0

tìm hiểu về card đồ họa máy tính

TÌM HIỂU VỀ HỆ THỐNG MẠNG MÁY TÍNH

TÌM HIỂU VỀ HỆ THỐNG MẠNG MÁY TÍNH

Công nghệ thông tin

... gói tin dữ liệu ( Packet ) có thể truyền từ máy tính này đến máy tính kia cho dù không có đường truyền vật lý trực tiếp giữachúng. Nó nhận nhiệm vụ tìm đường đi cho dữ liệu đến các đích khác ... đổi thông tin với nhau .Thông thường các máy tính sẽ thốngnhất với nhau về một kiểu định dạng dữ liệu trung gian để trao đổi thông tingiữa các máy tính .một dữ liệu cần giửi đi sẽ được tầng ... trạng máy khôngvào Internet được.I. Kiểm tra mức vật lý :Có các lỗi sau :- Biểu tượng hai máy tính ở góc dưới thanh taskbar bo biến mất :Nguyên nhân có thể là do card mạng hỏng hoặc không tìm...
  • 90
  • 761
  • 2
tìm hiểu về chế độ trách nhiệm do vi phạm hợp đồng mua bán hàng hoá theo luật thương mại Việt Nam.doc

tìm hiểu về chế độ trách nhiệm do vi phạm hợp đồng mua bán hàng hoá theo luật thương mại Việt Nam.doc

Kinh tế - Thương mại

... đồng nhập khẩu một chiếc máy chế tạo giấy đã qua sử dụng với một công ty của Nhật Bản, trị giá hợp đồng là 3 triệu USD. Nhưng sau đó, qua tìm hiểu, phía Việt Nam biết được rằng một chiếc máy ... thường thiệt hại về tinh thần tức là những thiệt hại mà người ta khó có thể tính toán được một cách vật chất, mang tính vô hình nhiều hơn, khó tính toán bằng con số thật mà chỉ tính toán được ... dụng các hình thức trách nhiệm, các bên có liên quan cần tìm hiểu kỹ mối quan hệ giữa các chế tài và tính toán kỹ sao cho để giảm thiểu thiệt hại phát sinh nhằm đảm bảo quyền lợi chính đáng...
  • 53
  • 2,401
  • 11
Tìm hiểu về chế độ trách nhiệm do vi phạm hợp đồng mua bán hàng hoá theo luật thương mại Việt Nam

Tìm hiểu về chế độ trách nhiệm do vi phạm hợp đồng mua bán hàng hoá theo luật thương mại Việt Nam

Kinh tế - Thương mại

... 29 1. Về mối quan hệ giữa chế tài buộc thực hiện đúng hợp đồng và các chế tài khác. 30 2. Về chế tài phạt vi phạm 35 3. Về chế tài bồi th ờng thiệt hại. 36 4. Về chế tài hủy hợp đồng. 38 ... thờng thiệt hại về tinh thần tức là những thiệt hại mà ngời ta khó có thể tính toán đợc một cách vật chất, mang tính vô hình nhiều hơn, khó tính toán bằng con số thật mà chỉ tính toán đợc một ... (thiệt hại về vật chất) mới là yếu tố để quy trách nhiệm. * Thiệt hại về tài sản th ờng gồm các loại thiệt hại sau: - Tổn thất thực tế: Là một loại thiệt hại mang tính chất thực tế, có thể tính...
  • 48
  • 1,538
  • 1
Giới thiệu về đồ họa máy tính

Giới thiệu về đồ họa máy tính

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... năm phát triển của máy tính, khả năng phát sinh hình ảnh bằng máy tính của chúng ta đã đạt tới mức mà bây giờ hầu như tất cả các máy tính đều có khả năng đồ họa. Đồ họa máy tính là một trong ... 1.5 – Giao diện của chương trình MS Word2. KHÁI NIỆM VỀ ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Đồ họa máy tính là tất cả những gì liên quan đến việc sử dụng máy tính để phát sinh ra hình ảnh. Các vấn đề liên quan ... trình ứng dụng đồ họa, và các chương trình ứng dụng tạo ảnh bằng máy tính. Đồ họa máy tính cung cấp một trong những phương cách tự nhiên nhất cho việc truyền đạt thông tin với máy tính. Ngày nay,...
  • 17
  • 843
  • 2
Tài liệu Đồ họa máy tính - Các thuật toán vẽ đường pdf

Tài liệu Đồ họa máy tính - Các thuật toán vẽ đường pdf

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... )bxmbmxyiisau++=+=+11bmxyitrước+=myytrướcsau+=⇒(xi, yi)(xi+1, y)(xi+1, Round(y)) ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán vẽ đường 18/22 Lưu đồ thuật toán MidPoint vẽ đường trònBeginp=5/4-R;x=0;y=R;Put8Pixel(x, ... công thức truy hồi iipp −+1 để tính ipbằng các phép toán đơn giản trên số nguyên.♦ Thuật toán này cho kết quả tương tự như thuật toánDDA. ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các ... cách chọn một trong hai điểm trênnhư thế nào để có thể tối ưu về mặt tốc ñoä.(xi+1, yi+1)12(xi+1, yi)xiyi ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuaọt toaựn veừ ủửụứng...
  • 22
  • 1,831
  • 22
Tổng hợp 30 câu hỏi lý thuyết về đồ họa máy tính

Tổng hợp 30 câu hỏi lý thuyết về đồ họa máy tính

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... quay? 1 Câu 1. Đồ họa máy tính là gì? Cho biết các ứng dụng của đồ họa máy tính?  Khái niệm ĐHMT - Đồ họa máy tính là tất cả những gì liên quan đến việc sử dụng máy tính để phát sinh ra ... phát minh của máy ảnh và truyền hình.  Các ứng dụng của đồ họa máy tính  Hỗ trợ thiết kế (CAD/CAM) CAD: Computer Aided Design, CAM: Computer Aided Manufacture - Đồ họa máy tính đƣợc ứng ... cho cả ngƣời lập trình hệ thống và người lập trình ứng dụng đồ họa, và các chƣơng trình ứng dụng tạo ảnh bằng máy tính. - Đồ họa máy tính tƣơng tác là một trong những phƣơng tiện mang lại thêm...
  • 29
  • 2,046
  • 7
Đồ họa máy tính Vẽ đường thẳng và đường tròn pot

Đồ họa máy tính Vẽ đường thẳng và đường tròn pot

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... Dựa trên phương trình đường thẳng: y = mx + b Cách tiếp cận đơn giản: tăng x, rồi tìm ra y Cần các tính toán số thực 9/19/2011 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT 27 Quan sát các đường thẳng while( ... mà chúng ta chỉ cần dùng các phép toán số nguyên? – Như vậy sẽ có thể cài đặt dễ dàng trên máy tính hiện thời và có thể chạy rất nhanh. 9/19/2011 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT 14 Thuật toán ... Bresenham  Lưu ý trong thuật toán DDA, x hoặc y luôn tăng lên 1  Giả sử x luôn tăng lên 1, cần tính y cho hiệu quả 9/19/2011 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT 11 Nếu điểm NE được chọn : cybxayxFdppppmoi...
  • 31
  • 1,218
  • 2
Giáo án - Bài giảng: Công nghệ thông tin: Giới thiệu về Kỹ thuật đồ họa máy tính (Full)

Giáo án - Bài giảng: Công nghệ thông tin: Giới thiệu về Kỹ thuật đồ họa máy tính (Full)

Cao đẳng - Đại học

... giữa máy tính và ngƣời dùng 4 2. KHÁI NIỆM VỀ MÁY TÍNH 4 3. TỔNG QUAN VỀ MỘT HỆ ĐỒ HỌA 5 3.1. Phần cứng 5 3.2. Phần mềm 9 CHƢƠNG 2 - CÁC ĐỐI TƢỢNG ĐỒ HỌA CƠ SỞ 11 1. CÁC ĐỐI TƢỢNG ĐỒ HỌA ... 652tr. 68 MỤC LỤC LỜI NÓI ĐẦU 3 CHƢƠNG 1 - GIỚI THIỆU VỀ ĐỒ HỌA MÁY TÍNH 3 1. MỘT SỐ ỨNG DỤNG CỦA ĐỒ HỌA MÁY TÍNH 3 1.1. Hỗ trợ thiết kế 3 1.2. Biểu diễn thông tin 3 1.3. Lĩnh ... đồ họa máy tính thực sự là cuộc cách mạng trong giao tiếp giữa ngƣời dùng và máy tính. Với lƣợng thông tin trực quan, đa dạng và phong phú đƣợc chuyển tải qua hình ảnh, các ứng dụng đồ họa máy...
  • 98
  • 840
  • 0
Giáo án - Bài giảng: Công nghệ thông tin: Giới thiệu về kỹ thuật đồ họa máy tính trong việc lập trình (Lý thuyết)

Giáo án - Bài giảng: Công nghệ thông tin: Giới thiệu về kỹ thuật đồ họa máy tính trong việc lập trình (Lý thuyết)

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... 1.4Hình 1.4 – Chương trình học về máy tính 1.1.5 Giao tiếp giữa máy tính và người dùngMọi ứng dụng đều phải có giao diện giao tiếp với người dùng. Giao diện đồ họa thực sự là một cuộc cáchmạng ... khác nhau.Các hàm đồ họa Các hàm đồ họa cung cấp khả năng tạo và thao tác hình ảnh. Các hàm này được phân loại như sau :[U+F0B7] Tập các công cụ tạo ra các đối tượng đồ họa cơ sở như điểm, ... nhất là Chương 2Các đối tượng đồ họa cơ sở12.1 CÁC THUẬT TOÁN TÔ MÀUCác vùng tô là một trong những đối tượng đồ họa cơ sở được hầu hết các công cụ lập trình đồ họa hỗ trợ.Có hai dạng vùng...
  • 173
  • 1,027
  • 0
Vẽ ngôi sao quay và Vẽ ôtô chạy qua lại trong Đồ họa máy tính

Vẽ ngôi sao quay và Vẽ ôtô chạy qua lại trong Đồ họa máy tính

Đồ họa

... sao (A1 với A3, A4), (A2 với A4, A5), (A3 với A5). Kết quả ta đợc hình cần tìm: 3 Bi tập lớn môn đồ hoạ máy tính vẽ hình chuyển động Nhóm thực hiện: Đinh Văn Phong Phạm Đình Thanh ... trí của khách sẽ dừng lại đợi khách lên xe rồi đi tiếp. Khi đi hết đờng thì một xe khác sẽ quay về bến và trả khách.*/ #include<dos.h> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> ... for (int i=0;i<=360;i++) 16 II. Vẽ ôtô chạy qua lại trên đờng nằm ngang. Hình vẽ minh họa: II.1 ý tởng a. Vẽ ôtô: Nh hình vẽ thì ta thấy ôtô đợc tạo...
  • 19
  • 5,439
  • 28
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƢƠNG 2: CÁC BƢỚC THIẾT LẬP BẢN VẼ CƠ BẢN pptx

ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƢƠNG 2: CÁC BƢỚC THIẾT LẬP BẢN VẼ CƠ BẢN pptx

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... Nguyen Duy Huy, Faculty of IT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCHƢƠNG 2: CÁC BƢỚC THIẾT LẬP BẢN VẼ CƠ BẢN B1: vẽ hình học hoặc các hình chiếu ... vào bản vẽ B3: quan sát bản vẽ B4: in bản vẽ ra giấy Nguyen Duy Huy, Faculty of IT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCHƢƠNG 2: CÁC BƢỚC THIẾT LẬP BẢN VẼ CƠ BẢN2.1. Thiết lập đơn vị đoMenu Command ... lƣới điểm2.3.1. Gán bước nhảy cho con chạy (lệnh Snap) Nguyen Duy Huy, Faculty of IT-HUMGĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNGCHƢƠNG 2: CÁC BƢỚC THIẾT LẬP BẢN VẼ CƠ BẢN2.3.2. Tạo mật độ lưới điểm (lệnh...
  • 4
  • 367
  • 0

Xem thêm