... thiệu phần mềm
1) Giới thiệu phần mềm
-
Là phầnmềm giúp em học, làm bài tập và
ôn luyện các phép toán ở lớp4.
-
Giúp em luyện các thao tác sử dụng chuột
và bàn phím.
Chương 4.Học Và Chơi Cùng ... phím.
Chương 4.Học Và Chơi Cùng
Máy Tính
Bài 1 : HọcToán với phầnmềm
cùng họctoán4
Sau khi làm xong 5 phép toán của 1 dạng
toán, phầnmềm sẽ hiện hộp thoại sau :
Nếu muốn làm tiếp, em ... động
2) Khởi động
- Nháy đúp chuột lên biểu tượng để khởi
động chương trình.
4) Các dạng toán cơ bản
4) Các dạng toán cơ bản
Cách làm bài
Cách làm bài
- Tại vị trí dấu nháy chuột, em...
... Tính
Bài 1 : HọcToán với phầnmềm
cùng họctoán4
1) Giới thiệu phần mềm
1) Giới thiệu phần mềm
-
Là phầnmềm giúp em học, làm bài tập và
ôn luyện các phép toán ở lớp4.
-
Giúp em luyện các ...
4) Các dạng toán cơ bản
4) Các dạng toán cơ bản
2) Khởi động
2) Khởi động
- Nháy đúp chuột lên biểu tượng để khởi
động chương trình.
Chương 4.Học Và Chơi Cùng
Máy Tính
Bài 1 : HọcToán ... cá hoặc sao biển, ứng với
mỗi nút lệnh là nội dung của
chương trình toánlớp4
Trở về màn
hình chính
Làm lại
phép toán
Kiểm tra
kết quả
Trợ giúp
khi làm bài
Làm bài
tiếp theo
Chức...
... với
mỗi nút lệnh là nội dung của
chương trình toánlớp4
Chương 4.Học Và Chơi Cùng
Máy Tính
Bài 1 : HọcToán với phầnmềm
cùng họctoán4
2) Khởi động
2) Khởi động
- Nháy đúp chuột lên ... :
Điểm làm
bài
Phép toán
cần thực
hiện
Các nút lệnh
Các nút
số
Các nút hướng dẫn,
thông tin, thoát
1) Giới thiệu phần mềm
1) Giới thiệu phần mềm
-
Là phầnmềm giúp em học, làm bài tập và ... luyện các phép toán ở lớp4.
-
Giúp em luyện các thao tác sử dụng chuột
và bàn phím.
4) Các dạng toán cơ bản
4) Các dạng toán cơ bản
Trở về màn
hình chính
Làm lại
phép toán
Kiểm tra...
... 2010
Tin học
HỌCTOÁN VỚI PHẦNMỀMCÙNGHỌCTOÁN 5
1. Giới thiệu phầnmềmCùnghọctoán 5
Thứ ngày tháng năm 2010
Tin học
HỌCTOÁN VỚI PHẦNMỀMCÙNGHỌCTOÁN 5
2. Màn hình khởi động chính của phần ...
Sau khi đã klàm xong năm phép tính của cùng một dạng toán, phần
mềm sẽ hiện hộp thoại:
4. Kết thúc ôn luyện
- Muốn kết thúc bài luyện hiện thời hãy nháy nút Đóng ... số thập phân.
4
Nhân số thập phân
với số tự nhiên
10
Phép chia hai số thập
phân, kết quả là số thập
phân.
5
Phép nhân hai số
thập phân
11
Ôn tập toàn bộ chương
trình toánlớp 5
6
Phép chia...
... khác
Nơi cho
điểm
BÀI 1
HỌCTOÁN VỚI PHẦNMỀMCÙNGHỌCTOÁN 5.
1. Khởi động phần mềm:
2. Cách luyện tập
3. Thoát khỏi phần mềm
- Nháy chuột lên nút trên góc màn hình của phần mềm
So sánh số thập ... số tự nhiên
Nháy đúp chuột vào
biểu tượng
BÀI 1
HỌCTOÁN VỚI PHẦNMỀMCÙNGHỌCTOÁN 5.
1. Khởi động phần mềm:
-
Khởi động phầnmềm bằng cách nháy đúp chuột
vào biểu tượng trên màn hình.
Hoặc: ... tháng 12 năm 2010
BÀI 1
HỌCTOÁN VỚI PHẦNMỀMCÙNGHỌCTOÁN 5.
1. Khởi động phần mềm:
2. Cách luyện tập
Để luyện tập ta nháy chuột lên một biểu tượng hình e-
lip có phép toán cần luyện tập thì...
... cùng
Phần 3: Học và chơi cùng
máy tính
máy tính
ã
Trên dây là ví dụ về một màn hình điển hình của phầnmềm
dùng để thực hiện so sánh hai số thập phân
2/ Màn hình khởi động của phần ... hỏi phầnmềm sẽ xuất hiện hộp thoại hỏi em
có tiếp tục làm dạng bài này nữa không? Em chọn Có hoặc
Không .
•
Bµi 1: Häc to¸n víi phÇn
mÒm : cïng häc to¸n 5
Phần 3: Học và chơi cùng ...
2/ Màn hình khởi động của phần
2/ Màn hình khởi động của phần
mềm:
mềm:
ã
- Nháy đúp chuột lên biểu tượng " Học toán& quot;
trên màn hình nền.
ã
- Nháy chuột tại dòng chữ "...
... D. x =
7
8
4) Trong các hình dưới đây, hình nào có diện tích lớn nhất? (1 đ)
A. Hình 1 B. Hình 2 C. Hình 3 D. Hình 4
5. Tính: (3 đ)
a)
=−
5
1
3
2
5 cm
6 cm
3 cm
4 cm
5 cm
12 cm
4 cm
(Hình ... đặt trước câu trả lời đúng:
1) Phân số nào dưới đây bé hơn
9
5
? (0,5 đ)
A.
8
5
B.
36
21
C.
45
25
D.
18
8
2) Dãy phân số nào dưới đây được viết theo thứ tự từ lớn đến bé? (0,5 đ)
A.
2
1
;
3
1
;
8
3
B. ... 4
5. Tính: (3 đ)
a)
=−
5
1
3
2
5 cm
6 cm
3 cm
4 cm
5 cm
12 cm
4 cm
(Hình 1)
(Hình 2)
(Hình
4)
(Hình 3)
...
...
1 .4. 3. Phầnmềm dạy học
1 .4. 3.1. KN về phầnmềm dạy học
Phần mềm tin học, gọi tắt là phầnmềm là một chương trình chạy trên máy tính để
xử lý thông tin. Monet định nghĩa phầnmềm tin học ... KN toánhọc cụ
thể.
Một số phầnmềm dạy học thường được sử dụng trong dạy họctoán ở tiểu học như:
phần mềm trình diễn PowerPoint, phầnmềm Violet, phầnmềm hình học động Cabri
Geometry, Phần ... trong dạy học KN toánhọc ở các lớp 4, 5
2.1.1.
Những định hướng sử dụng ĐDDHATTĐ trong dạy học KN toánhọc ở các lớp 4, 5
2.1.1.1. Sử dụng ĐDDHATTĐ trong dạy học KN toánhọc ở các lớp 4, 5 phù...
... DOWNLOAD
PHẦN MỀM NỐI FFSJ FILE
BẤM VÀO ĐÂY ĐỂ DOWNLOAD
Các bạn down 3 file phầnmềm DẠY TOÁN4 về máy .Tải phầnmềm nối file FILE FFSJ
về để nối 3 file phầnmềm DẠY TOÁN4 thành một.Sau đó tảiphần ... DẠY TOÁN4 là phầnmềm nằm trong chuỗi các phầnmềm DẠY TOÁN dành
cho các lớp khối Tiểu học. Đây là bộ phầnmềm lớn và đồ sộ nhất của Việt Namtrong lĩnh
vực mô phỏng và hỗ trợ học tập môn Toán ... ĐỂ TẢI FILE
Để download cho nhanh các bạn down phầnmềm IDM về, phầnmềm này không cần cài
đặt chỉ DOUBLE CLICK là chạy download ở đây
BẤM SKIP AD ĐỂ DOWNLOAD
Phần mềm dạy toánlớp4
Phần mềm...
... DÙNG DẠY- HỌC:
- GV: Bài dạy
- HS: Xem trước bài ở nhà, Bảng con
- HSKT: Bảng con, que tính.
III. HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC:
HĐ của GV ND bài học cho cả lớp HĐ của HS trong lớp học
ND bài học
điều ... học để tính nhẫm được các phép tính nhân 1 số tự nhiên với
10, 100, 1000 và chia số tròn chục, tròn trăm, tròn nghìn cho 10, 100, 1000
- Rèn tính cẩn thận, phát triển tư duy, sáng tạo cho học ... = 10
8 + 3 = 11
7 + 5 = 10
-Đọc số
theo sự chỉ
2
Toán
NHÂN VỚI 10,100,1000,
CHIA CHO 10,100; 1000,
I.MỤC TIÊU:
- Mục tiêu chung của lớp:
- Biết cách thực hiện phép nhân 1 số tự nhiên với...
... "Rung
chng vàng" để khắc
sâu kiến thức đã học
18 x 10 = 180
256 x 1000 = 256000
82 x 100 = 8200
200200 : 100 = 2002
42 0 : 10 = 42
9000 : 1000 = 9
-HS làm vào vở, 1 HS
lên bảng làm.
70kg ... viên.
- Chuẩn bi: Tính chất kết
hợp của phép nhân.
-GV nhận xét tiết học.
18 x 10 =
256 x 1000 =
82 x 100 =
200200 : 100 =
42 0 : 10 =
9000 : 1000 =
- HS làm vào vở:
70kg =
800kg =
300 ... yến
800kg = 8 tạ
300 tạ = 30 tấn
Nhận xét bài làm của
bạn.
- 2 HS nhắc lại quy tắc.
Cả lớpcùng tham gia
chơi.
giản ở bài
tập 1: Số
9, 10, 18.
- Đọc
được kết
quả của
các bạn đã
tính...