tự học lập trình cho android

Tự học lập trình Android

Tự học lập trình Android

Ngày tải lên : 31/05/2014, 13:26
... 1-1. Android versions through Android 2.3 Android version API level Nickname Android 1.0 1 Android 1.1 2 Android 1.5 3 Cupcake Android 1.6 4 Donut Android 2.0 5 Eclair Android 2.01 6 Eclair Android ... encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns :android= "http://schemas .android. com/apk/res /android& quot; android: orientation="vertical" android: layout_width="fill_parent" android: layout_height="fill_parent"> ... xmlns :android= "http://schemas .android. com/apk/res /android& quot; package="com.marakana" android: versionCode="1" android: versionName="1.0"> <application android: icon="@drawable/icon"...
  • 248
  • 363
  • 0
Tự học lập trình flash - Vui đùa với dãy

Tự học lập trình flash - Vui đùa với dãy

Ngày tải lên : 18/08/2012, 10:40
... hình‖ – Tự học lập trình Flash Kiến thức về lập trình flash mà bạn đã tích lũy cho phép nghĩ đến trò chơi phức tạp hơn trước. Bạn đã hiểu biết về dãy, vì vậy chỉ cần đặt tên thích hợp cho những ... cầu thực tế. Bài 30 : Chỉ mục của dãy – Tự học lập trình Flash Nếu đã vui đùa với dãy qua các bài trước và có kinh nghiệm nhất định với các ngôn ngữ lập trình khác, bạn nhận ra ngay khái niệm ... Bài 28 : Vui đùa với dãy – Tự học lập trình Flash Bạn đã biết đến khái niệm dãy (array). Ta hãy tiếp tục “quậy” với dãy thêm chút nữa, chuẩn bị cho việc thực hiện các trò chơi có...
  • 30
  • 832
  • 7
Hướng dẫn tự học lâp trình mô phỏng Violet_Script. Bài 2

Hướng dẫn tự học lâp trình mô phỏng Violet_Script. Bài 2

Ngày tải lên : 06/07/2013, 01:27
... HƯỚNG DẪN TỰ HỌC LẬP TRÌNH MÔ PHỎNG VIOLET SCRIPT BÀI 2 VẼ ĐƯỜNG THẲNG Nguyễn Tuấn Cường THCS Thái Sơn – An Lão ... điểm trên giao diện trình chiếu bằng cách Click chuột vào màn hình. Lưu tệp này với tên “ BAI 2 “. Bài 2 này chỉ giúp các bạn một lần nữa làm quen với ngôn ngữ lập trình violet_scrip, ... dữ liệu, cửa sổ lập trình mô phỏng hiện như hình 10 dưới đây: Nếu để ý xuống phía dưới cửa sổ bạn sẽ thấy mục “Các đối tượng”. Ta lại khai báo các đối tượng cần dùng tương tự như các bước...
  • 6
  • 1.1K
  • 14
Tự học lập trình Access

Tự học lập trình Access

Ngày tải lên : 14/09/2013, 21:10
... GoTo Err_Mchontat DoCmd.ApplyFilter , StChonTen & STChonDot Exit_Mchontat: Exit Function Err_Mchontat: MsgBox “Co loi trong qua trinh chon lua”,64,“Thong bao” Resume Exit_Mchontat Hai ... Yes nếu chấp nhận giá trị rỗng. - Index: lập chỉ mục: No : Không lập chỉ mục. Yes Duplicate OK : Có lậpcho phép trùng. Yes No Duplicate : Có lập, không cho phép trùng. 1.3. PrimaryKey Một Table ... phần trong quá trình thực thi chương trình. Chương trình thực thi từng bước, khi phát sinh lỗi lập tức được xử lý tại chỗ, sau đó chương trình lại tiếp tục. Sau đây là một đoạn chương trình mẫu được...
  • 33
  • 3.7K
  • 130
Chỉ mục của dãy – Tự học lập trình Flash

Chỉ mục của dãy – Tự học lập trình Flash

Ngày tải lên : 25/10/2013, 02:20
... Chỉ mục của dãy – Tự học lập trình Flash Nếu đã vui đùa với dãy qua các bài trước và có kinh nghiệm nhất định với các ngôn ngữ lập trình khác, bạn nhận ra ngay khái niệm ... của các thể hiện bằng cách gán trị số thích hợp cho thuộc tính _x và _y của từng thể hiện. Hai câu lệnh trong vòng lặp nhằm quy định vị trí cho các thể hiện tương đương với các câu lệnh sau: ... trace(arr[3]); Với các câu lệnh viết thêm, bạn thu được kết quả như sau ở bảng Output, cho thấy rõ không thể dùng chỉ số thay cho chỉ mục: mãng cầu dừa đu đủ xoài —— undefined undefined undefined undefined Việc...
  • 11
  • 384
  • 0
Dãy nhiều chiều – Tự học lập trình Flash

Dãy nhiều chiều – Tự học lập trình Flash

Ngày tải lên : 25/10/2013, 02:20
... hiện có, viết đoạn mã thử nghiệm khác như sau: arr = new Array(); 1 Dãy nhiều chiều – Tự học lập trình Flash Bạn đã thấy rằng ta có thể đặt các số hoặc các chuỗi nào đó vào dãy. Phần tử ... tương tự như ví dụ trước: gọi hàm join của dãy arr[i] để nối các phần tử của dãy thành một chuỗi duy nhất. Lần này ta làm khác một chút: dùng ký tự trắng ‖ ‖ làm mối nối. Thử chạy chương trình, ... viết một cách tự nhiên: arr[i][j]. Ấn Ctrl+Enter để chạy chương trình, bạn thấy tên bốn loại trái cây được lặp lại ba lần. Để mỗi ―d ãy con‖ arr[i] được in ra trên cùng một hàng, cho dễ phân...
  • 6
  • 446
  • 0
Vui đùa với dãy – Tự học lập trình Flash

Vui đùa với dãy – Tự học lập trình Flash

Ngày tải lên : 25/10/2013, 02:20
... "xoài"];</p> 2 trace(arr); Vui đùa với dãy – Tự học lập trình Flash - - - - - - - - - - - - Bạn đã biết đến khái niệm dãy (array). Ta hãy tiếp tục “quậy” với dãy thêm chút nữa, chuẩn bị cho việc thực hiện các ... cho lát cắt. Thử chạy chương trình và nghiền ngẫm kết quả (hình 2), bạn sẽ hiểu rõ ý nghĩa của từng câu lệnh. Lát cắt được lấy ra chỉ chứa phần tử thứ nhất, tức ―mãng cầu .‖ Ta đặt tên cho ... cấp một đối mục. Flash tự hiểu rằng bạn muốn cắt từ vị trí 2 (phần tử ―đu đủ )‖ đến hết dãy arr. Dãy con thu được gồm có ―đu đủ‖ và ― xoài .‖ Chạy thử chương trình và nhìn vào bảng Output,...
  • 6
  • 439
  • 0
tu hoc lap  trinh flash

tu hoc lap trinh flash

Ngày tải lên : 13/02/2014, 12:44
... _y lẫn câu lệnh đổi dấu cho trị số của biến step không có tác dụng gì hết. Đọc thêm : Tổng hợp 31 bài tự học lập trình Flash Bài 8 : Thuộc tính của thể hiện – Tự học lập trình Flash Khi chơi đùa ... mã như sau: ? 1 2 function init() { Xem thêm : Tổng hợp 31 bài tự học lập trình Flash Bài 9 : Nhân vật phức hợp – Tự học lập trình Flash Bạn hãy chỉnh sửa nhân vật Square theo cách đơn giản: ... ta viết lại nội dung của hàm đó ở Bài 18 : Diễn hoạt bộ phận – Tự học lập trình Flash Khi vẽ cá nóc, bạn đã diễn hoạt (animate) cho vây của nó, khiến vây cá ve vẩy thật sinh động. Ta hãy thực...
  • 50
  • 876
  • 0