xây dựng trò chơi với unity

PHÁT TRIỂN GAME 3D VỚI UNITY TRÊN MÔI TRƯỜNG ANDROID

PHÁT TRIỂN GAME 3D VỚI UNITY TRÊN MÔI TRƯỜNG ANDROID

Ngày tải lên : 11/03/2014, 16:52
... tổng quan Engine Unity • Xác định, phân tích vấn đề đưa giải pháp trình xây dựng game cho Android với Unity • Mô tả nội dung, đặc trưng dòng game xây dựngDùng Unity xây dựng thử nghiệm ... riêng lẻ, vùng nội dung trò chơi Ví dụ Main menu, Options, About … 24 Bằng cách xây dựng trò chơi với nhiều cảnh, phân phối thời gian tải thử nghiệm phần khác trò chơi riêng lẻ cách nhanh ... bản copy Unity, license Unity Pro 2.4 Các khái niệm Unity 2.4.1 Asset Đây kho tài nguyên cho việc xây dựng game project Unity Các tài nguyên hình ảnh, âm thanh, mô hình 3D có sẵn Unity tham...
  • 93
  • 1.2K
  • 2
BÀI TẬP LỚN MÔN LẬP TRÌNH JAVA Tìm hiểu về đồ họa trong Java vẽ chữ, vẽ hình 2D và 3D. Viết chương trình vẽ một số hình (chữ nhật, tròn, trụ, lập phương) với kích thước và màu sắc

BÀI TẬP LỚN MÔN LẬP TRÌNH JAVA Tìm hiểu về đồ họa trong Java vẽ chữ, vẽ hình 2D và 3D. Viết chương trình vẽ một số hình (chữ nhật, tròn, trụ, lập phương) với kích thước và màu sắc

Ngày tải lên : 14/04/2015, 09:01
... người dùng III Vẽ hình 2D Java Đồ họa với Graphics2D  Lớp Graphics cung cấp methods đồ họa không xây dựng lớp ảnh  Lớp Graphics2D kế thừa lớp Graphics có xây dựng lớp mô tả ảnh phép biến hình …, ... giúp ta vẽ hình chữ nhật với dạng khác nhau:  Public void drawRect(int x, int y, int width, int height)  Phương thức vẽ hình chữ nhật với toạ độ đỉnh góc trái (x,y) với chiều rộng width, chiều ... Vẽ hình 3D Java Vẽ vòng tròn hình ellip  Vòng tròn trường hợp đặc biệt hình Ellip, lớp Graphics java cung cấp cho ta phương thức drawOval fillOval dùng để vẽ vừa vòng tròn vừa ellip, hai hình...
  • 33
  • 2.5K
  • 1
BÀI TẬP LỚN MÔN LẬP TRÌNH JAVA Tìm hiểu về đồ họa trong Java vẽ chữ, vẽ hình 2D và 3D. Viết chương trình vẽ một số hình (chữ nhật, tròn, trụ, lập phương) với kích thước và màu sắc

BÀI TẬP LỚN MÔN LẬP TRÌNH JAVA Tìm hiểu về đồ họa trong Java vẽ chữ, vẽ hình 2D và 3D. Viết chương trình vẽ một số hình (chữ nhật, tròn, trụ, lập phương) với kích thước và màu sắc

Ngày tải lên : 14/04/2015, 09:01
... dùng sang không gian thiết bị Đồ họa với Graphics2D • Lớp Graphics cung cấp methods đồ họa không xây dựng lớp ảnh • Lớp Graphics2D kế thừa lớp Graphics có xây dựng lớp mô tả ảnh phép biến hình …, ... phép ta xây dựng ứng dụng có giao diện đồ hoạ hay gọi GUI(Grapthical User Interface) Khi Java phát hành, thành phần đồ hoạ tập trung vào thư viện mang tên Abstract Window Toolkit (AWT) Đối với hệ ... sau giúp ta vẽ hình chữ nhật với dạng khác nhau: Public void drawRect(int x, int y, int width, int height) Phương thức vẽ hình chữ nhật với toạ độ đỉnh góc trái (x,y) với chiều rộng width, chiều...
  • 26
  • 3.4K
  • 11
Thiết kế hệ thống kiểm tra các quan hệ hình học trong 2D và 3D

Thiết kế hệ thống kiểm tra các quan hệ hình học trong 2D và 3D

Ngày tải lên : 23/11/2012, 09:35
... xác đònh với điểm S = (sx, sy, sz) nằm hướng chuẩn mặt phẳng Chuẩn cho mặt phẳng hiểu vuông góc với đường mặt phẳng Gọi hướng chuẩn n= (nx, ny, nz) Với điểm R= (x, y, z) mặt phẳng, xây dựng vector ... phía P (q-a).n
  • 78
  • 817
  • 0
Thiết kế hệ thống kiểm tra các quan hệ hình học trong 2D và 3D

Thiết kế hệ thống kiểm tra các quan hệ hình học trong 2D và 3D

Ngày tải lên : 23/11/2012, 09:35
... hệ trong:  Không gian chiều (2D)  Không gian chiều (3D) Các thuật toán kiểm tra chương trình xây dựng dựa sở toán học không gian vector đồ hoạ máy tính Next Phần I: Giới thiệu II SƠ LƯC NGÔN ... mặt phẳng  Hình học giải tích không gian Không gian vector sở lý thuyết toán học tất yếu để xây dựng cấu trúc đồ họa máy tính Next Phần II: Nội dung I CƠ SỞ TOÁN HỌC (tt) A Giới thiệu vector ... môi trường ngôn ngữ Visual C++  Trong Visual C++ phần đồ họa thể lớp CDC (Class Device Context) với nhiều hàm thành viên hỗ trợ cho việc vẽ điểm, đường, đa giác, tô màu…  Bộ thư viện OPENGL sử...
  • 24
  • 723
  • 0
THIẾT KẾ HỆ THỐNG KIỂM TRA CÁC QUAN HỆ HÌNH HỌC TRONG KHÔNG GIAN 2D VÀ 3D

THIẾT KẾ HỆ THỐNG KIỂM TRA CÁC QUAN HỆ HÌNH HỌC TRONG KHÔNG GIAN 2D VÀ 3D

Ngày tải lên : 25/04/2013, 20:14
... xác định với điểm S = (sx, sy, sz) nằm hướng chuẩn mặt phẳng Chuẩn cho mặt phẳng hiểu vuông góc với đường mặt phẳng Gọi hướng chuẩn n= (nx, ny, nz) Với điểm R= (x, y, z) mặt phẳng, xây dựng vector ... phía P (q-a).n
  • 69
  • 494
  • 0
lập trình đồ họa trên java 2d và 3d

lập trình đồ họa trên java 2d và 3d

Ngày tải lên : 02/05/2014, 14:47
... dạng với chúng Đây điều mà nhận thấy với thiết bị trước với cạnh nhám xuất trái ngược hoàn toàn với cạnh trơn đườgn nằm ngang hay thẳng đứng Antialiasing kĩ thuật sử dụng để tạo bóng đối tượng với ... triển ứng dụng độc lập với môi trường Java 2D API không đảm đương không gian màu sắc chế độ màu thiết bị rendering Java 2D API có định dạng ảnh cụ thể Và độc lập font font xây dựng sẵn(được cung ... bóng Đối với ảnh có khác biệt , chuyển đổi thực phép cắt bỏ với hộp xác định biên ảnh( image’s bounding box) Thông tin màu sắc lấy từ ảnh nguồn alpha(alpha channel) sử dụng kết hợp với thuộc...
  • 571
  • 3.2K
  • 13
Tổng hợp phần mềm rẻ và miễn phí - Phần 2: công cụ đồ họa 2D và 3D pps

Tổng hợp phần mềm rẻ và miễn phí - Phần 2: công cụ đồ họa 2D và 3D pps

Ngày tải lên : 22/07/2014, 08:20
... dụng để xây dựng hình đại diện phức tạp môi trường hệ thống tán gẫu chiều IMVU.com Nguyên nhân đơn giản có tất chứng mà bạn cần để sản xuất đồ hình 3D tương tác trò chơi tương thích với nhiều ... việc hàng với ảnh Nói tóm lại, PhotoFiltre nhanh, đơn giản, mạnh mẽ, việc miễn phí Bạn tải Autostitch Nếu PhotoFiltre thực việc ghép ảnh nhỏ để tạo thành bối cảnh lớn tương tự trò chơi ghép hình ... dụng Autostitch thay quay lại với Photoshop Hơn nữa, công cụ hoàn toàn miễn phí Được tạo hai chuyên gia thuộc trường đại học British Columbia Matthew Brown David Lowe, với Autostitch đơn giản bạn...
  • 7
  • 309
  • 0
Đề tài: Thiết kế hệ thống kiểm tra các quan hệ hình học trong không gian 2D và 3D ppsx

Đề tài: Thiết kế hệ thống kiểm tra các quan hệ hình học trong không gian 2D và 3D ppsx

Ngày tải lên : 30/07/2014, 17:20
... xác định với điểm S = (s x, sy, sz) nằm hướng chuẩn mặt phẳng Chuẩn cho mặt phẳng hiểu vng góc với đường mặt phẳng Gọi hướng chuẩn n= (n x, ny, nz) Với điểm R= (x, y, z) mặt phẳng, xây dựng vector ... phía P (q-a).n
  • 72
  • 447
  • 0
Cabri 2D và 3D

Cabri 2D và 3D

Ngày tải lên : 18/10/2014, 01:00
... • Vệ tinh: Download • Xe đạp: Download • • • Hình nón: Download • • Conic (tương giao mặt phẳng với mặt nón): Download • • Đường thẳng - mp cố định: Download • • Tương giao mặt cầu - mặt phẳng:Dowwnload...
  • 3
  • 218
  • 0
bài giảng autocad 2d va 3d

bài giảng autocad 2d va 3d

Ngày tải lên : 16/11/2014, 07:27
... đầu chiều dài dây cung) + Cung tròn nối tiếp với đoạn thẳng hay cung tròn trớc Giả sử thực lệnh Arc ta vẽ đoạn thẳng hay cung tròn Ta muốn vẽ cung tròn nối tiếp với dòng nhắc Center/: ... góc quay mặt phẳng xy so với trục x Z khoảng cách so với điểm đợc xác định cuối Ví dụ: Xác định điểm M không gian có khoảng cách so với gốc toạ độ (0,0,0) 50, góc quay so với trục x mặt phẳng xy ... quay mặt phẳng xy so với trục x góc hợp với mặt phẳng xy so với điểm xác định cuối vẽ Ví dụ: Điểm M không gian cách gốc toạ độ (0,0,0) 20 mm xoay mặt phẳng xy 300 góc hợp với mặt phẳng xy 450...
  • 138
  • 1.1K
  • 3
Đồ án Thiết kế hệ thống kiểm tra các quan hệ hình học trong không gian 2D và 3D

Đồ án Thiết kế hệ thống kiểm tra các quan hệ hình học trong không gian 2D và 3D

Ngày tải lên : 22/05/2015, 17:56
... xác định với điểm S = (sx, sy, sz) nằm hướng chuẩn mặt phẳng Chuẩn cho mặt phẳng hiểu vuông góc với đường mặt phẳng Gọi hướng chuẩn n= (nx, ny, nz) Với điểm R= (x, y, z) mặt phẳng, xây dựng vector ... phía P (q-a).n
  • 79
  • 423
  • 0
Thiết kế cải tiến máy rang cafe (gồm bản vẽ 2D và 3D)

Thiết kế cải tiến máy rang cafe (gồm bản vẽ 2D và 3D)

Ngày tải lên : 02/10/2015, 02:23
... lui tới hay rung động từ – 12 độ Đối với sàng nhiều lớp góc nghiêng tăng dần từ lớp sàng xuống lớp sàng Đối với sàng tròn (sàng quay) góc nghiêng nhỏ so với sàng thường khoảng – 10 độ - Chiều ... cách với phận rang đóa đặt tâm hình trụ - Thời gian lưu: khoảng phút ứng với tốc độ quay lớn phận rang, phút phận rang, lại phận làm nguội - Nhiệt độ khí nóng: khoảng 250oC (500oF) thấp so với ... coffea Liberica gọi cà phê mít với sản lượng không đáng kể Chất lượng hay đẳng cấp cà phê khác tùy theo loại cây, loại hạt nơi trồng khác Cà phê Robusta đánh giá thấp so với cà phê Arabica có chất...
  • 110
  • 1.4K
  • 22
PHÁT TRIỂN GAME ĐA NỀN TẢNG VỚI UNITY ENGINE

PHÁT TRIỂN GAME ĐA NỀN TẢNG VỚI UNITY ENGINE

Ngày tải lên : 10/04/2016, 23:10
... Jump, Fire, Walk, Death Ta phải xây dựng animation cho tất trạng thái Hiện nay, Unity có kiểu xây dựng animation frame by frame sử dụng bone animation Ở kiểu xây dựng animation thứ nhất, ta phải ... theo GameObejct NGUI phù hợp để vẽ chơi cửa sổ hiển thị, nút thao tác 1.10.7 Xây dựng chế độ nhiều người chơi game Unity Networking Photon Unity Network Mặc định, Unity có cung cấp cho phương thức ... vật chơi 44 Hình 3.35 - Màn hình trò chơi 45 CHƯƠNG TỔNG QUAN VỀ ĐỀ TÀI 1.1 Giới thiệu đề tài Ngày nay, với phát triển lan rộng cách nhanh chóng thiết bị PC, mobile, việc chơi...
  • 55
  • 745
  • 0
BT solidworks 2D và 3D

BT solidworks 2D và 3D

Ngày tải lên : 04/05/2016, 13:45
... tròn tâm (0,0) bán kính 12mm - Dùng lệnh Extruded Boss/Base với khoảng cách 60mm - Dùng lệnh Fillet để lợn tròn mặt đầu cuối với bán kính 2mm - Dùng lệnh Fillet để lợn tròn mặt đầu lục giác với ... kính đờng tròn nội tiếp 20mm - Trên Plane2 mở sketch, vẽ đờng tròn tâm (0,0) bán kính 6mm - Trên Plane3 mở sketch, vẽ đờng tròn tâm (0,0) bán kính 12mm - Dùng lệnh Lofted Boss/Base với biên dạng ... lệnh Loted Boss/Base, với lựa chọn lần lợt hình lục giác, hình tròn, hình elip để tạo khối 3D Sử dụng điều chỉnh để thấy hiệu chúng Dới hình minh họa: 1: Loft bình thờng với: Start tangency type...
  • 24
  • 271
  • 0
THIẾT kế hệ THỐNG KIỂM TRA các QUAN hệ HÌNH học TRONG KHÔNG GIAN 2d và 3d

THIẾT kế hệ THỐNG KIỂM TRA các QUAN hệ HÌNH học TRONG KHÔNG GIAN 2d và 3d

Ngày tải lên : 31/07/2016, 14:22
... xác định với điểm S = (s x, sy, sz) nằm hướng chuẩn mặt phẳng Chuẩn cho mặt phẳng hiểu vuông góc với đường mặt phẳng Gọi hướng chuẩn n= (n x, ny, nz) Với điểm R= (x, y, z) mặt phẳng, xây dựng vector ... (q-a).n=0 Ở nửa không gian phía P (q-a).n
  • 98
  • 600
  • 0

Xem thêm