0

vài nét về quá trình lịch sử của vương quốc xiêm

PHÁT TRIỂN GAME 3D VỚI UNITY TRÊN MÔI TRƯỜNG ANDROID

PHÁT TRIỂN GAME 3D VỚI UNITY TRÊN MÔI TRƯỜNG ANDROID

Lập trình

... chóng, tận tâm Quá trình tạo địa truy xuất từ phần mềm 3DSMax, Maya, Cinema4D nhanh chóng Sức mạnh tiện lợi Unity vô lớn 21  Sức mạnh: Unity tạo nhiều loại game 3D đa dạng, dễ sử dụng với người ... hiện bao gồm việc tìm hiểu Engine Unity sử dụng Unity để xây dựng game 3D cho điện thoại di động môi trường Android Chương Mở đầu  Nội dung Chương trình bày phát triển Android, đời thiết bị ... Nhưng thật đáng kinh ngạc năm 2010 hàng trăm thiết bị sử dụng tảng Android xuất hiện rầm rộ, từ hãng tên tuổi lớn điện thoại vô danh Trung Quốc Các phiên bản liên tục cập nhật, nhờ mà nhà phát...
  • 93
  • 1,241
  • 2
nghiên cứu đồ họa 2d, 3d và phát triển game trên hệ điều hành android

nghiên cứu đồ họa 2d, 3d và phát triển game trên hệ điều hành android

Hệ thống thông tin

... hệ điều hành Android sử dụng máy ảo Java Dalvik VM Google phát triển Symbian lại sử dụng máy ảo Java J2ME Sun 1.2 Lịch sử phát triển hướng phát triển tương lai 1.2.1 Lịch sử phát triển Android ... trình minh họa 3.4.1 Chương trình (2D) 3.4.1.1Mục đích chương trình minh họa Để hiểu rõ thành phần đồ họa hệ điều hành Android xây dựng chương trình hoàn chỉnh Chương trình sử dụng đối tượng đồ họa ... Motorola, HTC, T-Mobile, Samsung Với lập trình viên : Cho phép lập trình viên sử dụng API tầng mà không cần phải hiểu rõ cấu trúc bên dưới, tạo điều kiện cho lập trình viên tự sáng tạo cần quan tâm...
  • 88
  • 1,219
  • 3
Đề tài: “ Nghiên cứu đồ họa 2D, 3D và phát triển Game trên hệ điều hành Android” docx

Đề tài: “ Nghiên cứu đồ họa 2D, 3D và phát triển Game trên hệ điều hành Android” docx

Công nghệ thông tin

... hệ điều hành Android sử dụng máy ảo Java Dalvik VM Google phát triển Symbian lại sử dụng máy ảo Java J2ME Sun 1.2 Lịch sử phát triển hướng phát triển tương lai 1.2.1 Lịch sử phát triển Android ... trình minh họa 3.4.1 Chương trình (2D) 3.4.1.1Mục đích chương trình minh họa Để hiểu rõ thành phần đồ họa hệ điều hành Android xây dựng chương trình hoàn chỉnh Chương trình sử dụng đối tượng đồ họa ... Motorola, HTC, T-Mobile, Samsung Với lập trình viên : Cho phép lập trình viên sử dụng API tầng mà không cần phải hiểu rõ cấu trúc bên dưới, tạo điều kiện cho lập trình viên tự sáng tạo cần quan tâm...
  • 88
  • 885
  • 2
Đề tài “ nghiên cứu đồ họa 2d, 3d và phát triển game trên hệ điều hành android

Đề tài “ nghiên cứu đồ họa 2d, 3d và phát triển game trên hệ điều hành android

Hệ thống thông tin

... hệ điều hành Android sử dụng máy ảo Java Dalvik VM Google phát triển Symbian lại sử dụng máy ảo Java J2ME Sun 1.2 Lịch sử phát triển hướng phát triển tương lai 1.2.1 Lịch sử phát triển Android ... 1.2.2 Lịch sử phát triển hướng phát triển tương lai 21 Lịch sử phát triển 21 Hướng phát triển tương lai 22 1.3 Hướng dẫn cài đặt .23 1.4 Chương trình ... trình minh họa 3.4.1 Chương trình (2D) 3.4.1.1Mục đích chương trình minh họa Để hiểu rõ thành phần đồ họa hệ điều hành Android xây dựng chương trình hoàn chỉnh Chương trình sử dụng đối tượng đồ họa...
  • 98
  • 858
  • 0
DỰ án PHÁT TRIỂN GAME ONLINE ANIWORLD

DỰ án PHÁT TRIỂN GAME ONLINE ANIWORLD

Công nghệ thông tin

... nghệ: o Công nghệ sử dụng cho việc xây dựng game client Flash phiên 10.0.3 trở lên o Công nghệ sử dụng cho việc xây dựng game Server C++,C# , LUA, Apache, SQL o Game chạy trực tiếp trình duyệt web ... vật, bố cục trang game  Tạo hiệu ứng  Thiết kế đồ vùng đất  Thiết kế quái vật, trùm  Viết cốt truyện cho game  Lập trình (Client, Server, Tools)  Nhập liệu  Thu thập số liệu từ game  Vận ... chịu tải tối đa 10000 người chơi game thời điểm • Xây dựng game client với giao diện đẹp, sáng, dễ sử dụng • Đào tạo nhân viên làm quen với môi trường phát triển game online thể loại Action Casual...
  • 5
  • 453
  • 6
Giải pháp khích lệ tinh thần làm việc của nhân viên tại nhóm phát triển game của công ty we are engineering

Giải pháp khích lệ tinh thần làm việc của nhân viên tại nhóm phát triển game của công ty we are engineering

Quản trị kinh doanh

... yếu mảng game tảng Smartp hone, gọi nhóm phát triển game Về cấu nhân nhóm game: quản lý, designer, lập trình viên phát triển game lập trình viên mảng robots Đầu tháng ba trở lại đây, công ty ... Đây kiến nghị sử dụng giai đoạn phá t an băng, lợi ích trình động viên lớn, cho thấy nhân viên cảm nhận giá trị đóng góp thân công ty, tạo động lực làm việc hăng say Nên trì suốt trình tồn phát ... thăng tiến  Chương trình đào tạo công ty có hiệu tốt  Chính sách thăng tiến công ty công GVHD: TS Trương Thị Lan Anh HV TH: Nguyễn Bảo Trung  Công ty thường xuyên nâng cao trình độ cho cán nhân...
  • 13
  • 488
  • 0
NGHIÊN CỨU VÀ PHÁT TRIỂN GAME 2D TRÊN NỀN ĐỒ HỌA SDL pptx

NGHIÊN CỨU VÀ PHÁT TRIỂN GAME 2D TRÊN NỀN ĐỒ HỌA SDL pptx

Báo cáo khoa học

... Simple DirectMedia Layer, thư viện lập trình cung cấp hàm giao tiếp với phần cứng đồ họa, âm hay thiết bị vào Thư viện giúp lập trình viên viết chương trình giải trí hay ứng dụng đa phương tiện ... giải vấn đề dùng định dạng ảnh có kênh alpha dùng phương pháp lọc màu vẽ lên hình Ở sử dụng chế chọn màu Hình cần sử dụng vẽ màu đồng nhất, vẽ chúng lên hình ta cần loại bỏ tất pixel có màu màu nền, ... Structure Containers Đây kĩ thuật dùng để tích hợp modules đồng hóa tất đối tượng chương trình Kĩ thuật sử dụng template danh sách liên kết đơn có kiểu liệu lớp cha để lưu trữ thông tin thuộc...
  • 7
  • 829
  • 12
Nghiên cứu phát triển game Mario

Nghiên cứu phát triển game Mario

Lập trình

... Nhìn chung, chương trình hoàn thành tốt yêu cầu đặt ra, xây dựng game chạy gần hoàn chỉnh chức Nhân vật mario di chuyển tương đối khá, nhảy, va chạm với vật cản map tương đối Về phần đồ thể khung ... suất game tương đối khá, việc load game tương đối nhanh, hình ảnh rõ không gây phản cảm cho người sử dụng Ngoài ra, việc bố trí phím chức hợp giúp cho người chơi dễ dàng làm quen với game Map Editor ... đến xây dựng tảng 3D III.Tetris 3D: Tetris đươc phát triển từ project Mario nên kiến trúc chương trình tương đối giống Mario Các class  Class GameApp: Là class quan trọng game, nhiệm vụ tạo thể...
  • 20
  • 1,804
  • 12
nghiên cứu và phát triển game trên windows mobile

nghiên cứu và phát triển game trên windows mobile

Công nghệ thông tin

... xây dựng công trình thị trấn Mỗi công trình xây dựng cần tiêu tốn lượng tài nguyên định Để xây dựng công trình, người chơi cần phải xây dựng số công trình cần thiết trước Một công trình sau xây ... chiều Nếu phiên bản PC có 14 thời kì với chiều dài 500.000 năm lịch sử chuyển sang mobile, game thời kỳ với chiều dài 2.000 năm lịch sử 11 Hình 2-10-Game Empire Earth với lối chơi đơn giản hóa mobile ... Mobile: trình bày vấn đề, giải pháp xử lý tương tác lưu trữ cho game Windows Mobile mà chúng em xây dựng sử dụng - để phát triển game Chương 6-Kiến trúc game: trình bày kiến trúc tổng thể game qui trình...
  • 137
  • 295
  • 2
nghiên cứu và phát triển game trên trình duyệt web với silverlight

nghiên cứu và phát triển game trên trình duyệt web với silverlight

Công nghệ thông tin

... đầu xuất game trình duyệt (Browser game) đơn giản plug in vào trình duyệt viết Adobe Flash hay Java 1.1.2 Tổng quan game trình duyệt Game trình duyệt video game chơi trực tiếp trình duyệt web ... công trình tạo tài nguyên xây dựng lần 1.11.3 Loại công trình tạo đơn vị lính Trong khu xây dựng có nhiều công trình tạo đơn vị lính Mỗi công trình tạo số loại lính định Tại thời điểm công trình ... nhà sản xuất chơi thông qua trình duyệt web Ưu điểm game chơi thông qua trình duyệt web chơi đâu miễn có trình duyệt kết nối internet Vì vậy, game chơi thông qua trình duyệt web trở nên phổ biến...
  • 93
  • 1,303
  • 0
Báo cáo môn học nhập môn phát triển game đề tài lập trình game trên XNA ứng dụng game tank battle

Báo cáo môn học nhập môn phát triển game đề tài lập trình game trên XNA ứng dụng game tank battle

Lập trình

... logic game suốt trình game thực thi, Initialize constructor với LoadContent khởi tạo giá trị đồ họa, âm … cho game, Unload giải phóng tài nguyên trình thực thi game kết thúc Quá trình thực thi ... Update(GameTime gameTime) protected override void Draw(GameTime gameTime) } Quá trình thực thi trạng thái xử lý game đơn giản trình bày sau : • • • Khởi tạo tài nguyên xử lý đồ họa, input, âm Load ... XNA chạy tản có hổ trợ XNA Framework, với sửa đổi tối thiểu chí không cần sửa đổi Như vậy, XNA framework gói gọn chi tiết kĩ thuật mức độ thấp mã lập trình game đảm bảo thân framework hỗ trợ tản...
  • 14
  • 1,423
  • 5
Đề tài phát triển game đa nền tảng trên unity

Đề tài phát triển game đa nền tảng trên unity

Báo cáo khoa học

... Phát triển game đa tảng Unity 3.6 Sử dụng nhiều ngôn ngữ để lập trình: Unity hỗ trợ ngôn ngữ để lập trình C Sharp , Java Script Boo C Sharp thích hợp cho nhà lập trình ứng dụng làm quen với Unity, ... tượng game cách trực quan, môi trường thao tác kéo thả, lựa chọn, di chuyển, chỉnh sửa đối tượng trình lập trình Phần có để thiết lập số thông số hiển thị ánh sáng, âm thanh, cách nhìn 2D hay ... xây dựng game nhiều tảng: .6 3.6 Hỗ trợ chế độ xem hình thật game: .4 Sử dụng nhiều ngôn ngữ để lập trình: CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN TRONG UNITY: 4.1 Game Object: ...
  • 50
  • 1,051
  • 14
báo cáo môn học nhập môn phát triển game game binh nhí

báo cáo môn học nhập môn phát triển game game binh nhí

Công nghệ thông tin

... Vượng Page Nhập môn phát triển game: Game hành động “Binh Nhí” II Cấu trúc chương trình A Cấu trúc chương trình Chương trình Game xậy dựng theo cấu trúc FrameWork, chia thành phần là: Environment ... getMatrixTransformSprite (): Từ thông số info_sprite sử dụng phép toán D3DXMatrixTransformation2D() để tạo Matrix, sử dụng Matrix nhân với Matrix World Matrix cuối để sử dụng cho kỹ thuật MatrixTranfroms III ... Environment GamePlay • B Cấu trúc số class quan trọng WinMain Chức khởi tạo chương trình Game, điều kiểu tất chương trình DXDevice Chức khởi tạo DirectX, xác định cấu hình thích hợp với máy Định...
  • 36
  • 474
  • 0
nghiên cứu công nghệ j2me xây dựng thư viện và công cụ phần mềm hỗ trợ phát triển game trên điện thoại di động

nghiên cứu công nghệ j2me xây dựng thư viện và công cụ phần mềm hỗ trợ phát triển game trên điện thoại di động

Điện - Điện tử - Viễn thông

... thư viện lập trình đa phương tiện tảng MIDP – Mobile Media API (MMAPI) thư viện lập trình cung cấp nhà sản xuất cho dòng điện thoại Các điện thoại sử dụng MIDP 2.0 hỗ trợ thư viện lập trình đa phương ... chưa sử dụng rộng rãi Vì xây dựng ứng dụng sử dụng thư viện chưa thể áp dụng phổ biến Trong tương lai, với phát triển công nghệ di động, không vấn đề nan giải Khi xử lý âm sử dụng thư viện lập trình ... dụng, cần sử dụng âm ta cần gọi phương thức Init( ) xác định xem loại điện thoại sử dụng 4.4 Tổng kết Trong chương tìm hiểu cách xử lý âm cho điện thoại di động sử dụng thư viện lập trình đa phương...
  • 21
  • 429
  • 0
Đồ án Nghiên cứu phát triển game thực tại ảoAugmented Reality

Đồ án Nghiên cứu phát triển game thực tại ảoAugmented Reality

Lập trình

... nhập sử dụng nhiều định dạng tập tin âm khác Programming (Lập trình) Unity viết C++, nhiên để sử dụng Unity, người dùng cần biết ngôn ngữ C#, JavaScript, Boo, với JavaScript đơn giản dễ sử dụng ... cách sử dụng quản lý mục tiêu,hoặc sử dụng Vuforia Web Services API Mục tiêu truy vấn thời gian chạy ứng dụng cách sử dụng tính nhận dạng điện toán đám mây thực tìm kiếm trực quan đám mây sử dụng ... khác SDK bao gồm phát sử dụng "nút ảo", lựa chọn mục tiêu hình ảnh thời gian chạy, khả tạo cấu hình lại mục tiêu lập trình thời gian chạy Vuforia cung cấp giao diện lập trình ứng dụng (API) C...
  • 103
  • 1,711
  • 11
Phát triển game đơn giãn trên máy tính nhanh nhất

Phát triển game đơn giãn trên máy tính nhanh nhất

Kỹ thuật lập trình

... GameCanvas sử dụng Lớp GameCanvas trường hợp đặc biệt lớp Canvas, optimize cho game Nó sử dụng với kỹ thuật sau: • Bộ đệm đôi(double buffer): GameCanvas sử dụng image off-screen mà image sử dụng ... truy cập vào mảng bit tương ứng với trạng thái phím sử dụng giá trị hằng(constant) định nghĩa Canvas Bên cạnh sử dụng GameCanvas, bạn cần sử dụng Thread để giữ chuyển động game độc lập với event ... quan trò chơi cách sử dụng tập tin hình ảnh thay sử dụng phương thức draw/fill đối tượng graphics để biểu diễn thực thể trò chơi Tôi tạo số hình ảnh dựa tài nguyên SpriteLib sử dụng trò chơi Image...
  • 41
  • 499
  • 0

Xem thêm