tự học lập trình vi mạch

Tự học lập trình flash - Vui đùa với dãy

Tự học lập trình flash - Vui đùa với dãy

Ngày tải lên : 18/08/2012, 10:40
... cầu thực tế. Bài 30 : Chỉ mục của dãy – Tự học lập trình Flash Nếu đã vui đùa với dãy qua các bài trước và có kinh nghiệm nhất định với các ngôn ngữ lập trình khác, bạn nhận ra ngay khái niệm ... "dừa"; 6 7 arr["papaya"] = "đu đủ"; Bài 31 : Trò chơi ―l ật hình‖ – Tự học lập trình Flash Kiến thức về lập trình flash mà bạn đã tích lũy cho phép nghĩ đến trò chơi phức tạp hơn trước. Bạn ... Bài 28 : Vui đùa với dãy – Tự học lập trình Flash Bạn đã biết đến khái niệm dãy (array). Ta hãy tiếp tục “quậy” với dãy thêm chút nữa, chuẩn bị cho vi c thực hiện các trò chơi có dùng...
  • 30
  • 832
  • 7
Hướng dẫn tự học lâp trình mô phỏng Violet_Script. Bài 2

Hướng dẫn tự học lâp trình mô phỏng Violet_Script. Bài 2

Ngày tải lên : 06/07/2013, 01:27
... HƯỚNG DẪN TỰ HỌC LẬP TRÌNH MÔ PHỎNG VIOLET SCRIPT BÀI 2 VẼ ĐƯỜNG THẲNG Nguyễn Tuấn Cường THCS Thái Sơn – An Lão - Hải ... điểm trên giao diện trình chiếu bằng cách Click chuột vào màn hình. Lưu tệp này với tên “ BAI 2 “. Bài 2 này chỉ giúp các bạn một lần nữa làm quen với ngôn ngữ lập trình violet_scrip, chưa ... dữ liệu, cửa sổ lập trình mô phỏng hiện như hình 10 dưới đây: Nếu để ý xuống phía dưới cửa sổ bạn sẽ thấy mục “Các đối tượng”. Ta lại khai báo các đối tượng cần dùng tương tự như các bước...
  • 6
  • 1.1K
  • 14
Tự học lập trình Access

Tự học lập trình Access

Ngày tải lên : 14/09/2013, 21:10
... thúc Hoặc chương trình xử lý lỗi từng phần trong quá trình thực thi chương trình. Chương trình thực thi từng bước, khi phát sinh lỗi lập tức được xử lý tại chỗ, sau đó chương trình lại tiếp tục. Sau ... chương trình được vi t theo cách bỏ qua lỗi RunTime theo cách vi t như sau: On Error Resume Next Nếu gặp đoạn mã này, khi chương trình gặp lỗi RunTime, nó bỏ qua lỗi và tiếp tục thực thi chương trình. Ví ... Run. PHẦN THỨ NĂM MODULE Module được sử dụng vào công vi c thảo chương khi Macro không đáp ứng được công vi c của người lập trình. Module thường được vi t dưới dạng hàm (Function) hay dạng thủ tục (Sub) sau...
  • 33
  • 3.7K
  • 130
Chỉ mục của dãy – Tự học lập trình Flash

Chỉ mục của dãy – Tự học lập trình Flash

Ngày tải lên : 25/10/2013, 02:20
... Chỉ mục của dãy – Tự học lập trình Flash Nếu đã vui đùa với dãy qua các bài trước và có kinh nghiệm nhất định với các ngôn ngữ lập trình khác, bạn nhận ra ngay khái niệm ... hình vuông Tile1 trong miền vẽ. Bạn chọn mục Scene1 để kết thúc vi c chỉnh sửa nhân vật Tile1, trở về với sân khấu. Theo cách tương tự, bạn tạo ra hai hình vuông nữa (nhân vật Tile2 và Tile3) với ... lệnh vi t thêm, bạn thu được kết quả như sau ở bảng Output, cho thấy rõ không thể dùng chỉ số thay cho chỉ mục: mãng cầu dừa đu đủ xoài —— undefined undefined undefined undefined Vi c sử...
  • 11
  • 384
  • 0
Dãy nhiều chiều – Tự học lập trình Flash

Dãy nhiều chiều – Tự học lập trình Flash

Ngày tải lên : 25/10/2013, 02:20
... dãy con có thể khác nhau, bạn xóa đoạn mã hiện có, vi t đoạn mã thử nghiệm khác như sau: arr = new Array(); 1 Dãy nhiều chiều – Tự học lập trình Flash Bạn đã thấy rằng ta có thể đặt các số ... phần tử arr[i], bạn vi t tương tự như dụ trước: gọi hàm join của dãy arr[i] để nối các phần tử của dãy thành một chuỗi duy nhất. Lần này ta làm khác một chút: dùng ký tự trắng ‖ ‖ làm mối ... từng phần tử của dãy đó. Để chỉ phần tử thứ j của dãy arr[i], bạn vi t một cách tự nhiên: arr[i][j]. Ấn Ctrl+Enter để chạy chương trình, bạn thấy tên bốn loại trái cây được lặp lại ba lần. Để mỗi...
  • 6
  • 446
  • 0
Vui đùa với dãy – Tự học lập trình Flash

Vui đùa với dãy – Tự học lập trình Flash

Ngày tải lên : 25/10/2013, 02:20
... hiện có và vi t đoạn mã mới như sau: 1 arr = ["mãng cầu", "dừa", "đu đủ", "xoài"];</p> 2 trace(arr); Vui đùa với dãy – Tự học lập trình Flash - - - - - - - - - - - - Bạn ... ― xoài .‖ Chạy thử chương trình và nhìn vào bảng Output, bạn thấy rõ nội dung của dãy gốc và các dãy con do hàm slice tạo ra: mãng cầu,dừa, đu đủ,xoài mãng cầu đu đủ đu đủ,xoài Bạn hãy vi t thêm các ... slice nhưng phần tử ứng với đối mục thứ hai thì không. Khi vi t arr.slice(2), bạn gọi hàm slice nhưng chỉ cung cấp một đối mục. Flash tự hiểu rằng bạn muốn cắt từ vị trí 2 (phần tử ―đu đủ )‖...
  • 6
  • 439
  • 0
Học lập trình Vi Xử lý băng ngôn ngữ C - P2

Học lập trình Vi Xử lý băng ngôn ngữ C - P2

Ngày tải lên : 19/01/2014, 23:31
... seminar 100 VI Seminar 4: Linking processors using RS-232 and RS-485 protocols 101 Review: Shared-clock scheduling 102 Overview of this seminar 103 Review: What is ‘RS-232’? 104 Review: Basic ... 8 Review: The “super loop” software architecture 9 Review: An introduction to schedulers 10 Review: Building a scheduler 11 Overview of this seminar 12 The Co-operative Scheduler 13 Overview ... systems 1 Overview of this seminar 2 Overview of this course 3 By the end of the course you’ll be able to … 4 Main course text 5 IMPORTANT: Course prerequisites 6 Review: Why use C? 7 Review: The...
  • 175
  • 663
  • 3
tu hoc lap  trinh flash

tu hoc lap trinh flash

Ngày tải lên : 13/02/2014, 12:44
... biến step không có tác dụng gì hết. Đọc thêm : Tổng hợp 31 bài tự học lập trình Flash Bài 8 : Thuộc tính của thể hiện – Tự học lập trình Flash Khi chơi đùa với những quả banh (các thể hiện của ... mã như sau: ? 1 2 function init() { Xem thêm : Tổng hợp 31 bài tự học lập trình Flash Bài 9 : Nhân vật phức hợp – Tự học lập trình Flash Bạn hãy chỉnh sửa nhân vật Square theo cách đơn giản: ... nhau. Bài 5 : Hành vi của thế hiện – Tự học lập trình Flash Bạn đã tạo được hoạt cảnh gồm ba quả banh “phập phồng”. Đó là ba thể hiện của nhân vật Ball trong thư vi n, là nhân vật có hành vi “phập phồng”....
  • 50
  • 876
  • 0