... D4 =D3 LOP XEPLOP 1 Báo Cáo Môn Học NHẬP MÔNCÔNGNGHỆPHẦNMỀM Đề Tài QUẢN LÝ HỌC SINH 6 ã Thit k d liu vi tớnh tin hĩa -Qui định liên quan : QĐ1 ... đắn: -Thi t kế màn hình với tính tiện dụng: 3.5 Thi t kế màn hình cập nhật môn học: -Thi t kế màn hình với tính đúng đắn: 18 3.7 Thi t kế màn hình xếp lớp: -Thi t kế ... tổng kết môn D2 D1 : Lớp , Môn , Học kỳ D2 : Thông tin cần báo cáo D3 = D2 TONGKETMON TONGKET_HOCKI THAMSO Thamsodiemtrungbinh 16 3.4 Thi t kế màn hình nhập điểm: -Thi t kế màn...
... !27/282.5.2 Kiểm thử phầnmềm (KTPM) Kiểm thử phầnmềm trong một số ngữ cảnh (a) Ngữ cảnh quy trình (b) Ngữ cảnh chất lượng Công nghệ hệ thốngQuản lý và đảm bảo chất lượng Công nghệphần mềm Xác minh ... lượng Công nghệphần mềm Xác minh và thẩm định phần mềm Kiểm thử phần mềm Đảm bảo chất lượng phần mềm Xác minh và thẩm định phần mềm Kiểm thử phần mềm Trang 44Copyright â 2008, VIETHANITCopyright ... !22/282.3 Thi t kế- Là quá trình thi t kế cấu trúc phầnmềm dựa trên những tài liệu đặc tả -Gồm các công việc chính. Thi t kế kiến trúc. Đặc tả trừu tượng. Thi t kế giao diện. Thi t kế thành phần ....
... D1øTONGKETMON TONGKET_HOCKITHAMSO 1Trường Đại Học Khoa Học Tự NhiênKhoa CôngNghệ Thông TinBáo Cáo Môn HọcNHẬP MÔNCÔNGNGHỆPHẦNMỀM Đề TàiQUẢN LÝ HỌC SINHGiáo viên hướng dẫn : Th.S: Nguyễn Tuấn ... 3.8 Thi t kế màn hình tổng kết: -Thi t kế màn hình với tính đúng đắn: -Thi t kế màn hình với tính tiện duïng:20 3.5 Thi t kế màn hình cập nhật môn học: -Thi t kế màn hình với tính đúng đắn: -Thi t ... -Thi t kế dữ liệu với tính đúng đắn:-Sơ đồ logic: 2.4 Xét nghiệp vụ nhập bảng điểm môn học: Thi ế t k ế d ữ li ệ u v ớ i tính đúng đắn: -Biễu mẫu liên quan: BM4Bảng điểm môn học Lớp : Môn: ...
... Hướng dẫn Thực hành mônNhậpmôn CNPM b. Xử lý sự kiện button Lưu: Sau khi nhập thông tin học sinh, người dùng nhấn vào button , thực hiện kiểm tra dữ liệu nhập, nếu hợp lệ thì lưu vào ... project Window Application mới với tên project là QLHS Thi t kế Form Nhập thông tin học sinh” như màn hình sau: Hướng dẫn Thực hành mônNhậpmôn CNPM c. Xử lý sự kiện button Xóa: Khi người dùng ... Hướng dẫn Thực hành mônNhậpmôn CNPM 3 GioiTinh Text(10)4 NgaySinh Date/Time Short Date5 DiaChi Text(255)6 DTB Number Single7 Lop Text(20)Cách đặt khóa chính cho bảng2. Thi t kế giao diện...
... SE-I.50Những vấn đề trong sản xuất phần mềm (tiếp)(3) Nếu không có Phương pháp luận thi t kế nhất quán mà thi t kế theo cách riêng (của công ty, nhóm), thì sẽ dẫn đến suy giảm chất lượng phần mềm (do ... thao tác và cách sử dụng chương trình HUT, Falt. of IT Dept. of SE, 2001 SE-I.1 Nhập môn Công nghệ học Phần mềm (Introduction to Software Engineering)Department of Software EngineeringFaculty ... vn ãCỏc trỡnh t thit k v phỏt trin c chun húaãCỏc phng phỏp c t yêu cầu, thi t kế hệ thống, thi t kế chương trình, kiểm thử, toàn bộ quy trình quản lý phát triển phầnmềm HUT, Falt....
... dữ liệu giữa các phần mềm –… 10Phõn loi Yờu cu PM ãPhõn loi theo lnh vc ứng dụng– Phần mềm Giảng Dạy– Phần mềm Quản Lý– Phần mềm Hệ Thống– Phần mềm Điều Khiển– Phần mềm Giải Trí –…. ... nh trờn, hi nghị đã đề xuất khai sinh: –Ngành Côngnghệphần mm.ãCụng ngh phn mm?L mt ngnh khoa hc nghiờn cu về việc xây dựng phần mềm có chất lượng cao trong khong thi gian v chi phớ ... 142. Kiến trúc các thành phần của PMNgười dùng Phần cứngGiao diệnXử lýDữ liệuNgười dùng Phần cứng Phần mềm 31Mô hình thác nước cổ điểnXác định yêu cầuPhân tích Thi t kếCài đặtKiểm chứngQui...
... VIỆT NAM KHOA CÔNGNGHỆ THÔNG TIN BỘ MÔN HỆ THỐNG THÔNG TIN *** BÀI GIẢNG NHẬP MÔNCÔNGNGHỆPHẦNMỀM TÊN HỌC PHẦN : CÔNGNGHỆPHẦNMỀM MÃ HỌC PHẦN : 17404 TRÌNH ... thủ tục (mô tả thủ tục phầnmềm ứng với từng thành phần cấu trúc) Module chương trình Phần mềm đã qua tích hợp và kiểm thử Thi t kế phầnmềm và kỹ nghệphầnmềm Thi t kế giao diện 7 ... Giới thi u về Côngnghệphầnmềm (Software engineering) Công nghệphầnmềm là một lĩnh vực nghiên cứu của tin học nhằm đưa ra các nguyên lý, phương pháp, công cụ, phương tiện giúp cho việc thi t...
... Phần mềm quản lý thư viện 1 TRƯỜNG ĐẠI HỌC KHOA HỌC TỰ NHIÊN KHOA CÔNGNGHỆ THÔNG TIN B MễN CễNG NGH PHN MM F E ã D G Đồ án nhậpmôncôngnghệphầnmềm Tên đồ án: Phần mềm ... +Sơ đồ lớp: Phần mềm quản lý thư viện 26 Bước 5:Xét yêu cầu phầnmềm “ Nhận trả sách”. - Thi t kế dữ liệu với tính đúng đắn: +Biểu mẫu liên quan :BM5 Phần mềm quản lý thư viện ... thư viện THI T KẾ CƠ SỞ DỮ LIỆU BƯỚC 1: Xét yêu cầu phầnmềm “lập thẻ độc giả”. -Thi t kế dữ liệu với tính đúng dắn. +Biểu mẩu liên quan:BM1 BM1. Thẻ độc giả Phần mềm quản lý...
... phim, … Bảng 1.1: Các phầnmềm và lớp phầnmềm tương ứng 1.1.2. Phân loại Phần mềm hệ thống là những phầnmềm đảm nhận công việc tích hợp và điều khiển các thi t bị phần cứng đồng thời tạo ... tin cậy của phần mềm. - Kết quả nhận: Danh sách yêu cầu. Mô hình phần mềm. Phần mềm. - Kết quả chuyển giao: Phầnmềm với độ tin cậy cao (đã tìm và sửa lỗi). o Bảo trì: Công việc của ... là hệ thốnng ký hiệu UML. 4. CÔNG CỤ VÀ MÔI TRƯỜNG PHÁT TRIỂN PHẦNMỀM 4.1. Mở đầu 4.1.1. Khái niệm Các công cụ và môi trường phát triển phầnmềm là các phầnmềm hỗ trợ chính người phát triển...
... mớiTenloaiphong4 TRƯỜNG ĐẠI HỌC KHOA HỌC TỰ NHIÊN TP_HCM(227 NGUYỄN VĂN CỪ) O0O Môn : NHẬP MÔNCÔNGNGHỆPHẦNMỀM Đề Tài:Hướng dẫn:Thầy: Nguyễn Tấn Trần Minh KhangThực hiện:SV: Phạm Đạo QuangMSSV: ... đã được ràng buộc).6 Nhập số ngày ở để đăng kíxử lý ràng buộc chỉ cho nhập số ngày ở >=1, lấy mặc định là 17 Nhập Họ tên khách hàng vào Textbox (txtKhachhang)8 Nhập Địa chỉ khách hàng ... hàng vào Textbox (txtĐiachi)9 NhậpNghề nghiệp khách hàng vào Textbox (txtNghenghiep)10 Nhập số CMND khách hàng vào Textbox (txtCMND)Ràng buộc chỉ cho nhập 9 số11 Click chọ loại khách...
... thành phần: (1) textbox-Tên truy nhập: user nhập thông tin theo mã nhân viên(2) textbox- Mật khẩu: user nhập mật khẩu(3) check box-nhớ tên truy nhập và mật khẩu: check vào sẽ nhớ tên truy nhập ... check box-đăng nhập tự động: check vàosẽ đăng nhập mỗi khi mở máyMô tả xử lý:- user chọn chức năng cần thực hiện- Nhập các thông tin cần thi t theo yêu cầu- Đăng nhập : sẽ đăng nhập vào csdlTrang ... cáo nhóm 9Mô tả các thành phần: (1) text box-Mã Rút Tiền: phầnmềm tạo ra(2) text box-Mã tài khoản: user nhập dữ liệu theo thực tế(3) textbox- Số tiền rút: user nhập dữ liệu theo thực tế(4)...
... bại phần mềm. Một thất bại phầnmềm là một sự kiện thi hành mà khi đó phầnmềm hành xử không như người ta mong đợi. Chú ý rằng một thất bại phầnmềm khác với một hư hỏng phần mềm. Hư hỏng phần ... vào ít công sức hơn, hiệu suất phầnmềm được cải thi n.Câu 5: Tính toàn vẹn của tiêu chuẩn phần mềm: Sản phẩm phầnmềm có tính toàn vẹn khi nó:- Có cơ chế thâm nhập bất hợp pháp vào phầnmềm ... triển dựa trên thành phần là lắp ráp hệ thống dựa trên những thành phần đã có. Do vậy, kiến trúc phầnmềm của hệ thống dựa vào kiến trúc phầnmềm của các thành phầnphầnmềm tiêu chuẩn nên hệ...
... new frmDocGia(); frm.Show(); } } 40 Bài tập thực hành NhậpMônCôngNghệPhần Mềm 18 Bài tập thực hành NhậpMônCôngNghệPhầnMềm Phần 2. LÀM VIỆC VỚI CƠ SỞ DỮ LIỆUBÀI 1. LÀM VIC VI MICROSOFT ... (!KiemTraTonTai("frmNhanVien")) { frmNhanVien frm = new frmNhanVien(); frm.MdiParent = this; frm.Show(); } 33 Bài tập thực hành NhậpMônCôngNghệPhầnMềm Phần 1. bài tập căn bảnBài 1. Viết chương trình theo yêu ... án (báo cáo + source code của phần mềm) + thi vấn đáp trực tiếp trên máy dựa trên các đề tài mà giáo viên lý thuyết đề nghị hoặc các em tự đề xuất.Tiêu chí: Phầnmềm của các bạn phải thoả các...
... thành phần kiến trúc trong kỹ thuật sản phẩm làa. Dữ liệu, phần cứng, phần mềm, con ngườib. Dữ liệu, tài liệu, phần cứng, phần mềm c. Dữ liệu, phần cứng, phần mềm, thủ tụcd. Tài liệu, phần ... đồng thời khi xây dựng phần mềm D Cả 3 ý đều đúng88. 3 yếu tố chính của côngnghệphần mềm A thủ tục, phương pháp và công cụB thủ tục, công cụ và môi trường lập trìnhC công cụ, phương pháp và ... liệu chứa những mô tả của mỗia. Mục cấu hình phần mềm b. Đối tượng dữ liệu phần mềm c. Biểu đồ phần mềm d. Hệ thống ký hiệu phần mềm 37. Mô hình thi t kế không quan tâm tớia. Kiến trúcb. Dữ...