1. MÃ HÓA BÀN CỜ
TRƯỜNG ĐẠI HỌC HÀNG HẢI VIỆT NAM
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH GAME
15-PUZZLE
ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP
GIẢNG VIÊN HƯỚNG DẪN: ...
II. THUẬT TOÁN TÌM KIẾM A*
1. MÔ TẢ THUẬT TOÁN
- Đặt trạng thái đầu vào ds L:
Xét u <-
# đích
01 2 3 4
5 6 7
9
D
8
A B 0
E F C
II. THUẬT TOÁN TÌM KIẾM A*
1. MÔ TẢ THUẬT TOÁN
- Đặt trạng ... F C
TRƯỜNG ĐẠI HỌC HÀNG HẢI VIỆT NAM
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH GAME
15-PUZZLE
ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP
GIẢNG VIÊN HƯỚNG DẪN: Ths. NGUYỄN HỮU TUÂN
GIẢNG VIÊN PHẢN BIỆN: Ths. NGUYỄN...
... Game.
3.3.4.9. InSpetor :
h
Games làm từ Unity được ghép nối bởi vô số GameObjects. Mỗi
GameObjects có thể chứa bề mặt, code, âm thanh, các hiệu ứng vật lý, đồ họa
như ánh sáng. Cửa sổ Inspector ... tại máy chủ
Hoàng Bảo Khánh – K49 CNTT
8
3.3.3.3. Game Object:
Khi Assets được sử dụng trong Scene, chúng trở thành Game Object – một
thuật ngữ được sử dụng trong Unity (đặc biệt là trong ... hình dáng của Mesh (Mesh
Collider), … Các thành phần này khi gán vào đối tượng sẽ đảm nhận chức năng
phát hiện và xử va chạm cho đối tượng đó.
Hoàng Bảo Khánh – K49 CNTT
12
Là nơi kiểm thử Game.
3.3.4.9....
...
Ch
ỉ
nh S
ử
a
Font
B
I
C
olor
[Đồ Án Lập Trình Website 1]
[2010]
2
1
2 Mục Lục
BÁO CÁO ĐỒÁN Hệ Thống Game Caro (version 1.0) 1
Tên ĐồÁn : 3
1. Yêu Cầu Phần Mềm 4
1.1. Hệ ... người dùng đó
[Đồ Án Lập Trình Website 1]
[2010]
8
3.3. Màn hình của User.
Đây là màn hình cho phép user nhìn thấy tất cả danh sách tài khoản của hệ thống game, User
có ... dùng. Có thể tạo mới 1 tài khoản game. Phân quyền
mới hoặc phân quyền lại cho một tài khoản nào đó.
3.4. Màn hình của Master.
[Đồ Án Lập Trình Website 1]
[2010]...
... THỰC HIỆN
- Ngôn ngữ : c#
- Cơ sở dữ liệu: SQL server
1. MÔ TẢ GIAO DIỆN CÁC TRANG WEB CỦA ĐỒÁN
Vị trí – Nội dung:
- vị trí 1: nếu người dùng đăng nhập với tài khoản guest thì ở vị ...
- Muốn chơi theo kiểu đếm ngược thời gian thì người chơi sẽ click và ô chơi theo
thời gian và đồng hồ đếm ngược xuất hiện khi đó trò chơi kêt thúc khi hết giòe
hoặc có thắng thua…
4. CÔNG ... của trò chơi.
- Người chơi nào thắng sẽ hiện lên thông điệp chúc mừng chiến thắng và số lượt
tháng sẽ tăng lên them 1 trong bảng thông tin khi đó màn hình chơi sẽ xuất hiện
chữ chơi lại nếu...
... ã9LK4V@4.9Ee.*&''f
Hỡnh 2.13 Lp trỡnh Unity bng C# trờn Visual Studio
&r
(a) Game Hero of Sparta
U9FV/D6>>WDXXYYYZ52^>92=2>_2Z@4MX[
(b) Game đua xe Asphalt5
U9FV/D6>>WDXX>2/6>^Z5/X[
(c) ... ĐẠI HỌC KHOA HỌC TỰ NHIÊN
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
PHÁT TRIỂN GAME3D VỚI UNITY TRÊN
MÔI TRƯỜNG ANDROID
TP.HCM, 2011
/2M=>24/_<`V%7C+
... NHIÊN
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
PHÁT TRIỂN GAME3D VỚI UNITY TRÊN
MÔI TRƯỜNG ANDROID
!"#
TS.TRẦN...
... lý thuyết đồ họa 2D, 3D.
Giới thiệu lý thuyết đồ họa 2D, 3D.
Những thành phần cơ bản của đồ họa máy tính.
Các ứng dụng sử dụng kỹ thuật đồ họa 2D, 3D.
Chương 3: Nghiên cứu đồ họa 2D, 3D và viết ... nhanh chóng của thị trường Game Việt đòi hỏi một lượng nhân
lực lớn ở tất cả các khâu của quá trình sản xuất Game như: thiết kế đồ họa Game
(Games Design), lập trình Game (Programming), âm thanh ... hành
Android.
Tìm hiểu lý thuyết đồ họa của hệ điều hành Android, một số thành phần
quan trọng của đồ họa 2D, 3D của hệ điều hành này.
Xây dựng hai ví dụ minh họa về đồ họa 2D, 3D. Viết trò chơi Bom
Offline...
... tin trong thành lập bản đồ đã được thực hiện ở nhiều nước trên thế
giới. Ngành Bản đồ các nước đang hướng đến hai loại bản đồ tiên tiến là
bản đồ3D và bản đồ động. Bản đồ3D tỷ lệ lớn với các nhóm ... tới.Cùng với bản đồ động, bản đồ3D đang là một hướng đi cần
thiết, đáp ứng được nhu cầu sử dụng bản đồ hiện nay.
Một bản đồ3D sẽ trực quan hơn so với bản đồ địa hình 2D thông
thường đồng thời đáp ... đề liên quan đến các thể loại bản đồ3D và bản đồ động.
Đề tài: “Nghiên cứu phương pháp xây dựng bản đồ3D trên bộ phần
mềm Skyline, áp dụng thành lập bản đồ3D cho khu vực Đắc Nông – VN”
được...
...
BÁO CÁO ĐỒÁN Hệ Thống Game Caro (version 1.0) 1
Tên ĐồÁn : 3
1. Yêu Cầu Phần Mềm 4
1.1. Hệ Quản Trị Cơ Sở Dữ Liệu MySQL. 4
1.2. Ngôn Ngữ Lập Trình C# 4
1.3. WampServer 4
2. Sơ Đồ Phân ...
1.3. WampServer
2. Sơ Đồ Phân Hệ
2.1. Hình Vẽ
[Đồ Án Lập Trình Website 1]
[2010]
3
Tên ĐồÁn :
Hệ Thống Game
Caro
...
BÁO CÁO ĐỒÁN
Hệ Thống Game Caro (version 1.0)
Ngành : Kỷ Thuật Máy Tính – Mạng Máy Tính
Giáo Viên Hướng Dẫn : Lưu Huỳnh Châu Pha
[Đồ Án Lập Trình Website 1]
...
... gọi là người thứ nhất được gán
với ký hiệu ‘X’ còn người thứ 2 được gán với ký hiệu là ‘O’. Họ thay phiên nhau đánh vào
những ô khác nhau ( nhấn vào ô màn mình định đánh) để nhanh chóng đạt được ... Người nào đánh được số ô đó trước, người
đó thắng cờ. Số ván cờ được tạo trên client.
2. Phân tích ứng dụng
Dựa vào bài toán ta phải thực hiện những công việc sau:
- Tạo ra 1 Server cho game caro.
... Vinh, Tháng 1/2012
Trà Vinh, Tháng 1/2012
Trường Đại Học Trà Vinh Khoa Kỹ Thuật – Công Nghệ
3. Giải thuật quét ma trận
Khi một trong hai người chơi đánh quân cờ của mình, từ điểm vừa đánh ta...
... yêu cầu để được đăng xuất khỏi hệ thống.
Chơi game: Người dùng sẽ chọn một trong số người chơi này để yêu cầu bắt
đầu game, nếu người chơi đồng ý một ván đấu sẽ bắt đầu và chỉ kết thúc khi có một
người ... Trang 20
Game cờ Caro qua mạng trên Android
Hình 2.9: Thuật toán thread gửi dữ liệu
Trần Quốc Nhật Trung - 12TLT.CNTT Trang 18
Game cờ Caro qua mạng trên Android
Giao diện chơi game
Hình ... THÔNG
ĐỒ ÁN LẬP TRÌNH MẠNG
Đề tài:
ỨNG DỤNG CỜ CARO QUA MẠNG
TRÊN ANDROID
Sinh viên : Trần Quốc Nhật Trung
Lớp : 12TLT.CNTT
Cán bộ hướng dẫn : Ts. Huỳnh Công Pháp
Đà Nẵng, 06/2014
Game cờ...
... đến khi gặp các trường hợp 1 và 2.
2.3.5. Cắm cờ và đánh dấu
Minisweeper cho phép bạn đánh dấu các ô nghi ngờ có mìn bằng cách “cắm cờ” và
“đánh dấu”. Khi bạn “cắm cờ”, tức là bạn xác định rằng ... chuột phải, tùy theo thiết lập mà ô đó sẽ chuyển
sang trại thái “đánh dấu” hoặc “bình thường”.
Khi bạn “đánh dấu”, tức là bạn đoán rằng ô đó có thể có mìn nhưng không chắc
chắn.
Lê Xuân Phú – ... dữ liệu tới nơi
nhận một cách đáng tin cậy và đúng thứ tự. TCP còn phân biệt giữa dữ liệu của nhiều
ứng dụng (chẳng hạn, dịch vụ Web và dịch vụ thư điện tử) đồng thời chạy trên cùng
một máy...
... ĐỒÁN TỐT NGHIỆP Chương 3. Phân tích và thiết kế ‘PTITit Game
CHƯƠNG 3. PHÂN TÍCH VÀ THIẾT KẾ ‘PTITIT GAME
3.1. Giới thiệu chung
Tên game: PTITit Game
Là một game viết cho đối ... bạn. Điều này vừa tạo ra
nét riêng cho game, đồng thời tăng hiệu quả về đồ họa cho game.
Hình 2.7: Ví dụ về font UVFBarmBrack.ttf được sử dụng trong PTITit Game
Để thay đổi một font chữ cho đối ... onCreateScene() của game activity.
GVHD: ThS. Trịnh Thị Vân Anh 19 SVTH: Nguyễn Đức Hải – D09CNPM1
ĐỒÁN TỐT NGHIỆP Chương 3. Phân tích và thiết kế ‘PTITit Game
Một class BaseGameActivity chứa...