... ổ đ a
cứng, nó không lớn hơn sổ tay cỡ A4 tiêu chuẩn.
Not gate or inverter gate
Cổng NOT (không) hay cổng đảo ngược.
Null character
Ký tự rổng, ký tự 0.
Ký tự với giá trị 0 c a ASCII. Ký tự 0 ...
khác nhau. EDI chủ yếu được dùng để trao đổi thông tin có liên hệ tới hoạt động kinh doanh và
để trao đổi quỹ tiền bằng điện tử.
EDP
(Viết tắt c a electrically erasable programmable read memory). ... đổi.
CCITT
Viết tắt c a: Comite Consultatif International Telephonique et. Telegraphique.
CD-T
Tương tác đ a compact: (Viết tắc cho tác động qua lại c a đ a Compact) khổ đ a Compact đã phát
triển...
... L
u
G
c sõ c a virus
Bi 7. Tinhoc v xa hụi (2 tiờt)
1. Vai trụ c aTinhoc v mỏy
tInh
trong xa hụi hiờn dai
2 Kinh tờ tri t
h
U
c v xa hụi tinhoc hoỏ
3. Con nguời trong xa hụi tinhoc h a
Chơng ...
thể mụt bi kiểm tra bao gồm có muc tiờu khóo sỏt dể chuẩn bi cho giai doan day
hoc tiờp theo, v a dỏnh giỏ kờt quó hoc tõp c a giai doan day hoc da qua v v a
l thu thõp thụng tin nhằm diều chỉnh ... dang thụng tin cú thể cú trờn trang web v khó
n
A
ng
tao cỏc
dang thụng tin dú trờn trang web c a phỏn mềm Kompozer.
N
O
i dung trọng t
â
m
:
1. Trang web cú thể c
h
U
a nhiều dang thụng tin...
... begin
S:=S +a[ i];
write (a[ i],' ');
end;
writeln(' Tong S=',S);
readln;
end;
Begin
Nhap;
Xuly;
Inkq;
end.
const maxN=100;
Var T ,a: array[1 maxN] of integer;
N, dau, cuoi:integer;
Procedure ... Nhap;
var i:integer;
Begin
write('Cho so luong phan tu day:'); readln(N);
for i:=1 to N do
begin
write(&apos ;A[ ',i,']='); readln (a[ i]);
end;
end;
Procedure Xuly;
Var ... số c a số này th a mãn thì in
ra, nếu không thì xét số tiếp theo
so+1. Lặp lại cho đến khi tìm
được.
const maxN=maxint;
var M,N,i,i0:integer;
a: array[1 maxN] of boolean;
stop:boolean;
BEGIN
fillchar (a, sizeof (A) ,false);...
... phận c a máy tính, các dạg thông tin.
3. Thái độ
- Yêu thích môn tin học
18
Trờng Tiểu học Hạ Long 1 Giáo viên: Bùi Thị H a
hình 19 (SGK 16).
2. Khu vực chính c a bàn phím: 15'
- HS quan sát ... 30'
1.Thực hành:25'
* Khởi động máy tính
* Thao tác sử dụng chuột với phaanf mềm
clickomania
* Thực hành sử dụng bàn phím trong
phần mềm soạn thảo word
2. Củng cố và nhận xét: 5'
- ... với một thiết bị vô cùng quan
trọng c a máy tính - đó là bàn phím. Bài
học ngày hôm nay chúng ta sẽ cùng nhau
làm quen với bàn phím.
1. Bàn phím: 5'
- Các em cùng quan sát bàn phím máy tính...
... mượn trả sách c a thư viện nhà trường
gồm 3 bảng như sau:
MUONSACH(sothe, masach, ngaymuon, ngaytra)
NGUOIMUON(sothe, hoten, ngaysinh, lop)
SACH(masach, tensach, tacgia, sotrang, namxb)
1. Thiết ... số lượng, nên chọn loại nào
A. Number B. Currency C. Text D. Date/time
Câu 20: Thành phần cơ sở c a Access là gì?
A. Table B. Field C. Record D. Field name
II/Töï luaän:(5ñieåm)
Câu 1 (5đ): Cho ... D. Bảng, Macro, Môđun, Báo cáo.
Câu 18: Giả sử đã có tập tin trên đ a, để mở tập tin đó ta thực hiện:
A. Ấn Phím CTRL+ O B. Edit\Open
C. File\Open D. a, c đúng
Câu 19: Khi chọn kiểu dữ liệu cho...
... chương trình:
Program tinhtoan;
Var a, h: interger; S : real;
Begin
Write(‘Nhap canh day và chieu
cao :’);
Readln (a, h);
S:= (a* h)/2;
Writeln(‘ Dien tich hinh tam giac
la :’,S:5:1);
Readln;
End.
2. ... end.
a) a/ b+c/d;
b) a* x*x+b*x+c ; a* x*x+b*x+c
c) 1/x -a/ 5*(b+2);
d) (a* a+b)*(1+c)*(1+c)*(1+c)
Program tinhtong;
Var a, b: integer;
S: real;
Begin
Writeln(‘ Nhap so nguyen duong
a: ’); readln (a) ;
Writeln(‘ ... cho phép ta nhập giá trị c aatừ bàn phím là:
A. Writeln (a) ; B. readln (a) ;
C. Write(‘nhap gia tri cua a: ’); D. Write (a) ;
Câu 4: Sau 2 câu lệnh x:=5; x:=x*x; Giá trị c a biến x là:
A. 5 B. 10...
... máy in, loa. D. vỏ máy, màn hình, game.
Câu 38: bàn phím tiếng anh là gì?
A. keyboard B. mouse C. cpu D. main board
Câu 39: Giúp em đ a thông tin vào để máy tính xử lí theo yêu cầu c a chương ... A. cả a, b đúng B. là tất cả các chương trình c a máy tính
C. cả a, b sai. D. các thiết bị máy tính kèm theo
Câu 34: những thông tin nào dưới đây là thông tin dạng âm thanh?
A. tiếng ... ứng dụng hay phần mềm hệ thống?
A. ứng dụng B. Hệ thống C. cả a, b đúng D. cả a, b sai
Câu 13: để gõ kí hiệu trên em nhấn giữ phím nào khi gõ?
A. ctrl B. enter C. shilt D. alt
Câu 14: Thay đổi vị...
... Truyện tranh là sản phẩm c a mấy dạng thông tin?
A. 4 B. 3 C. 5 D. 2
Câu 29: chương trình mario là phần mềm hệ thống hay phần mềm ứng dụng?
A. hệ thống B. ứng dụng C. cả a, b đúng D. cả a, b sai.
Câu ... Cả a, b sai.
C. Bật công tác màn hình. D. Bật công tắc trên thân máy.
Câu 23: trong phím sau phím nào là phím có gai?
A. c B. l C. n D. f
Câu 24: thông tin xung quanh ta tồn tại mấy dạng?
A. ... cứng hay phần mềm?
Trang 1/3 - Mã đề thi 132
A. phần cứng B. phần mềm C. không có cái nào. D. cả hai
Câu 16: muốn kết thúc chương trình mario cần thực hiện thao tác nào?
A. cả A, B đều sai. B....
...
được lưu trên…
. Đ a . Ổ đ a cứng . Ổ đ a mềm . Không cái
nào
16. Chỉ ra nhóm cùng loại.
. CD-rom; Floppy Disk (Đ a mềm); Thiết bị nhớ Flash (USB).
Tin học – Họctin qua những câu hỏi trắc ... HỌC, HỘI THI TIN HỌC
TRẺ NĂM HỌC 2008
• ĐỀ THI TRẮC NGHIỆM BẢNGA - TIỂU HỌC, HỘI THI TIN
HỌC TRẺ LẦN XIV NĂM HỌC 2008 (Tại Tp. Đà Nẵng)
• HỘI THI TINHỌC TRẺ KHÔNG CHUYÊN - TIỂU HỌC TOÀN
QUỐC ...
nào?
. Image . File . Edit . Help
Tin học – Họctin qua những câu hỏi trắc nghiệm
5. Thông tin xung quanh ta tồn tại dưới mấy dạng?
. 2 . 3 . 4 . 5
6. ‘Truyện tranh’ là sản phẩm c a mấy loại...